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> ホモと学ぶレイドボス攻略
ホモと学ぶレイドボス攻略
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*【難易度UH対応緊急】[#UH] %%UH化%%使い回し トレンドが過ぎて発生頻度が極度に減った奴の墓場 &color(gray){邪竜産の希少SOPが算出しねえんだよなぁ、どうしてくれんだよオイ};
PSO2の緊急クエストは周回、防衛、''レイドボス''、スーッ その中でも、えーレイドボスは12人で戦う[[緊急クエスト>緊急クエスト解説]]の中でも目玉なクエストであり、ンンッ! 【全文詠唱は(長すぎるから)キャンセルだ、見たいなら元ページ見て❤】 #br 王道を往く・・・巨大ボス戦ですか。 &size(1){ちなみにレイドボスとは英語で奇襲・襲来を表す単語Raidを付けた造語であり予告限定でやってくるボスの事をレイドボスと呼ぶのは如何なものでしょうか。(高速詠唱)}; *【現在のトレンド緊急】 [#trend] ■【現在のトレンド緊急】 ┗[[虚無より睨む原初の闇 (【原初の闇】戦)>#SNEN_0]] #br ■[[【難易度UH対応緊急】>#UH]] ┗[[異界に紡がれし知の化身(OFルーサー戦)>#omgznt]] ┗[[悲劇を歌う怨嗟の虚影 (DFペルソナ戦)>#DF_PRSN]] #br &size(36){使い捨てが多すぎるんだよね、それ一番言われてるから(直球)}; &ruby(UH対応の報酬がマズイゴミとEP5以前の緊急){''トレンドレ○プ! 使い捨てと化したレイドクエスト''};については(説明を)捨てちゃいました…… 気になるホモは『[[元ページ(cswiki)>http://pso2homo.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9B%E3%83%A2%E3%81%A8%E5%AD%A6%E3%81%B6%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%9C%E3%82%B9%E6%94%BB%E7%95%A5]]』見て、どうぞ。 **虚無より睨む原初の闇[#SNEN_0] 「これより、アークス総動員によるマザーシップ・シバへの突撃作戦を開始します。 アークス各員は出撃の準備をお願いします。」 【原初の闇】と2連戦するクエスト。 といっても事前にストーリーで御披露目されたから楽勝でしょ(適当) あっそうだ、このクエスト限定の失敗条件があるゾ。 【クエスト失敗条件】 ・プレイヤー全員が戦闘不能になる。 ・制限時間(60分)が0になる。 &color(red){ドール(ムーン)持った?}; &color(red){ブーストは30分以上つけた?}; &color(red){そもそも予習(ストーリー最終)した?}; あっそうだ、このクエストでは始まるとキャンプシップに戻れなくなるゾ。 (戦闘不能メニューも「クエストリタイア」にさし変わる) **目玉 [#qd460871] :原闇石デイモス| ”アジェル/クラース”シリーズの交換、アップグレード用素材 欲しいなら&color(red){複数の鯖で周回してv}; 風の噂だがレアブありきでないとたまにUHでも出ない場合がありますねぇ! :”ピュラス”シリーズ| ”ピュラス”シリーズの素材が''オフス並みにきつい''からドロップしたら CENTER:&size(20){''&color(,black){&color(red){め};&color(orange){っ};&color(yellow){ち};&color(Lime){ゃ};&color(Aqua){ら};&color(Blue){っ};&color(Fuchsia){き};&color(Silver){ーーー★};};''}; :”アジェル”シリーズ| ジグ交換だと''強化値上限30''(デデドン!) クラースシリーズはカテゴリ変更可能なのでドロップすれば ぼったくりの強化値上限+1を買わずに済みますよv クラースシリーズにアプグレ後はクラースシリーズでカテゴリ変更できるから安心しろって(タクヤさんを除く) :“ニーケ”シリーズ| なんだお前(困惑) あっふーん……(能力因子がフレイズ系) :S7追加:視敵無双| タゲを取ってると与ダメ+1%、被ダメ-15% シフドリ使うんなら上昇2の方が強い…強くない? ウォーアトラクトでタゲ取れるHuかソロ向けだと思うゾ **攻略 [#nda12071] どうせ行動パターンは&ruby(使い回し){ストーリーの個体と同じ};でしょ(直球) あ、おい待てぃ緊急クエストでは最終形態が追加されていますねぇ! (ホモガキ特有の)合体してるから安心! クエストの仕様上''ストーリー(HC)版クリアできねぇ奴マルチ来るな死ね''以外の感情が無いから 最低でもストーリー完走は、しとこうね! #br #br 最終形態の指輪を全部壊すとバフというかヒロイントリオの誰かが支援かけてくるゾ。 2回目の待機エリアで待機中のアークス達が 1番%%話しかけた数が多い%%最初に話しかけたヒロインの支援が優先的にかかるゾ。([[情報ソース>https://twitter.com/MichaelArmaros/status/1302299137681928192]]) 一番のおすすめは「ヒツギ様」なんだよなぁ……(一定時間ダウン) %%何でEP4の締めみたいに斬りかからないんですかね?%% &color(red){というかそれ以外が軒並みゴミカス死ね(直球)};なうえ &color(purple){マトイとかいう顔面ビチクソ精神異常者に至っては};無駄でしかないバフ(迫真)をくれる (一応攻撃バフが貰えるらしいが、シフタの約1.5倍(+30%)なので、目に見えて早くなるわけでは)ないです。 ''ダメージフィールドで近づけないのにバフ貰う意味あんの?(辛辣)'' 仮にバフ貰っても特大ゲロビの前ではこ無ぞ。 えーバフもらえるだけいいじゃんって意見がございました。 ん?(直接7桁代の糞(辛辣)を叩き込むハリエット、貴重な両手への攻撃時間%%という名の他力本願%%をくれる棺。) ハッ?(課長壊れる指輪が全快し、やり直し) ハッッ?(そもそもバフかかってから次の攻撃までは''完全に攻撃不可'') ''遅延行動やめろ(オ暴)'' 最後の大ダウン時はちっこい方がビンビンしてるからか''普通にアーイキ砲(オーバーキル並)してくる'' これでクゥーンしたまま倒されると CENTER:&size(20){''&color(,black){&color(red){ラ};&color(orange){ン};&color(yellow){ク};&color(Lime){C};&color(Aqua){と};&color(Blue){な};&color(Fuchsia){り};&color(Silver){ます★};};''}; LEFT:こうだぞ(報酬激減) **悲劇を歌う怨嗟の虚影 (DFペルソナ戦) [#DF_PRSN] //#region(こちら現在、1ヶ月に1度レベルの頻度でしか来ない使い捨て緊急となっております。) 予告アナウンス 「緊急警報発令。オラクル船団進路上にダークファルス・ペルソナの出現予兆を確認。現在、作戦準備中です。」 %%悲劇を願う破滅の虚影%% 悲劇を願ったら不謹慎厨に叩かれてクエスト名が変わっちゃったんだって、イヤだねぇ… ***目玉 [#vff5af8b] :希粒石エレボス(XH:約0~6個、UH:10個)| もう石集めは充分堪能したよ… シオォン武器と交換したりシオォン装備のアップグレードに使ったりしろ 星震シオン防具と交換できるようになったゾ :★13 深遠シオォン!武器&br;★14 星震シオォン!武器| ★15光跡シオォン!武器の素材、それ以上でもそれ以下でもないです。 いえ…☆13はエレボス150個(0ドロップも割りとあり得る)集めるという %%多分称号のアンフィトリテを受け取ってる方が多数%%苦行になりまして… :★13 光跡シオォン!防具| 星12のシオォン!から アップグレード工事完了です…… 高水準のHPと防御力、隙のない耐性 それでいてトップクラスのPPと中々の攻撃力とおーええやん。 リバレイト防具、君もう帰っていいよ! オフゼ防具と比べたらHP-20以外は勝ってるし……やばいわよ! 全盛期のクラフトサイキ並のぶっ壊れ性能だと思っていただければなと :DF5種のソールとレヴリー(ランダムな組み合わせで付与される)| 俺の相場が…ぬるぬるだよ… :【難易度UH】時還石クロノス、創望石アンフィトリテ、解鍵リバレイト| 違法品じゃないよ!ほんとぉにほんとぉ? #region(その他のゴミ箱) :★15 オフスNT武器| クッソだるいアップグレードとは別に落ちるらしくってぇ…(初週レコード全部1桁) おーPP自動回復+10%付いてんねや。使うならPP特化構成で他の★15と差別化して差し上げろ。 でも正直すまんそれスティルでよくね? ディバイドだと潜在なしレベルになる欠陥も存在。 ピュラス武器作成のスコップにするにしても改潜在があるアトラやシオンの方が良いゾ。 %%セット効果対象の★12オフゼレッグは下から数えたほうが早いレベルのゴミだからいらないえびw%% :★12 オフス防具| HP+70, PP+5, 攻撃力+0(は?) セ ッ ト 効 果 あ り(は??)→リア&アームで攻撃力+80,HP+50,PP+20など 2部位セットじゃないと本領発揮しない12防具の屑。 さらに実装当初は「シオン未満のゴミ(評価)」と散々、えぇ…… レッグは武器とのセット効果で攻撃力が一切上がらない正真正銘のゴミぃいw エクスキューブ3個分、つまり☆10武器3本分として扱えるとポジ意見。 :★13 オフス防具| いまから使うにしても☆13にアプグレしてどうぞ。 あっふーん(☆13シオン防具) ''オ フ ス は 二 度 死 ぬ'' #endregion ***第1・第2形態 [#x1419e35] 最初は他のDFがモチーフの仮面4枚の中からランダムで1枚選んで変身してくる。ディケイドなんだろ(正体看破) 左右に浮いてる腕やビット→仮面の順に部位破壊して、出てきた顔をなぐるっ! エルダーはショック、ルーサーはミラージュ、アプレはバーン、ダブルはフリーズでダウンするので活用して差し上げろ。 ***第3形態 [#a8470829] 最後は確定でペルソナの仮面を使う。 キタナイトの戦艦だからなお前(正体看破) あと%%チクビクトリー%%乳首が赤く発光し始める。きたねぇ梅干しだな… こ↑こ↓からは仮面とおっぱいを部位破壊可能になる。 仮面は完全に部位破壊するまで本体のHPが減らないので、ひたすら攻撃を胸に掛けて胸に! 乳首感じるんでしたよね? ''DPSチェックについて…お話しします'' [[20/7/21アプデ>http://pso2.jp/players/news/26451/#ttl04]]にて玉を殴っても &color(red){本体HPが減少する};ように''仕様変更''されたので玉を殴ってどうぞ。 #br 別に失敗しようがくっそどうでもいいわ(チェ) どっちを取ろうが野良ごときで撃破時間なんか大して変わらないんだよね、それ一番言われてるから #br 一応成功すればとくっそ短い時間ダウンが取れるゾ~ 肝心のタマをふたなり(意味深)に出来ないとTDN徒労ぞ。こうだぞ(床ペロ多数で後手後手に) あっ、チャンスタイムなのに前戯のタマ舐めでPPがもうカツカツだよ…(池沼) 部位破壊によるドロップ増減要素もありません。 【あっ、そうだ(唐突)】 DPSチェック失敗時特有の爆発オチは、 「これで…バッドエンドだ」の台詞の「…」で台詞を溜めた辺りに1ヒット発生するだけなので 容易に回避できてしまう。多分意図的に本体殴り可能にしてるんだと思うんですけど(名水) %%このため倍率2.0の胸コアを殴ってオナニーした後にさっさと避けるやつと&br;馬鹿野郎お前俺は割る奴で中途半端なまま失敗してギスギスなペルソナがむき出しになってるという&br;UNEIの思惑通りのメスガキキャラによるキャットファイトが始まるんですよね%% #region(【タマを無視して本体を殴る場合】) 定点攻撃の入れ所さんだが、弱点が変な位置に浮いてるせいで クラス・武器によっては大ダメージ!?を狙いにくい。 対空の定点座標攻撃に強い職で固定を組まないと小遣い程度の時間短縮にしかなんねぇな… 1発目の玉を壊して、2発目を胸コア狙いすれば こちらの方が早く撃破できる可能性は大いにあります。 #endregion ***第4形態 [#v7d69a9c] 【難易度UHで追加された新形態について】 XHまでは「これは…一つの%%ホモビ出演の%%結末に過ぎない」とか言い出し中央で爆発オチしたペルソナ君だが UHではぬっとどこからかマスカキKENを取り出して、マスカレーダごっこをし、KENをブンブン振り回したり、ボクソンインパクトを叩きつける等で抵抗し始める。 %%微妙に自爆タイミングが早まっているので野良だとクッソ死人が出て結構...面白いっすよ?%% んまぁそう...&color(red){前のトリガー版の挙動以下};ですよね... 判定ガバガバKENくん、タマを叩きつけ地面が黒く変色するにも関わらずTDN1Hit プレイヤーを追従し、不幸にも下の世界からタックルをかましてくる等 新要素はあるんですが命中率がね... ぶっちゃけ時間が延びただけの遅延行為なんで早急に倒して差し上げろ。 ***T:惨劇を招く破滅の虚影 [#s47b550b] 緊急版のペルソナくんが落とす「惨劇を招く破滅トリガー」で受注可能な4人用クエストォ… 破滅トリガーって何だよ(哲学) %%最後のトリとなる「これは一つのホモビ出演に過ぎない」が黙認(無言の攻撃)になり%% %%攻撃後もモタモタと攻撃し続けるようになった。それ以外の違いは特にないです。あっ、ない…%% えーお待たせしました。 こちらUHでは''緊急版と同様''になります、ご理解お願い致します。 &color(gray){前の挙動がやりたいならいやと言ってもするんだよXHを...}; (乙ってもクリアランクは下がら)ないです *【難易度UH対応緊急】[#UH] %%UH化%%使い回し トレンドが過ぎて発生頻度が極度に減った奴の墓場 &color(gray){邪竜産の希少SOPが算出しねえんだよなぁ、どうしてくれんだよオイ}; **異界に紡がれし知の化身(OFルーサー戦) [#omgznt] #region(よくある質問) Q.オメガ閉じたくせになんで全知してるんだよ? A.%%まだオメガが終わってないから%% 使い回しって言われたくないからUH実装で言葉を濁してるのがはっきりわかんだね Q.OF・ルーサー君のドロップがしょぼない? A.難易度UHでは☆10~11武器がエクスキューブに変更&自動取得するようになってるで ちなみにキューブは40個前後 だから(自動取得の対象じゃない)コモンユニットしか落ちないのを見て ドロップがショボいと錯覚するんですね。 %%ですが他レイドボスのUH帯はXH帯の比ではないクソデカHPのせいで&br;時間帯効率はお世辞にも割りに合わないというかボクソンする奴だらけになるのは常でして%% Q.喉コアを一切殴らなければ加速せずに済むじゃん(名推理) A.ダメみたいですね(上腕コア1つ壊して、喉コア攻撃しなくても加速する) 厳密には残90%以下で加速、上腕コアは5%が割り当て あっふーん……(猶予5%) #endregion #region(内容) 予告アナウンス 「連絡だよ(半ギレ)。オメガにてダークファルス【敗者】の出現予兆が確認されたみたいだ。出撃を要請するから準備をしてほしい。」 使いまわしじゃねぇかよお前んレイドォ! こちら好評!絶賛!のるさくん使い回し(公式配信NGワード)となっております。 %%前哨戦はありませんが前哨戦クリア回数に応じた本戦でのドロップ増加要素はあります。は?%% %%緊急メンテで修正させて頂きます、スピード感のある対応だというお褒めの言葉をお願いします。%% エクスキューブ15個から20に改善した程度でなんやねんその態度…はぁ~あほくさ 神的にいい神とかソフビでも30は落とすと思うんですけど(うろ覚え) ''結局通常るさくんと大差ないゾ'' -変わった所さん!? --種族が世壊種(DA)に変更 --HP大幅増加(XHだとエルーサーで出現するルーサーの5倍らしい) --HS倍率が2倍から1.2倍 --弱点が風光から闇光に変化 お腹もミラージュじゃなくて%%サリン%%ポイズン付与でパカッするようになっている。 新和風TMGを持ち込むと屁TMGの超連射でずるずるして気持ちが良い。 --片腕破壊後のダウン中に殴っ%%てはいけない(戒め)%%てもあっ良いっすよ 相変わらずなのね(KNN) 大きな違いは、加速モード移行がかぁなぁり早い段階から始まるようになっている事。 篭手破壊直後の二の腕・コアがくぱぁする前の上腕に ほんのちょっこしでもダメージが入るともう加速が始まってる! --新モーション「X字斬り」が追加 クッソ唐突に光き床を出してバッテンに切りつけるだけだゾ。あ ほ く さ ちょっと(変更点)少ないんとちゃう? --一部行動で高速→低速等と繋げて出してくるように --2回目の時止め後に「全知をここへ!僕の元へ!」と剣がぐるぐる!ぐるぐる!するようになってロシアンルーレット化。 地面にはケツにぶち込んでくる剣が追加される。 ---- -''目玉'' CENTER:&size(20){''んっ!ルーサー兄様!&ruby(うまれる){受胎する};!!''}; ゼンチイイイイイイイイイイイイイ!!!!! 難易度SH以上でクリアするとゴリラにお友達(金のハエ^~)ができる。 ---- -★13防具「アトラシリーズ」 ステ90 HP100 PP11 各種防御373 各種耐性4% 属性耐性0% シュベルシリーズの上位互換、新たな汎用防具ゾ。 エネミー産OPが付与されてるからレアブが乗るゾ。 -クラスエクスキューブ 5分で……0~3個! そこそこですね。 --OP「オメガ・メモリア」/「レヴリー・カタリスト」 防具には付与されません --SOPカプセル ああ、また「もんじゃ」だ。 いつものごとく闇鍋なのでお覚悟を。 #endregion #region(解体方法) -申し訳ないが腹集中はNG。(部位破壊しても)おい全然ダメージ入んねぇじゃねぇか(バリア) --両肩破壊でバリアが解除されるから、KMRも腹見てないで腕の方来て --上記のバリアのため、&color(red){即ポイズンは絶対にNG}; 徒にポイズンにかけると耐性が上がってしまい本当に必要なタイミングでかからなくなるゾ。 #br #br -片腕破壊で一度ダウンし弱点がさらされるから、&color(red){弱点(喉コア)をみんな殴れー!}; --両腕破壊→''ポイズン付与''→腹破壊→うんち掴み →戻った時に腹殴り→うんち掴み(2回目)→戻った時にホラホララッシュ→討伐がセクシー…エロいっ! 両腕の破壊を終えるまではできるだけ無駄なダメージを抑える方がグダグダにならずに済むんだゾ(智将) #br #br -【失敗パターンへの対応】 -あっそうだ(瞬唱)。腕を破壊前に腹を壊し赤いモヤがかかったまま後半戦に突入した場合は 嘴を壊したら(1回だけ)ダウンするゾ。 --腕破壊→嘴破壊ダウンをすればダウン復帰後に修復が始まるから生かしてやれよ? #br #br -【時間停止】 -あ、そうだ(唐突)''「深淵と崩壊の先に、うんちへ至る道がある!」&br;「今こそうんちを掴むとき!」「我が名はルーサー、うんちそのものだ!」'' この台詞の後に時止めという大技が来るゾ。 拘束されるからレバガチャで抜けろ、PINE抜けろ!なんでぬけねぇの…(レバガチャ不足) 慣れたらステップやミラージュで拘束自体の回避をスタイリッシュに決めろ♂ 抜けられたら目の前にあるクソデカ剣君を破壊、しよう! 壊せなかったクソデカKEN君はマップの1/4を爆撃するから深入りせずに逃げて♡ ちなみに剣君から出る赤いもやもやが地面につく辺りでステップすると拘束を回避できるゾ。 #br #br -''腕の装飾壊せてないのに加速したんだけどこれもうわかんねえな'' ケツ論から言うと&color(red){お前らの火力が足りてない};(直球) (2~3回ぐらい装飾復活するレベルのクソマルチじゃない限りはまず発生し)ないです。 #br #br --無駄な攻撃で本体のHPを削ってしまっているのが原因だゾ (装飾のHPは本体から独立しているためこれを壊しても本体にダメージは入ら)ないです。 (よってこれを壊しただけじゃ本体のHPも削れないから加速もし)ないです。 でも装飾が壊れてから肩のコアが露出するまでに殴ったダメージは全部本体に入る、太いぜ。 つまり''装飾破壊から肩コア露出まで手持ち無沙汰だから適当に腕を攻撃する池沼'' コイツらが戦犯でOK、OK牧場。 腕の装飾破壊→時間内に肩コア壊せずに復帰されたら 次回以降は装飾壊したら肩コアが露出するまで完全に攻撃の手を止めるぐらいでIKEA #endregion #region(レバガチャからうまく(1秒以内で)抜けれないです……) 【キーボード】 ''移動キーを一定回数押すと抜けれるゾ。'' 初期設定から変えてなければ『W,A,S,D』だと思うんですけど(名推理) #br WASD同時に押すより &color(red){対角線上のキーを交互に押す};方が速いゾ。 WS連打かAD連打、好きな方を選んでくれや。 #br 【パッド】 いやスティックぐるぐるすれば抜けれるやろ(直球) 解説いる? #endregion ***「全知への渇望トリガー」 [#b0a5bdba] 再戦クエストは知の化身でドロップする全知への渇望トリガーで受注するゾ。 変更点は全知くんのレベルがXHのみ5上昇、HPが-80%、耐性50%になりまスゥ…。 (攻略法自体は何も変わら)ないです。 レベル85に上がった事で複合ゲージの必要ダメージが跳ね上がっている。Foお嬢様が苦行ですわよ。 レベル96だとこちら「[[134万>https://twitter.com/tatataata_seria/status/1285182965165613058]]」となります。 耐性50%で実質2倍だから大人しく別職出して、どうぞ。 #br 全知への渇望トリガーに興味のない兄貴、姉貴はマイショップで売るといいゾ~これ。 ドロップ率が低めということもあった結構なお値段。さっさと売っちまおうぜ!