ホモと学ぶエンドレス輪舞 のバックアップの現在との差分(No.2)
迫真無限連戦部(輪舞)・クソゲー攻略の裏技「(最近のpso2)やることねぇなぁ~」 †闇のゲーム(輪舞)・ルール説明†追憶との違いを記述ゾ。
全体の半分であるIA3では10分 1周終了時点のIA6では15分の休憩時間が提供される。 そのほかは追憶と同じで2分ですねぇ…… あ、うん。じゃあそれを追憶に反映してくれないかな?(全ギレ) てか休憩時間これいる? 無制限にして途中セーブ機能付ければ良いと思うんですけど。 えー……IAでドリンク飲み直しが出来るようになりました ま、「過去のコンテンツの不満点」に一切対応しない運営姿勢から見るに 「労力を割かずに容易に改善できるはずの部分」もやらなさそうなんですけどね、初見さん。 【注意点】 ブースト効果停止状態にすると飲み直し出来なくなるゾ。
うまあじ
それ以外のカプセルも出るけど領域調査でもドロップするものばかりなんで 下準備
有志の「ロスタイム管理シート」と合わせて使うゾ。 環境がないならスクショでも良いんじゃない?(適当) ・追憶 ・輪舞 装備
*1 一応ソロ400万達成の報告ならあるゾ。 *2 ※素ステ(本来の能力値+アップ系スキル+マグ補正値)にのみ倍率がかかる。 実ダメージ換算では5%前後の上昇。 *3 国2の日で2個だけSG購入できる商品だゾ。 ビジフォン入手不可だから一周できそうorエタロナ取れそうという時に最後の一発くれてやるよ! *4 入手方法が限られてるので大量購入は破産お覚悟を。 *5 演出中はタイマー止めろってそれ1 *6 コア以外ひで仕様&ほぼ全部位HP不連動 *7 オーダー無視した方が早いけど次ステのバフ発生率が下がる →輪舞ではバフが超重要なので大きなデバフになる |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示