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アドバンスクエスト
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迫真周回部 稼ぎの裏技 Edit

アドバンスクエストって何だよ(哲学) Edit

  • 敵が再配置されないマップを探索するクエストォ・・・クリアするたびに敵のレベルが上がってイクよぉ!イクイク!
  • 遊ぶためにはアドバンスカプセルと呼ばれる専用アイテムが必要になる。持ってねーなーんなもん
    Lv40になるとアナウンスが入ると思うんですけど。
  • 難易度はVHとSHの二種類。行ってみた・・・ことはありますよ、あれは駄目みたいですね(初心者先輩)
  • 終日経験値100%アップのブーストがかかっちゃっ…たぁ!

だから何のために行くんだよ、何なんだよ Edit

  • 俺がまず目的について説明するから
    ’’共通’’
    Lv40から受注可能となるVHからLv55だがHPは他のクエストで同レベルの個体より低い。ぶっちゃけ同レベル帯のフリークエストなんかより洗える(意味深)。ただし倒されるとリトライ不可=ソロならクエスト失敗だからKEN、なんとかしろ。
    現在はフォトンブースターが落ちるようになった。フォトンドロップ交換所でウェポンズバッジSPやアルティメットブースター等と交換してくれるぞ。
    単体ではnaoki…です。

VH

  • Lv40~受注可能。
  • 金策に使う。
  • 経験値稼ぎに使う。メイン目的はこっちこっちー。アドバンス推奨ブロックでリスク50部屋立てると一瞬で埋まるゾレベルアップクエストのやけくそインフレと寄生対策からか不幸にも鍵部屋の癖に歓迎という訳ワカメな部屋ならよく見るぞ。(現実)固努怠でもレベル40当たりなら多少はね…ん?(ボーナスクエストの乱立)
    昔のようにGu×とかはないからシャイなホモ達も見てないでこっち来て

SH

  • Lv55~受注可能。
  • リスク弄ればレベル55からXH相当のエネミーと戦うことも出来るけど育成段階の装備では歯が立たないから無理強いしてはいけない(戒め)
PAテクニック
森林ダガーファセットフォリア
火山ガンスラレーゲンシュラークイル・フォイエ
砂漠TMGシフトピリオドイル・ゾンデ
坑道ARサテライトカノン
凍土ソードサクリファイスバイトイル・バータ
浮遊ダブセケイオスライザーイル・グランツ
市街地ランチャーコスモスブレイカー
遺跡ワイヤーカイザーライズイル・メギド
龍祭壇ナックルメテオフィスト
海岸パルチヴォルグラプターイル・ザン
採掘ミリオンストーム
海底カタナカザンナデシコ
白領域

おいゴルァ!カプセル持ってんのか? Edit

  • クエスト開始時に支払う。a〜fの6種類あり、VHではabc、SHではdefが使われる。消費量はVHは1個、SHは10個(迫真)・・・あのさぁ
  • aのマップではbのカプセルが落ちろ!bのマップではc、cではaが落ちたな(確信)
    つまりaのマップだけ遊んでいると、いつかカプセルがなくなってしまう。
    よって森林→火山洞窟→砂漠→森林→・・・のように回さないと駄目みたいですね(諦観)defに関しても同じ
  • abc全てなくなってしまった場合は、カジノで交換してどうぞ
  • abcはキャンプシップの販売機でも買うことが出来るが、クッソ高くて破産不可避なので普通に集めて、どうぞ
    バスターメダル1枚で…カプセルa(bc)10個!交換してもらえるぞ

お前ら豆知識もよーく見ておけ Edit

  • リスクが上がるとレア泥率だけでなくレアエネミーがPSEとは別にチラチラ見かけるようになる?なんだこいつ!?(メセタンやポワン)
  • 一度しか沸かないと言ったな。PSEバーストは例外だ。4人集まれば…後は分かるな。
  • SHADはリスク+10でカプセルのドロップ率が上がっちゃいソース・・・
  • ブースト期間中でもカプセルのドロップ率は変わらない説がある。カプセル目当てならレアドロ+250は必要ねぇんだよ!
  • フォトンブラストはケートスプロイかユリウスニフタにしておくこと。若鷹!
  • AKYSミッション等でアドバンスクエストをクリアくしろ等でとりあえずクリアで!が目的なら出口が分かりやすい浮上施設や黒の領域辺りをボス直するのがいいと思った(小波感)

アドバンスリスクが太すぎるッピ! Edit

アドバンスクエストにはアドバンスリスクというものがありこれが高いほど敵のレベルと浸食核の出現率が上がる

 浸食核ってなんだよ?

アドバンスリスクはアドバンスクエストをクリアすると1周で+1、
アドバンスクエストの入場時に追加でカプセルを加え入れることで引き上げる事ができ
最大で「50」まで上昇させることができる。
アドバンスリスクが2上昇する毎にエネミーのレベルが1ずつ上昇していき、
VHで60レベル、SHで80レベルの上限に達するまで上がり続ける。

アドバンスリスクは最初に0から上がった瞬間からきっかり1週間後にリセットされるが、
維持されている間は最低限の入場料カプセルを支払うだけでそのアドバンスリスクで周回可能。
リスク50を回したい時の為にとりあえず各カプセルが50個~はほしいところさん。

単にエネミーのレベルが上がるだけでなく、ポジって浸食核のついたエネミーが
出やすくなるのでアドバンスリスクが高まれば高まるほど経験値が稼ぎやすくなる。
レベリング目的でVHをぐるぐるしている。する際は迷わず+50でIKEA
SHでも+50までリスクをつうづるっこんでやることができるが、エネミーのレベルが71以上に
なると敵の体力は3倍だよ3倍。自分の火力と相談、しよう!
常設でレベル80=アルバスが落ちるクエはアドクエだけなので多スロソールアルバスで一攫千金や!懲戒探索が出てきたのでそうは行かなくなった。悲しいなぁ...

大勢でPSEまみれになると最高や Edit

アドバンスクエストではPSEレベルが非常に上がりやすく何も工夫しないで
出てきた敵を倒し続けているだけでもPSEドバーッストが起こる可能性が高い
加えて、PSEバースト中に再度PSEバーストの条件を満たすと発生する
クロスバーストやそこからのワンモアでもう気が狂うぐらいバーストが続く場合もある。

PSEドバーッスト中は敵がプレイヤー数×1体時間が続く限り沸いちゃいソース
そうなると経験値がうん、おいしい!
ただし、この湧く敵はフレパやサポパなどのNPCを人数として勘定しないので
ソロでフレパ等と回っていると1体が追加で出現し続けるだけとなる。
こんなんじゃ経験値稼ぎになんないよ~ できれば4人で行ったほうが良い、良くない?

共用ブロックでは(主にVita版の都合で)敵の湧きが少ない代わりにPSEバーストが
発生するまでの判定が甘かったり、PSEバーストの持続時間がPC版専用ブロックより30秒長い
だから4人でドバーッ!ストして稼ぎ合うなら共用ブロックでアドバンス、しよう!
ソロの場合は上述したように1体が残尿のごとくキレの悪い湧き方をするだけなので
PC用ブロックでその分高速周回やるのがいいか、共用ブロックでやるのがいいかこれもうわかんねぇな お前どう?(問いかけ)

より効率よくPSEドバーッストを起こしたいホモの為に少し長めの解説するゾ

  • PSEは敵を短時間で大量に倒すと発生する
    つまり、沸いた敵を片っ端から処理するのではなく数ブロック分出してから一気に倒す
  • PSEは消失することがある
    レベル5以上になった後に敵を倒してPSEが発生しなかった場合は1分後に消失する
    つまり、PSEレベルを4に上げた後に敵を多数出して一気に倒すとPSEドバーッストが起こしやすい気がする…気がしない?
  • 最後はやっぱり火力!火力!PP!って感じで!
    んにゃぴ…やっぱり↓にも再三書かれてるけどバースト中は出来るだけ確定数少ない(まあメセタンやイザネは…場当たりですね)方が経験値!メセタ!ゴミドロップ!の効率も上がるのは当たり前だよなあ!あっおいマトイ。逆にメセタンみたいなどうしようもないレアエネミー以外に確1が出来るなら今度はPP関連に手を入れる専門家になろう!(ラノベ姦)よく分かんなかったら武器のSOP枠に滅域…(S1は因子としてマイショップでの出品もあるぞ)を入れるだけでエネミーを倒してる間はPP消費を軽減できていいぞ~これ。

PSEバースト中の立ち回り Edit

そもそもPSEバースト中は、プレイヤーから一定距離でエネミーが追加出現する仕様ぞ(最重要)
PSEバーストで稼ぐ為に行くなら遠距離攻撃が可能な武器を1つは持っていくといいゾ(知将)
近接武器でそれぞれ戦っていると敵がどんどん散らばって湧いてしまうのに対して
4人で一箇所(出口や壁際等)に集まって持ってきた遠距離攻撃用武器を4本ずつ入れ合うと、
高速で狩り続ける事ができてもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
ちなみに一定距離といっても上の通り出口等の特定の場所ではクイズ沸かないみたいだから、この仕組みを理解してるホモは壁際か…出口が側なら移動してるケースがほとんどですね。(クソレビュー)慣れないうちは便乗して差し上げろ(推奨)野良だと、「指摘すんなうるせぇ」と言った奴ほど、どんどん散り散りになるのでこ無ぞ
時間制限がある(+まずバーストさせる必要もある)ので、ブーストは長めに用意しとこうね
にいちゃんもおっさんの口に経験値ブーストを突っ込んでトラブをつかっている。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した(クロスバースト)。もう一度やりたいぜ(ワンモア)。
フィールドの県北(出口)でバーストできたら最高や。ケートスプロイとユリウスニフタ塗れでやろうや。

あっそうだ(唐突)でも遠距離武器がない職で行きたいんだよなぁ…っていう時は
遠距離攻撃可能なPAを連打するか、全職(or行きたい職で装備可能)な射撃武器なんかを
持っていくといいゾ~これ。普段はあんまり歓迎されない弓のミリオンストーム連打や
ランチャーのクラスターバレット連打みたいな戦法も雑魚狩りだから大歓迎や。
あぁ^~、たまらねぇぜ。はよう弾まみれになろうや。

 今もこの先も多分ないです。

BABYLON STAGE 36 実録ザ・レベリング 本当にあった経験値稼ぎ話 Edit

基本は以上で終わりっ!
こ↑こ↓からは、ぱぱぱっと稼ぎたい兄貴向けの情報とまとめるからハイヨロシクゥ!

葵纏、マップ上に表示できるドロップアイテム(と自分で置いたアイテム)の
上限は160個だゾ。許されるならメセタだけでもいいからコマメに拾って♥

(おすすめは)どこなのだよ(仮) Edit

  • 市街地→採掘場跡or遺跡→浮遊大陸の繰り返しでいいんじゃない?(棒読み)
  • 慣れてないホモやカプセルbを集めたいホモは市街地を森林に変えたり変えなかったりしろ
     森林
     遺跡(SH・エネミーレベル71~)
     採掘場後
     市街地
     ふっ浮上施設も(小声)

じゃあ俺がまず、PTプレイのぉ、例を教えるから。お前らよーく見とけ Edit

市街地イルフォ Edit

市街地でバーストしたらひたすらイル・フォイエを撃ち続けてリスポーンキルをするやり方だゾ。
主流の炎ツリーをそのまま使えるのが最大のメリット。ただ鯖によってはアドレベリング自体根付いてなく、身内やツイッターで募集しないとダメみたいですね…。あっ、そっかぁ(2鯖)
他にも軌道に乗ったら安定して稼げることや装備回りが多少ゆるケツでも大丈夫なことから砂漠ゾンデよりこちらのほうが人気ですねぇ!
Lv40→75までの目安は通常期間で3~4時間、経験値+150%期間だと2~3時間ぐらいが目安だゾ。
タガミが基本出現しないからレアエネミーブーストの恩恵は少なめ……と見せかけてダガン・ネロ!(スマブラ警官)とプレディカーダ・ネロがやたら出現するので意外と恩恵はでかい

  • 準備
    • ツリーはテンプレ炎ツリーで大丈夫だゾ。Foをやらせる予定の無いキャラを育成する場合でも火力を上げるために先にFoを上げたほうが捗りますねぇ!
    • テンプレ炎ツリーを完成させるには最低限だけでもFoのレベルが50必要だゾ。
      (法撃アップ3 + 法撃ハイアップ5 + チャージPPリバイバル1 + 炎マスタリ15 + フレイムテックSチャージ10 + テックチャージ15 + テックJA10 + テックJAアディション1 = 60SP)
      野良の市街地イルフォの募集でサブFoのレベルが50以下だと集まりがクッソ悪くなるので、やめようね!
  • イル・フォイエは火山SHADのエリアドロップだけどエクスキューブ20個でもLv17を入手できるゾ。パパパッと交換して、終わりっ!
  • テクカスは集中3にして、どうぞ。イルフォの間隔を少しでも縮めたいから多少はね?
    計算の関係で実際のテクカス効果は表記の半分になるから(テクカスの分短縮したあとにSチャージが適用されるゾ)軽く選別するだけで大丈夫だゾ。-0.60秒ぐらいが目安ですねぇ!
    理論値の-0.80秒でイルフォを最速で使うとPPが徐々に足りなっていくので気を付けよう!(オビかPPリストレイトLv.10習得済みのTeがあれば切れ)ないです。
  • 装備
    • イルフォで1確できるなら正直どれでもいいゾ(真理)
      タリスでもいいけどイルフォの挙動の関係で単純に法撃力の高いロッドが主流じゃないかなぁって思いますよ
      あっ、そうだ(唐突)サブFoだとエレコンが乗らないから炎属性にしたり属性強化する必要はないゾ
      じゃあ俺、武器紹介して帰るから(棒読み)
ラビットウォンド-NT
  • 高法撃力、高倍率火力潜在、装備条件が法撃力、全職装備可とまさにうってつけな性能。
    おまけに新世だから強化も楽。(他の武器)これいる?
パンプキンロッド-NT
  • 法撃力が非常に高くて、非常に美味しい(我修院)
    新世武器・全職装備可と優秀な性能だが、装備条件が技量400とそこそこ高めな点には注意して♡
    季節限定?なんのこったよ(ビジフォン)
ウェドルパーダスト
  • 他の心意同調武器にも言えるけど市街地イルフォだと潜在はHTNになるゾ。
    既に作ってたり他の場所でニフタバーストするつもりのホモ向け
    (今から作る物では)ないです。お前高いんだよ(相場)
オービットシリーズ(機動応変・一式)
  • 普段は属性20で電池としてしか使われないカテゴリも多いけど、ここでは一転攻勢して最強武器になるゾ。
    納刀チャージで常時ケートス状態はやはりヤバイ(再確認)
    (高めの法撃力も設定されてるから火力不足の心配も)ないです。これって…勲章ですよ?
    注意点はテクニックをサブパレにセットしないと使えない事と、装備条件が厳しい事。
    Foをやらないキャラを育成する場合やリセットパスが余ってるホモは技量アップを取るとイイヨイイヨイイヨ~。クラスブースト込みでFoだけ取るとLv50前後、メインも取るとLv40から装備できるゾ。
    (法撃武器は納刀チャージができないからこの方法は使え)ないです。
アトルオービット(ガンスラ)
  • ガンスラだからこれだけ用意すれば他のOBTIT用意する必要なくていいゾ~(ご満悦)
    ちょっと待って!なにこれ?ここ(法撃力)ないやん
    流石に0は痛いですね…これは痛い。そのためこれを使う場合は法撃マグを用意する、全身に法撃を盛る、火力スキルをできるだけ取りきるといった準備が必要だゾ。
    Fo、Te、SuでOBTITイルフォをしたいならこれじゃないと無理無理無理!
    他の職は素直にその職のOBTITを用意するのが無難だと思った(小並感)
    そもそもこれを入手するのがいやーきついっす(本音)
他の全職法撃武器
  • 法撃力1000程度あるなら何でもいいんじゃない?(適当)潜在も無視ゾ。
    既に作ってたり上記の武器を用意できないホモ向け
    ただしHuのようにテクニックの威力を上げるスキルが無いとユニットに法撃をガッツリ持っていないとLv75/75かつ炎ツリーでも侵食核なしのプレディガーダくんすら一撃で倒せなくなるゾ。Huを含めて潜在無視なら大体法撃は1250ほど欲しいですよね・・・。
    法盛りユニットが無いホモはラビット-NT、パンプキン-NT、OBTITあたりでも使って、どうぞ。パーダストくんも実は例外じゃなかったりし、しますよ。
ユニット
  • (マナー盛りでPP150ぐらいあれば問題)ないです。PP200あると余裕が生まれていいぞ~これ。PP250は火力が犠牲になっていないか?
    あとはイルフォ中に漏れてきた敵の攻撃で倒されない程度の硬さがあればあっ、いいっすよ。
  • 周回方法
    • 場所はその名の通り市街地VHリスク50。
      バーストでの稼ぎに特化した方法なので共用ブロックを利用しよう(提案)
       共用ブロックってなんだよ(哲学)
      エリア1は無視して2から道なりで雑魚を殲滅するゾ。エリア3を開けたら残りの踏んでない座標をバースト(チャンス)が発生するまで埋めますよ~埋める埋める。バースト(チャンス)が発生したらパイプで戻って出口バーストや。アークスが出口を求めてパイプの中でぐるぐるしている。
      4人で固まるとエネミーのリポップが左右の2点のみになるからそこに肩越し視点でイルフォをひたすら落とす。
      ああ^~たまらねえぜ。床の三角形模様を目印に位置調整すると成功しやすいからよく見ろよ見ろよ。
      前過ぎると4点バースト、後ろ過ぎると3点バーストになるゾ。
      稀にどう調整しても2点にならなかったり沸き速度が遅くなることがあるのでじゃけんこの時は諦めましょうね~。それでも前者はゾンデ部並みの効率が出るとかこれもうわかんねえな。
  • 役割分担
    • あらかじめ左右どっちを狙うかを2:2で決めておこう(提案)。その中の中からそれぞれ1人ずつケートス担当を決めるゾ。ケートス担当は交互に使ってPPが切れないようにしてくれよな~頼むよ~。1回目の床が光ったタイミングで次のケートスを発動するとナイスでーす(レ)あとはお互いゲージが光り次第即発動するとなんか芸術的。
      • エフェクトで床が光ってるの分からない時はケートスくんが動き出してから1周目を回ったきたタイミングで使うといい感じになるゾ。右側から見えた瞬間だと早すぎィ!画面中央より左に流れて行ったしまった場合は遅すぎィ!って感じですかね・・・
    • OBTIT持ちはケートスが多少ガバガバでも息切れせずにイルフォを落とし続けられて気持ちが良い。
      もし持ってる人がいたらそれ以外の人がケートスを担当するといいゾ。
    • ケートスを使うタイミングをミスるとケートスの効果が消滅するバグが起こるので注意して、どうぞ。3人以上で使うと100%発生するからケートスが誰が使うかははっきりして、おこうね!
      FPSを121以上にしているノンケがケートス担当をした場合でも不発バグが起こる事があるので120以下に、しようね!
  • 補足
    • シップ経由だと全員PBゲージが空になるのでゲージを稼ぐところから始まるゾ。ケートス役以外の人が真っ先に溜まった場合は1回だけそのままぶっ放して、どうぞ。
      ケートスが泳いでいないと始まらないからま、多少はね?後はケートス役の人がうまくやってくれるゾ。
      ん?(ケートス役のPBゲージが溜まっていない)
      あとはイルフォができるように整えて行けば終わり!
    • ケートス役がグダったり、イルフォのチャージをミスってノンチャで撃ったりすると敵が漏れてこっちに来てしまう事がありますあります。
      その時はギフォで焼くだけでOK。OK牧場?(激寒)
      ケートス役の人だって人間だから多少のミスのは仕方ないね(レ)
    • ケートス役の人が落ちてしまった場合は反対側のケートス役でない人がそのまま担当する事になるゾ。ただリーダー次第なのでリーダーの指示通りに以後けばいいと思いまスゥ・・・
      んまあそうケートスの使うタイミングが分からないまま行くのはnaoki不回避ですよねとりあえず・・・
    • 急に同期が糞!糞!糞!になる事があるんですけど、これはエリア3に1人で進入した時に起こるゾ。メンバー全員が入ってエリア2に戻れば発生率はかなり低くなる。
      メンバー全員でエリア3に行くとか時間の無駄なんだよなあ…、って言うホモパーティーは全員でジャンプしながら移動して、どうぞ。
 お ま け

ゾンデ部 Edit

 零式ゾンデを未クラフトに戻したくないからクビや。

パラスラマン Edit

イルフォはaカプが必要でゾンデ部は下火となっている今新しく覇権を握るのはパラスラマンだみんなどんどんあげよう(レベルを)
地形を選ぶが簡単操作でポピュラーとなり今後はゾンデ部並の効率も期待できる。

  • 装備回り
    • Raの必須スキルを取りきっている→全裸で唯一アナヒス基準をパスした男。ホーリーレイ-NT+35でOK
    • Raの必須スキルを取りきっていない→闇属性シュトラウスVer.2、闇属性インフィニットコランダム-NT、ウェポノイド潜在(Lv1で良い)若しくは刹那の崩撃バイオトライナー辺りの全クラス装備可能ライフルマン。
      煌気光の上法撃力もあるフローズンシューターや潜在がうってつけのジョイフルミコシもいいが、必要技量が高くレベリングという目的の関係上BME視聴並にキツい。
    • 射撃ステも武器防具セット効果合計で380以上盛っておくこと。パラレルスライダー零式の厳選も威力+60%以上欲しい。面倒?うっせーな!
    • チクチクウーマン(グラビティボム&スタングレネード)+タクティクストラップに加え、キリングボーナスやウィークヒットブラストボーナスのスキルが有ればPP周りもOh,yeah.
  • 周回方法
    • ウィンディラが頭部をロック可能かつ脆い割に多量のEXPを持っているため、場所は浮遊大陸を選択。戦法は全員でただひたすらロックボタンを連打しつつ、スタスナを乗せたパラレルスライダー零式を気合が続く限り連射するだけだ、アウ!
    • バーストは床落ちをしていない(I'm a survivor)床付近、または床の端で行う。これに加え近くが角になっている、または近くに小さな正方形の台っぽい地形がある場合は身体改造に最適なので迷わずそこでやること。THE LOVE PLUG(磁雷針、ロック対象になる柱)が周囲にあると上手く行かないためこれがある場所は避ける。アァ↑ーーーーーーーーア↑ッ!!(バチバチマン)
    • PPは素直にケートス・プロイまたは近くでユリウス・ニフタを発動させキリングボーナスでplease 吸うtop.(アイロンマン)上手く行かない、若しくはキリングボーナスを取っていない場合はユリウス・ニフタの中にチクチクウーマンを投げれば良い。誰か一人が廃課金装備R/EPPRフィールドを展開し、闇属性煌気光フローズンシューターで通常攻撃を連打する手もある。いつの間に!?(PP超回復)
    • 全く同じ方法で、枯渇しがちなアドバンスカプセルaをビーダウーマン並に補充できるのも覚えておくと2度オイシイ。パラレルスライダー零式で移動中もアイテムを拾えるからだ。YYYYYYEEEAAAAAAHHOOOOOOOO!(絶叫マン)
      事前に拾いアリかナシかを決めておくとダン、GJ…….

遺跡周回 Edit

上記3つとは違い特定の職以外でも参加できるガバ穴ダディーのケツ並みに条件が緩い周回だゾ。
必要になるのは以下

クラス武器種PA1PA2PA3
RaARパラレルスライダー零式
ランチャークラスターバレットディバインランチャー零式(任意)コンセントレイトワン(任意)
Brミリオンストーム
Foテクラ・フォイエ or ゾンデ
Suポップルポップルテリトリー

ちなみにサブクラス側に設定してもOKゾ。

  • レンジャー編
    • レンジャーはAR(パラレルスライダー零式)、ランチャー(クラスター)の使い分けが重要だゾ。
    • 出口でやるときに広い場所だと敵の出現ポイントが遠すぎてクラスターだと届かないという事が起こるのでこの時はワンポイントで代用するゾ。後は敵が上から飛び降りながら出現しまくる時とかですかね・・・。
    • クラスターの射程内に出現ポイントがある場合はそこにクラスターをひたすらぶち込んで行くとリスポーンキルが出来て気が狂うほど気持ちええんじゃ。
    • 使い分けこれもう分かんねえなってホモにもパラレルスライダー零式があるから安心!
  • ガンナー編
    • Gu装備可ランチャーサポーターになって、レンジャーと同じ立ち回り、しよう!(直球)
  • ブレイバー編
    • 出現ポイントにミリオンぶち込んでHS取るだけだゾ。
    • エーデルイーオーでミリオンしたい兄貴はイーオーとユニット3種全てに射撃+150以上盛るか、シルバクラフト(ExLv.9)にしないと寄生になるゾ。
  • フォース編
    • 炎ツリーでラフォでも問題無いけどTeなしだとPPがかなりキツいってそれ一番言われてるから・・・。この辺りは兄貴たちのPSでKEN、なんとかしろ。(雷ツリーならゾンデ部な同じやり方で問題)ないです。
  • サモナー編
    • 敵の出現位置にポップルテリトリーを使う事でリスキルし放題になりますねぇ!
      PP回復はポップルの通常攻撃で15回復するのでケートスも併用すればすぐに最大まで回復できるゾ。PPは高ければ高いほどPPを回収する回数が減るので可能な限り高く、しよう!
    • ポップルのレベルは余裕をもって100以上にしましょうね~。120なら完璧!キャンディーの詰め方はホモと学ぶサリィ?を見て、どうぞ。
  • カルメリアリスでワンポ編
    • 10503必須ゾ。HuFiでフューリー&ブレイブやBrHuでアベレージ&ヒューリーのようにスタンスが二重で発動できる条件が揃っていればADVHならギリギリ通用するレベルになるゾ。カルメリ、ユニット共に射撃盛りをやっとくんだぜ~

ちょっとまって!ガンスラが入ってないやん!

ガンスラでアディンションバレットを使いたいってことなんだと思うんですけど、残念ながら射程が足りない上に縦判定も狭いゴミなのでNG。
ガンスラが通用したのは2013年9月4日のメンテ前までなんだよなあ・・・。アッ!(HDDバーストの日)

砂漠ポップル部 Edit

砂漠エリア2右上の小部屋に集まって敵の沸きポイントに置きテリトリーしてリスキルするやり方だゾ。
うん…スゲエよ!カンタンだから!本当だから、カンタンカンタン!30分で・・・5M!(経験値)
砂漠ADの敵はHPがクソ雑魚ナメクジなのでちゃんとキャンディBOX!を整えておけば光PPLでも問題なくリスキルできて、うん、美味しい!

  • 準備
    • じゃあまず、PPLをレベル120にしてくれるかな?嫌って言ってもやるんだよエサやりを(豹変)
      別に☆13じゃなくてもリスキルできれば問題ないけどSu50では☆12 100lv光30・☆10 80lv雷30でもいいっすよ。具体的には機甲種に最大テリトリーで10k以上のダメージ出せることですね取りあえず
      100lv光50のポップルならSu1からでも可能と許容範囲野獣先輩の枕並みにでかい
      50Lv雷50、Suレベル26でオルアタ1と2双方5振りでもオッケイ!
      専用のPPLを作るならきあいパフェ、テクニクッキー、大人のクレープとかをぶち込んでさ、終わりでいいんじゃない?(適当)
  • キリングボーナスゥゥー・・・
    物凄い勢いでリスキルするからRキリングボーナスリングLv20にしておけばスキルボタン押しっぱなし放置も出来ちゃっ・・たぁ!
    ホモウィヒ!のRaテンプレツリーだとキリングボーナスを取得してないからRa/Suで行くときは気をつけよう!
  • テレパイプ
    こちら、バースト後の集合に必要なアイテムとなっております。
    フィールドにおけるから安心!忘れても安心!テレパイプ、置いといたから・・お前のために(親切)
  • 装備
    • アナルローズスキュア(全職タクト)
      これがないと始まらないゾ。持ってない兄貴はビジフォン!アォン!で購入して、どうぞ。
      クリスマス緊急で即キューブにするぐらい出まくったけど今は供給が絶たれてるからいや~高いっす(素)
    • メインSu以外はスイッチングができないからユニットやマグで法ステ積むっていうのはどうっすか~?Foo~↑
      キリングボーナスでPPが常に供給されるからPP盛りなんて必要ねえんだよ!
  • 周回方法
    • 砂漠VHリスク50
      迫真イルフォ部同様PSEバーストで稼ぐ方法なので共用ブロックに来いホイ!
      エリア2右上の小部屋(座標:E-3)奥に直行
      *この小部屋に入ったときに湧いたエネミーは機構種のみの方が良いぞ良いぞ(闘争おじ)
      右上がだめなら左下の小部屋(入口付近にさ さ く れ のような突起物がある部屋)でも代用できるゾ
      道中もPPLで雑魚処理できますできます!そのためのチェイサー?あとそのためのプロード?
      →テレパイプ役1人はE-3で待機、他3人は探索!殲滅!バースト!探索殲滅バーストって感じでぇ
      →PSEがガンギマリしたら探索組3人はテレパイプでキャンプシップへ戻らないか?戦闘機ボス雑魚Eトラ距離全部無視して戻って、どうぞ。寧ろこいつら処理しようとすると遅い遅い遅い遅い
      →小部屋(E-3)待機おじさんがパイプを投げて合流したらハイよーいスタート(棒読み)
      →敵の沸きポイントが3箇所あるから適当に分担してテリトリー。みんな踊れーーーーーーーーーーー!!!(池沼)
    • 湧きポイントの特別な稽古をつけてやる
      1つ目ぇ入口からまっすぐ入った奥、坂上って入口の方向いたら少し左にずれて3~4人は集まるんだよ全員!その場所の足元だ
      2つ目ぇ!その集合場所から見て入口の方のささくれ(意味深)の上だ
      3つ目ぇ!集合場所の坂の下入口の方を向いて、右隣の角だ
      以上分かったら返事せんかい!
       あおいマトイ
  • その他
    • テリトリーしとくだけだからPBは何でもいいゾ。(発動させることは)ないです。
    • キリングを用意できないホモはケーストプロイ2人で代用できますできます!
      ボタン押しっぱなしはできねぇけど、市街地イルフォよりは段違いに楽で経験値効率良いってはっきりわかんだね
    • キーボ兄貴たちはテリトリー中にAlt+Tabキーでキー入力しなくてもテリトリーを維持できるゾキリングの具合によっては完全に放置できるから別ゲーやってH、しよう!

市街地気弾部 Edit

取り急ぎパパッと書いてみたので、気になるやつは至急修正してくれや

He実装によって容易に出口バースト(もどき)が可能になったゾ
Heが必要という点を除けばほかの部よりも準備が圧倒的に容易・肉入りが2人も居れば十分バーストが回せるという楽さ加減もあって地味に流行中
はよう気弾まみれになろうや
ちなみにこれ、イルフォ部と組み合わせる事が可能
組み合わせるならケートス役はひで(He)君がしなさい...しろ。

  • 準備
    VHならHeは2人も居ればだいたいOK牧場、殲滅力が高すぎてあとの2人は下位職でもぶっちゃけ問題ない
    テレパイプは必須。バーストしたら即・発動しよう!
  • 装備
    射程長い、威力十分、ノーロックでも画面隅のエネミーにも当たるノンチャ気弾が軸
    つまりバースト中に使うのは気弾だけなのでソードがあればOK。強ければ強いほど良い
    道中はなんでも良いがTMG通常が猛威を振るう。垂れ流してるだけでだいたいエネミーが溶ける。ええ…
    智将はユニットに時限能力インストールで経験値アップを盛るかも?
  • 周回方法
    →エリア1は3人シップ待機でだれかが代表して駆け抜けろ!ただし戦闘機が落ちたり励起結晶が来たりクローンが出たら応相談
    →本番はエリア2から、まずはエリア3開放を目指してエネミーを殲滅してPSEレベルを上げながら道なりに行く
    →出口近くまで行ったら誰か1人がエリア3に行き、即エリア2に戻ってくる
    →全員がエリア2に戻ったら残りのマップ埋め開始、エネミーを殲滅しながらバーストを狙う
    →バーストしたら全員即テレパイプでキャンプシップへ。お残しのエネミーを殲滅したい気持ちは分かるが、どうせ消えるか沸き数にはひっかからないので無視でOK牧場
    →キャンプシップについたらテレプールからエリア3に行き、すぐUターンしてエリア2の出口に向かう
    →市街地のエリア2の出口はマップの形が固定なので4人で密集して気弾を撃ちまくれ!おすすめ位置は地面に書かれた△の頂点あたり
    →射線に邪魔な車があったときは全員二段ジャンプして高度を取るといいゾ(名案)
    →あとはひたすら気弾、気弾、動き回らなければだんだんエネミーの出現位置は2か所に絞られてくるゾ。気弾の誘導が優秀すぎて画面を動かす必要もなくなるほど
    →アイテム拾いは死なので白い目で見られたくなかったらバースト終わるまで我慢しよう!な?VHならどうせ大したものは落ちないから大丈夫
    →バースト終了したら残ったPSEレベルと埋まってないマップの量を見て再開orテレパイプでキャンプシップ戻って再受注
    →クリアしない理由はクリアするとドリンク効果が切れるからなので、リスクをついでに上げたいホモはクリアするかもしれない
  • なんかすげー楽そうだけど弱点とかないの?
    すげー楽だけど気弾を超連打する必要があり、連打し過ぎで指が死ぬアークスが続出してるとかなんとか
    準備万端なホモは連射パッドとかマウス付属アプリとかで疲れないよう工夫するとよい
    10分以上バーストし続けることもままあるので、カウントが0になるまでだけでも連射パッド放置で画面から目を離せるといろいろ捗る

不用Sクーゲルマン(ソロ、ブースター集め向け) Edit

アルブ12個集める過程でまとめたの書いとくから

  • 概要
    ・PhのライフルでSクーゲル垂れ流しでとりあえずブースター集めるお仕事です。
    場所をは不要施設こと、浮上施設を想定するぞ。
  • 準備とか
    ・基本的に威力上昇寄りにスキル振りさえ怠ってなければ問題ないっすよ
    ライフル
    ☆14で無難なのは
    ・ディムライフル、シノノメライテイのいずれかですね(クソレビュー)
    共通でSOPに滅域入れることだけは忘れるな…忘れんなよ…余裕があれば因子でフレイズ・ディケイも入れて差し上げろ。
    ディムライフル
    ・オーソドックスだし高リスク時のEトラボスには心強くそれでいて安い。SOP三種類入るけど、PP軽減で十分だと思いマッチェ
    ただし↓のライテイほどPPが持たない。
    シノノメライテイ
    ・S2で災転が入ることを忘れるな…忘れんなよ…残りのS3に滅域つけておくと
    クーゲル中のPP効率が快適っすよ。ただしHPリストレイト装備して
    ユニット
    ・ヨクワカンナカッタラバッジ交換品のレイシリーズで十分じゃない?メダル余ってきたらオーブに切り替えたり切り替えなかったり…
    開き直って、ラキライユニットつけてもいいぞいいぞ。ただし、火力は察し…まあ、移植すれば多少はね。
    ・フォトンストリーム=威力上昇だからPPは盛っても…バレへんか(ソロプレイ)
    リング
    シノノメ=HPリストレイトが無難だけど他は育成用でいいんじゃない?
    ドリンク
    シフタドリンクEXでPP軽減。火力が過剰ならレアドロ率が上がるランダムドリンクEXも使うかもしれない
  • 周回方法
    1、敵を湧かせます。いきなりSクーゲルではなく2を見てホラホラホラ
    2、開けてて、角があって、(Sクーゲルが)届く欲張りセットな場所を見つけます。
    3、Sクーゲル(ボス部屋まで繰り返し)
    慣れてきたら別にど真ん中で回しうちしてもいっすよ(ただし、バーストしてエネミーがばらけても責任は負わ)ないです
  • 難点
    飽きる僕はこれを20週近くしました
    海岸にもあるけどリューダソーサラー君迫真のSフェルカー(魔法陣の奴)とカマホモがね…

他のエリアはどないなん? Edit

特殊すぎたり天候によってはダメージが発生するとかいろんな理由で向かないゾ。
特に採掘場跡以降は出口バーストや角バースト等、バーストで有利になる地形を極力配置しないデザインになっている糞が。
ということで詳しく解説しましょね。

  • 火山洞窟
    • 全体的に起伏が激しいのでバーストに向かない地形がほとんど。
    • 「まずうちさぁ…」
      「うん」
      「溶岩浴あるんだけど…焼いてかない?」
      「あぁ^~いいっすねぇ^~」
      PBゲージはダメージを受けることでも溜まるからあえて溶岩地帯に行ってPBゲージの溜まる速度を上げるゾ。
      さらに溶岩はバーンが付与されるのでスパトリ持ちがいるとPPはほぼ枯渇しなくなっていいゾ~これ。
    • 障壁があるので兄貴達のストレスゲージがクッソ溜まる。
  • 坑道
    • 通路が狭いのでバースト向けだけどエリア2がコンベアがあって周回しづらいゾ。スルーして、どうぞ。
  • 凍土
    • 火山洞窟以上に起伏が激しいうえにクレバスもあり。レベリング目的で行く人は・・・、0人ですかね。(syamu_game並感)
  • 海岸
    • 大雨の時に落雷発生。
    • これも森林と同じ理由だゾ。視界がほぼ開けているけどバーストポイントが少なめ。
    • リューダーソーサラー君迫真のワープ後魔法陣で大惨事になることがありますあります。
  • 龍祭壇
    • 死角になりやすい小さな段差や細かな壁・柱、入り組んだ地形が大量にある。
      バースト時に稼ぎ辛い以前に周回しづらいんですがこれは。
  • 海底
    • 上記龍祭壇、採掘場跡のようなひでマップ……と思いきや角地形が何回って感じじゃないけど結構頻繁にあるのと出口で2点湧きし市街地イルフォの真似事が出来る場合があると慣れれば結構行ける。これが珍味なんだよ分かるか!?好きな奴は回っちゃうんだよ!(じゅんぺい)
    • エリア1はランダムだがエリア2がほぼ似たようなマップなので回りやすいのが特徴、ボッチのホモは回すのかもしれない
    • DB【敗者】の経験値稼ぎにも有効かもしれない。バスター? 知らない子ですね。
  • 白の領域
    • 家ダーカー出現する&死角になりやすい段差や屋根、入り組んだ地形が大量にある。

ホモと学ぶモデュ掘り Edit

モデュ掘りってのはやったことある?今日はそれをやってもらうから

概要 Edit

モデュ堀とは自分のクローンのケツを掘る上級者向けのプレイの事だゾ
たまにARKSの姿をした赤い名前の敵見たことない…なくない?
そいつが落とす装備品には特殊能力「モデュレイター」が必ず付加されていて強くなりたい♂ホモに大人気、くっそ高い相場で取引されている
うまくいけば3時間でぇ、14m!くらい稼げてもおかしくない
でもクローンは普通にプレイしていると1週間に1か…2回くらいしか見かけないから、特定の手順を踏んでなるべく多くクローンを出現させる・・・ってのがモデュ掘りの概要だゾ
VHのクエストをソロクリアできる程度の強さがあれば参加できるうえ元手もいらない、KRTと違って回数制限もないのに運が良ければ大儲けできるのが特徴だが、
覚えなければいけないことが多く、何も知らずに参加するとおい全然金策にならねぇじゃねぇかよぉ!と言われかねないし
一つでも抜けがあるひでがいるだけでパーティー全員が困ることになる。
拉致されていれば何でもいいわけじゃないってそれ1番言われてるから

だからモデュ掘りのやり方書いておいたから…お前のために(やさしさ)

準備編 Edit

まず拉致されてどうぞ。ハルコタンVHTAを思い切り振り回せ!
そうするといずれ 親 の 顔 よ り 見 た 光 景 になるアブダクションが来るからクリアして♪
あ、そうだ『自分のクローン』が出る状態が続く時間はアブダクションをクリアしてから72時間だからアークスカードとかフレンドメッセージに発生した時間をメモをしておくといい(知将)
赤の他人のクローンより自分のクローンのほうがどば~っと装備をドロップし、次いでフレンドのクローンのドロップがいいですねぇ!
クローンの出現数はPTメンバーの数と同じだけどNPCは数に含まれないみたい・・・ なんで?
だからPTメンバー全員とフレンドになって、あとは必要なアイテムを持っていけば、準備完了です…
デバンドドリンクの副効果で特殊能力付加率アップが発動するのでこれが出るまでバーチャルドリセンゆうさくをする、EXなら非プレでも割りと出るから大丈夫だって安心しろよ~
ドリンクの効果が延長されて途中で帰る必要もなくなったゾ
クラスは高速移動手段があるならなんでも良いゾ
射撃職ならグリムか零式ロデオ、法撃職なら零サ・フォイエで良いんじゃない?

クエスト編 Edit

野良だとふたいたいはリスク7の市街地だゾ
たまにリスク12とか砂漠とか聞いたことあるけどそもそも仕様自体判明してないから何が最適なのかよくわからないみたい・・・
クローンはEトラ形式で出現するからマップを犬のように駆け巡ってEトラを発生させていればクローンがでますねぇ!予兆の見分けもしとけよ郷太!
4人が分散してマップを全部埋めて、全部探索したら再受注だよ再受注!
敵の沸き上限に引っかからないようにある程度はザコを倒したほうがいいんだけど野良じゃ中々……難しいねんな

Eトラは共用ブロックの場合2つまでしか同時に発生しないのと、一部EトラとクローンEトラは同時に発生しないので、クローンEトラが発生しない状況になったらEトラをクリアするか失敗して終了させる必要があって…
NPCと一緒に戦うEトラとクローンEトラは同時に発生しない
そしてゲルブルフと戦闘機防衛は長時間Eトラの枠を1つつぶすので非常に鬱陶しく、非常に邪魔
じゃあ俺、共闘は潰して他はテレパイプで帰ってEトラ失敗させるから
Eトラはマップのランダムで決められた地点を踏むと発生するがたまに点のように判定が小さいことがあるので適当に探索するとかなり取りこぼすゾ
じゃけん隅々までマップを埋めましょうね~
もしクローンが出現しても慌てて攻撃してはいけない(戒め)
レアブを使って倒すのとそのまま倒すの・・・どっちが上かな?
レアブを使って倒したほうがドロップの数は・・・上だよね?
まだレアブを使ってない人がいるのに倒してしまうと、そのぉ子は、ブラックリストに入れられるんだって イヤだねぇ

あとはこの辺の用語を出すしっかりホモがいるから意味を調べて、どうぞ。優しいホモに聞けば教えてくれるから大丈夫だって安心しろよ?
あっ(そんなホモはい)ない……

  • kt
  • 2、2ET
  • BBA、か
  • k→g
  • x

第4章 ソロプレイ・ルーム Edit

概要 ホモと学ぶ大物生徒会長、AD周回誰も来ずへこむ
1人でSHADを回すとカプセルが赤字になりやすい…なりやすくない?分かる分かる(食い気味)
今日は私が直々に、赤字の回避方法を教える!返事ィ!
解説 ぼっち先輩ラッピーでも分かるアドバンスカプセルの稼ぎ方講座説
  • ないわよ→カプセルにはレアブが掛からない
  • 入って、どうぞ→敵の総数を増やすためフレパを呼び込んでいる
  • こ↑こ↓→キャンプシップのゲートの入場手続き画面にある「アドバンスリスクアップ」を指している
  • SHゥ…リスク10ぐらい→リスクアップを使って、入場前にリスクを10以上にするよう促している
  • 駄目みたいね→リスク10未満はカプセルが出にくく設定されているので赤字確定である
  • 横道を往く→マップを全埋めする事で敵の総数を増やしている
  • 払いのけられたVita→共用ブロック特有の負荷軽減対策により敵が少なくなってしまうのでPCブロックを選んだ(共用では代わりにPSEドバーストのタァイムが伸びるので、4人プレイ♂なら共用で行って、どうぞ)
  • 1…か2ぐらい→ソロでPSEドバーストしても、追加の敵は1~2体ずつしか出てこない
  • この辺にぃ、埋めてないマップあるらしいのよ→バースト後↑のような残尿沸き状態に入ったら、立ち止まらずにまだ埋めてないマップに移った方が効率が良い
  • ファッ!?→上記全てに注意しても運悪く赤字になってしまう事がある
  • 堅くなってるわよ?→リスク10以上=敵Lv71以上=難易度XH並みの耐久力(4人用クエストなので緊急よりは低め)
  • カジノコインによるカプセル交換の有用性がでかいので枕もでかい
まとめ
んにゃぴ…やっぱ4人で、ってのが一番よね。ひとりでアドアド可哀想、ぼっちんぽこ可哀想!…あっ(ブーメラン)
長々と書いたけどCCが稼ぎやすくなったからシート目当てのホモはカプセルはカジノと割り切ってボス直するって手もありますあります
いかにしてサボるかっちゅうのも……仕事のうちや
早く孤高さんのエロ画像よこせニャウ

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