ホモ向けHe解説 のバックアップ(No.1)

Hrにしたほうが早いと思いますよ
            ──一般威嚇クソノンケ

ぼく英雄(ひで) Edit

こちら初の後継上級クラスとなっております。FiGuTe「は?(威圧)」
ソード、ツインマシンガン、タリスを三角形になってしゃぶりあう職だゾ。
今までのとは違うモーションになりますねぇ!なりますなります。
既存の物をそのまま使用できるがHeが持った時点でヒーロー○○になるので
コンゴ共和国それを利用した潜在などが追加されるかもしれなーい(適当)
固有PA武器で既存PAは入らないみたい(現ちゃん)
He対応武器以外ならできますできます(食い気味)
これマジ?既存の近接職に比べて耐久力が貧弱すぎるだろ・・・(乙女無し)
近接職の要領で特攻してはいけない(戒め)

EP6環境のHeについて
開幕からエンジン全開!となった他
調整で(難易度UHでは)焼け石に水程度にはなったが
「1発で火力-37.5%」から、「多段で火力-37.5%」なのであって
(そんなに変わっては)ないです。
UH環境では視覚外からボコボコ流れ弾が多段攻撃でくるため
『カウンター出来なきゃヒーローブースト切れるゾ』
また、英雄(チンピラ)はヒロブありきの火力となっております
ご理解をお願いします。
強い相手に弱くなるとかチンピラか何か?
えー…『使いこなせば強い』という意見もあるようですね。
確かにカウンターすればブーストが増加するし
前よりは貯まりやすくはなったんですが、ヒーローカウンターの仕様がね……
(カウンター中にも関わらず攻撃喰らってヒロブ切れする)
修正込みでもヒーローの『使いこなせば』のラインって他職の比じゃないと思うんだけど
それは前提としてる上でそう言ってるのでしょうか、私はそう言いたい。
 Q. (ヒーローブーストって60%じゃないのかゾ?
 Q. (ヒーローが選択でき)ないです
 HeroなのにHrって何だよ(哲学)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS