|
ホモと学ぶエンドレス追憶 のバックアップ(No.5)
目次
迫真無限連戦部(追憶)・クソゲー攻略の裏技
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | アクシデント系の細かい仕様について |
|
特定ステージのときにあるか無いかで大きく難易度が変わる。
こちらも当然必須ですので至急用意してどうぞ。
にも使えるゾ。
(S1:賭死の撃)| ▼ | 全職装備可能なボナステ用武器その2 |
ネックドレンまたはジョイフルミコシ クラスターは103F(1.71秒)で14発/単体なら36.78秒で満点 |
| ▼ | さあ、DF解体ショーの始まりや |
|
| ▼ | そもそもTeバフってなんだよ?(哲学) |
エンドレスクエストをTeからのバフを貰ってする行為の事で バフを維持さえ出来れば 「シフタストライク」「シフタクリティカル」「シフタアドバンス」の要素で 約14%程度の火力上昇(おまけにクリ率+20%上昇)と 「デバンドタフネス」「デバンドカット」「デバンドアドバンス」の要素で 最大HP1.25倍 & 被ダメ15%減少。実質の最大HP1.471倍 と丸々一世代分くらい火力も防御も違うやべーやつ ソロ称号を全力で取りたいなら使った方がいいんじゃない? |
| ▼ | 議論:Teバフってあり? |
ありだよ派─┬─ Teバフこそが最高効率だよ派 │ ├─ 仕様なら使えるものはなんでも使うよ派(革新Teバフ派) │ └─ 「どれだけスコア伸ばせるか」だけが問題だよ派(結果主義) │ ├─ やったもん勝ちだから使うよ派 │ ├─ 文句あるなら運営に言え派 │ └─ WTAみたく運営が対策してないから問題ないよ派 │ ├─ バレなきゃ犯罪じゃないんだよ派 │ └─ 当然しっかり隠蔽するよ派 │ └─ バレても開き直るから問題ないよ派 │ ├─エンドレス関連称号取りたいから使うよ派 │ └─ 今のPSでロナー取りたいから使うよ派 │ └─Teバフで安定して悲しい派 │ └─どうでもいいよ派 ├─ただTeバフ有りロナーとは区別されたい派 ├─本人が満足ならそれで良いんじゃない派 └─個人の裁量でいいよ派 なしだよ派─┬─ ソロで出来ない事は一切使わないよ派(ソロ原理主義) │ ├─ 自分の力だけで成し遂げたいよ派(王道主義) │ ├─ Teバフは外部ツールだよ派(規約違反追及主義) │ └─ WTAで運営が対応したよ派(禁欲主義) │ ├─ ソロコンテンツにTeバフが使えるのはおかしいよ派 │ ├─ Teバフは運営の想定外だからやめろ派 │ ├─ 使ってない奴に疑惑の目が向くからやめろ派 │ ├─ Teバフなしでがんばってる人に失礼だよ派 │ └─「ずるい、そんなの認められない」派 │ └─そもそもTeバフなど存在しないよ派(メインTe主義) |
| ▼ | サ終しました |
こんな環境でエンドレスクエストをやるな(全ギレ) 他のハードウェアに比べてサプパレ操作は最高に素晴らしく 他の付属機器も必要なく、手軽さではおーいいね……だが! そのメリットをひっくり返すほどのデメリットがヤベーイ!! 基本的にロード時間がクソ長いです。しかも強制2ボタン (は? 初期の持ち時間からロード時間を差し引いたら 大体「7分」からスタートして貰うからな、しかも2ボタンで。 ははぁ……(絶望 こんなんでロナー狙うのは無理ゲーゾ。(達成者が居ないとは言っていない。 Vitaで魔神城倒しきれる人ならPCで最終IA10分以上は余裕で残せるゾ。(タブンネ |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回失敗毎の減算秒数 | 満点秒数 |
| ラウンド1 | 【減算型】戦闘不能になるな | -15 | 120 |
| ラウンド2 | -45 | 90 | |
| ラウンド3以降 | -90 |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回失敗毎の減算秒数 | 満点秒数 |
| ラウンド1 | 【減算型】戦闘不能になるな | -24 | 120 |
| ラウンド2 | -45 | 90 | |
| ラウンド3以降 | -90 |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回失敗毎の減算秒数 | 満点秒数 |
| ラウンド1 | 【減算型】戦闘不能になるな | -25 | 90 |
| ラウンド2 | -45 | ||
| ラウンド3以降 | -90 |
| ▼ | 本格的ダーク♂ブラスト攻略法 |
一周するだけならここでダークブラストを使うとかなりの時間短縮になるゾ |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回失敗毎の減算秒数 | 満点秒数 |
| ラウンド1 | 【減算型】戦闘不能になるな | -25 | 60 |
| ラウンド2 | -45 | 90 | |
| ラウンド3以降 | -90 |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回失敗毎の減算秒数 | 満点秒数 |
| ラウンド1 | 【減算型】戦闘不能になるな | -30 | 60 |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | 満点秒数 |
| 全ラウンド | 【加算型】2379秒間、エネミーを倒せ | 1 | 120 |
クエストを終えてシップへ向かう迫真アークス部員達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの大型腕に追突してしまう。
パーティーメンバーをかばいすべての責任を負った安藤に対し
腕の主、闘争団員闘おじに言い渡された示談の条件とは…。
三人の目前に晒されるあまりに熱狂的な安藤の闘争渦巻く衝撃波と不協和音に翻弄されて…。
一瞬のスキをついて形勢を逆転した三人のメンバーたち。
噴出した劇場はやがて灼熱の肉欲を点火する。
第一章はEP1が舞台。森林、市街、祭壇、遺跡となっております。
祭壇に違和感を感じる化石ホモがいるかもしれないが、一応EP1内でありますあります。
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 7.5 |
| エネミーの部位を破壊しろ |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 3 |
| 背後からエネミーを倒せ | 4.5 | |
| 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 12 | |
| エネミーの部位を破壊しろ | 10 |
アークスシップの街角で守護輝士†ガーディアン†安藤は
アークスのオペレーター・イナンナに呼び止められ
戸惑いながらもVR特別訓練に応じる。
しかしクエストのガバガバな構成に安藤の怒りは抑えきれなくなるのだった。
「しゃぶれだァ?コノヤロウ!てめェがしゃぶれよ!」
第二章はEP2が舞台。海岸、採掘場跡、マザーシップとなっております。
同じEP2に実装した防衛戦のウェーブを意識しているのか
複数のザコエネミーがわんこそば式に湧いたり湧かなかったりする
最後は最強のボスエネミーと名高いAPS君と、ついでにANGL君が登場するゾ
ニフタが有効に作用する場面がティンパニあるので
気合い入れてマグを使役してホラ
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 1.9 |
| 背後からエネミーを倒せ | 2.8 | |
| エネミーの部位を破壊しろ | 2.5 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 30 |
| エネミーの部位を破壊しろ | 1.25 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 90秒間エネミーを倒せ | 1.4 |
某EP3ディレクターのSGNMは新惑星ハルコタンを実装しバランスを調整する。
PSO2のプロデューサーだというのについオフイベに耽ってしまう禿には
プレイヤーがインフレしていることなど知る由もなかった。
インフレは理性をも狂わせ挙動という越えてはならない一線さえも侵してしまう。
第三章は白の領域、浮上施設、課長区域(Li)、課長区域(NA)
雑魚エネミーもそこそこ湧くが
ボスラッシュみたいなもんやし。喜ぶんやぞ?
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 120秒間、エネミーを倒せ | 1.875 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 30 |
| エネミーの部位を破壊しろ | 1.25 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 30 |
| エネミーの部位を破壊しろ | 2.5 |
或る真夏の昼下がり、田所は密かに思いを寄せるアークス安藤を地球へと招待する。
用意していた完璧な計画を実行するために…。
サカリのついたANGの腰づかい
ASSガイド本部地下に響きわたる阿鼻叫喚のアエギ
第四章は地球の衛生、アタイです。あ、(アタイは今回居)ない…
東京、VGS、課長AMD、地下が舞台。やっぱり四章じゃないか(地下)
地球って事は…DUS用の地球時限がほぼ全部の範囲で効くってことじゃないかな?
おばさんや課長ドラ田用にショック武器を用意しておくとあ、いっすよ
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 80秒間、エネミーを倒せ | 2.5 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 4.3 |
| 背後からエネミーを倒せ | 7.2 |
| ラウンド | 出題オーダー | 1回失敗毎の減算秒数 |
| ラウンド1 | 【減算型】戦闘不能になるな | -30 |
| ラウンド2 | -60 | |
| ラウンド3 | -90 | |
| ラウンド4以降 | -120 |
VRに映し出された戦いの記憶。
これは夢なのか、現実なのか…。
過熱した欲望は、遂に危険な領域へと突入する。
クエストカウンターから受注したクエストを見せると
プレイヤーは、「アッー!」と絶句した。
―このクエストに出ているのは、KNTMGTですね。
「うわあ…、これは総集編ですね。」
―ほかにも、大型ボスが出ている?
「これ(EP2)はBBRSで、ああ、こっちはDUSですね。間違いない。
MGTもぶちこんでるとかなんだこれは…。たまげたなあ。」
「火山→採掘基地→MGT→月面→世界樹」となっております。
ウッソだろお前wwwというくらい詰め込めるだけ詰めっ詰め込んだため
長期戦になりやすく、難易度もクッソ高い。は?
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 2.6 |
| 背後からエネミーを倒せ | 4.35 | |
| エネミーの部位を破壊しろ | 4.5 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 2.6 |
| 背後からエネミーを倒せ | 3.9 | |
| エネミーの部位を破壊しろ | 5.45 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 5 |
| 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 17 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 正面からエネミーを倒せ | 2.5 |
| 背後からエネミーを倒せ | 4.5 |
「僕はマゾではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった」
Welcome to hell ❤
どいつもこいつも運ゲー要求されるうえに
オーダー運もミスったら2分以上のロスもありえるからな、覚悟するんやど。
は?
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | エネミーの部位を破壊しろ | 9 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | エネミーの部位を破壊しろ | 15 |
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | 120秒間、エネミーを倒せ | 3 |
| 弱点部位を突いてエネミーを倒せ | 12 |
お邪魔するわよ~? なんだこのステージ!?
こちら、難易度XHのみで発生するレアステージとなります。
制限時間をクッソ増やせる&外れ面の抽選回数を減らせる
気に入った! (ステージ内容は)どんななん?
あ(戦闘時間が長引く程カヅチ系特有の糞挙動攻撃を連発=素早く倒さないと死)
ほ(オーダーは1以上の与ダメを300hit=遅延要求仕様)
く(火力が高すぎても赤字だし満点狙おうとすると専用装備が必須)
さ(外れ面がもっとクソだから相対的にそこそこですね(クソレビュー))
ボーナスってなんだよ(困惑)
HP1のダークエンペを1体置いて1hitで満点&DB回復にすればよい……良くない?
| 出題オーダー | 1回成功毎の加算秒数 | |
| 【加算型】 | エネミーに1以上のダメージを与えろ | 0.3 |
| ▼ | エンドレスのステージ順とか色々 |
ボーナスステージを考慮せず |
| ▼ | あほくさ、じゃけん一般通過ARKSは低難易度で討伐COをまとめて消化しましょうね |
実はVHではレベル65の割りに、ソロであれば(本来のレベル帯であるSH帯の個体に比べ)HPが半分になり、攻撃力も若干低下するためフリーフィールドの時よりも討伐しやすい。さすがにANGや神的にいい神の仕様はそのまんまやから別と対策はいるものの、遠隔武器や後継職特有の殲滅力を駆使してバババってやっててもそれなりに進むぞ。(超適当) |
コメントはありません。 Comments/ホモと学ぶエンドレス追憶?