ホモと学ぶFi講座 のバックアップの現在との差分(No.3)

やっぱり僕は、王道を往く・・・ファイターですか

ホモと学ぶFi講座 Edit

始めに Edit

HPを犠牲に攻撃性能を激増させるスキル「リミットブレイク」を象徴(意味深)とするテクニック(意味深)に自信があるホモ向けの変態マゾ筋肉クラス。
条件が組み合わさった時の火力は病み付きになりソース(税抜)
【つよい(確信)所】


・ツインダガーとナックルはとんでもない瞬間火力を叩き出す。最強コレ!

・ツインダガーとナックルはとんでもない瞬間火力叩き出す。最強コレ!

・ダブセの安定した瞬間火力とS5:巧避連撃によるカウンタースキルを持つ職以上の超火力
・HP減少時に敵をポジ(状態異常)に感染しやすくしたりポジ持ちの相手に威力上昇したり自身がポジ持ち時にPPと威力がずるずるして気持ちがよかったりする。
ポジ持ちだとサカるし自分が死にそうなほどステが上がるしFiはド級の変態か?(直球)
・リミブレで自分から陽性になっていくのか...(困惑) デッドラインも適用されるからHPと打撃力がやはりヤバい(再確認)
加えてクリストがあるから妙撃やリバレイトに栄養があるんだ。
・それでいてダブセで対雑魚もこなせる上にテックアーツでPPの持ちも良いとか誇らしくないのかよ!
・熟練のFiは敵に張り付きとんでもない火力を出し続ける。お前いつから...そんなにテクニシャンになったんだ

【ポッチャマ…】
・半ば必須となる装備が多く、手間とメセタがかかる。特にカマイタチリングの+20は典型例。嫌って言ってもギャザるんだよ東京を
・ブレイブスタンスをイカす為の位置合わせが非常に重要で、非常に面倒。タチ回りは注意してくれよな~頼むよ~
・PP50%未満でステ上昇、HP50%,25%以下でステ上昇、異なるPAやテクを連続JAして威力上昇&消費軽減…といった一癖も二癖もあるスキルばかりだが全部咥えて差し上げろ。サブクラスにした際も連帯責任だぞ!
・ダブセとナックルはスーパーアーマーを持つPAが殆どなく、マッシブ無しでは乱戦はクソザコナメクジ
・リミットブレイクはリターンが野獣先輩の枕並みにデカいがリスクも同じくらいデカい。具体的にはこの辺がこうなって死亡
・3ボタンのメリットが色々とデカいから慣れろやオラァン!

スキルツリー Edit

スキルの振り方は各種ギア→ブレイブスタンス→テックアーツ→クリティカル関係って感じで・・・
余ったSPはリミブレに特化するのが主流ですねぇ!チェイス型もありますあります
リミブレは事故要因でもあるので初心者のホモはチャンスタイムのみ使って、どうぞ

スキル解説 Edit

変なスキルばっかりじゃんアゼルバイジャン
でも段々気持ち良くなってくるぜ~これが(倒置法)

必須スキル Edit

ツインダガーギア
抜刀中のジャンプや武器アクのスピンでギアが貯まり、量に応じ攻撃行動が強化
1段階目で通常攻撃に怯み判定追加、2段階目で威力1.2倍、3段階目で1.5倍まで上昇する。はぇ~すっごい・・・
あっそうだ(補足)、ギア表示はちゃんとゲージが右端までイってようやく3段階目だゾ。ぐるぐる!ぐるぐる!(レ)
ツインダガースピンムーブ
ぐるぐる!中に任意の方向に少しだけ移動できるようになる
ただしキャラの向きは変えられないので咄嗟にPAをで、出ますよ…すると遠野の射精のように変な方向に飛んでいったりする
ちゃんと通常攻撃を挟んで敵に向くんだよ、少し癖があるので要練習ゾ
今ならワルツ零で良いけどこっちはGPつくし多少はね?
ダブルセイバーギア

敵を攻撃するとギアが貯まり、武器アクでギアを全消費し周囲にかまいたちを発生。量に応じて威力と範囲が強化されますよ~するする

エネミー(コンテナ等では×)を攻撃するとギアが貯まり、''武器アクでギアを全消費し周囲に小生並みのダメージを与えるかまいたちを発生。量に応じて威力と範囲が強化されますよ~するする
かまいたち自体のダメージでもゲージは貯めることはできる。おお~ええやん(ご満悦)

一度に2枚まで維持できるけどたった4秒で消える根性のなさだったり、一々武器アクを挟む必要がある〇ンポの悪さだったりとなんやねんその態度・・・

ダブセの振り回しにより、気流でばら撒くぞ!?してるからか、ぶっとばされたり、ダウンしていようがかまいたちは維持されるぞ。

とはいえ素ではたった4秒で消える根性のなさだったり、一々武器アクを挟む必要がある〇ンポの悪さだったりとなんやねんその態度・・・

ふたいたいは2枚まで重ねられるため、ゲージを維持できる間はいいんだけど、範囲的にも張りつけてないと維持はこ無ぞ。
そもそもギアは対雑魚用のケイオスライザーの燃料としても使うのでもう解散なんです!(レ)
そのままだとお前ホンマ使えんわ、あーつっかえ!と微妙なギアだが、L/DSカマイタチリング+20を作ることでクソ強ギアへと変貌する
Dセイバーウィンドパリング

かまいたちを発生させるガッツポーズの時にジャストガードができるようになる

S5:巧避連撃があるとカウンターでシザーエッジを繰り出すようになり火力がお太い!

Hu武器やカタナと違ってジャストガードの持続が短すぎる

うまく決まるとかっこいいダルルォ!?
ナックルギア
通常攻撃の回数に応じてゲージが貯まり通常攻撃の速度が上昇する。超スピード!?(レ)
攻撃が途切れるか、ジャンプをするとギアはリセットされる。まぁ多少はね?
ギアの段階に応じて一部のPAの性能が上がるらしいが、B!H!S!以外、んにゃそよくわかんなかったです・・・
小ネタとしてPAをチャージ中ならジャンプしてもギアはリセットされないゾ。便利ゾ
ナックルギアブースト
ナックルギアが2倍貯まる。つよい(小並感)
クリティカルストライク
クリティカルヒット率とクリティカル時のダメージが上昇する最強オス筋肉スキル
Fiのスキルの中では珍しく緩い条件で火力がアップする。これって・・・勲章ですよ
PSO2におけるクリティカルは単なるお知らせ程度の効果しかないがこのスキルにより存在感がデカ枕になる。
スタンスクリティカルやクリ率アップの潜在を混ぜるとあ^~たまらねぇぜ。
こんな変態糞ファイターとクリティカル遊びしないか。はよう青字まみれになろうぜ。
2020/12/16のアップデートでクリティカル率が以前の二倍になりました~(15%→30%)

これで100%にとど…かない!?(95%)つっかえ!
ブレイブスタンス(アップ)
エネミーの前面から与えるダメージが増加するガチマン野郎なスタンス
ワイズスタンスが使いにくいので必然的にFiの基本スタンスになるゾ
ケツから殴ってもそれなりの威力は出るけどちゃんと対面でシよう!
ブレイブクリティカル
ブレイブスタンスが適用されてる時のクリティカル率が上がるスキル
lv5で25%上昇と他クラスと同様だけどFiはクリストがあるから特に恩恵がお太い!
ちなみにこのスキルは背面に対応してないから、ケツから殴っても効果がないんだ。なんで?(殺意)
リミットブレイク
修行やってます。いつの日か世界を救うと信じて。
自分の最大HPを4分の1にすることで火力をドリャアアアアーーーッと上げる激ヤバスキル

これに咥え〇〇ラインスレイヤー、クレイジーハート、クレイジービート、ハーフラインブーストの乗る条件が一同に揃い踏み。其為右手、其為之拳、暴力!暴力!暴力!となる

自分の最大HPを4分の1にすることで火力をドリャアアアアーーーッと上げる(最大120%)激ヤバスキル

これ単体では後継者様のオルアタに劣り、(デメリット面が)痛スギィ!に思えるが、真価はこれに咥え〇〇ラインスレイヤー、クレイジーハート、クレイジービート、ハーフラインブーストの各スキルの発動条件が一同に揃い踏みすることぞ。其為右手、其為之拳、暴力!暴力!暴力!となる
この時のFiの逆さ吊り鞭責め性能は全職業でもトップクラスだが、何も考えずに使うとHPが女の子になるため課長のおまんこ並にこわれたり、ラグで硬直して死亡したりするので気をつけよう!

アイアンウィル……(タチ中年)、マッシブを行う♂、アストラルソール(迫真)等何でも使って俺のために……生きろ!

Lv5以降は効果時間が伸びるがリキャストも伸びる。は?(威圧)

変態さんは10振りしマッシブのリキャストと合わせ腰を使ってゐる。(正岡子規)

死ぬのが怖いからとこれを使わないFiは……やめようね!リミブレ使って……生きようね!

PSとか不安なホモはエネミーのダウン中みたく死亡の危険性が少ない場面で使うといいゾ~これ

自前では85で習得する保険しか対策が出来ないので、アイアンウィル……(タチ中年)、マッシブを行う♂、アストラルソール(迫真)等何でも使って俺のために……生きろ!
 じゃあどうやって生き残るんだ?
クレイジーハート
自分がポジっている時、PPの自動回復量と攻撃によるPP回復量がドバーッと上昇する
リミットブレイクは状態異常扱い、あっ(察し)
5振りすると倍の回復量になり、OBTITやケートス・プロイ、スーパートリートメントと重複する。やべえよ、やべえよ・・・
リミットブレイクッの本体はこのスキルと言っても過言ではないくらいつよい。一度5振りにしたら病み付きになるなこれは……(相撲部特性ちゃんこ)じゃけん5振りましょうね~(ゲーム内は昼)
Fiに魅入られた変態兄貴タチはこれの乗る時間を2倍にするためリミブレ10振りしている。そういう、奸計だったのか……(司馬仲達)
リミットブレイクフォトンチャージ

リミットブレイク終了時にPPが最大まで回復する。お前マジシャンみたいだなぁ(感服)

リミットブレイク終了時にPPが最大まで回復する。お前マジシャンみたいだなぁ(感服)
こいつのお陰でリミブレ中はアフターケアを考えずPAが撃てますねえ!
ストチャ零中でも回復するのでコイツを挟んで長時間殴り倒すことも可。FFSNJする際は頭に入れておくとオイシイ……オイシイ……(๑´ڡ`๑)
リミットブレイクの本体その2
テックアーツJAボーナス
異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとガッツリダメージが上昇する。アッイイヨイイヨイイヨ~
3ボタン式が実装されてからすっげぇ使いやすくなった。うん、おいしい!
武器種を問わないので、パルチのヴォルグコンボやギアがないガンスラを使う時にも非常につよい。誇らしくないのかよ?
テックアーツJAPPセイブ
異なるPAやテクニックを連続でジャストアタックするとPP消費が軽減される。ファッ!?
Fi武器を使う場合はなんと25%軽減される。なんだこれは、たまげたなぁ・・・
Fi武器以外でも15%軽減されるのでサブクラス用のスキルとしても優秀。お前いつからそんなテクニシャンになったんだ?
ハーフラインブースト
自分のHPが半分以下の時、相手をポジらせる確率がガッツリ上昇する。うんこ塗ってやるよじゃあ(マジキチ)
ガルグリ君を止めたりアムチボスドラゴン田中をポジ感染、アンガにパニック、グランゾ肉丸を熱暴走(意味深)させる等リミブレ時更に強くなる変態御用達スキル
同じくポジらせる確率が上昇する新和風ダブセやナックルとの相乗効果により使い勝手が一気に向上、ポジ撒きと大火力の両立がFiのアイデンティティになりつつある。ホモなんだろ?
リミブレとチェイスの両立型ツリーで更に輝く。早く黄金まみれになりませんこと?
アドレナリン
シフタ、デバンド一回くわわっ!た辺りの持続時間が45秒に急上昇する偽りの身体スキル
地味ながらクッソ有能で、Teの黒塗りのシフタやひで並のデバンドを長続きさせられる神的に良いスキルだから
ちなみにTeや支援限長が無ければ最大持続時間は変わらないゾ。
リミットブレイクインシュランス
こちらぁlv85で解放されるスキルとなっております。LB中に戦闘不能となるダメージを受けてもLBが解除され、HPが1残る
効果が適用される度にリミットブレイクのリキャスト時間が延びるゾ。これでリミットブレイク中の事故死を防げますねぇ!もう何も怖くない!!(デブさん)と思えるけど発動後は
HP1になるから乙女発動圏内に戻さないとあっぶぇ!
あっ(メイト君のくっそ遅いモーション)ポッチャマ…(戦闘不能)
それではヤバいのでこれを使う!(L/アトマイザーラバーズ)
伸びた時間はリミブレが通常通り終了すればリセットされるゾ

※アプデにより延長時間がかなり短縮されました〜
 リミットブレイクのリキャスト延長時間

必須ではないが使えるスキル Edit

ワイズスタンス
エネミーのケツから与えるダメージが増加するガン掘り用スタンス
ブレイブスタンスと比べて使いにくい代わりに倍率がすげぇことなってんぞ~
ブレイブスタンスがアプデで背後威力の補正も追加されたため振る意味を・・・失う・・・!(レ)
Dセイバーウィンドパリング

かまいたちを発生させるガッツポーズの時にジャストガードができるようになる

Hu武器やカタナと違ってジャストガードの持続が短すぎる、訴訟 大体相手の攻撃被せる感じで使ってくれやオルルァ!(アドヴァイス)

かまいたちの発生時にガードポイントが発生するため、ゲージが1本以上ないとガードする権利すら与えられない。

3ボタンでも武器アクション設定可能になりSP1と軽いので余裕があったら振って、どうぞ

うまく決まるとかっこいいダルルォ!?
クレイジービート
自分がポジっている時、打撃力が上昇する。そんぐらいで?(更なる高みへ)
リミブレ10振りならMAX、5振りでも1振るとSP効率いいぞいいぞ(闘争おじさん)
チェイスアドバンス
ポジに感染したエネミーに対して攻撃を行うと打撃攻撃にダメージボーナスを得る。人間便器にしてやんよ~?
倍率はデカいが武器に状態異常のOPやSOPが必要になるので一手間かかる点に気をつけてくれよな~
使うなら3倍ポジらせやすい上ポジ因子フレイズ・チェイスを持つ新和風武器と組み合わせて、どうぞ
スタンやバインドでも効果があるため、スタンPAを持つダブセやナックルでもダメージを伸ばせる
レイド系は耐性がある上、状態異常による特殊やられは効果の対象にならないためあくまで好みで振るといいゾ~
チェイスアドバンスプラス
ポジに感染したエネミーに対して攻撃を行うとダメージボーナスを得る
こちらは打撃攻撃だけでなく、射撃や法撃にもダメージボーナスが乗る。ん、そうですね
SPに対して効果がデカイのでチェイスアドバンスより優先して振るとSP効率はいい。こちらも好みで振るといいゾ
チェイスバインド
ポジに感染したエネミーに対して打撃攻撃を行うとバインド状態にすることができるようになるスキル。縛らなきゃ(使命感)
チェイスアドバンスを使うツリーなら1振りしておくと非常に役に立つ。10振りは多分変態だと思うんですけど(名推理)
1振りしてBoやTeのサブにすると大量の雑魚がこれに引っかかる。お前もう生きて帰れねえなぁ?
レアマスタリーファイター、打撃アップ1、2、3
1でもダメージが欲しい?結構、Fiがますます好きになりますよ
色々ダメージ係数に関わるスキルがあるので底上げするとキモチイイ……(TDN)
PPスレイヤー
PPが50%以下の時、打撃力と射撃力と法撃力が上昇する
昔は強かったんですけど、そこから環境が変化していって・・・
ストチャ零主流のアンパンマンなら輝きそうだと思った(腐っても鯛)
50%以下で発動するってことは、PPを盛ればその領域も広がるってことなんじゃないかな?
ただし、あまりにもこのスキルを戦闘中に意識しすぎるとチャンスタァイムに全力を発揮できなくなるからボスダウン前とかはPP、溜めて待つぜ。

サブクラス Edit


迷ったらハンター、はっきり分かんだね(O-Z)

昔は別の組み合わせもあったんで結構…今はFiHu以外いないです

迷ったらハンターかエトワールかラスター、はっきり分かんだね(O-Z)

昔は別の組み合わせもあったんで結構…今はこの3種類以外いないです
Fiの力をフルに活かしたいなら専用ツリーを用意したいところさん!?

あ、そうだ(唐突)ハンターはメインツリーも含めて直接ページ見て♡。

多分ハンターよりもファイターから始めるアークスの方が希少種だと思うんですけど(凡推理)
 ハンター以外のサブ?クソだよクソ!