ホモと学ぶエンドレス輪舞 のバックアップソース(No.4)
|>|LEFT:250|c |>|BGCOLOR(#A9A9A9):CENTER:''エンドレスクエスト''| |CENTER:&size(36){[[無限連戦:追憶の彼方へ>ホモと学ぶエンドレス追憶]]};|CENTER:&size(36){無限連戦:永遠の輪舞};| |CENTER:&size(46){[[%%無限連戦:悠久の円舞曲%%>https://i.imgur.com/53stE2b.jpg]]};| #br #contents *迫真無限連戦部(輪舞)・クソゲー攻略の裏技 [#Endless_battle__Eternal_dance] 「(最近のpso2)やることねぇなぁ~」 「あぁ~…」 「どうするよ~、暇だぁ~」 「引退はちょっと気が引けるしよぉ…」 「あぁ~…つまんねぇなぁ~…新規エンドレスでもねぇかなぁ」 そんなお客様達に相応しいクエストを提供しておりますので、どうぞお楽しみくださいませ… UNEIたちのいじめは俺の想像を越えていた。「お前が欲しいのはこれなんだろ?」 ホモ達の秘密の楽しみ無限連戦・UNEIからのいじめ。 エンドレスクエスト''第2弾''では 前作で''フォーエバーロナー''を取得したホモ向けの難易度となっておりますので…… 現状、PSO2では唯一の''特殊能力付与''が前提とされたマルチコンテンツゾ。 とはいえ現状、ソロで挑むのが94.4割なのでソロを基準として解説ゾ。 *†闇のゲーム(輪舞)・ルール説明†[#E2_rule] 追憶との違いを記述ゾ。 :1.インターバルエリアの改善要素| 全体の半分であるIA3では10分 1周終了時点のIA6では15分の休憩時間が提供される。 そのほかは追憶と同じで2分ですねぇ…… あ、うん。じゃあそれを追憶に反映してくれないかな?(全ギレ) &color(gray){てか休憩時間これいる?&br;無制限にして途中セーブ機能付ければ良いと思うんですけど。}; #br #br えー……&color(red){''IAでドリンク飲み直しが出来るようになりました''}; ま、「過去のコンテンツの不満点」に一切対応しない運営姿勢から見るに 「労力を割かずに容易に改善できるはずの部分」もやらなさそうなんですけどね、初見さん。 【注意点】 ブースト効果停止状態にすると[[飲み直し>https://twitter.com/hekatenshi/status/1310042196649758720]]出来なくなるゾ。 :2.ステージ構成の変化| 全体的に1つあたりのミッションがクッソ長いゾ。 追憶でいうところのマガツやアムチみたいなステージばっかだから もう気が狂いそう……!! その分90秒~120秒加算も増えてるがほぼ全てのミッションにおいて エネミーが端から端まで満遍なく広範囲に出現してるし 嫌味な仕掛けのあるミッションも多いし…… #br 追憶と違って(1つのミッションで大幅な黒字が生まれ)ないです。 理想的な動きをして±0秒~+10秒前後の黒字ですねこれは…… あああああああもうやだああああああ!!! :3.制限時間| 闇のゲェムに参加してる奴の寿命ゾ。 制限時間が0になるとホモは生命活動を停止……死にました~☆(クエスト終了 ステージ構成の変化によりPS4は問答無用で死ゾ。こ無ゾ。 ロード時間のハンデを背負いたくないならPCでプレイして❤ :4.ミッションオーダーの変更点| ・ソロに限り、&color(#AA0){【加算型】};の背後オーダーが出題されないゾ。 ・&color(#0A0){【減算型】};では新たに「ダメージを受けるな」が追加ゾ。 アルエゴは死にました~☆ DBや潜在やSOPによる被弾はセーフ、セーフ! 冷えてるか~? ・&color(#F00){【達成型】};が''1周目''から出題されるゾ。 #br #br もう分かってるだろうけど…… 制限時間は''『オーダー満点』''を前提条件として調整されてるゾ。 『新しいイベント』ではなく、『新しい義務』だからな。 は???? :5.2周目のミッションオーダー| ミッション31以降の固定ステージ(と峡谷とボナステ)を除いたステージでは オーダーが『&color(#0A0){【減算型】};ダメージを受けるな』に固定されるゾ。 ''1回の被弾''で制限時間がクッソ減少するゾ、ひで。 制限時間は''『オーダー満点』''を前提条件として調整されてるから…… あとはもう分かるな? やめてくれよ…… :6.外れステージの存在&出題ステージ(オーダー)のランダム性| ''制限時間を意図的に減らすこと''を目的としたステージがあるゾ。 ''ミッションオーダーの出題内容次第''で難易度が変わるステージがあるゾ。 対策は……(外れステージ/外れオーダーを)引かないように祈れ! は? これもう(腕試しコンテンツに運要素加えるとか)クソだな? アンチ乙、これは闇のゲェムだから僕は必要だと(略 :7.ミッションアクシデント| 追憶でクッソ不評だったHPブーストは減ったゾ。(ミッション24のみ) (追憶みたくステージの順番次第で即ワイプになることは)ないです。 :8.ラウンドアクシデント| 追憶と上昇量は変わらないけど''敵のステータス''が元から高いから クッッッソきつくなったゾ。 ただ、2周目だと被弾=制限時間の減少だから 実質のラウンドアクシデントは「エネミーHP+50%」だけですかね…… :9.サクセスバフ| 輪舞は基本的にどのステージも長めで、オーダーも単純に敵を倒すタイプの物が多いから 追憶のアムチステージでのバフみたいな効果が非常に顕著なステージが多い。 そういうところでバフが起きるか、 ないしそのステージが外れるかどうかの差がめちゃくちゃ大きい。 #br 輪舞一周目は、ランダムで抽選されるステージが計23個。 サクセスバフの発生率が追憶と同様であれば 一周目におけるバフの発生数はBin(23,0.13)に従うと考えられるので 一周目の平均バフ発生数は約3回。 またバフ5回以下である確率が約95%を占める。 [[引用元>https://twitter.com/flowerint1034/status/1108299970350743552]] :10.ボーナスステージ| 絶対にして最期のルール、「お祈り」 闇のゲェムプレイヤーはコンテンツではなく常にこれと闘うものである。 *うまあじ [#E2_reward] -特殊能力「レッサー系」 詳しい解説は[[こ↑こ↓>特殊能力追加解説#a04b9f0f]] --「S1追加:錬成の志」 お前……生きてたのか……おぉっ!(カプセルの相場は基本出品なし ん?(バル武器付与がメジャーなため価値が相対的に低下 --「S1追加:失力の蝕」 (一応ここしかドロップが)ないです。 特殊能力「フレイズ・チェイス」と一緒にすれば常時与ダメ+5%になるけど 2枠使うのがHTN --「S2追加:技巧縮減」 (一応ここしかドロップが)ないです。 敵(オブジェクトは対象外)にPAまたはテクニックヒットから30秒間消費PP5%減。 およそ1/3の確率で5%ではなく30%減。 --S3追加:「撃流の備」「撃流縮減」「撃流の巧」 与ダメージ30万ごとに被ダメージが1%/PP消費量が1%軽減。(最大15%まで) 与ダメージ30万ごとにクリティカル率が2%上昇。(最大30%まで) 武器持ち替えでリセットされるので正直HTN それ以外のカプセルも出るけど領域調査でもドロップするものばかりなんで (実質これしかうまあじ)ないです。 *下準備 [#E2_Preparation] :レベルカンストした&color(red){上位職orGu/Fi};での挑戦&クラスブースト全取得| (出来)ないなら終わり! 終了! 閉廷! 皆解散! は?(真顔) 最低でも上位職が絡んだ構成orGu/Fiはないと話にならんゾ。 %%移動性能と処理性能的にGu/Fi以外はほぼ詰んでるんだよね、それ1%% 強すぎたのでGu/Fiは弱体化されました~^''あ ほ く さ'' でも弱体化後も踏破者がいるので問題ないのかもしれない。なんだこのクラス...(ドン引き) 配信から一年と五か月経った2020年9月時点では ラスター含めた全クラスにエタロナ取得報告があるゾ クラスブーストも必須だから下位職を全てLv.75にしてないなら出ていけェ!(レ) :PC環境| 無いなら(略 は?(真顔) エンドレスクエストっていうのは、''ロード時間中にも''制限時間が減るから 高スペックなPCが必然的に、有利になるんだ。 :プレミアムセット| (略 は?(絶句) ランダムドリンクの副効果『弱点ダメージ率アップ(プレミアム)』のために 加入して頂きます、ご理解をお願いします。 :&color(red){特殊能力付与};がされた装備| (略 は?(呆れ) はーくそげうんちビキビキビキニ123 SOPスロットが4つの武器はステ145,3つの武器はステ200 &color(red){☆13};以上の防具にはステ160以上盛って無いと話にならないゾ。 ''殲滅力''が問われるクエストだから、火力が高いほど有利になるんだ。 :各種ブースト類| 各種ブースト類も加えて万全の態勢で生きようね⋯⋯! |>|>|CENTER:|c |>|>|チームツリー|h |攻撃力upLv.8|【2時間】|素ステの攻撃力+20%((※素ステ(本来の能力値+アップ系スキル+マグ補正値)にのみ倍率がかかる。&br;実ダメージ換算では5%前後の上昇。))| |>|>|あ…中野バーガー…(料理)| |肉野菜炒め|【30分間】|全攻撃力+100・HP+50| |>|>|ブーストアイテム| |各種レーション|【30分間】|◯撃力+30・PP+3| |イドラ風ステーキ|【5分間】|全攻撃力+150(※供給が複数アカ持ち前提。)| //ステーキは料理じゃないからブーストアイテム一時停止が乗るゾ。 #region(もっとだしてくれ!というお客様に相応しい料理をご用意しております。&br;(''上記のアイテムと併用可能'') ) &color(red){※};(下記のアイテムは複数種類同時に使え)ないです。 //おま○けのレアドロ上昇は省いて記載するゾ。 |>|>|CENTER:|c |>|>|全職業におすすめ|h |PSO2の日ドーナッツ((国2の日で2個だけSG購入できる商品だゾ。&br;ビジフォン入手不可だから一周できそうorエタロナ取れそうという時に最後の一発くれてやるよ!))|【60分間】|全攻撃力+220| |VV特製◯撃カレー|【60分間】|◯撃力+200・HP100・PP10| |>|>|その他| |リリーパ族オムライス|【30分間】|全攻撃力+100・HP+100・PP+10| |ルーサーの全知パフェ((入手方法が限られてるので大量購入は破産お覚悟を。))|【10分間】|全攻撃力+200| |からあげクン|~|全攻撃力+200・HP+100| |ブタキム|~|全攻撃力+200・PP+10| #endregion :時限能力| お薬(意味深)くらさい! バァン!(JGN) オメガ・ポイズン無効/バーン無効/フリーズ無効 オメガ系ステージが凶悪なんで絶対に必須、時限厳選からは逃れられない! :&color(red){Teバフ};| ''ソレアリキ''の難易度だゾ。 複数アカ作成出来なくて、フレが居ないぼっちは捨てるのでご容赦を 『こだわり』を捨てない異教徒は14へ行け(真顔) 禁止されてない以上最効率でやるのが1番賢いってそれ自明だから インフレが進み一応ちゃんとした装備ならTeバフ無しでもエタロナが取れるようになった。 #region(余談) エターナルロナー取得ほぼ不可能に思われていたHuで唯一達成した人が &color(red,white){''複垢メセタロンダリング罪でBAN''};されちゃってぇ... 恐らくそんなリスク犯してまで欲しかったのが&color(red){''S8:舞空の援''}; こんなクソコンテンツに挑むホモなら理解してると思うから割愛するけどこいつのカプセルはビジで買おうとするとふたいたい''10G''(10000000000メセタ)もするクッソ高額商品で普通にプレイ(意味深)してたら30キャラ動員金策してもいや!全然!手が届かないから本当に欲しい人はこんなこと!しなきゃ手に入らないみたい... これによりEP6YSOK政権下では上手い人でもBANをする姿勢らしいからゲーム内だからといってメセタロンダリングをしてまでこんなコンテンツをするのは辞めようね! &color(gray){Teバフは大丈夫ソースだけど今回のBAN祭りの理由に複垢利用があったからTeバフはフレンドのホモの兄ちゃんに掛けてもらったほうが確実かもしれない}; #endregion #region(余談2) 上で書かれている通り全クラスでエタロナが達成されたけどあくまで火力インフレでクラス格差を誤魔化しているだけなので実際の取得難易度は上と下では縛りプレイレベルにある。えぇ... クラス別取得難易度はこ ん な の //あくまで身内での見解だから違うだるぉ?ってホモがいたら修正してくれよな~ 易┬─ 超適正組 │ └─Ph(ロッドメイン)Lu(フォメルメイン)GuFi(アナル弱体前) │ 普通┬─ 適正組 │ └─Et(舞空有)Hr(上方後)FoEt(GiZo) │ │ 難┬─ そこそこですね(クソレビュー) │ └─ BrPh(カタナメイン)BoPh(舞空有)RaEt │ 超難┬─非適正組 │ └─ HuLu(舞空有)FiHu │ │ 拷問┬─お前精神状態おかしいよ.. └─Su Te #endregion **装備 [#lf57778d] #region(Gu/Fi) :リバレイトTマシンガン| S4:妙撃の秤/S5:妙の巧志 アスソ,マナレヴ,シュート6,クラック5,マーク・アンガル,グランドシュート 射撃270盛り アトラとシオンのハイブリッドTMG メインTMG来た! これで勝つる! シオンと違って奪命もあるから安心! S4奪命と違って威力2%も付いてるから 2周目でも使えておーいいね #region(ちょっと前までは使えた武器ですの) :光跡弾エヘクシオン| S1:射撃増幅/S2:妙撃の志2/S3:妙撃の志2 ちょっと待って、アトラはどうしたの? 被弾=''制限時間が減少''する環境だと ''そもそも被弾禁止''だから 奪命1個だけ付けたアトラじゃ通用しないんだ 今では奪命しながらシオン並みの火力が出せる リバレイトがあぁ……でちゃったぁ…… #endregion :アトララッダ・イクス| S1:活剰増進/S2:剛乱活与/S3:妙撃の志2/S4:奪命の撃 S4奪命による回復量が1hit最大42 S2剛乱による回復量が1hit最大420 回復妨害が入るから回復用TMGは欲しい所さん!? :オルゲイランコア| S1:錬成の志/S2:妙撃の志2/S3:妙撃の志2 マナレヴリー/シュート6/フレイズ・ウィーク/グレース・シュート 対雑魚でもボス戦でも使っていけるいぶし銀な性能を持った武器 クソボスに対して勃ち回りの幅が広がってないか?(懸念) :虚細氷| エルダー用ゾ。 リーパー/光,リーパー/雷とスレイヤー/ダーカーを加え入れて 武装クラフトしてさしあげろ。 &color(gray){スレイヤー/竜族も出してくれ! もう待ちきれないよ!}; :アトラドラッヘ・イクス| S1:錬成の志/S2:強闘の志/S3:妙撃の志2/S4:累加追撃 マナレヴリー/シュート6/フレイズ・ウィーク/グレース・シュート イクスの能力でライフル装備時の事故死も防げる……が使い所には注意ゾ。 :ゲノンザバーハ| インターバルエリアで フォトンブラストのゲージを貯めるためだけに使う呪いの武器。 :エレヌバティナ| 移動用武器 グリム移動は辛いので欲しいゾ。 &color(gray){走りの速度をこれと同じにしろやYSOK}; :ブラッドゼクト| ボーナスステージ用武器 &color(red){L/DSカマイタチ};を忘れんなよ…… 固有PA『デッドリーサークル』持ちの全職装備可能なダブセ。 ボーナスステージに対して効率よく制限時間の回収が可能。 S1はイザネの攻撃対策に守護の備がオススメ。 #endregion #region(Ph(Teバフ前提)) :リバレイトシリーズ(AR&ロッド)| 一本目 AR:S4:奪命の撃/S5:妙の巧志 アスソ,マナレヴ,シュート6,フレイズディケイ,Mアンガル,グランドシュート or ロッド:S4:奪命の撃/S5:妙の巧志 アスソ,マナレヴ,テクニック6,フレイズディケイ,Mアンガル,グランドテクニック 二本目 ロッド:PP300盛れているならS4:妙撃の秤:そうじゃないならS4:累加追撃/S5:錬成萌花orS5:妙の巧志 マナレヴ,Dオーダー,Mアンガル,グランドテクニック,フレイズディケイorアスソ(こ↑こ↓は萌花だと賛否両論ですよねw個人的にはディケイをオススメしまスゥ-..) 二本必要だから称号1300集めて二本用意してv、おいしろ(豹変) 一本が回復用、一本がメインですか...奪命枠の武器種を分けているのは''ロッドは遠くの敵に即奪命出来ない''からちょっと好みになりソース...(ARは近くの敵がんにゃぴ...) 二週目は回復妨害があるからレスタ撒いてもこれが必要になる事をごましお程度に覚えておいてくれ... :光跡シオンシリーズ| 基本的にはリバレイトをメインにするので残念ながらこいつは急速電池+DB時間延長 しか(役割が)ないです。 :アトラ・イクスシリーズ| S1:活剰増進/S2:剛乱活与/S3:妙撃の志2/S4:鋼の決意 怒涛の糞挙動をかわせずにやはりヤバイ!となった時に持ち替えよう 発動したら5秒は無敵だからその間にレスタで回復間に合わせるんだぜ~ 決意と合わせて二回即死を無効化できるけど無敵が豊富なPhがこれに頼ることは無いようにしたい所さん!? :新和風シリーズ| エルダー用 追憶ではこいつにショックを入れることに意味があったけど こっちでは&color(green){ダメージを受けるな!};に変更されているので要らないかもしれない :ゲノンザバーハ| &color(red){''必須''}; &color(red){Phでのエタロナ踏破者が続出したのはこの子のお陰と言っても過言で無いほど影響がクソデカ枕}; なんとこいつの被ダメ、&color(green){ダメージを受けるな!};に''カウントされないです''。なんで?(殺意) なので二週目でもバッチェ使えますよ~ PhにはGuのアナル(直球)の様なPP回収手段が無いからこいつのPP回復アリキで勃ち回る必要がありまぁす! インターバルエリアでフォトンブラストのゲージを貯めるのにも使えるとか誇らしくないのかよ? :ボナステ用ロッド| 零式ラ・メギド、Sフェルカーモルト、ザンバース、零式サ・フォイエ、零式ギ・グランツ が搭載されたものですね... ここの枠はシオンロッドで代用できたり出来なかったりする :ルーライラNT(特殊)| ピンポイント運用になるけどちゃんと使えば滅茶苦茶な火力が出せたり出せなかったりす 詳しくはこ↑こ↓[[ホモと学ぶPh講座]] #endregion #region(Ph(Teバフ無し)) :クラースステッキ(ロッド)| S1:輝充の志2/S2:妙撃の志2/S3:妙撃の志2/S4:滅域分与/S5:妙の巧志 滅域分与これいる?となるかもしれないがS6:滅域輝与と合わせることによりPPが全く減らなくなりゲノンの持ち替え頻度がクッソ減ってあぁ~いいっすね^~ PPが減らなくなるってことは....必然的に輝充が使いやすくなるってことじゃないかな? これ接着してればヘーキヘーキ 他の装備は上のであ、いいっすよ。 クリ率のうちわけはこんなかんじ クリスト(PP275)+55%Cスト+20%S5:巧志+20%素+5%=100% #endregion ''☆13防具'' #region(Gu/Fi) エクディク・ノヴェル・ノヴェルって感じでぇ…… 射撃ステ240にHP100ぐらい盛ったもので良いと思うゾ。 埋め込みリング:複合・メイトラバーズ・Jドッジ Lリング:Sアップ/アトラバ Rリング:エフォ/フリーズ - :S6:妙技の巧/S7:射撃上昇2/&color(red){''S8:舞空の援''};| ピッ ふざけるな!(サ終艦隊ULT1000周×4しても出ないSOPあり) こちら脳の処理負荷を軽減するために''必須''となっております。 エンドレス輪舞をやるためのユニットSOP あとそのための(サ終艦隊ULT)固定? 入手してなきゃ挑戦権すら無いから 嫌って言っても回すんだよサ終艦隊ULTを #endregion #region(Ph) %%エクディクorダスク・リバレイト・リバレイトですかねぇ...%% クラース三部位(デデドン!) 特化ならステ250、汎用ならステ180は欲しい所さん!?HPは+100程度でいいと思うんですけど ロッド専でも汎用でもPhならPP200盛ってv''盛れ'' PP300盛ると輝器応変、妙撃の秤の武器が使えたりするので余裕があるなら 埋め込みリング:マグエキサイト・Jドッジ・アトラバ(好みでこの枠をステップシフトに変えて、どうぞ) Lリング:マーカーボム Rリング:Cスト/エフォ/フリーズ - :S6:妙技の巧orS6:滅域輝与/&color(blue){S7:攻撃上昇2};/&color(red){''S8:舞空の援''};| ピッ ふざけるな!(サ終艦隊ULT1000周×4しても出ないSOPあり) こちら脳の処理負荷を軽減するために''必須''となっております。 エンドレス輪舞をやるためのユニットSOP あとそのための(サ終艦隊ULT)固定? 入手してなきゃ挑戦権すら無いから 嫌って言っても回すんだよサ終艦隊ULTを #endregion *固定ステージ [#E2_Confirmstage] |ラウンド数|出題オーダー|1回失敗毎の減算秒数|満点秒数|h |ラウンド1~4|&color(#0A0){【減算型】};戦闘不能になるな|120/(6-ラウンド数)|120| |ラウンド5|&color(#F00){【達成型】};1回以上戦闘不能になるな|120|~| -狂宴(遺跡)【&color(red){MISSION 5確定マップ。};】 &color(gray){固定面では、一番黒字タイムになる面ゾ。}; 開幕ニフタしてロックゴーレムを狙うゾ。 ニフタ中にリバレイト担いでメシアぶっぱすれば雑魚は死ゾ。 ゴーレムは腕壊してメシア、ヴォルと一緒に殺っておしまい! #br 最後にオメガ闘おじと腕×2が同時に襲い掛かってきたぁ! 視界が塞がる中でオメガ闘おじを撃破しよう! は? 至急オルコ担いで、頭にASロールでチェイン貼ってデッド→シフピリ決めようや チェインフィニッシュした時に怒りモーション入れば理想 抜刀したら暴走し、メシアもデッドも当たらないだろぉ! じゃあこれ!(エルダー) 最後の突進を壁に誘導してメシアも悪くないゾ。 :ギミック解説| オメガ闘おじは幻惑Lv.80個体の42%のHPゾ。 (ソロ時だと768万6000、Ex:狂想の約0.73倍) うわぁ……クッソ高いですね~☆ 腕×2は&color(red){全属性耐性100%};の3戦目ハギト君仕様 腕の撃破はこれ無理ゾ。 #region(遊びの範疇に留まるゾ。) 実はS4:累加追撃のダメージのみ 打射法(6属性)以外の無属性攻撃なので 最大250kの追撃を与えることが可能。 (撃破する意味は正直)ないです。 #endregion #br -狂宴(浮上施設)【&color(red){MISSION 10確定マップ。};】 1~2区画目は何も考えずASロールしてどうぞ。 2区間目のメキドソーサラーを壁に埋めるとタイムロス 2区画ボスのオメガコカトリスは動かすとタイムロス 頭にチェインサテしておわり! 3区画目にはブルフが乱入して免許を剥奪しようとしてくる 雑魚とボスはJドッジからASロール ブルフは左の柱に1~2秒止まって柱に誘導してから キャノンで地面撃ちしておわり! 4区画目のリンガーダ地帯でニフタを使ってメシアしてどうぞ 最終区画はオメガ全知君、正直攻略はよくわかんないや! #br -狂宴(採掘基地)【&color(red){MISSION 15確定マップ。};】 ホモ特有の三段活用。 &color(gray){マルチ前提ギミックをソロ調整無しで提供するのやめろ(全ギレ)}; 最終区画までシオンTMG握って……生きようね! :1区画目| 左→真ん中→右と開門させて右→真ん中→左と殲滅ゾ。 逆でも良いゾ。 HPが低いのでASロールだけでもなんとかなる 真ん中のグワナーダ君はすぐ地面に潜っちゃう… :2区画目| 左のエクソ3体は真ん中で上空肩越しASロールすれば 2体まとめて死ゾ。 残った1体はサテでやっちおうZE☆ 続いてゴキブリがどばーって湧いたから ニフタで吸引してシフピリで一掃した、たまらねぇぜ。 右のゴーレム2体は真ん中で肩越しASロールすればダウン取れるゾ。 あとは好きにしろ!(よくわかんなかった) 全滅したらニフタを再発動するゾ。 :最終区画| グワナーダにニフタをもう一度塗りつけ ASロールでまとめて雑魚を一網打尽にした、たまらねぇぜ。 最後にビブラス君とオメガ【若人】君。 チェインは胸にかけて胸に! ある程度貯まったらサテやエルダーでフィニッシュ決めるんだよ! 大技の吸引前に倒せたらえらいぞ~☆ #br -狂宴(黒ノ領域)【&color(red){MISSION 20確定マップ。};】 2周目てはこのステージが35,40,45で出現しないようにお祈りが必要 固定面ではこ↑こ↓が一番赤字なんだよ!(全ギレ :分岐1:右ルート→左ルートへ移動| 右ルート1湧き目後半の糞家は即発狂状態、やめろぉ! オークボンバ部隊はASロールで良いと思った(小並感) 糞家はエルダーでぱんぱんしとけ、脆いゾ。 右の湧きを殲滅すると支援兵器が出現する。 フォトンキャノンをゴーレムの間の足元に2発撃って終わり! ここまでを1分以内にこなせるのが理想的 :分岐2:左ルート| 支援兵器を1発撃てば 右ルートのエネミーを殲滅することが出来る。 :分岐3:左→右ルートへ移動| 支援兵器のフォトン粒子砲はブレがあり チャージ時間も長いし時間の無駄無駄無駄ァ! 直接殲滅したほうがよいゾ。 :合流地点| 真っ先に右側の砲台役のオークボンバをKILLするゾ。 ボスに張り付いていれば雑魚はほいほいついてくるゾ。 不幸にも突進されると痛いんだよぉ! :最深部| ボスの出現モーション中にどれたけ殴れるかで タイムにクッソ影響する。 動かれるとタイムロスが激しいんだよォ! 頭にチェイン貼って即フィニッシュしてHPを半分削り 怒り状態のモーション中に殴って即退場させてあげろ。 #region(狂宴(市街地)はどうしたの?) -狂宴(市街地)【&color(red){MISSION 50確定マップ。};】 オメガファルス×4体がイクゾー! えぇ……(困惑) #br 若人は部位破壊したらシフピリ追撃エルダーで死ゾ。 全知君はチェインがしにくいからチェイン無しで倒すゾ。 結晶飛ばしや怒り状態移行時にメシアぶちこんでやれ(ゲス顔) 双子は肩越しで頭にチェイン貼ったらシフピリ連打 オメガ闘争おじさんは他エネミー狙ってたら ホイホイ巻き込まれてPAに喰われて死ゾ。 #endregion -魔神城周辺【&color(red){MISSION 25,55確定マップ。};】 |ラウンド|出題オーダー|満点秒数|h |全ラウンド|&color(#F00){【達成型】};2379秒以内に、魔神城を1体倒せ!|180| &color(gray){追憶のステージもこのオーダーにしろやUNEI}; オーダーの2379秒は分に直すと39分と39秒。 サンキュー:サンキューという感謝の意になる。 ニフタを駆使しつつ (使用場面はH、4、I、Gの形に湧いたところ) ASロールでとにかく焼く ボスにはチェインも忘れてはいけない(戒め) :T~H| Tで開幕ニフタだ。 ニフタ発動前に全滅させるんだよ! Hの中央の敵をニフタで吸引するゾ。 :X~4| Xは時計回りにASロールして始末するゾ。 4でニフタして左端にロックオンして背後に回るゾ。 :P → L→ A → Y| P:開幕即オメガコカトリスが走り出すから先読みしてシフピリで迎撃するゾ。 LAYは先に雑魚を倒して最後にボスをやるゾ。 :I → N → G| I:開幕ニフタして急いで下部の敵を倒すゾ。 右端の敵でニフタで吸引したら倒してNに備えろよ~? N:ニフタで纏まった敵にインフィ零式でゲージを回収するゾ。 G:再度ニフタ発動してラグネにロックオンするゾ。 :分岐| 左にデコル+右にコドッタ、コドッタ君は感知範囲が広いから 真ん中で左に曲がるんだよ90度!すればまとめて倒せる 左奥のリンガーダは頭部チェインサテでおわり! &color(gray){追憶から改良したと語るならテレポーター置けやUNEI}; :最終区画| 最後には''親の顔より見た魔神城''が登場。 お供のボス2体は&color(red){全属性耐性100%};の3戦目ハギト君仕様だから 無視して城の腕を狙ってIKEA。 ムービーはスキップ不可だからワイズで城の頭部を殴ろうね! *最終ステージ [#E2_FinalStage] クエント東部の平原【&color(red){MISSION 30確定マップ。};】 |ラウンド|出題オーダー|満点秒数|h |全ラウンド|&color(#F00){【達成型】};3939秒以内に、オメガ・マスカレーダを1体倒せ!|180| 最終ミッション突入時点で残り時間が''8分''切ってたら踏破は無理ゾ。 M25の魔神城マップと同様に エネミーがアルファベットの文字と同じ形を取って出現する。 (FROM EP5 CREW)の順。犯行声明か何か????? &color(gray){『汚濁のEP5・虚無のEP6』どっちもクソだよクソ!}; 文章書いてないとこは大体ASロールで片付くゾ。 -F(12体) --出現エネミー:ボンバダカッシュ,ティラルーダ --縦方向にボンバダカッシュ、横方向にティラルーダが出現。 -R(12体) --グヴォンダ,ガヴォンダ,キュクロ,サイクロ --盾持ちは強い、出会って0秒でニフタ推奨。 -O(12体) --ボンバヴァレーダ -M(9体) --&color(red){オメガ・ヒューナル};,&color(red){オメガ・アンゲル};サイクロ --全知の真上でシフピリしてぶちギレさせる ついでに闘争おじさんもキレるから全知にASロールしながら シフピリして闘争おじさんとまとめて退場させる。 -E(11体) --ゴルドラーダ,ブリアーダ,プレティカーダ --縦方向にゴルドラ -P(11体) --ボンダ・ベアッタ,糞車,糞家×2 --糞家はランプ2点灯状態で出現,HP低めなのでごり押し可 -5(12体) --&color(red){オメガ・アプレジナ};,&color(red){オメガ・ダランブル};,ゴルドラーダ,ボンダ・ベアッタ,糞車 --ダランブルは頭にチェイン貼って即シフピリ追撃で退場させる -C(9体) --&color(red){ロックゴーレム};スカルソルジャー,スカルアーチャー -R(12体) --&color(red){ボンバゴーレム};オメガオーク,オメガボンバ,オークキャバリエ --左上にゴーレム キャバリエが南に逃亡するのでゴーレムから倒す -E(11体) --&color(red){レスタゴーレム};,ソーサラー系,オークキャバリエ,オメガゴブリン,ヴェルムリッター --左上にゴーレム。 ソーサラー系が瞬間移動する前にニフタで吸って倒すこと -W(11体) --&color(red){フレイムディアモス};,&color(red){オメガコカトリス};×2,オメガグリフォン,オメガサラマンダ,ミノタウロス --真ん中にフレイム,左上と右上に鳥 :最終区画| テレポーターの先には 『虚像オメガ・マスカレーダ(Lv.90)』お届けで~す 挙動は深遠度500相当で ソロ時のHPは深遠度150と同等だゾ。(2034万) 突入時点で残り時間が''5分30秒''切ってたらこ無ゾ。 :攻略| &color(red){事前に[[こ↑こ↓>ホモと学ぶボクソ・マスカキーダ]]の深遠度150で予習しようね!}; 前半に頭チェイン貼って往復斬りや回転斬りの〆に合わせて サテやインフィ決めるんだよ。 チェインがない? オルゲシフピリ追撃でもぶっはなしてどうぞ。 最悪パラスラ零式でも私は良いと思ったゾ。 残存体力が45%を下回ると分身を召喚するので こちらもDBを使用して対抗してIKEA。 &color(gray){分身から60秒で大技ぶっぱなすからシオンガンスラは無くて良いゾ。}; おすすめはアプで虫2体使ってシフタ撒いて通常連打 耐性付与分の''10%''削る勢いで叩くんだよ! DBが切れたぐらいで必殺技入るけど TMGギアが『0』になる悲しみ仕様なので クヴェレ握って頭にチェイン貼ってインフィ×2な! 生きてたらサテやエルダーで頑張って倒して❤ *抽選ステージ[#E2_Lottery] 大体のオーダーは''意図的に''ミスろうとしなければ 満点取れるようになってる親切設計ゾ。 &color(gray){ソロだと背後オーダー出ないの嬉しい……嬉しくない?}; *異世界オメガ[#E2_OM] -幻惑の森【&color(red){MISSION 1確定マップ。};】 &color(#AA0){【加算型】};90秒間、エネミーを倒せ(最大+120秒) :1周目| お立ち台にボス、下の世界に雑魚という構成。 ロックゴーレムにチェインエルダーで即殺 そのほかはオルゲイシフピリで雑魚毎まとめて倒す オーダー達成時に残り時間が10:20以下なら…… もう破棄して、どうぞ(辛辣) :2周目| オーダー満点が30秒だけど ステージの長さも30秒程度の長さだから±0秒に収まるゾ。 ボンバゴーレムは部位破壊してどうぞ。 ウルフフォイエは近づいただけで被弾するので注意。 -峡谷 :1周目| ラコニウムソードは罠。 まんべんなく広範囲に湧くので基本的にASロール 何度もいったり来たりしないようなルートで倒す。 2湧き目でニフタ。 5湧き目は出現モーション中に クローネの頭へチェインを貼ったら雑魚から先に処理。 家ダーカーは弱点を確実に狙うこと 「友達になろ?」攻撃したら頭にサテ2回で倒せる。 :2周目| 1周目とオーダーは同じだけど ラウンドアクシデントで敵HPが1.5倍なので±0秒 ミッション54で引いたらさらに1.2倍が乗算されるので 赤字で-25秒は覚悟、しよう! &color(gray){とりあえずサクセスバフ来てくれない?&br;値段タダで良いから。}; #br 3湧き目の車は鼻コア壊したらいつでも殺れるから そしたら固定砲台役になってる敵を倒していく 4湧き目のグランソーサラーはヘイトを取らないと ミッションアクシデント無しでも 敵のHPを『173,157』回復してくる、えぇ…… 近づかれると回復しないので安心DAZE☆ 5湧き目は1周目と同様に処理。 -女王 ''外れステージ'' [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1204015888342499329]] :1周目| 1区画目 最初は地上のエネミーを殲滅。 高所はL/ドッジでロックしてグリムで強襲。 2区画目 サラマンダ×3から倒す、エルダーで処理。 ロックゴーレムにチェインしてシフピリでフィニッシュすれば グリフォンも倒せちゃう。 3区画目 オメガコカトリスが突進するが ソーサラー倒してればUターンする 放置してるとどっか行くので速めに撃破 4区画目 ラグネを倒したらニフタして❤ ブリアーダ2体は間にシフピリすればまとめて倒せる。 5区画目 イワークをロックオンしてバレスコ零式する 6区画目 ゴキブリはASロール、フレイムディアボスは頭にチェインしてシフピリ :2周目| 1,3,5区画目は1周目と同じ立ち回り。 2区画目 サラマンダ×3→オークボンバ→グリフォン&ボンバゴーレム オークボンバを倒したらほぼ全エネミーがまとまってるのでオルゲシフピリする。 4区画目 ラグネを倒したらニフタして❤ ブリアーダ2体は間にシフピリして最優先で撃破する 6区画目 フレイムディアボスは奥に誘導しないとアプレスビットから集中放火を貰うので危険。 *ナベリウス[#E2_Na] -森林 部位破壊:1部位/+1.89秒 16部位破壊で満点 ''外れステージ'' :1周目| 南で待ってればガロンゴ2体以外は勝手にくる 部位破壊は犬4匹に前後ASロール 近づいたらリバスタやメシアで終わる。 30秒回収のわりにステージが長いので絶対赤字になる。 :2周目| 立ち回りは1周目と同一。 ラストは犬4匹にASロールし続けて部位破壊ダウンで動かさせない。 やっぱり赤字は確定。 *リリーパ[#E2_Li] -採掘場跡 ''当たりステージ'' :1周目| L/Jドッジとグリムでセンサーを避ける。 2湧き目のリリーパ&雑魚は攻撃される前にASロールでHS取る。 3湧き目のヴァーダーソーマの足にチェイン 4湧き目はギルナス優先、若人は出現と同時にインフィ零 リンガ地帯でニフタ。 :2周目| 基本的に1周目と同じ立ち回り。 1湧き目のマイザーは攻撃判定が地上に対して大きいので空飛んで対処。 リンガは2周目ならリング壊してダウン取る。 -採掘基地 外れステージ(''2周目限定'') [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1196441184379387906]] :1周目| ヴァーダーソーマはメシアで倒す ギルナッチは魔物種にタコ殴りにされてるので無視したり倒したりしよう。 魔物種はエルダーしとけばOK #br 最終沸きはビブラスユガなのでポジ入れて集団リンチはこ無ゾ。 ビブラス登場と合わせて足に零インフィやニフタ ユガの部位を壊したらチェインでケツアクメをキめるのは (追憶と変わら)ないです。 突進されるとクッソロスなので足も破壊しとくと良いじゃん :2周目| 雑魚エネミーはふたいたいは直線で攻撃するので 射線をみて避けつつビブラスユガのケツを掘る 3/4残せば上出来ですね…… *アムドゥスキア[#E2_AM] -火山洞窟 [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1196003932276834309]] :1周目| 1湧き目 キャタ系3体は離れたら潜って近寄るのでメシアでまとめて倒す 2湧き目 開幕ニフタ、世壊種(AM)にロックオン ヴォルドラゴンの頭ぐらいの高さでシフピリ連打 3湧き目 ボンバゴーレムは出現モーション中に2回はシフピリ当てれる サラマンダの射線から回避するように立ち回る 2体目のボンバゴーレムが来たらオルゲシフピリすれば頭に直で当たる。 最後にサラマンダを処理。 :2周目| 2湧き目のヴォルドラゴンでニフタ ニフタが無ければ世壊種(AM)の弓兵から処理。 3湧き目では固定砲台のサラマンダを先に処理。 ゴーレムの部位破壊ダウン取ったらディアモスと一緒に撃破 -浮遊大陸 [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1196076305650864128]] :1周目| クローム・アポストロ共に''2部位''強化で出現。 開幕ニフタで雑魚の数を減らす。 続けざまにアポストロの湧き位置に先読みメシアもしてダメージを稼ぐ 雑魚を殲滅すると増援を湧かせてくるので0にはしないように アポストロを最優先で撃破、腕→翼の順に部位破壊。 可能ならメシアでクロームもまとめれば赤字を減らせる。 :2周目| アポストロの全部位破壊を最優先。 雑魚はクロームがまとめて食べてくれる。 チェインはダウンまで取っておき オルゲシフピリで部位を壊していく。 -龍祭壇 :1周目| 左のロックゴーレムは遠距離から誘き寄せて撃破 ''アポストロ・ドラゴン''の咆哮を喰らうと &color(red){Teバフ};が剥がれて''死ゾ''。 頭部の部位破壊をしたらチェイン→シフピリ→エルダー :2周目| 立ち回りは1周目とほぼ同じ。 オーダーが『ダメージを受けるな』なので ヴォルは開幕に尻尾を破壊 ''アポストロ・ドラゴン''の咆哮を喰らうと &color(red){Teバフ};が剥がれて''死ゾ''。 全部位破壊をしてダウンを取るんだよあくしろよ。 *ウォパル[#E2_Vo] -海岸 ''外れステージ'' ステージの長さとオーダーの秒数が釣り合わないって それ一番言われてるから(全ギレ) &color(gray){満点60秒じゃなくて90秒でよいと思った}; :1周目| 部位破壊か背後オーダーなら開幕ニフタ それ以外ならニフタしてはいけない。(戒め) 真ん中のオルグ2体は両側のエネミー全滅してからゾ。 フレイムは頭にチェイン 鳥は動く前にシフピリで喉の部位破壊をしてから頭狙う。 :2周目| 開幕ニフタしてどうぞ。 ミノタの汚い突進に注意。 南側の島にいるコカトリス達はオルゲシフピリしてればOK -海底 :(1~2周目での変化要素は)ないです。| デコルは奥で2体まとめて、部位破壊してコア出させる。 メデューナは頭にチェインしてフィニッシュ ソーサラー系はなにもしなきゃ海王種と戯れてる。 -浮上施設 ''当たりステージ'' 弱点部位:1部位/+11.25s :1周目| 1湧き目のスカル、3湧き目のネプトと最深部でニフタ レオマは頭にチェインして倒す。 ロドスは正面に立って、雑魚をニフタでまとめて処理。 :2周目| 4湧き目のバノリディアンの弾幕には注意 ASロールで手前の雑魚を倒してから撃破すること。 ロドスは頭の部位破壊したらチェインを口の中に貼って処理 *ハルコタン[#E2_Hal] -白ノ領域 動かない奴で移動ルートを組んでいく 他のは寄って来させてまとめて倒す。 :1周目| 1区画目は真ん中のダーカーを倒しつつ イザオガル系を奥に誘導、アヌシザグリと共に撃破。 2区画目はニフタ、奥のボンダ・ベアッダで発動 手前のボンダに攻撃しないと全部吸い込まないので注意。 【ここから地面にダメージゾーン展開】 3区画目は中央に入れば固定砲台以外は来る。 オルゲイシフピリ連打で撃破 レランガムとサラマンダはエルダーか零インフィ 4区画目はエネミーが動かないので高所→低所の順に撃破 5区画目はエネミーの真上を横切るように右上に移動 そしたら広場にくるのでASロールで撃破 グンネは開幕頭→腹→足チェイン ダウンしたら頭の水晶を狙わぬようにサテ連打 :2周目| 基本的な立ち回りは1周目とほぼ同一。 3区画目のレランガムとサラマンダは グリム→サテか零インフィ、先に撃破するのも手 5区画目は真っ先にサラマンダを撃破。 -白ノ大要塞 [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1196807183179997184]] :1周目| シェイハは動く前に倒してどうぞ。 無理そうなら内側に向けて落とさないようにするんだよ 一応出現モーション中に肩越しでシェイハの頭にカーソル合わせて オルゲシフピリすれば追撃が全てHSする。 シェイハの後のアヌシザグリ×3にニフタ ダッシュパネルは乗ると撃ち落とされて死ゾ。 ジグモの頭にチェイン貼って終わり! :2周目| 固定砲台のオメガサラマンダは湧いたら即エルダー あとは1周目と同じ *地球[#E2_Ea] -東京 :1周目| アスレチックはこれ罠だぁ! ダッシュパネルの蹴りはヒットストップで遅くなるゾ。 3湧き目以降→戦車まではASロールして移動はアザギリ ギドランは登場時に黄色ドア即破壊 →黄色伸ばし攻撃コアチェインが理想。 後ろ振り向いたら足にチェイン :2周目| 6湧き目の15式戦車&雑魚部隊は ASロールでスネークヘリを巻き込むのを意識。 オークボンバ×3はジャンプ蹴り オメガサラマンダは出現と同時に攻撃&蹴り飛ばすとバーンダメージを貰うので 初撃を避けたらASロールする、あとは1周目と同じ。 -ラスベガス :1周目| 部位破壊オーダーならトレーラーでしこたま稼ぐんだよ。 女神はHP減らして怒り状態にすると ''20秒''もの特大遅延攻撃をぷっぱなしてくる……ので 顔面の装飾壊したら 肩ごし視点でチェイン貼って余興はキャンセルだ 慈悲ショックかかればラッキー☆ &color(gray){時間に追われる状況で敵に出し得モーション入れるとか嫌がらせだけは本当に得意っすね(全ギレ)}; カタパルトがでたらニフタして全エネミーをまとめてどうぞ。 アーデム君を優先してテトラグラマトンさせよう。 グラマトン中に雑魚倒して終わり。 Jドッジ→2段目ジャンプでグラマトンは回避可能。 :2周目| 1~3湧き目は雑魚から倒して弾幕の数を減らす。 女神は頭の装飾壊したらショックかけて頭にチェインしてサテ連打 アーデムはお供の雑魚を倒してからグラマトンさせる。 -月面 正面:雑魚1体/+3.3s・ボス1体/+3.4s (全て正面で撃破すれば満点) 1湧き目殲滅:29.9/90.0,2湧き目殲滅:56.6/90.0 [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1202260063861104640]] :1周目| 1湧き目 リバスタで雑魚撃破&デコル部位破壊→サテでデコル撃破→シフピリ ラグネは開幕ジャンプするので デコルの前あたりに滞空すればコア狙える 2湧き目 最後のダッシュパネル前でニフタ ハンマーにチェイン。 ニフタしないならリバスタ→シフピリ連打 3湧き目 デウスには積極的に攻撃する。 ヴェルムリッターによるヘイト分散には注意。 チェインはデウスの頭に貼るのが理想。 ASロール→シフピリすれば雑魚は勝手に溶ける。 :2周目| 1湧き目 ゴブリン2体撃破&デコルの1部位壊したら即ジャンプ あとはシフピリすればOK 2湧き目 開幕ハンマーに肩越しでチェイン。 マザーが遠距離攻撃をぶっぱなすので最優先で撃破 3湧き目 最後のダッシュパネル前でニフタ 天使系幻想種雑魚を真っ先に倒す。 -日本近海 |ラウンド|出題オーダー|1回毎の加算/減算秒数|満点秒数|h |ラウンド1|&color(#AA0){【加算型】};150秒間、エネミーを倒せ|2|150| |ラウンド2|&color(#0A0){【減算型】};ダメージを受けるな|2~3|~| :1周目| 全力で走ってどうぞ。 3湧き目はロードローラ×2→ネオン左半分か全処理 全処理するならネオンの湧き位置の内側には入らないこと (UFOが近寄ってこないため) →UFOがまとまってるので全部処理 ハギト(1体目)はニフタで雑魚と一緒に処理。 ''ダッシュパネルは罠。'' グリムでサラマンダ倒したらASロールでソーサラーを処理。 全滅させたらニフタし、熊さんをスタンさせて全員吸引。 ハギト(2体目)は頭にチェイン貼って即殺 トレーラーを部位破壊ダウンしたら 勝手に敵がよってくるので処理。 :2周目| ''外れステージ'' 1周目と動きは同じ。 &color(red){【重要】バーン対策しないと制限時間がゴリゴリ減ります。}; *壊世区域[#E2_ULT] -ナベリウス :1周目| 1湧き目の最後でニフタ 基本的にボス優先、雑魚は巻き込みだが 魔物種(雑魚)は倒しておかないとどっかいくので注意。 :2周目| 1湧き目の最後でニフタ 鳥が出てきたら雑魚のヘイトをASロールで取って南に誘導 後は(ASロールしか出来ることが)ないです。 鳥が飛んだら着地する前に背後に回って 尻にチェインして部位破壊。 -リリーパ [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1200588441173417984]] :1周目| 低空ASロールかリバスタを使って ディンゲールの脚で部位を稼ぐ。 物理犬とグランゾは爆弾で始末 物理犬は部位破壊して怯ませてから爆破。 大体射撃犬かグランゾが最後に残るので オーダー達成したらメシアなどで処理。 :2周目| 1つの爆弾に必ずボスを巻き込むよう意識する 地に足を付けたら集団リンチされて死ゾ。 開幕物理犬が突進1回してくるので 突進が終わったら爆弾起爆。 爆弾はASロールで起爆することを推奨(要肩越し視点) 爆弾のそばにいれば射撃犬が近づくので爆破 グランゾはHS狙って肩越しでチェインを貼る。 グランゾの大技はメシアを決めるチャンス -アムドゥスキア ''外れステージ'' :1周目| 消えろ。''サクセスバフ''出るよう祈って❤ エンガァ!はHSが有効で倍率も高い。 回復阻害が無ければ多少被弾してでも狙ってどうぞ。 どうなっても知らんゾ……と さぁ、舞い踊ろうゾ!の2匹は慈悲ショックかかれ。 アンガ地帯はニフタして、アンガを地形にハメれば終わり! [[ハメ方法>https://twitter.com/SupiriTamo/status/1190969321960271873]] :2周目| &color(red,black){外れステージ}; ''そもそも出ないように祈って''❤ (ステージオーダー満点取らせる気は)無いです。 とにかく慈悲ショックかかるように祈ってどうぞ。 結晶からの攻撃はL/ドッジすれば当たらないけど 顔面とかの弱点部位が零レンジ外になりがち。 ドラゴ・デッドリオンは顔面の部位破壊したらチェインして 怒りモーション中にシフピリでフィニッシュ。 アンガ地帯は1周目と同様。 *その他[#E2_other] -市街地 ''クソオーダーに合わせて調整するな''(全ギレ) 仮面1体目はチェインサテ :部位破壊| ラグネの前2部位と後ろの1部位壊せば満点 :弱点部位| 片側のカルターゴ倒したら ブリアーダをデッドで落として確実に 最後にラグネを倒す。 :2周目| ブリアーダが事故の元なので最優先で落とす チェインは仮面1体目と2体目に撃つ 2体目はオルゲシフピリ追撃で倒す -ダーカーの巣窟 ''外れステージ'' :1~2周目| 基本的にシフピリとASロールで対応する。 道中に設置されている緑コンテナは 近づくと侵食、割ると罠が作動し爆発するひで仕様 オーダーの都合上、地面に足は付けられないゾ。 2湧き目の熊さんダーカーは空中でシフピリ 3湧き目、リューダソーサラーを狙ってニフタ -バトルアリーナ [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1199267777262931971]] :1周目| 2湧き目でリバスタしたらシフピリ。 DF軍団でニフタして吸引したらメシア NPC軍団はリバスタで吸引してASロールの繰り返し ファレグは頭にチェイン貼って 50チェインでメシアしてフィニッシュ 怒りモーションをスキップして一気に撃破出来れば理想 :2周目| エネミーとオーダーの相性が悪くて (基本的にASロールしかでき)ないです。 ファレグの怒りモーションの中はバリアを貼るので 「身体が暖まってきました''ね''」でデッド→サテ→零インフィ *レイドボスステージ[#E2_Raidboss] ルーサー以外は全部クソだよクソ! -エルダー,ルーサー,ダブル |ラウンド|出題オーダー|1回失敗毎の減算秒数|満点秒数|h |全ラウンド|&color(#0A0){【減算型】};ダメージを受けるな|0.9×ラウンド数|90| -ヴァーダー |ラウンド|出題オーダー|1回毎の加算/減算秒数|満点秒数|h |ラウンド1|&color(#AA0){【加算型】};エネミーの部位を破壊しろ|1.2|30| |ラウンド2|&color(#0A0){【減算型】};ダメージを受けるな|1.5|~| ---- -エルダー [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1203283258420555777]] :1周目| 額に100チェインしてデッド→オルゲシフピリ追撃→エルダー 上述レシピを100チェインでもう一度する さらに20チェインでまたしたら撃破。 :2周目| &color(red){''外れステージ''}; HPがクッソ高くなったから追憶と似た処理をするゾ。 AR持ってエンドで腕をぶっぱなす 腕伸ばしてる時は胸コアに入れやすくなる角度があるから そのときは胸を狙って胸を! 残り1本ならエンド撃つより腕にチェインしたほうが早い 面白いぞ……ていう台詞で腕が再生するが ''再生中は部位破壊出来るチャンスゾ。'' エンド3発は撃てますねぇ! 場外から戻ってきたら雪TMG担いで 慈悲ショックかかるよう祈ればいいと思うよ。 かかったらエンドを連打するんだよあくしろよ。 -ルーサー &size(20){''&color(,black){&color(red){め};&color(orange){っ};&color(yellow){ち};&color(Lime){ゃ};&color(Aqua){ら};&color(#3333ff){っ};&color(Fuchsia){き};&color(Silver){ーーー★};};''}; 開幕頭にチェイン貼って稼ぎつつ腕破壊 修復してる間に100チェインメシアタイムかサテ連 あとはインフィ2~3回すれば沈む &color(gray){これだけで45~50秒は稼げるので唯一の当たりステージ、この面出るように祈れ。}; -ダブル ''当たりステージ'' [[参考動画(1周目)>https://twitter.com/ellesoyou/status/1199674097635979265]] :1周目| グリム・零インフィ・ヒールスタで1~2セット目を処理 2セット目の挙動次第では赤字になるので足が回転しないことを祈れ 3セット目は片足にメシア、もう片足にチェイン即エルダーで飛翔阻止可能 最後は舌露出と同時にオルゲシフピリ→メシア :2周目| 3セット目の飛翔阻止が出来なくなったので黒車に注意。 片足はなんとか破壊可能。 飛翔前にもう片足の位置を覚えて着地時に黒車出す前に破壊が理想。 -ヴァーダー :1周目| &size(20){&color(red,black){''外れステージ''};}; ムービースキップ不可&テレポーターで確定ロス''30秒''((演出中はタイマー止めろってそれ1)) オーダー部位破壊,開かないコア((コア以外ひで仕様&ほぼ全部位HP不連動)) オーダーの仕様で''次ステージまで残るデバフ''を付与する最悪のステージだゾ。((オーダー無視した方が早いけど次ステのバフ発生率が下がる&br;→輪舞ではバフが超重要なので大きなデバフになる)) ミッション自体は難しくないけどこれだからくそです。 ミッション24では敵HP+20%だから引かないように祈ってどうぞ。 :2周目| &color(red){''外れステージ''}; 本体に近づけばコアが開いたりする、アームに近づくと開かないので注意。 上のミサイルハッチ壊してる時にコアが開いたら コアにチェインしてインフィ零式からサテ連して終わり。 *ボーナスステージ[#E2_bonus] |出題オーダー|1回成功毎の加算秒数|h |&color(#AA0){【加算型】};エネミーに1以上のダメージを与えろ|0.3| :| 3パターンから抽選されるゾ。 1:ダーク・エンペ&イザネ1体&タガミ1体&季節ラッピー 2:エンペ・ラッピー&季節ラッピー 3:タガミ3体&季節ラッピー ダークエンペが出現するパターンが出たら &size(20){''&color(,black){&color(red){め};&color(orange){っ};&color(yellow){ち};&color(Lime){ゃ};&color(Aqua){ら};&color(#3333ff){っ};&color(Fuchsia){き};&color(Silver){ーーー★};};''}; ダークブラストの使用回数を回復出来るゾ。 #br タガミ3体パターンを引いたら イザネ軍団によるお嬢様電気アクメ解体ショーが開催される ボーナスステージってなんだよ(真顔) :1周目| ダブセとDSカマイタチを装備して PA『デットリーサークル』を連発するゾ。 解体アクメショーはキャンセルだ。 80/90くらいになったらTMG握ってASロールしようか :2周目| 1周目と攻略は変わらないけど 『''エターナルロナー''』取るならM31~M59までに ダーク・エンペのパターン引かないとM60で詰みゾ。 つまり……分かるな? そうだよ(無慈悲) ボナステ来い、絶対来い。 お祈りしてどうぞ。 *こんなコンテンツやらなくていいから[#E2_comment] #pcomment |