サンドボックス のバックアップ差分(No.17)

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練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変したりしてOK牧場。
記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ帳か何かにまとめた情報をここにドバーっと貼り付けて、どうぞ。
wikiで使える色とか多分[[こ↑こ↓>http://chushingura.biz/sakusha/paso04/03/03.htm]]のページに乗ってるのが使えるゾ

#contents

*武器ステータス比較 変遷の裏技 [#h0736a5b]

このゲーム武器の素のステータスは全武器種一律で同じってわけではなくてばらばらゾ
モンハンの武器倍率みたいな仕様もないはずでマグの攻撃やOPの反映度もかなり影響を受ける。
こ↑こ↓ではEP3~6の最終武器のステータスから武器ステータスの変遷を見ていくゾ~
※旧オフスは+10、それ以降は+35での計測 原則銃剣 短杖などの複数のステータスを持っている武器種は背景の色の攻撃属性でカウント(銃剣は打、短杖は法)ゾ 
上に行くほど素のステータスが高くなる

|EP3 ☆13オフス|EP4 ☆13ゼイネ| EP5前 ☆14アトラ|EP5後 ☆15シオン|EP6 ☆15クラース|h
|強弓   1771|強弓   1796|強弓   2076|強弓   2624|長杖  &color(red){''↑''};3314|
|大剣   1636|大剣   1663|大剣   1958|長杖  &color(red){''↑''};2612|強弓  &color(blue){''↓''};3167|
|長杖   1612|長杖   1636|長杖   1930|大剣  &color(blue){''↓''};2494|大剣   3028|
|大砲   1587|飛翔剣 &color(red){''↑''};1613|大砲  &color(red){''↑''};1899|大砲   2421|短杖  &color(red){''5↑''};2953|
|飛翔剣  1582|大砲  &color(blue){''↓''};1611|飛翔剣 &color(blue){''↓''};1872|魔装脚 &color(red){''3↑''};2411|魔装脚  2951|
|鋼拳   1561|鋼拳   1590|鋼拳   1869|飛翔剣 &color(blue){''↓''};2394|大砲  &color(blue){''2↓''};2940|
|双機銃  1514|双機銃  1536|双機銃  1809|鋼拳  &color(blue){''↓''};2393|導具  &color(red){''3↑''};2937|
|魔装脚  1503|魔装脚  1530|魔装脚  1794|短杖 &color(red){''2↑''};2392|鋼拳  &color(blue){''↓''};2911|
|長銃   1447|長銃  &color(red){''↑''};1472|長銃   1733|双機銃&color(blue){''2↓''};2322|飛翔剣 &color(blue){''3↓''};2905|
|短杖   1447|短杖  &color(blue){''↓''};1471|短杖   1733|導具 &color(red){''3↑''};2237|双機銃 &color(blue){''2↓''};2828|
|自在槍  1409|自在槍  1437|自在槍  1688|長銃 &color(blue){''2↓''};2235|長銃   2728|
|抜剣   1386|抜剣   1416|抜剣   1659|自在槍 &color(blue){''↓''};2191|自在槍  2681|
|導具   1365|導具   1390|導具   1628|抜剣  &color(blue){''↓''};2145|抜剣   2621|
|長槍   1334|長槍   1360|長槍   1598|長槍   2089|長槍   2565|
|銃剣   1258|銃剣   1287|銃剣   1507|銃剣   1988|銃剣   2450|
|両剣   1145|両剣   1171|両剣   1371|両剣   1836|両剣   2277|
|双小剣  1069|双小剣  1090|双小剣  1281|双小剣  1734|双小剣  2161|
|       |奏具    202|奏具    230|奏具    255|奏具    337|
何だこの法撃武器の盛られようは…たまげたなぁ
まぁテクは武器属性値の補正が乗らないんですけどね、初見さん

*サブクラス倍率比較 [#gc4c18b9]
ハイレベルボーナスは割愛 %%不人気サブは知らなーい%%
//
//#table_edit2(,table_mod=off,td_edit=off,tr_edit=edit){{{
・2020/11/30時点
//}}}
#table_edit2(,title_r=3,table_mod=off,tr_edit=off){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|Hu|Ra|Te|>|>|Ph|>|>|Et|>|>|Lu|Su|>|Fi|h
|常時|>|フューリー&br;&color(black,#FDD){打120%}; &color(black,#DDF){射110%};&br;105%&br;105%|WHA&br;115%&br;115%&br;&br;ムビスナ&br;125%|EWH&br;120%|>|>|オルアタ&br;&color(black,#FDD){打145%}; &color(black,#DDF){射130%}; &color(black,#EEA){法135%};&br;&br;フォトスト&br;110%&br;&br;クリスト&br;105%|>|>|オルアタ&br;&color(black,#FDD){打135%}; &color(black,#DDF){射130%}; &color(black,#EEA){法145%};&br;(ペット130%)|>|>|オルアタ&br;&color(black,#FDD){打170%}; &color(black,#DDF){射150%}; &color(black,#EEA){法155%};&br;(ペット145%)|オルアタ&br;115%&br;115%&br;&br;PEWH&br;105%&br;&br;サポファイ&br;110%|ブレイブ&br;140%&br;110%|ワイズ&br;135%&br;130%|
|小計|BGCOLOR(#FDD):132.3%|BGCOLOR(#DDF):121.3%|BGCOLOR(#DDF):165.3%|BGCOLOR(#FFF):120.0%|BGCOLOR(#FDD):167.5%|BGCOLOR(#DDF):150.2%|BGCOLOR(#EEA):155.9%|BGCOLOR(#FDD):135.0%|BGCOLOR(#DDF):130.0%|BGCOLOR(#EEA):145.0%|BGCOLOR(#FDD):170.0%|BGCOLOR(#DDF):150.0%|BGCOLOR(#EEA):155.0%|BGCOLOR(#FFF):152.7%|BGCOLOR(#FFF):154.0%|BGCOLOR(#FFF):175.5%|
|条件付き|>|JAボーナス&br;110%&br;110%&br;&br;コンボアップ&br;110%|スタスナ&br;115%|風光闇&br;120%&br;120%|>|-|テックSC&br;&color(red){70%};|>|>|JAボーナス&br;115%|>|>|ラスターボルテージ&br;110%|ポイアシ&br;115%|>|テックアーツJA&br;115%|
|~|~|~|~|~|~|~|~|>|カウントボーナス&br;115%|-|~|~|~|~|~|~|
|総計|BGCOLOR(#FDD):176.1%|BGCOLOR(#DDF):161.4%|BGCOLOR(#DDF):190.1%|BGCOLOR(#EEA):172.8%|BGCOLOR(#FDD):167.5%|BGCOLOR(#DDF):150.2%|BGCOLOR(#EEA):109.1%|BGCOLOR(#FDD):178.5%|BGCOLOR(#DDF):171.9%|BGCOLOR(#EEA):166.7%|BGCOLOR(#FDD):187.0%|BGCOLOR(#DDF):165.0%|BGCOLOR(#EEA):170.5%|BGCOLOR(#FFF):175.7%|BGCOLOR(#FFF):177.1%|BGCOLOR(#FFF):201.8%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|クリ率|>|スタンス&br;25%|-|シフクリ&br;20%|>|>|クリティカルストリーム&br;60%|>|>|JAクリティカル&br;50%|>|>|テックアーツJAマルチボーナス&br;25%&br;&br;ハイボルテージ&br;25%|-|>|スタンス&br;25%|
}}}

*ソート機能付き威力SOPとパフェの早見表 [#t6bc175d]
[[他の表が課長の如く壊れるのでこ↑こ↓>サンドボックス/SOP]]
*バルカン下書き [#wb9efc31]
//#region(バルカン)
''[バルカン]''
グラスに続いて実装されたペット。
耐久力がものすごくなった代わりに動作が遅くなったシンクロウといった感じ
専用性格でクリティカル率が激減するのでサブphでもおうえんパフェとかシンパシーで底上げしていかないといやーきついっす…

#br
復帰時間:15秒
#br
-性格
アグレッシブの被ダメ-70%がDKSGなのでジェントルをお勧めしておきまスゥゥ…
#br
--アグレッシブ
ペット被ダメ減(70%)。
クリティカル威力増(16%)だが発生率(50%)減。
#br
--ジェントル
シンクロウと同じ
#br
#br
-PA
PAから異なるPAに「繋ぐ」ことでPAの性能が上がるゾ
シンクロウよりも全体的にモーションが長ったらしいゾ
でもイルグラぐらいは差し込む余地がありますねぇ!

#br
--バルカンザン
シンクロウより出が遅いらしい。

#br
--バルカンケン
連撃のモーションが遅くなって長ったらしいらしい。

#br
--バルカンキャク
唯一シンクロウより早く終わるらしい。

#br
--バルカンウダン
発射前にためがあるのでシンクロウより出が遅いらしい。
繋ぎで炸裂して範囲増加、スタン効果が付くゥ…

#br
--バルカンゲキ
繋ぎの回数が6回まで増加した。
威力は繋ぎ1~2回成功後は1.5倍、繋ぎ3~5回成功後は4.5倍、繋ぎ6回成功後(エフェクト表示中)は9倍。

#br

#style(class=table_left){{
|#ref(./ba1.png,50%)||
|>|クリティカル-50%を補わないと死ゾ。|
}}

*迫真アイイイドラ部フォロー便乗公開の裏技 [#k2d58618]
ここではイドラを始めてす…しまった純朴初心者少年!?やSG集めだけの周回に飽きた(辛辣)方々に無料でてっ、提供することを目的としております。
#region(目細な注意点)
・公式のプレイマナーは見てほしいなって(終)
・いえ…サンドボックスに置いたってことは''自由に編集されるってことじゃないかな?''
・予告なく消されるし、サポートキャラ変わっとるやん!とか当然のように編集されることは留意して
・あんまり意見というか文句が多すぎるッピ!ってなったら誰が消したって文句は言えないんだぞ(文吾)…それを踏まえて利用してほしいなって(良心)
・あっそうだ(唐突)フォロー自体はフレンドの「フォロー」欄から解除出来るから…
・フォロー数はランク上げていくと増えるから安心しろって
#endregion
#region(純朴少年向け)
Q.フォローっ何だよ?
A.ふたいたいは戦闘後に右下にフォローしたりしなかったりでついている例のアレ。
チェック入ってると''次回そのフォローしたプレイヤーのサポートキャラが候補に出てくるぞ。''ヨクワカンナイママ始めたホモも生かしてやれよ
Q.検索教えろニャウ
A.イドラのホーム画面時の右上辺りにぃ「フレンド」がありますねぇ!→プレイヤー検索ここにIDをtools.comして検索するぞ。
Q.フレンド申請とかはして…らっしゃらないんですか?
A.↑のプレイヤー検索したからフレンド登録…ではなく相手側からもフォローしないと駄目みたいですね(重要)申し訳ないが土方の如く勧誘はキャンセルだ。こ↑こ↓は盛りたい奴が勝手に置く程度にしてくれよぉ…
#endregion
#region(申し訳程度に閉じとくから)
|プレイヤーID|サポパは何かな?|コメント|
|138.139.492|アニバポポナ、アイドルウィンディス、アストライアEX、ファッ!?ーリィ、アイドルステラ|ないです|
#endregion
//・二重チェック終年イベント
//多分20周年だと思うんですけど…ん?(年明けメンテマン)
//いつ(ログボ)もの(毎日プレゼント)
//2月上旬
//・■■■■の行方はどこ…ここ…イベント(黒いあれ)
//あれ〜季節緊急がないね〜
//2月中旬
//・性操作戦・ホモビの如く
//もはやエネミー含めたギミックゲーにしか見えないんですけど
//・淫獣エレ振・ラッピー
//Q.エレフって何だよ?(素)
//A.多分🐘だと思います🐘(ちせう)
//・ミッションパス(シーズンGO)
//また迷彩かあ〜(リサイクルが)捗るなあ〜
//目細な点で懲pso2の日のプレゼントに移植パス2枚が追加された。
//・3月頃
//SGスクラッチNT
//AC限定だった''イクシード継承''が実装。
//・アークスシップええんか?(バニレン)
//時系列ってなんだよ?
//こちら後継クラスであっても''専用TMGでないと消化出来ません。''ご理解をお願いします。
//多分屁も例外なく水鉄砲になると思うんですけど
//(白いの緊急の情報は)ございません。
//昨年の戦道と同様差し替えだと思うんですけど。
//SS奴用VR実装
//何かなぁ(思ひで)。
//%%ぼっちで駆け回ってどう?楽しい?%%
//おっ?(次回再終回)


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