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サンドボックス/SOP
のバックアップ(No.7)
バックアップ一覧
差分
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現在との差分
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現在との差分 - Visual
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ソース
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サンドボックス/SOP
へ行く。
1 (2020-11-30 (月) 19:25:31)
2 (2020-12-01 (火) 01:01:17)
3 (2020-12-01 (火) 09:34:53)
4 (2020-12-01 (火) 19:12:20)
5 (2020-12-15 (火) 03:02:13)
6 (2020-12-15 (火) 06:36:29)
7 (2020-12-15 (火) 10:08:33)
8 (2020-12-17 (木) 15:32:15)
9 (2020-12-21 (月) 15:08:40)
10 (2021-01-06 (水) 07:00:56)
11 (2021-05-28 (金) 10:09:31)
12 (2021-05-29 (土) 08:04:03)
13 (2021-05-29 (土) 13:37:39)
威力系SOP早見表
名称
効果
備考
名称
効果
備考
威力
輝充の志
?
PPが40%以上の時、与ダメージが上昇。
3
3
威力
輝充の志2
?
PPが40%以上の時、与ダメージが5%上昇。
5
威力
瞬連の志
?
連続でジャストアタックに成功すると、最大で3%まで与ダメージが上昇。
3
威力
妙撃の志
?
クリティカル時の与ダメージが上昇。
3
3
4
威力
妙撃の志2
?
クリティカル時の与ダメージが上昇。
4
5
威力
強闘の志
?
強敵への与ダメージが上昇する。
4
3
4
威力
裂砕の志
?
破壊可能な部位を攻撃した際、威力が上昇する。
4
3
4
威力
裂砕妙撃の志
?
破壊可能部位への攻撃でクリティカル発動時に威力が9%上昇。
9
威力
錬成の志
?
特殊能力の付与数に応じて威力上昇。最大で4%。
4
威力
錬成の志2
?
特殊能力の付与数に応じて威力上昇。最大で6%。
6
New
威力
時流の志
?
1秒毎に与ダメージが上昇。最大で4%。
4
威力
死中の志
?
20秒毎に最大HPの5%ダメージを負う代わりに威力が4%上昇する。
4
威力
剛撃の志
?
与ダメージが上昇。
2
2
2
威力
剛撃の志2
?
与ダメージが4%上昇。
4
威力
依属の志
?
ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇。
4
威力
幻精の志
?
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。
3
威力
○○増幅
?
特殊能力の追加打/射/法能力60毎に威力1%上昇し、200以上でさらに2%上昇。
8
威力
瞬撃繚乱
?
別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが上昇。
3
3
威力
○○の備志
?
同耐性、同系状態異常耐性が上昇。敵の弱点属性が同属性の時、威力上昇。
3
威力
活実の志
?
HPが80%以上の時、与ダメージが3%上昇。
3
威力
活実の志2
?
HPが80%以上の時、与ダメージが5%上昇。
5
通常
静心の志
?
通常攻撃の威力が13%上昇。
13
特殊
賭死の撃
?
被ダメージ回数に応じて3段階の威力上昇。最大段階の被ダメージ時 周囲ダメージが発生し自身のHPが1になる。
10
特殊
累加追撃
?
PA・テクニックの命中後4秒間の与ダメージ量に応じて次に命中したPA・テクニックに追加ダメージが発生。
8
犠牲
光子の秤
?
PP消費量が8%増加する代わりにPAとテクニックの威力が4%上昇する。
4
犠牲
光子の秤2
?
PP消費量が4%増加する代わりにPAとテクニックの威力が6%上昇する。
6
犠牲
諸刃の撃
?
与ダメージが上昇し、抜刀時のみ被ダメージが増える。
4
3
4
犠牲
妙撃の秤
?
クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。
6
複合
戦友の加護
?
パーティ人数が2人以上の場合、人数に応じて、PP消費軽減、クリティカル率上昇、威力上昇効果が発動。
3
複合
戦友の加護2
?
パーティ人数が2人以上の場合、人数に応じて、PP消費軽減、クリティカル率上昇、威力上昇効果が発動。
4
複合
猛威の奮激
?
威力とクリティカル率が上昇。PP効率が向上。被ダメージで消失。一定時間で効果が復活。
4
複合
妙の巧志
?
クリティカル率が20%上昇。発生時に威力2%上昇、与ダメージの1%をHP回復(上限30)
2
複合
活器応変
?
最大HP1000から追加効果が発動しHPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値3000
4
複合
視敵無双
?
自身を狙う敵に対して威力1%上昇し被ダメージ15%軽減。
1
複合
追蝕の縛
?
状態異常中のエネミーに対して威力が3%上昇し40%の確率でバインド状態にする。
3
複合
瞬乱巧志
?
別のPAやテクニックをジャストアタックするとクリティカル威力2%クリティカル率15%上昇。
2
威力
花ノ赤閃
?
与ダメージ450,000毎に30秒間、3%威力上昇。
3
六色
威力
花海雪の志
?
花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、与ダメージが3%上昇。
3
六色
威力
月葉影の歌
?
月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%。
5
六色
威力
月葉影の歌2
?
月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で7%。
7
六色
威力
六色の志
?
花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中与ダメージが5%上昇。
5
六色
威力
花海雪の歌
?
花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%。
5
六色
威力
花海雪の歌2
?
花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で7%。
7
六色
威力
月葉影の志
?
月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、与ダメージが3%上昇。
3
六色
補足
○○増幅
正確にはステ360以上盛ることで6%+2%=8.12%
賭死の撃
無被弾0%、3回被弾1%、6回被弾3%、9回被弾
10%
、10回被弾で非JAの12700%爆発攻撃、その後リセット
累加追撃
理論値は8.57%だが、これは4秒間での総ダメージが83万
以下
の場合であり、上限があるためそれ以上の火力があると倍率としては目減りしてしまう。
尚、現環境では4秒間で83万ダメージ超えは難しくない