ホモと学ぶ新興国2 のバックアップの現在との差分(No.11)
#region(サービス開始前) CENTER:'''■■■■はNGSに向け輪に掛けて過疎っている。''' '''俺はオープンフィールドで孤立オンラインにならないか心配で仕方がない。いよいよサービス開始に向けたメンテナンスが始まってしまった。''' '''正式に実装される新たな■■■■■■■・・・。''' '''でも、思い出してはいけないスタッフが一期一会したクレジットをも忘れさせるほどUNEIの不見切利は俺の想像を越えていた。''' &color(red){「お前達が待っていたのはこれなんだろ?」}; '''メンテの明けた新ほんへ秘密の楽しみNGS・はじめてのメンテ''' #endregion NGS 2020年7月24日に公開されたアップデートとも、 新作にもとれる意味のニュージェネシス(NEW GENESIS) から。日本時間の日付を跨ぐアプデ、アプデと言っても 尋常なレベルではなく、指が動く、 ネカマ対策のボイチャ搭載、プレミアム不問で夜昼構わず減るブースト適用時間、 どっかで見たような世界観をあさるなど 世界が変わってもわたしはわたしを、 不具合、処理落ちとなる場合があるまでユーザーが テストし、緊急メンテナンスにまで至るケースもある。 CENTER:&size(100){&color(navy){''N''EW}; &color(blue){''G''ENESIS}; }; CENTER:''&size(17){■❚❚❚❚PHANTASY STAR ONLINE&color(red){2};❚❚❚❚■};'' CENTER:''&size(60){&color(red){2021年6月9日17時(※メンテ終了後)よりサービス開始(迫真)};};'' %%ただしメンテが終了出来た場合に限る%% #contents *ホモと共有するCβT情報 [#b23e4b86] 3月19日第2戒目のβが始まるだに。前回参加者もここはひとつ、無印との比較をしてみねえか? ベータ版プレイヤーズサイトや実際のプレイで分かることを糞まみれで書こうや。 今春公開予定のPSO2:NGSのCβTが始まるゾ~ 当日はパッション([名]熱情、激情、情欲)が溢れること間違いなしなので、抑え込めない感情はお嬢様の如く上品に編集していきませんこと? あっそうだ(唐突)CβTの開催期間は3月%%19%%、20、21日だからな? ※事前告知分なのでおご解。 #region(第1回CBT前日分) :マニュアル| -クラス --Hu:動画だと動作が大分軽くなっていましたわね。PA発動時に攻撃を受けることでPA強化とかイグパリですの?(直喩) --Fi:リミブレのデメリットが被ダメ増に変わってますわねぇ!キャンセルPAはPPがおまんこになりませんこと? --Ra:WB続投とはたまげましたわね...トラップくんが見当たらないようですがPP回収はどうするのですの? --Gu:チェインがチャージPAで起爆ということは...ノンチャは起爆しないってことなんじゃないですの?(希望的観測) --Fo:こちらもHu同様の軽快な動きで多くのお嬢様を驚かせていましたわ。クラススキルはPPにしか言及されていませんわね --Te:&color(red){''クラススキル:"シフタ・デバンド"''};これマジですの?サブクラスで使えないとバリきついですわコレ! -武器/ユニットの強化 --限界突破は武器ではなく素材アイテムでするらしいですわ。強化方法自体は新世ですわね。 -マグ --ステ増強はしないことは生で以前言ってましたわね。代わりにソナーとして未発見の建造物を探知するそうですわよ? -クイックフード --要するに肉野菜炒めですわね。〈メインメニューの見かたと操作〉のページに攻撃力上昇/PP消費軽減と書かれた肉アイテムが出てますわ。 -緊急クエスト --受注条件が「クラスレベル」から「戦闘力」に変わってますわね。これはステータスと装備の性能から算出されるそうですわ。 いわゆる寄生装備や未強化を弾くためのものと考えてよろしくて? -戦闘の基本操作 --基本的に無印に準拠と書かれていますわ。どうやらステップにカウンターが紐づけされているようですわね。 フォトンブラストは無印で言う解式PAや複合テクになっていますわ。 -エネミー --ドールズというエネミーは弱点のコアがあるので実質ダーカーですわ(論理的帰結)。エンハンサーとかいう侵食エネミー(直喩)も出るようですわ。 時間帯という概念の実装は夜に強化されるエネミーの実装であることを意味していますわよねぇ?&color(white){時間帯によって強さがわかるエネミー}; -戦闘 --状態異常についてが見当たりませんわね…恐らく特殊やられに統一されたと思われますわ テクもFo側3属性のみですわね。 -フィールド関連 --不思議のダンジョン型から一つの巨大マップ型に変わりましたわ。あ...やっとディアボの壁尻がなくなるんですわね... &color(red){赤コンテナはアカウント毎の出現個数が限られています。};堂々とアカ管理とはたまげましたわねぇ(勝手にたまげてろ)、 つまりは見つけ次第破壊しないともったいないということですわ。 -画面関連 --無印から追加は有っても大幅な変更はないですわね。&color(white){普通にマニュアルに"ターゲットエネミーの"と書いてありましたわ...}; #endregion #region(第1回分ですわ。&br;ぜひβ版の批評([名]物事の是非を指摘して、自分の評価を述べること:goo国語辞書)を書いてくださいまし。&br;終わったらβテストのアンケートにも答えるのが上流階級としての義務ですことよ?) -クラス関連 --シフデバはメイン限でしたわね...無いとどうしても気になるので緊急エリアに集まってからクラスを変えたい...変えたくありませんこと? --クラススキルはメイン限というか武器限(サブ可)ばかりでしたわ。倍率スキルもないですしPA・テクだけを目当てにサブにしても問題ないということですわね。 -戦闘関連 --とにかく行動の制限を取り払おうという工夫が随所に見受けられますわね。 無印では大半のスキルがサブパレ実行→何らかの行動に付随し効果発揮でしたがNGSでは1ステップで発動できますわ。 JA無し・回復モーション無し・ガッツポーズ無しで焦りやストレスが無くてアーキモチイイデスワ... --ジャンプ力が翔天+2段ジャンプレベルなので対空性能に溝が無いのはあらいいですわね なんとデフォでS8:一念滞空(PAも可)なのであのHuでも何の問題がありますの?(レ) --マルチウェポンはいまいち利点がわかりづらいですわね...近接職ならナックルで立ち回り補強がそこそこイけましたわ。 サブは自由という前提の上で立ち回りの補強や強PAの寄せ集めを作るのが狙いかと思われますわ。 ところでマルチの素材は強化要らずですの?ユニーク潜在持ちが出るかも気になりますわね -クイックフード --【肉】や【さわやか】のようなグループがあり、選択でポイント加算・閾値でLv1効果発生・上乗せした分Lv上昇といった感じですわね。 効果時間を考えても副効果まで選べるドリンクだと思うのがいいと思いますわ。 確実にレア肉を売る狩猟民族プレイが捗りますわね。 -ギャザリング --アイテム情報に掘れるエリア名は出てきますがそれだけじゃどこへ向かえばいいかわかりませんことよ。 昨今なら攻略wikiで調べれば済むことですがやはり面食らいますわ。ましたわ。(1敗) マグくんも飼い主の側を漂う以外にできることはあるのではないかしら。そのソナーはお飾りですの? --グラインダー以外の装備強化素材はこれでゲットしますわ。欲しいと思った素材とは別のが見つかると目力先輩ですわ -赤箱 --メセタ供給源でしたわ。見つけ次第ガンガン破壊してくださいまし。アイテム強化にガンガン吸われますわ。 *公式からの情報など [#w77f4107] #endregion &br ええ〜お待たせ致しました。第2回目の文…というか意見戒場となります。 スデニーほんへ側は焦土気味に増えてますが、今度はどんな某嫌が待っているのでしょうか?楽しみですね(非情) [[現在確認されている不具合一覧(外部リンク)>https://new-gen.pso2.jp/cbt/players/information/9/]] *NGS雑談板 [#n5775e6c] #pcomment |