ホモ向けテクカス解説 のバックアップの現在との差分(No.4)

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皆さん、ご無沙汰しております。悶絶アークス専属クラフターのタクヤと申します(丁寧)
悶絶アークス初期作品は比較的オーソドックスな武装クラフトがたくさん盛り込まれていたかと思います。
今回クラフトする対象はテクニック!ハンサムな射程と、均整のとれた威力。
全42種類のこの対象は、私のカスタマイズに耐えることができるでしょうか。
それでは、ご覧ください。

#contents

*概要 [#hd25d86a]
テクニックカスタマイズをすることで各テクニックの威力を上げたり
チャージ時間を短縮したり、消費PPを抑えたりできる。これがテクカスだ!分かったか!
でもメリットがあれば当然デメリットもある。当たり前だよなぁ?

基本的には既にLv3のレシピを実績解除している富豪兄貴達に依頼してカスタマイズする。
ビジフォンから依頼できるので利用してどうぞ。依頼してすぐに「キャンセルだ」をしてしまうと依頼通知はあるのにキャンセル通知が届かないことから迷惑になることがあるゾ。すぐに実行してもらえなくても慌てんな…慌てんなよ…
%%基本的には既にLv3のレシピを実績解除している富豪兄貴達に依頼してカスタマイズする。%%
%%ビジフォンから依頼できるので利用してどうぞ。依頼してすぐに「キャンセルだ」をしてしまうと依頼通知はあるのにキャンセル通知が届かないことから迷惑になることがあるゾ。すぐに実行してもらえなくても慌てんな…慌てんなよ…%%
キューブがドバー(語録無視)と''アプデによりクールタイム除けば実績数が激減したぞ''
おおよそディスクが6k…か6千メセタ(意味無)のレートだと、
キューブ一個で2枚かけますねぇ!キューブでディスクを交換するボクソンは後で聞こうか。
どう?キューブが溜まり始めたら出来そう?

それとこれはキャラクター毎にカスタマイズされるためクラス毎に別々のカスタマイズを使い分けたりすることはできない。
また、威力系の効果は加算なので例えば「威力+50%」の効果は威力500のテクニックが威力750になるのではなく550になる。
また、威力系の効果は''元のテクニックの威力に加算''なので例えば「威力+50%」の効果は威力500のテクニックが威力750になるのではなく550になる。
お前いつからそんな、テクニシャンになったんだ(相撲部)

一度適用させたカスタマイズをリセットしてノーカスタムに戻すアイテムはリサイクルショップにありますあります。

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……とここまで語ったが結論としては
CENTER:&size(32){&color(red){''嫌って言っても使うんだよ最大値に近いものを(テクカス提案おじさん)''};};

どんなにステ盛っても威力最大から遠ければ遠いほど本末転倒なのは当たり前だろぉ!?
かといって消費PP多かったらすぐガス欠になっちゃう!
よく使うテクならどっちか最大値が売ってるのでメセタビンタで楽になろう!
もう片方の効果がしょぼいとかなり安価で並ぶこともありますあります
そのかわり相応に捨てるものがあるのでご理解をお願いします

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|CENTER:||c
|>|CENTER:カスタム効果込みでのテクニック自体の評価|h
|★|重要。とりあえず覚えておくべき|
|◯|使い所さん!?は限られるが有用|
|△|使えるかどうかは別として、マシとされてる方のカスタム|
|  |クソザコか、又は編集者の知識がなかったもの|

**炎テクニック [#x1ae9d01]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FA8072):|c
|テクニック|>|カスタム|評価|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:90|>|>|CENTER:|>|LEFT:240|LEFT:160|c
|フォイエ|火焔|3|△|威力+150%~+190%|状態異常発生率-18%~-10%|速度+8.00|
|~|効率|1|  |消費PP-10~-1|距離-20.0m~-10.0m||
|~|~|     3|  |消費PP-12~-3|距離-26.0m~-13.0m||
|ギ・フォイエ|集中|3|  |チャージ時間-0.45秒~-0.35秒|状態異常発生率-18%~-10%||
|~|火焔|3|△|威力+120%~+150%|状態異常発生率-20%~-10%||
|ラ・フォイエ|火焔|3|  |威力+70%~+110%|状態異常発生率-18%~-10%|チャージ時間-0.05秒|
|~|広域|3|○|範囲+1.50m~+2.00m|威力-30%~-10%|状態異常発生率+15%|
|サ・フォイエ|効率|3|  |消費PP-10~-2|範囲-1.60m~-0.60m||
|~|火焔|3|  |威力+70%~+130%|状態異常発生率-20%~-10%||
|~|零式|-|★|動作変化|消費PP変化(PP15~25)||
|ナ・フォイエ|火焔|3|△|威力+160%~+200%|状態異常発生率-18%~-6%||
|~|集中|3|  |チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-18%~-6%||
|イル・フォイエ|効率|3|  |消費PP-17~-7|威力-440%~-240%||
|~|集中|3|○|チャージ時間-0.80秒~-0.40秒|威力-350%~-150%||
|シフタ|数多|3|★|発動間隔-0.30秒|消費PP+1~+10|範囲+1.00m&br;(最大Hit数+1)|
|~|集中|3|◯|チャージ時間-0.45秒~-0.15秒|消費PP+2~+8|範囲+2.00m|

炎テクはフレイムテックSチャージの影響で火力はそこそこにされ、回数頼りだからすぐPP枯渇するねんな…
集中系カスタムってのは、まだ(フレイムテックSチャージよりも先に計算されるため)実際の短縮時間は表記の半分になるから、表記ほど劇的な効果はないんだ
あ、おいマトイ!イルフォだけは集中にしないと元のチャージ時間のせいで笑えないことになるから気をつけよう!

ラ・フォイエはバーン付与用で『火力カスタムであることに価値がない』ため広域でいいゾ。
サ・フォイエ零式は突進系に変化し、下の口ばっかりじゃなく上の口も追尾で頑張ってくれる。
**氷テクニック [#w82590e5]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00afcc):|c
|テクニック|>|カスタム|評価|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:90|>|>|CENTER:|>|LEFT:240|LEFT:160|c
|バータ|効率|3|  |消費PP-10~-1|威力-20%~-10%|状態異常発生率+4%|
|~|氷牙|3|△|威力+170%~+230%|チャージ時間+0.10秒~+0.30秒|状態異常発生率+15%|
|ギ・バータ|氷牙|3|△|威力+150%~+200%|状態異常発生率-15%~-5%||
|~|効率|3|  |消費PP-10~-1|威力-20%~-10%|チャージ時間-0.07秒|
|ラ・バータ|数多|3|★|発動間隔-0.40秒|威力-20%~-8%|状態異常発生率+4%&br;(最大Hit数+1)|
|~|氷牙|3|  |威力+190%~+250%|状態異常発生率-25%~-15%||
|サ・バータ|広域|3|△|範囲+1.20m~+2.70m|威力-20%~-10%||
|~|氷牙|3|  |威力+120%~+160%|チャージ時間+0.08秒~+0.22秒||
|ナ・バータ|深刻|3|  |状態異常発生率+20%~+30%|威力-15%~-5%||
|~|氷牙|3|  |威力+30%~+45%|状態異常発生率-18%~-8%||
|~|零式|-|○|動作変化|消費PP変化(PP10~20)|発動中PP消費|
|イル・バータ|集中|3|  |チャージ時間-0.50秒~-0.20秒|威力-30%~-10%||
|~|氷牙|3|△|威力+120%~+160%|チャージ時間+0.10秒~+0.30秒||
|デバンド|集中|3|◯|チャージ時間-0.50秒~-0.20秒|消費PP+1~+8|範囲+2.00m|
|~|数多|3|★|発動間隔-0.30秒|消費PP+1~+8|範囲+1.00m&br;(最大Hit数+1)|

ナ・バータ零式は災転ゲノン付けて連打するとPP回復に使えるゾ
数多ラ・バータは強いけどフリーズが集敵の邪魔になりやすいから使い所には気をつけよう!(デケデケ)
**雷テクニック [#cf92e5f6]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e9bc00):|c
|テクニック|>|カスタム|評価|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:90|>|>|CENTER:|>|LEFT:240|LEFT:160|c
|ゾンデ|集中|3|  |チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-15%~-5%||
|~|効率|3|  |消費PP-7~-1|威力-30%~-10%|状態異常発生率+12%|
|~|零式|-|○|動作変化|消費PP変化(PP40~50)||
|ギ・ゾンデ|雷迅|2|○|威力+80%~+120%|消費PP+2~+9|チャージ時間-0.10秒|
|~|~|     3|★|威力+90%~+130%|状態異常発生率-20%~-10%|チャージ時間-0.10秒|
|~|効率|3|  |消費PP-8~-1|威力-20%~-8%|状態異常発生率+12%|
|ラ・ゾンデ|雷迅|3|△|威力+50%~+70%|状態異常発生率-20%~-10%|チャージ時間-0.10秒|
|~|効率|3|  |消費PP-7~-1|威力-20%~-12%|状態異常発生率+15%|
|サ・ゾンデ|加速|1|○|速度+20.00~+40.00|消費PP+1~+8|状態異常発生率+15%|
|~|~|     3|  |速度+35.00~+55.00|状態異常発生率-15%~-5%|消費PP-4|
|~|雷迅|3|  |威力+200%~+240%|速度-50.00~45.00||
|ナ・ゾンデ|雷迅|3|  |威力+900%~+1000%|消費PP+2~+8||
|~|集中|3|○|チャージ時間-0.50秒~-0.20秒|威力-15%~-5%||
|イル・ゾンデ|雷迅|3|★|威力+520%~+600%|チャージ時間+0.10秒~+0.40秒||
|~|集中|3|  |チャージ時間-0.30秒~-0.20秒|状態異常発生率-20%~-10%||
|ゾンディール|雷迅|3|  |威力+460%~+500%|チャージ時間+0.10秒~+0.20秒||
|~|深刻|3|★|状態異常発生率+10%~+20%|威力-20%~-3%|範囲+1.00m|

ギ・ゾンデはヤケクソ強化されて雷テクの中では素直な挙動とその威力でボスも雑魚もやれますねぇ!
雷迅2はそれなりにあるポジ付与率が雷迅3で下がるのが嫌なhm向けだゾ

サ・ゾンデは加速1にすることでギゾの代わりにショック用テクにできるゾ
イル・ゾンデはノンチャでもチャージでも移動距離は変わらないから雷迅でいいっすよ

**風テクニック [#eceeba33]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#79c06e):|c
|テクニック|>|カスタム|評価|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:90|>|>|CENTER:|>|LEFT:240|LEFT:160|c
|ザン|集中|3|△|チャージ時間-0.40秒~-0.20秒|威力-20%~-10%||
|~|風斬|3|  |威力+40%~+60%|消費PP+2~+8|速度+13.00|
|ギ・ザン|風斬|3|  |威力+470%~+500% | 範囲-0.70m~-0.30m||
|~|集中|3|△|チャージ時間-0.55秒~-0.30秒|状態異常発生率-15%~-10%|消費PP-3|
|ラ・ザン|数多|3|△|発動間隔-0.10秒|威力-20%~-10%|状態異常発生率+3%&br;(最大Hit数+2)|
|~|風斬|3|  |威力+450%~+480%|チャージ時間+0.08秒~+0.18秒||
|サ・ザン|効率|3|△|消費PP-10~-1|威力-25%~-15%|状態異常発生率+3%|
|~|風斬|3|  |威力+170%~+200%|チャージ時間+0.15秒~+0.30秒||
|ナ・ザン|風斬|3|  |威力+110%~+150%|状態異常発生率-18%~-12%||
|~|集中|3|  |チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|威力-15%~-5%|消費PP-3|
|~|零式|-|○|動作変化|消費PP変化(PP25~35)||
|イル・ザン|広域|3|  |範囲+1.20m~+1.40m|状態異常発生率-18%~-10%||
|~|集中|3|△|チャージ時間-0.50秒~-0.30秒|威力-25%~-10%|消費PP-4|
|ザンバース|集中|3|★|チャージ時間-0.50秒~-0.30秒|消費PP+1~+8||
|~|効率|3|  |消費PP-10~-1|チャージ時間+0.15秒~+0.25秒||

ザンバースは追撃ダメージだけでなくミラージュ付与にも使えるゾ
効率ザンバースはマロンストライクやマーカー起爆といったノンチャでいい運用なら消費PPが節約できるゾ

数多ラ・ザンはTAなどのアタックスイッチを一発で押しきれる

**光テクニック [#ld737149]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f6e5cc):|c
|テクニック|>|カスタム|評価|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:90|>|>|CENTER:|>|LEFT:240|LEFT:160|c
|グランツ|効率|3|  |消費PP-10~-1|状態異常発生率-10%~-3%||
|~|閃光|3|★|威力+220%~+300%|チャージ時間+0.05秒~+0.20秒||
|ギ・グランツ|閃光|3|  |威力+70%~+110%|状態異常発生率-20%~-10%||
|~|集中|3|  |チャージ時間-0.55秒~-0.35秒|威力-30%~-5%||
|~|零式|-|★|動作変化|消費PP変化(PP20~30)|発動中PP消費|
|ラ・グランツ|閃光|3|△|威力+720%~+800%|消費PP+1~+8||
|~|集中|3|  |チャージ時間-0.70秒~-0.40秒|状態異常発生率-20%~-10% ||
|ナ・グランツ|数多|3|△|発動間隔-0.30秒|チャージ時間+0.10秒~+0.20秒|状態異常発生率+10%&br;(最大Hit数+2)|
|~|閃光|3|  |威力+170%~+200%|状態異常発生率-20%~-10%||
|イル・グランツ|加速|3|  |速度+11.00~+17.00|状態異常発生率-20%~-10%|チャージ時間-0.25秒|
|~|閃光|3|★|威力+460%~+520%|速度-20.00~-17.00||
|レスタ|数多|3|  |発動間隔-0.30秒|威力-10%~-3%|(最大Hit数+1)|
|~|閃光|3|★|威力+60%~+90%|消費PP+1~+8||
|アンティ|集中|3|◯|チャージ時間-0.50秒~-0.20秒|消費PP+1~+8|範囲+2.00m|
|~|効率|3|★|消費PP-10~-1|チャージ時間+0.10秒~+0.20秒|範囲+1.00m|

閃光レスタは元の威力が116なので上昇値がデカイ。
効率アンティはチャージしない場合ならデメリットが関係ない(智将)
集中アンティはスーパートリートメントを取得できるクラス構成の場合であればデメリットがほぼ関係ない(知将)

零式ギ・グランツはチャージしきる前の回転刃にはチャージ関連のスキルが乗らない難点はあるが、
範囲の広さと良質なダメージで集団相手には主力で使っていけるゾ

閃光イルグラはDPSが全テク中最高クラスなので弱点問わず雑に使っていけるが、
状態異常低下でパニックを入れにくくなるのは痛いですねこれは痛い……

(ソロなら)状態異常低下でパニックを入れにくくなるのは痛いですねこれは痛い……
**闇テクニック [#d0be13b6]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7a5cc):|c
|テクニック|>|カスタム|評価|メリット|デメリット|特殊効果|h
|CENTER:90|>|>|CENTER:|>|LEFT:240|LEFT:160|c
|メギド|深闇|3|○|威力+220%~+260%|消費PP+1~+8|速度+10.00|
|~|効率|3|  |消費PP-10~-2|速度-3.00~-1.00|チャージ時間-0.06秒|
|ギ・メギド|集中|3|  |チャージ時間-0.50秒~-0.20秒|状態異常発生率-18%~-6%|消費PP-3|
|~|深闇|3|★|威力+700%~+760%|チャージ時間+0.08秒~+0.16秒||
|ラ・メギド|集中|3|  |チャージ時間-0.50秒~-0.25秒|威力-60%~-40%|状態異常発生率+15%|
|~|深闇|3|  |威力+50%~+70%|状態異常発生率-18%~-9%|消費PP-3|
|~|零式|-|○|動作変化|消費PP変化(PP25~35)||
|サ・メギド|深闇|3|△|威力+560%~+640%|消費PP+2~+8|状態異常発生率+11%|
|~|集中|3|  |チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-20%~-10%|消費PP-3|
|ナ・メギド|深闇|3|△|威力+450%~+750%|消費PP+5~+15||
|~|広域|3|  |範囲+1.50m~+2.50m|威力-600%~-300%||
|イル・メギド|効率|3|  |消費PP-12~-2|チャージ時間+0.15秒~+0.25秒||
|~|深闇|3|  |威力+110%~+140%|速度-12.00~-8.00||
|メギバース|集中|3|  |チャージ時間-0.50秒~-0.30秒|消費PP+1~+8||
|~|効率|3|◯|消費PP-10~-4|チャージ時間+0.06秒~+0.16秒||

ラ・メギド零式は自分の周りをクルクルクルクル…クルッ!するタマを纏う。
チャージで20秒維持。ハタチです……出し得な感じがセクシー…エロイッ!
唯一のデメリットはポジ犯し用の集中ラメギが使えなくなること。

深闇ギ・メギドは座標テクだがグランツほど命中率は高くないゾ
ただ威力は高いので動かない相手やポジ付与には優秀

効率ノンチャメギバースを使って回復すれば戦闘中にPPを節約できる

*どれ使えやいいんだよっ! [#gc041c7a]
テクニック初心者はとりあえず以下の使い方すれば間違いではないゾ(正解とは言ってない)
テクに慣れてきたら他のテクも加え入れろ~?
#br
-単体相手
--雷弱点には雷迅ギ・ゾンデ
--ダウン中やあまり動かない敵なら、風弱点には零式ナ・ザン、闇弱点には深闇ギ・メギド
--それら以外には閃光イル・グランツ
--超スピード!?で動かれたり、距離が開き過ぎてたり、他部位が邪魔で弱点を直接狙えない時等は閃光グランツ
//零式ナザン1464、雷迅ギゾ1334、深闇ギメギ1402、閃光イルグラ1481
#br
-複数相手
--零式ギ・グランツで突っ込め!突っ込めって言ってんの!
--[[フリーズの良し悪しがわかってる>してはいけない(戒め)#ac829fd9]]なら数多ラ・バータでもいいぞいいぞ
--密集してるようなら雷迅ギ・ゾンデや深闇メギドもいいじゃんいいじゃん…
--PSEバースト中なら集中イル・フォイエも入る入る
#br
-移動
--零式サ・フォイエ:移動距離が長くPP消費も軽め。追尾が有るが当たると止まる
--雷迅イル・ゾンデ:移動速度が速くPP消費は重い。追尾が無く当たっても止まらない(FoのみボルトテックPPセイブで消費は零サフォと同じにできる)
*コメント欄 [#xeebf457]
#pcomment


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