PSO2淫夢避難所 Wiki
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> 迫真OP付け部~実践の匠技~
迫真OP付け部~実践の匠技~
の編集
*防具レシピ集 [#c45a5472] 基本的にここでは4s以上のものを紹介してるゾ 6sまでなら簡単に確定できるんだから気軽に付けてIKEA それだけあれば良いOPは大体付けられるので無理して7,8sにしなくていいから...(良心) 交換品によく付いてる[アレス・ジ・ソール][アビリティⅢ][スタミナⅢ][スピリタⅢ][ウィンクルム]は、 ''HP85 PP7 ステ60 防御15 ''だからそれを基準に選ぶといいぞいいぞ #region(追加アイテム性能一覧) |OP名|OP値|使用アイテム名|h |テノラ・ブースト|打35|特殊能力追加(テノラ)| |GRM・ブースト|射35|特殊能力追加(GRM)| |ヨウメイ・ブースト|法35|特殊能力追加(ヨウメイ)| |ノーブル・(ステ)|ステ30 PP3|特殊能力追加(打/射/法撃&PP)| |エレガント・(ステ)|ステ40 PP4|特殊能力(打/射/法撃&PP/2)| |グレース・(ステ)|ステ50 PP5|特殊能力(打/射/法撃&PP/3)| |グランド・(ステ)|ステ60 PP5 HP20|特殊能力(グランドP/S/T)| |ノーブル・スタミナ|HP50 PP3|特殊能力追加(HP&PP)| |エレガント・スタミナ|HP70 PP4|特殊能力(HP&PP/2)| |グレース・スタミナ|HP80 PP5|特殊能力(HP&PP/3)| |グランド・スタミナ|HP100 PP6|特殊能力(グランドHP)| |グランド・スピリタ|PP15|特殊能力(グランドPP)| #endregion 題名のOP値に追加アイテム分は含まれてないから注意ゾ ---- #region(4s:EP6版・お手軽汎用盛り &color(red){★初心者ホモ向け★};&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][追加アイテム]&br;HP50 PP7 ステ65) |ベース||アクス・フィーバー|&color(green){''イストリア・ソール''};|ゴミ|ゴミ| |素材1|~|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材2|~|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材3|~|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材4|~|&color(red){''イクスアレス・ソール''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材5|~|&color(red){''ソールレセプター''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|特殊能力(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|| |完成品||&color(red){''イクスアレス・ソール''};(&color(red){''100%''};)|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};(50→&color(green){''70%''};)|アクス・フィーバー(100%)|グレース・スタミナ(100%)| ''打射法+65/HP+130/PP+12'' //1スロでステもHPもPPもでけえなお前(褒めて伸ばす)な特殊能力が増えたEP6現在、ちょっと前では5sや6sが必要なレベルのOPが4s程度でも容易に再現できるようになった。(容易罪) これはとりあえず強くてつけやすいOPを乗せまくった、言ってみれば最新版のソール333みたいなものだゾ。 必要なものはビジホォンで全部揃うので、初心者ホモはとりあえずこれの完成を目指してそのへんのノンケとの差をつけろ(SNSK) ソールによる&color(green){継承ボーナス};も学べるし&color(red){レセプターの使用感};も学べるのでそういった意味でも入門用じゃないか?(名水) ベースにアクフィとイスソの植え付けを行う♂必要はあるけどそれくらいは出来て、どうぞ #region(こんな感じ) |ベース||アクF|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材1|~|イスソ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材2|~|ソルレセ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |>|>|>|>|>|>| |完成品||アクス・フィーバー(100%)|イストリア・ソール(100%)|ゴミ(100%)|ゴミ(100%)| #endregion あっ、そうだ(唐突) ステは武器込みで4000位は割といくけどHPは盛らないと1000ちょいが普通ゾ。そのため盛った時の影響が大きい! ステ250盛りとかしてイキっていいのは名人様だけなので、床ペロしてるうちはHPPP盛りを優先して立ち回りに慣れる方がいいぞいいぞ(闘おじ) どうせステ3つけても1...か2%しか変わらないんだからさ #endregion #region(4s:エテファク入り'''中級者'''向け&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][エーテル・ファクター][追加アイテム]&br;HP60 PP8 ステ90 防御30) ''特殊合成''ってのはしたことある? 今日はそれをして貰うから。 |&color(red){完成品};|h |エーテル・ファクター| |ペルソナ・レヴリー| |イクスアレス・ソール| |グレース・〇〇| |〇〇ステ+140(他90),打射法防御+30,HP+60,PP+13| 特殊合成特有のクソデカ値によりペルレヴのマイナスを打ち消した上で イクスアレスの防御も入れとけ!したホモの欲張りセット。 イクスアレスの部分をアプレンティスに変えればステがお太い!(+160) ねだぁんはそこそこですね(クソレビュー) 素材の一部〔''ヤマト''〕が時期によって14万!?から140万!?になったりならなかったりするので 相場見て作るかどうか判断してどうそ。&color(gray){載せてる確率は報酬期間外のモノだけど可能なら報酬期間にやった方がよさソース...}; SOPが欲しい場合特殊能力移殖で追加出来るからそれで付けようね! #region(作り方) ・素材A:''[ファクター・カタリスト]''+''[ペルソナ・レヴリー]''+''[イストリア・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%,拡張は8%。使う追加成功は+30%を推奨 こ↑こ↓を抜けれないとそもそも作れないので (キューブと素材溶かす)覚悟決めろ? #endregion ・素材B:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[ペルソナ・レヴリー]''+''[イストリア・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材D:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材F:''[ソール・レセプター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ペルレヴは残滓で拾っても買ってもヨシ!(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧どっちだよ(困惑) イストリア付きペルレヴは作れるけど買ったほうが早いとおもいますよw ペルレヴが+30%で完封出来るので使う追加成功は+30%を推奨 拡張で作ると成功率こわれる~^から 横着せずに素材は素直に4s買って? #endregion ・素材B:''[ファクター・カタリスト]''+''[エーテル・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方【1】) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+''[エスカード・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] 同時に付与されてるモノを利用した作り方 ちゃんと選べば合成費用も素材も抑えられておーいいね その代わり成功率10%が同時に2つ発生するので確率こわれる~^ 3スロから4スロに拡張する場合更に低下 狂いそう!ってなったら下のほうにしてv #endregion #region(⇡作り方【2】) ・素材A:''[エーテル・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・''[エスカード・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%、拡張は8%。使う追加成功は+30%を推奨 もう一個フルベガス・ソールってのがあんだけど...出土数が少ないので こっちでいい..よくない? #endregion ・素材B:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材D:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[ソールレセプター]''+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%、拡張は8%。使う追加成功は+30%を推奨 ファクターは堕ちてもソールレセプターによる偽りの 継承100%によりエーテルソールは残るので安心! ファクター分の素材だけ集め直して、どうぞ。 ソールレセプターは買ってv #endregion ・素材C:''[ファクター・カタリスト]''+''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材D:''[ペルソナ・レヴリー]''+''[イストリア・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材F:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%。使う追加成功は+30%を推奨 6個合成するので素体を低レアユニットにしないとやはり(合成費用)ヤバイ! あとは(ファクカタが受かるのを)祈れ!(は?) 堕ちてもペルレヴは残るので使いまわせておーいいね(よくない) #endregion ・素材D:''[ファクター・カタリスト]''+''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[イクスアレス・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材F:''[ソールレセプター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] 最終合成確率は追加成功+40%で''100%''となっております。 これが(苦行達成の)ご褒美(最終100%)なの...? ''素材の一部を付ける&color(red){ユニット本体};にするのを忘れんなよ...忘れんな..'' #endregion #endregion #region(4s:アスエテマナグレ&br;[アストラル・ソール][エーテル・ファクター][マナ・レヴリー][追加アイテム]&br;HP65 PP15 ステ115 防御65) 通称「アスエテマナグレ」と呼ばれるOP構成の作り方を解説するゾ こいつは4スロながら ''HP65、PP20、各ステ115、技量と各防御65(グレースがスタミナならHP+80、ステならステ+50)''と、 並の汎用5スロ品より高い性能を持ってるゾ これらのOPは強い代わりにひじょ~~~に複雑な工程があるからこれがなかなか難しいねんな… しかしスロ4なので''「特殊能力保護4枠以下」''が使えてゴリ押しできるのが強みですね… 100%割れの合成がほとんどなので出来るだけ10%報酬期間で作ってくれよな~頼むよ~ 以下の合成例で作れるゾ ---- ・ベース:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[エルダー・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材B:''[ルーサー・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材C:''[アプレジナ・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材D:''[ダブル・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 ペルソナのソールとレヴリーは異世界の残滓で出やすいから自炊もイイゾイイゾ #endregion ・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材C:''[レヴリー・カタリスト]''+''[エーテル・ファクター]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材C:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 マザー・ファクターが高過ぎぃ! 買うのが勿体無いならレアブ切ってソロマウスすれば1…か2ぐらいはで…でますよ #endregion ・素材D:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材E:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材F:''[ファクター・カタリスト]''+''[エーテル・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[エーテル・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ] ・''[フルベガス・ソール]''+[ゴミ] ・''[エスカード・ソール]''+[ゴミ] この3つ候補からどれか2つを合成 成功率10%。使う追加成功は+30%を推奨 #endregion ・素材B:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ] ・素材C:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ] ・素材D:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ] ・素材E:''[ソール・レセプター]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 ソール・レセプターは買ってv #endregion 成功率10%。素材が高く失敗すると痛いので&color(red){追加成功+40%と保護4使用を推奨}; #endregion ・素材D:''[オメガ・メモリア]''+''[アストラル・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A''[オメガ・メモリア]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[ファーブラ・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[イストリア・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[オメガ・レヴリー]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 #endregion ・素材B''[オメガ・メモリア]''''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[ファーブラ・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[イストリア・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[オメガ・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材D:''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] ・素材E:''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] ・素材F:''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 イストリア・ソールとオメガ・レヴリーはよくセットで出回ってるゾ バラの方が安かったりするけど、セットの方が合成枠が少なくすんで合成費用が安くなるかもしれない ダークネス・ソールは1つとソール・レセプターでも代用できるからこちらも安い方を選ぶといいゾ~ 合成失敗すると[ダークネス・ソール]+[ゴミ]が残るので再利用可能(震え声) #endregion ・素材C:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[エルダー・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[ルーサー・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[アプレンティス・ソール]''+[ゴミ] ・素材D:''[ダブル・ソール]''+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・ソール]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 ペルソナのソールとレヴリーは異世界の残滓で出やすいから自炊もイイゾイイゾ #endregion ・素材D:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材E:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材F:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) 追加成功+40%を使えば成功率90%、更に10%報酬期間なら100%。 #endregion ・素材E:''[ソール・レセプター]''+''[ファクター・レセプター]''+[ゴミ] (マイショで買ってv) ---- これにグレースと保護4を使ってスロ3から4に成功するまで拡張するだけ。簡単でしょ? &color(gray){それでもアスエテで100mくらい飛ぶのでお覚悟を。}; 通る確率は10%期間&+40%使って大体30%弱ぐらいでしょうねぇ…%%あぁ~落ちたねぇ%% ちなみに報酬期間中の素材が高騰してる最中にほとんどの素材を買って1から作った場合、 3部位でキューブ3000個と200m(半分近くがグレース代)が吹っ飛んだゾ~ 目安にしてどうぞ(震え声) #region(再利用の裏技) あっそうだ(唐突) アスエテマナグレは乗り換えの時に他の装備に再利用できるゾ ・ベース:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[レヴリー・カタリスト]''+''[オメガ・メモリア]''+[ゴミ] ・素材D:''[ソール・レセプター]''+''[ファクター・レセプター]''+[ゴミ] ・素材E:''[アストラル・ソール]''+''[エーテル・ファクター]''+%%[マナ・レヴリー]%%+%%[グレース・○○]%% これで上記と同じになりますねぇ! グレースはまた買い直す必要がありソース… #endregion #endregion #region(5s:ソール33Fレヴリー&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][ステⅢ][追加アイテム]&br;HP50 PP7 ステ65(1種95)) バランス良く…やらないと(婉曲KBTIT批判) アスエテマナグレクラックEVじゃ高すぎィ!お財布こわれる~という一般ノンケホモ(矛盾)はじゃあコレ!とりあえず安くて数を確保できて性能もお太いOPをしこたま詰め込んだんや。 ソールはとりあえずペルソナレヴリーのデメリットォ…を打ち消せるイグッスソールでOK?OK牧場? |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|イクス系ソール|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|イクス〇〇〇・ソール:80%&br;ペルソナ・レヴリー:70%&br;ステIII:80%&br;〇〇・フィーバー:100%&br;エレガント・〇〇:100%| |素材A|イクス系ソール|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材B|イクス系ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材C|イストリア・ソール|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|ペルソナ・レヴリー|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |追加アイテム|>|>|>|>|特殊能力追加(〇〇&PP/2)|| 特化盛り例としてアクト・パワーなら:打145・射法45・HP20・PP11 汎用盛りとしてアレス・スタミナなら:打射法65・HP170・PP11 ステIIIは合計2つあるならこの通りでなくてもいいゾ 予算数m程度で割と盛れてあーいいっすね~、汎用盛りなら配布品の補正を単純に上回るゾ せっかくなので''ジ・ソール合成''とグレアを絡めた亜種も紹介しますよ~するする。 |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アレス・ジ・ソール:90%&br;フォードルス・グレア:70%&br;スタミナIII:60%&br;アクス・フィーバー:100%&br;エレガント・スタミナ:100%| |素材A|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材B|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材C|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|フリー探索ボスソール|スタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ディバイン・ウィル|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |追加アイテム|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/2)|| こちらHPPP特化盛りとなっております(攻+30,防+35,HP+190,PP+16) ステ特化してもなかなかやねんな(ミトラ・パワーで打+130,射+60,法+30,防+20,HP+50,PP+14) ディバイン系能力はグレア系能力の触媒となるので+30%込での完封が可能になるゾ 防具にはディバインが付かないから完封はダメみたいですね…(50%) 更に性能を求めるホモはフィーバーの代わりにドゥームブレイクⅡ・Ⅲを突っ込んでもinじゃねーの!?(貝塚勃起土竜) ま、グレアやソールに混ぜる素材作りが必要なんですけどね、初見さん #endregion #region(5s:PP特化&br;[アンガ・ソール][スピリタⅢ][スティグマ][アクス・フィーバー][追加アイテム]&br;PP18 ステ25) ステもHPも必要ねぇんだよ!とにかくPPが欲しいっていう変態のための構成。 |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|課長種ソール|スピIII|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|アンガ・ソール:100%&br;スピリタIII:80%&br;スティグマ:70%&br;アクス・フィーバー:100%&br;グランドスピリタ:100%| |素材A|スティグマ|スピIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材B、C|スティグマ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|アンガ・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(グランドPP)| 計打射法25、PP33 アンガじゃなく課長種ソールをそのまま使う場合は打射法のいずれか40とPP32になるゾ。 本当にステをガン無視する場合は素材Dにスピリタ継承ボーナスのあるPP4のソール群 (ジグモル、マドゥ、ネプト、エクス、ヴァーダー、ゴロン、ラッピー、ニャウ)を使うとスピIII要求数が1個減るゾ #endregion #region(6s:スタスピ重視型汎用盛り&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][スタミナⅢ][スピリタⅢ][追加アイテム]&br;HP100 PP11 ステ65) |ベース||ペルソナ・レヴリー|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|スタミナⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|スタミナⅢ&br();(60%)|スピリタⅢ&br();(60%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)| ''打射法+65/技+5/HP+180/PP+16'' ペルソナレヴリーの防御マイナスをイキスギアレスで相殺する新時代の汎用構成。余裕があるホモはスタスピをⅣにしてもいいかもしれない。フォードルス・グレアも突うずるっ込んでやると、HP40PP4と全防御+35がずるずるして気持ちがいい。 これでも汎用装備として十分すぎる性能だが、他のイキスギソールをつけたり、スタⅢかスピⅢをステⅢにしたり、ブーストを変えたりすれば特化装備にホモ特有の早変わりする。日本一やお前…… 問題点は報酬期間じゃないと完封できないこと……あっ、おいマトイ。イキスギアレスもう1つとイストリアを用意すれば一応報酬期間外でも完封できるゾ。 #region(ステ特化はこ↑こ↓) |ベース||ペルソナ・レヴリー|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|パワーⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(打撃&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|パワーⅢ&br();(60%)|スピリタⅢ&br();(60%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・パワー&br();(100%)| ''打+145/射法+65/技+5/HP+50/PP+16'' 汎用盛りをベースに打撃に特化した例。もちろん射撃特化も法撃特化も作れる。 ただし元と比べてHPが-130と耐久が紙なので責められるとすぐに壊れちゃう。不安なホモはスピⅢをスタⅢにすればちょっとはマシになるゾ。 #endregion #endregion #region(6s:13ユニット用スタスピ重視型汎用盛り &color(red){★オススメ★};&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][フォードルス・グレア][追加アイテム][SOP]&br;HP90 PP11 ステ65 防御35) |ベース||S級特殊能力|アクス・フィーバー|イクスアレス・ソール|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材E|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||S級特殊能力&br();(100%)|イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|フォードルス・グレア&br();(50%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)| ''打射法+65/防御+35/技+5/HP+170/PP+16'' 3人でコスパのいいOPを入れあった。(アレ、ペル、フォド) アクス「俺も仲間に入れてくれよ~」 上のスタスピ重視型汎用盛りの数値を殆ど変えずにSOP枠を確保した構成だゾ 代わりにフォードルスのせいで報酬期間外での完封は駄目みたいですね… &color(silver){錬成の導き&+45%とかで報酬期間外でも完封は可能だけどそこまでする価値はないゾ}; なんか(メセタ)足んねぇよなぁ?ってhmはグレース・スタミナをエレガント・スタミナに なんか(数値)足んねぇよなぁ?ってhmはグランド・スタミナorスピリタにするとうん、おいしい! #endregion #region(6s:13ユニット用攻撃ステ重視汎用盛り &color(red){★オススメ★};&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][オリジン・グレア][センテンス・トリプル][追加アイテム][SOP]&br;HP70 PP4 ステ120 防御10) |ベース||S級特殊能力|イクスアレス・ソール|オリジン・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|オリジン・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|センテンス・トリプル|センテンスレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材E|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||S級特殊能力&br();(100%)|イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|オリジン・グレア&br();(50%)|センテンス・トリプル&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)| ''打射法+120/防御+10/HP+150/PP+9'' 3人でコスパのいいOPを入れあった。(アレ、ペル、オリ) セントリ「俺も仲間に入れてくれよ~」 上のスタスピ重視型汎用盛りの数値からHPPPを少し減らし攻撃ステ特化気味に変えた構成だゾ 原初の闇がイキスギアレス+オリジングレアのユニットをバラマキ中だからこっちの方が財布にも優しいかも知れない でもやっぱりオリジンのせいで報酬期間外での完封は駄目みたいですね… &color(silver){錬成の導き&+45%とかで報酬期間外でも完封は可能だけどそこまでする価値はないゾ}; 上記スタスピ盛りに比べPPが若干おまんこ気味なので 使うクラスが決まっているならセンテンストリプルをセンテンスパワーorアルマにしたり 武器に盛っておくなり他の部位にPP盛るなりしてv なんか(メセタ)足んねぇよなぁ?ってhmはグレース・スタミナをエレガント・スタミナに なんか(数値)足んねぇよなぁ?ってhmはグランド・スタミナorスピリタにするとうん、おいしい! #endregion #region(7s:2020年版SOP対応 高級OP不使用打撃盛り&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][ステⅣ][ドゥーム・ブレイクⅡ][追加アイテム][SOP]&br;HP50 PP10 ステ90(1種125)) ・最終合成 |ユニット|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:合成結果&br;SOP枠&br;イクスアレスソール:50%&br;ペルソナレヴリー:50%&br;パワーⅣ:60%&br;ドゥームブレイクⅡ:50%&br;アクスフィーバー:100%&br;グレース〇〇| |ベース|パワーⅣ|イクスアレスソール|アクスフィーバー|ゴミ×4|~| |素材1|パワーⅣ|ドゥームブレイクⅡ|イクスアレスソール|ゴミ×4|~| |素材2|ドゥームブレイクⅡ|>|>|ゴミ×6|~| |素材3|ペルソナレヴリー|>|>|ゴミ×6|~| |素材4|ペルソナレヴリー|>|>|ゴミ×6|~| |素材5|ペルソナレヴリー|>|>|ゴミ×6|~| |>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加アイテム|~| ・ベース作成 |ユニット|>|>|CENTER:特殊能力| |ベース|>|>|CENTER:好きにしろ、許しは請わぬ| |素材a|パワーⅢ|ミューテーションⅡ|ゴミ×5| |素材b|>|パワーⅢ|ゴミ×6| |素材c|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| |素材d|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| |素材e|>|アクスフィーバー|ゴミ×6| ・素材1作成 |ユニット|>|>|CENTER:特殊能力| |素材a|パワーⅢ|ミューテーションⅡ|ゴミ×5| |素材b|>|パワーⅢ|ゴミ×6| |素材c|>|ドゥームブレイクⅡ|ゴミ×6| |素材d|>|ドゥームブレイクⅡ|ゴミ×6| |素材e|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| |素材f|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| ・解説 これでグレース・パワーを入れてSOP枠抜きで打撃+175(射法+90)HP+50PP+15のユニットができるゾ HPが低めだからお好みでグレース・スタミナに変えてみるなり、OP付ける前にそもそもユニットを何にするか一考するのを推奨しますねぇ! セックスフィーバー君とドゥームブレイクⅡ君が高杉ィ!財布逝きますよーイクイクという貧乏ホモは セックスフィーバーは6→7スロへ昇格(報酬期間15%中能力追加40%で70%) ドゥームブレイクはドゥームⅠの6スロを5個集めて7スロへ昇格時にドゥームブレイクⅡを作成(報酬期間15%中能力追加40%で55%)すると安くあがるかもしれない それでも無理なら諦めてドゥームブレイクⅡを抜いて6スロにするか ドゥームブレイクを諦めて素材2と3にアクスフィーバー入れてア〇スMAXにするのがいいゾ~コレ 逆にお金が余ってるホモはアンジュールグレアとか入れて、どうぞ #endregion #region(8s:因子使用 筋肉モリモリマッチョマンの変態盛り&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][ミトラ(ヴァルナ)・グレア][ステⅥ][レッサーステⅣ][センテンス・ステ][追加アイテム][SOP]&br;HP70 PP8 ステ185/90/60 防御20) ''HP70 PP8 ステ185/90/60 防御20'' |ベース||SOP|ペルソナ・レヴリー||RIGHT:SOP 100%&br;イクスアレス・ソール 50%&br;ペルソナ・レヴリー 50%&br;ミトラ・グレア 50%&br;ステⅥ 100%&br;レッサーステⅣ 100%&br;センテンス・ステ 100%&br;追加アイテム 100%| |素材A:リバレイト|~|ペルソナ・レヴリー||~|~| |素材B:シュベル|~|ペルソナ・レヴリー|ミトラ・グレア|~|~| |素材C:ディバイドユニ|~|ミトラ・グレア||~|~| |素材D|~|イクスアレス・ソール||~|~| |素材E|~|イクスアレス・ソール||~|~| ユニット因子の実装と多スロ素材ばら撒きによって意外とメセタはかからないゾ しかしリバレイト用のゴード素材と対応ディバイドユニの入手、そしてそれらの8s拡張に使う大量のキューブがネックやねんな… それから例によってグレアのせいで報酬期間じゃないと完封が難しいのが痛いですね…これは痛い 法盛りの場合はミトラをヴァルナにして、どうぞ ディバイドユニのレッサーの代わりにダスクのドゥームブレイクⅡ、ノヴァのスタミナⅥ、ミラージュのスピリタⅥにするのもイイゾイイゾ ユニットの部位によっては因子が別物になったりするから下調べを忘れんなよ…忘れんな… ユニットを拡張する時はゴミSOPを付けて成功率を上げておくのも忘れてはいけない(戒め)(一敗) #endregion ---- #region(4s:ガデ/アブ/リタ5/クラ5) スターを集めるとミッションパスで交換できる 「特殊合成系OP付与カプセル」を贅沢にぶちこんで作るゾ。 4s作成したら「特殊能力移植」を使うとスロ数を増やしながら継承できるんだって、凄いわね。 #br #br :作成方法と素材| %%多分図付きである[[まかぽ姉貴のブログ>https://www.pso2-makapo.com/entry/2020/11/09/035522]]を見ながらこっちも見る前提の解説なのでそこは理解して? しろ(豹変)%% こんなガバレシピなんて見なくていいから(確信) 俺がもっといいレシピ書いてやるから、お前のために #region(最終合成のレシピ) 「ガーディアン・ソール」「アブソリュート・グレア」 「リターナー4」「クラック4」*3 「ソールレセプター」「グレアレセプター」 「錬成の導き」 #endregion :作成方法【素材1】| 【完成品】:ガーディアン・ソール,アブソリュート、グレア 【必要OP】:アスソ,エーテル,マナ,アブソ,ソールレセプター,グレアレセプター ガデソとアブソの素材は各カタリストとその相方がゆりかごTで落ちるから周回して、どうぞ どの素材にも言えることだけど4s作成後に移植で8sまで持っていくからクラース防具に付けるんじゃあねぇぞ⋯⋯ #br #br #br #br #region(【素材2~4のレシピ】) 「リターナー3」「クラック3」*3 #endregion :作成方法【素材2~4】| 【完成品】:「リターナー4」「クラック4」 【必要OP】:「リターナー2」「クラック2」それぞれたくさん #br #br 2~4:「リターナー3」・「クラック3」 【必要OP】:「リターナー2」「クラック2」それぞれ2つ それぞれ2つでリタ3クラ3が全部50%だからぷそ2の日なら完封できたな(確信) リターナー2はEx超界回して拾ったリタ1を加工するかマイショ購入して? クラ2も加工するかマイショ購入して? #br #br :作成方法【素材5】| 【完成品】:「ソール・レセプター」「グレア・レセプター」 マイショ購入して? #endregion
こ↑こ↓では[[特殊能力追加解説]]を隅から隅まで読み尽くしてs…しまったのですが!というホモ向けに、 実際に装備に付けるOPの構成例について解説して行きますよ~行く行く…ヌッ!(素材価格暴騰) 武器の強化も終わってない素人童貞は見てないで[[ホモ向け強化解説]]行って(推奨) #contents *武器レシピ集 [#ga845083] 武器は防具と違って付けるものが大体決まってるゾ 対応SOP全部 + フレイズ系 + 追加アイテム(グランド等) これの残った穴に強いOPから詰め込めるだけ詰め込むのが主流ですねぇ! 大体は因子で済ませるが、合成やレセプターでさらなる高みを目指すのもいいぞいいぞ フレイズはディケイでいいっすよ。HuやPh以外の職でソロを詰めたいならウィークにして、どうぞ 武器は多スロ品が安くて因子も使えるし、SOPで穴開けも楽だから7s8sにしてもへーきへーき //淫子武器もそうそうティンパンニ用意出来るモノじゃないし、とりあえずビール感覚で付けられるOPも僕必思なので復活させてみたゾ。 #region(増幅武器用シンプル200盛り) 比較的お安い!ねだぁん・・・で作れる200盛りですねぇ! S1枠のみの武器やS1~3対応武器の残り5枠なんかにとりあえずビール感覚でブチ込んでやるぜ! |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|ジソール触媒ボスソール|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|○○・ジ・ソール:70%&br;ステVI:100%&br;ペルソナ・レヴリー:70%&br;ミトラorヴァルナ・グレア:70%&br;グレース○○:100%| |素材A|ペルソナ・レヴリー|ファーブラorイストリア・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|因子:ステVI| |素材B、C|ミトラorヴァルナ・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ディバイン・ウィル|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(ステ/PP3)| 射撃の場合はミトラ、法撃の場合はヴァルナを使って、どうぞ。打撃ならどっちでも大して変わらないけど少しでもレスタの回復量を上げたいならヴァルナの方がいいかもしれない。 打撃特化:打撃200、射撃or法撃70、HP20、PP10 射・法撃特化:ステ200、打撃70、HP20、PP10 グレアはドゥームブレイクIIIでも代用できるけどその場合ペルレヴのデメリットを打ち消せないので、ソールをイクスソールに変えてグランド系を付けるかペルレヴの代わりにマナレヴ付ける必要があるゾ・・・ #endregion #region(8s:マナグラSOP+残り因子完封例) マナ・レヴリー + グランド・○○ + SOP1~4個 + 残りを因子で埋めよう!ってコンセプトだゾ |>|>|CENTER:|c |アイテム|>|特殊能力|h |ベース|ゴミ|残り7スロ全部ゴミ| |因子武器1|レヴリー・カタリスト|~| |因子武器2|レヴリー・カタリスト|~| |因子武器3|レヴリー・カタリスト|~| |なんでも&br;(因子武器4)|レヴリー・カタリスト|~| |なんでも&br;(因子武器5)|オメガ・メモリア|~| これにグランド系と追加成功+40%を使えば完封できますねぇ! レヴカタは☆13シオンか☆14ラミアドランの因子で付けるから8sの+35を必要分用意してv 素材枠が余るようならメモリアやレヴカタは8sのを買って済ませてもいいぞいいぞ #region(因子武器には合成でレヴカタ付けちゃいかんのか?) あっ いっすよ(ゲス顔) ただし SOP非対応武器で''合成失敗するたび再度8スロ穴開け''(追加成功+50%使って成功率''16%'')するのと、 あらかじめSOP3つ埋められる武器を''一度だけ8スロ穴開け''(追加成功+50%使って成功率''32%'')するのは、 どちらが、楽かな? #endregion 穴埋め用因子候補と優先順位 +''フレイズ・ディケイ(バジリス) or ウィーク(フォルニス)'' +アストラル・ソール(レイ・ユニオン) +ステ6(ディム) +ドゥームブレイクⅢ(オーブ) +モデュレイター(OFシリーズ) #endregion ---- *防具レシピ集 [#c45a5472] 基本的にここでは4s以上のものを紹介してるゾ 6sまでなら簡単に確定できるんだから気軽に付けてIKEA それだけあれば良いOPは大体付けられるので無理して7,8sにしなくていいから...(良心) 交換品によく付いてる[アレス・ジ・ソール][アビリティⅢ][スタミナⅢ][スピリタⅢ][ウィンクルム]は、 ''HP85 PP7 ステ60 防御15 ''だからそれを基準に選ぶといいぞいいぞ #region(追加アイテム性能一覧) |OP名|OP値|使用アイテム名|h |テノラ・ブースト|打35|特殊能力追加(テノラ)| |GRM・ブースト|射35|特殊能力追加(GRM)| |ヨウメイ・ブースト|法35|特殊能力追加(ヨウメイ)| |ノーブル・(ステ)|ステ30 PP3|特殊能力追加(打/射/法撃&PP)| |エレガント・(ステ)|ステ40 PP4|特殊能力(打/射/法撃&PP/2)| |グレース・(ステ)|ステ50 PP5|特殊能力(打/射/法撃&PP/3)| |グランド・(ステ)|ステ60 PP5 HP20|特殊能力(グランドP/S/T)| |ノーブル・スタミナ|HP50 PP3|特殊能力追加(HP&PP)| |エレガント・スタミナ|HP70 PP4|特殊能力(HP&PP/2)| |グレース・スタミナ|HP80 PP5|特殊能力(HP&PP/3)| |グランド・スタミナ|HP100 PP6|特殊能力(グランドHP)| |グランド・スピリタ|PP15|特殊能力(グランドPP)| #endregion 題名のOP値に追加アイテム分は含まれてないから注意ゾ ---- #region(4s:EP6版・お手軽汎用盛り &color(red){★初心者ホモ向け★};&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][追加アイテム]&br;HP50 PP7 ステ65) |ベース||アクス・フィーバー|&color(green){''イストリア・ソール''};|ゴミ|ゴミ| |素材1|~|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材2|~|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材3|~|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材4|~|&color(red){''イクスアレス・ソール''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材5|~|&color(red){''ソールレセプター''};|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|特殊能力(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|| |完成品||&color(red){''イクスアレス・ソール''};(&color(red){''100%''};)|&color(green){''ペルソナ・レヴリー''};(50→&color(green){''70%''};)|アクス・フィーバー(100%)|グレース・スタミナ(100%)| ''打射法+65/HP+130/PP+12'' //1スロでステもHPもPPもでけえなお前(褒めて伸ばす)な特殊能力が増えたEP6現在、ちょっと前では5sや6sが必要なレベルのOPが4s程度でも容易に再現できるようになった。(容易罪) これはとりあえず強くてつけやすいOPを乗せまくった、言ってみれば最新版のソール333みたいなものだゾ。 必要なものはビジホォンで全部揃うので、初心者ホモはとりあえずこれの完成を目指してそのへんのノンケとの差をつけろ(SNSK) ソールによる&color(green){継承ボーナス};も学べるし&color(red){レセプターの使用感};も学べるのでそういった意味でも入門用じゃないか?(名水) ベースにアクフィとイスソの植え付けを行う♂必要はあるけどそれくらいは出来て、どうぞ #region(こんな感じ) |ベース||アクF|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材1|~|イスソ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材2|~|ソルレセ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |>|>|>|>|>|>| |完成品||アクス・フィーバー(100%)|イストリア・ソール(100%)|ゴミ(100%)|ゴミ(100%)| #endregion あっ、そうだ(唐突) ステは武器込みで4000位は割といくけどHPは盛らないと1000ちょいが普通ゾ。そのため盛った時の影響が大きい! ステ250盛りとかしてイキっていいのは名人様だけなので、床ペロしてるうちはHPPP盛りを優先して立ち回りに慣れる方がいいぞいいぞ(闘おじ) どうせステ3つけても1...か2%しか変わらないんだからさ #endregion #region(4s:エテファク入り'''中級者'''向け&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][エーテル・ファクター][追加アイテム]&br;HP60 PP8 ステ90 防御30) ''特殊合成''ってのはしたことある? 今日はそれをして貰うから。 |&color(red){完成品};|h |エーテル・ファクター| |ペルソナ・レヴリー| |イクスアレス・ソール| |グレース・〇〇| |〇〇ステ+140(他90),打射法防御+30,HP+60,PP+13| 特殊合成特有のクソデカ値によりペルレヴのマイナスを打ち消した上で イクスアレスの防御も入れとけ!したホモの欲張りセット。 イクスアレスの部分をアプレンティスに変えればステがお太い!(+160) ねだぁんはそこそこですね(クソレビュー) 素材の一部〔''ヤマト''〕が時期によって14万!?から140万!?になったりならなかったりするので 相場見て作るかどうか判断してどうそ。&color(gray){載せてる確率は報酬期間外のモノだけど可能なら報酬期間にやった方がよさソース...}; SOPが欲しい場合特殊能力移殖で追加出来るからそれで付けようね! #region(作り方) ・素材A:''[ファクター・カタリスト]''+''[ペルソナ・レヴリー]''+''[イストリア・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%,拡張は8%。使う追加成功は+30%を推奨 こ↑こ↓を抜けれないとそもそも作れないので (キューブと素材溶かす)覚悟決めろ? #endregion ・素材B:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[ペルソナ・レヴリー]''+''[イストリア・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材D:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材F:''[ソール・レセプター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ペルレヴは残滓で拾っても買ってもヨシ!(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧どっちだよ(困惑) イストリア付きペルレヴは作れるけど買ったほうが早いとおもいますよw ペルレヴが+30%で完封出来るので使う追加成功は+30%を推奨 拡張で作ると成功率こわれる~^から 横着せずに素材は素直に4s買って? #endregion ・素材B:''[ファクター・カタリスト]''+''[エーテル・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方【1】) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+''[エスカード・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] 同時に付与されてるモノを利用した作り方 ちゃんと選べば合成費用も素材も抑えられておーいいね その代わり成功率10%が同時に2つ発生するので確率こわれる~^ 3スロから4スロに拡張する場合更に低下 狂いそう!ってなったら下のほうにしてv #endregion #region(⇡作り方【2】) ・素材A:''[エーテル・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・''[エスカード・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%、拡張は8%。使う追加成功は+30%を推奨 もう一個フルベガス・ソールってのがあんだけど...出土数が少ないので こっちでいい..よくない? #endregion ・素材B:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材D:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[ソールレセプター]''+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%、拡張は8%。使う追加成功は+30%を推奨 ファクターは堕ちてもソールレセプターによる偽りの 継承100%によりエーテルソールは残るので安心! ファクター分の素材だけ集め直して、どうぞ。 ソールレセプターは買ってv #endregion ・素材C:''[ファクター・カタリスト]''+''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材D:''[ペルソナ・レヴリー]''+''[イストリア・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材F:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] 成功率10%。使う追加成功は+30%を推奨 6個合成するので素体を低レアユニットにしないとやはり(合成費用)ヤバイ! あとは(ファクカタが受かるのを)祈れ!(は?) 堕ちてもペルレヴは残るので使いまわせておーいいね(よくない) #endregion ・素材D:''[ファクター・カタリスト]''+''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材E:''[イクスアレス・ソール]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材F:''[ソールレセプター]''+[ゴミ]+[ゴミ]+[ゴミ] 最終合成確率は追加成功+40%で''100%''となっております。 これが(苦行達成の)ご褒美(最終100%)なの...? ''素材の一部を付ける&color(red){ユニット本体};にするのを忘れんなよ...忘れんな..'' #endregion #endregion #region(4s:アスエテマナグレ&br;[アストラル・ソール][エーテル・ファクター][マナ・レヴリー][追加アイテム]&br;HP65 PP15 ステ115 防御65) 通称「アスエテマナグレ」と呼ばれるOP構成の作り方を解説するゾ こいつは4スロながら ''HP65、PP20、各ステ115、技量と各防御65(グレースがスタミナならHP+80、ステならステ+50)''と、 並の汎用5スロ品より高い性能を持ってるゾ これらのOPは強い代わりにひじょ~~~に複雑な工程があるからこれがなかなか難しいねんな… しかしスロ4なので''「特殊能力保護4枠以下」''が使えてゴリ押しできるのが強みですね… 100%割れの合成がほとんどなので出来るだけ10%報酬期間で作ってくれよな~頼むよ~ 以下の合成例で作れるゾ ---- ・ベース:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[エルダー・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材B:''[ルーサー・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材C:''[アプレジナ・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材D:''[ダブル・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 ペルソナのソールとレヴリーは異世界の残滓で出やすいから自炊もイイゾイイゾ #endregion ・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材C:''[レヴリー・カタリスト]''+''[エーテル・ファクター]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材C:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ] ・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ] ・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 マザー・ファクターが高過ぎぃ! 買うのが勿体無いならレアブ切ってソロマウスすれば1…か2ぐらいはで…でますよ #endregion ・素材D:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材E:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材F:''[ファクター・カタリスト]''+''[エーテル・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[エーテル・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ] ・''[フルベガス・ソール]''+[ゴミ] ・''[エスカード・ソール]''+[ゴミ] この3つ候補からどれか2つを合成 成功率10%。使う追加成功は+30%を推奨 #endregion ・素材B:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ] ・素材C:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ] ・素材D:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ] ・素材E:''[ソール・レセプター]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 ソール・レセプターは買ってv #endregion 成功率10%。素材が高く失敗すると痛いので&color(red){追加成功+40%と保護4使用を推奨}; #endregion ・素材D:''[オメガ・メモリア]''+''[アストラル・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A''[オメガ・メモリア]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[ファーブラ・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[イストリア・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[オメガ・レヴリー]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 #endregion ・素材B''[オメガ・メモリア]''''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[ファーブラ・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[イストリア・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[オメガ・レヴリー]''+[ゴミ] ・素材D:''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] ・素材E:''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] ・素材F:''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 イストリア・ソールとオメガ・レヴリーはよくセットで出回ってるゾ バラの方が安かったりするけど、セットの方が合成枠が少なくすんで合成費用が安くなるかもしれない ダークネス・ソールは1つとソール・レセプターでも代用できるからこちらも安い方を選ぶといいゾ~ 合成失敗すると[ダークネス・ソール]+[ゴミ]が残るので再利用可能(震え声) #endregion ・素材C:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] #region(⇡作り方) ・素材A:''[エルダー・ソール]''+[ゴミ] ・素材B:''[ルーサー・ソール]''+[ゴミ] ・素材C:''[アプレンティス・ソール]''+[ゴミ] ・素材D:''[ダブル・ソール]''+[ゴミ] ・素材E:''[ペルソナ・ソール]''+[ゴミ] 成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨 ペルソナのソールとレヴリーは異世界の残滓で出やすいから自炊もイイゾイイゾ #endregion ・素材D:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材E:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) ・素材F:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上) 追加成功+40%を使えば成功率90%、更に10%報酬期間なら100%。 #endregion ・素材E:''[ソール・レセプター]''+''[ファクター・レセプター]''+[ゴミ] (マイショで買ってv) ---- これにグレースと保護4を使ってスロ3から4に成功するまで拡張するだけ。簡単でしょ? &color(gray){それでもアスエテで100mくらい飛ぶのでお覚悟を。}; 通る確率は10%期間&+40%使って大体30%弱ぐらいでしょうねぇ…%%あぁ~落ちたねぇ%% ちなみに報酬期間中の素材が高騰してる最中にほとんどの素材を買って1から作った場合、 3部位でキューブ3000個と200m(半分近くがグレース代)が吹っ飛んだゾ~ 目安にしてどうぞ(震え声) #region(再利用の裏技) あっそうだ(唐突) アスエテマナグレは乗り換えの時に他の装備に再利用できるゾ ・ベース:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] ・素材C:''[レヴリー・カタリスト]''+''[オメガ・メモリア]''+[ゴミ] ・素材D:''[ソール・レセプター]''+''[ファクター・レセプター]''+[ゴミ] ・素材E:''[アストラル・ソール]''+''[エーテル・ファクター]''+%%[マナ・レヴリー]%%+%%[グレース・○○]%% これで上記と同じになりますねぇ! グレースはまた買い直す必要がありソース… #endregion #endregion #region(5s:ソール33Fレヴリー&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][ステⅢ][追加アイテム]&br;HP50 PP7 ステ65(1種95)) バランス良く…やらないと(婉曲KBTIT批判) アスエテマナグレクラックEVじゃ高すぎィ!お財布こわれる~という一般ノンケホモ(矛盾)はじゃあコレ!とりあえず安くて数を確保できて性能もお太いOPをしこたま詰め込んだんや。 ソールはとりあえずペルソナレヴリーのデメリットォ…を打ち消せるイグッスソールでOK?OK牧場? |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|イクス系ソール|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|イクス〇〇〇・ソール:80%&br;ペルソナ・レヴリー:70%&br;ステIII:80%&br;〇〇・フィーバー:100%&br;エレガント・〇〇:100%| |素材A|イクス系ソール|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材B|イクス系ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材C|イストリア・ソール|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|ペルソナ・レヴリー|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |追加アイテム|>|>|>|>|特殊能力追加(〇〇&PP/2)|| 特化盛り例としてアクト・パワーなら:打145・射法45・HP20・PP11 汎用盛りとしてアレス・スタミナなら:打射法65・HP170・PP11 ステIIIは合計2つあるならこの通りでなくてもいいゾ 予算数m程度で割と盛れてあーいいっすね~、汎用盛りなら配布品の補正を単純に上回るゾ せっかくなので''ジ・ソール合成''とグレアを絡めた亜種も紹介しますよ~するする。 |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アレス・ジ・ソール:90%&br;フォードルス・グレア:70%&br;スタミナIII:60%&br;アクス・フィーバー:100%&br;エレガント・スタミナ:100%| |素材A|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材B|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材C|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|フリー探索ボスソール|スタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ディバイン・ウィル|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |追加アイテム|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/2)|| こちらHPPP特化盛りとなっております(攻+30,防+35,HP+190,PP+16) ステ特化してもなかなかやねんな(ミトラ・パワーで打+130,射+60,法+30,防+20,HP+50,PP+14) ディバイン系能力はグレア系能力の触媒となるので+30%込での完封が可能になるゾ 防具にはディバインが付かないから完封はダメみたいですね…(50%) 更に性能を求めるホモはフィーバーの代わりにドゥームブレイクⅡ・Ⅲを突っ込んでもinじゃねーの!?(貝塚勃起土竜) ま、グレアやソールに混ぜる素材作りが必要なんですけどね、初見さん #endregion #region(5s:PP特化&br;[アンガ・ソール][スピリタⅢ][スティグマ][アクス・フィーバー][追加アイテム]&br;PP18 ステ25) ステもHPも必要ねぇんだよ!とにかくPPが欲しいっていう変態のための構成。 |CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率| |ベース|課長種ソール|スピIII|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|アンガ・ソール:100%&br;スピリタIII:80%&br;スティグマ:70%&br;アクス・フィーバー:100%&br;グランドスピリタ:100%| |素材A|スティグマ|スピIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材B、C|スティグマ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材D|アンガ・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |素材E|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~| |CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(グランドPP)| 計打射法25、PP33 アンガじゃなく課長種ソールをそのまま使う場合は打射法のいずれか40とPP32になるゾ。 本当にステをガン無視する場合は素材Dにスピリタ継承ボーナスのあるPP4のソール群 (ジグモル、マドゥ、ネプト、エクス、ヴァーダー、ゴロン、ラッピー、ニャウ)を使うとスピIII要求数が1個減るゾ #endregion #region(6s:スタスピ重視型汎用盛り&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][スタミナⅢ][スピリタⅢ][追加アイテム]&br;HP100 PP11 ステ65) |ベース||ペルソナ・レヴリー|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|スタミナⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|スタミナⅢ&br();(60%)|スピリタⅢ&br();(60%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)| ''打射法+65/技+5/HP+180/PP+16'' ペルソナレヴリーの防御マイナスをイキスギアレスで相殺する新時代の汎用構成。余裕があるホモはスタスピをⅣにしてもいいかもしれない。フォードルス・グレアも突うずるっ込んでやると、HP40PP4と全防御+35がずるずるして気持ちがいい。 これでも汎用装備として十分すぎる性能だが、他のイキスギソールをつけたり、スタⅢかスピⅢをステⅢにしたり、ブーストを変えたりすれば特化装備にホモ特有の早変わりする。日本一やお前…… 問題点は報酬期間じゃないと完封できないこと……あっ、おいマトイ。イキスギアレスもう1つとイストリアを用意すれば一応報酬期間外でも完封できるゾ。 #region(ステ特化はこ↑こ↓) |ベース||ペルソナ・レヴリー|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|パワーⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(打撃&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|パワーⅢ&br();(60%)|スピリタⅢ&br();(60%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・パワー&br();(100%)| ''打+145/射法+65/技+5/HP+50/PP+16'' 汎用盛りをベースに打撃に特化した例。もちろん射撃特化も法撃特化も作れる。 ただし元と比べてHPが-130と耐久が紙なので責められるとすぐに壊れちゃう。不安なホモはスピⅢをスタⅢにすればちょっとはマシになるゾ。 #endregion #endregion #region(6s:13ユニット用スタスピ重視型汎用盛り &color(red){★オススメ★};&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][フォードルス・グレア][追加アイテム][SOP]&br;HP90 PP11 ステ65 防御35) |ベース||S級特殊能力|アクス・フィーバー|イクスアレス・ソール|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|フォードルス・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材E|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||S級特殊能力&br();(100%)|イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|フォードルス・グレア&br();(50%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)| ''打射法+65/防御+35/技+5/HP+170/PP+16'' 3人でコスパのいいOPを入れあった。(アレ、ペル、フォド) アクス「俺も仲間に入れてくれよ~」 上のスタスピ重視型汎用盛りの数値を殆ど変えずにSOP枠を確保した構成だゾ 代わりにフォードルスのせいで報酬期間外での完封は駄目みたいですね… &color(silver){錬成の導き&+45%とかで報酬期間外でも完封は可能だけどそこまでする価値はないゾ}; なんか(メセタ)足んねぇよなぁ?ってhmはグレース・スタミナをエレガント・スタミナに なんか(数値)足んねぇよなぁ?ってhmはグランド・スタミナorスピリタにするとうん、おいしい! #endregion #region(6s:13ユニット用攻撃ステ重視汎用盛り &color(red){★オススメ★};&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][オリジン・グレア][センテンス・トリプル][追加アイテム][SOP]&br;HP70 PP4 ステ120 防御10) |ベース||S級特殊能力|イクスアレス・ソール|オリジン・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材A|~|イクスアレス・ソール|オリジン・グレア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材B|~|センテンス・トリプル|センテンスレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材C|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材D|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |素材E|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ| |追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)| |>|>|>|>|>|>|>|| |完成品||S級特殊能力&br();(100%)|イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|オリジン・グレア&br();(50%)|センテンス・トリプル&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)| ''打射法+120/防御+10/HP+150/PP+9'' 3人でコスパのいいOPを入れあった。(アレ、ペル、オリ) セントリ「俺も仲間に入れてくれよ~」 上のスタスピ重視型汎用盛りの数値からHPPPを少し減らし攻撃ステ特化気味に変えた構成だゾ 原初の闇がイキスギアレス+オリジングレアのユニットをバラマキ中だからこっちの方が財布にも優しいかも知れない でもやっぱりオリジンのせいで報酬期間外での完封は駄目みたいですね… &color(silver){錬成の導き&+45%とかで報酬期間外でも完封は可能だけどそこまでする価値はないゾ}; 上記スタスピ盛りに比べPPが若干おまんこ気味なので 使うクラスが決まっているならセンテンストリプルをセンテンスパワーorアルマにしたり 武器に盛っておくなり他の部位にPP盛るなりしてv なんか(メセタ)足んねぇよなぁ?ってhmはグレース・スタミナをエレガント・スタミナに なんか(数値)足んねぇよなぁ?ってhmはグランド・スタミナorスピリタにするとうん、おいしい! #endregion #region(7s:2020年版SOP対応 高級OP不使用打撃盛り&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][アクス・フィーバー][ステⅣ][ドゥーム・ブレイクⅡ][追加アイテム][SOP]&br;HP50 PP10 ステ90(1種125)) ・最終合成 |ユニット|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:合成結果&br;SOP枠&br;イクスアレスソール:50%&br;ペルソナレヴリー:50%&br;パワーⅣ:60%&br;ドゥームブレイクⅡ:50%&br;アクスフィーバー:100%&br;グレース〇〇| |ベース|パワーⅣ|イクスアレスソール|アクスフィーバー|ゴミ×4|~| |素材1|パワーⅣ|ドゥームブレイクⅡ|イクスアレスソール|ゴミ×4|~| |素材2|ドゥームブレイクⅡ|>|>|ゴミ×6|~| |素材3|ペルソナレヴリー|>|>|ゴミ×6|~| |素材4|ペルソナレヴリー|>|>|ゴミ×6|~| |素材5|ペルソナレヴリー|>|>|ゴミ×6|~| |>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加アイテム|~| ・ベース作成 |ユニット|>|>|CENTER:特殊能力| |ベース|>|>|CENTER:好きにしろ、許しは請わぬ| |素材a|パワーⅢ|ミューテーションⅡ|ゴミ×5| |素材b|>|パワーⅢ|ゴミ×6| |素材c|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| |素材d|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| |素材e|>|アクスフィーバー|ゴミ×6| ・素材1作成 |ユニット|>|>|CENTER:特殊能力| |素材a|パワーⅢ|ミューテーションⅡ|ゴミ×5| |素材b|>|パワーⅢ|ゴミ×6| |素材c|>|ドゥームブレイクⅡ|ゴミ×6| |素材d|>|ドゥームブレイクⅡ|ゴミ×6| |素材e|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| |素材f|>|イクスアレスソール|ゴミ×6| ・解説 これでグレース・パワーを入れてSOP枠抜きで打撃+175(射法+90)HP+50PP+15のユニットができるゾ HPが低めだからお好みでグレース・スタミナに変えてみるなり、OP付ける前にそもそもユニットを何にするか一考するのを推奨しますねぇ! セックスフィーバー君とドゥームブレイクⅡ君が高杉ィ!財布逝きますよーイクイクという貧乏ホモは セックスフィーバーは6→7スロへ昇格(報酬期間15%中能力追加40%で70%) ドゥームブレイクはドゥームⅠの6スロを5個集めて7スロへ昇格時にドゥームブレイクⅡを作成(報酬期間15%中能力追加40%で55%)すると安くあがるかもしれない それでも無理なら諦めてドゥームブレイクⅡを抜いて6スロにするか ドゥームブレイクを諦めて素材2と3にアクスフィーバー入れてア〇スMAXにするのがいいゾ~コレ 逆にお金が余ってるホモはアンジュールグレアとか入れて、どうぞ #endregion #region(8s:因子使用 筋肉モリモリマッチョマンの変態盛り&br;[イクスアレス・ソール][ペルソナ・レヴリー][ミトラ(ヴァルナ)・グレア][ステⅥ][レッサーステⅣ][センテンス・ステ][追加アイテム][SOP]&br;HP70 PP8 ステ185/90/60 防御20) ''HP70 PP8 ステ185/90/60 防御20'' |ベース||SOP|ペルソナ・レヴリー||RIGHT:SOP 100%&br;イクスアレス・ソール 50%&br;ペルソナ・レヴリー 50%&br;ミトラ・グレア 50%&br;ステⅥ 100%&br;レッサーステⅣ 100%&br;センテンス・ステ 100%&br;追加アイテム 100%| |素材A:リバレイト|~|ペルソナ・レヴリー||~|~| |素材B:シュベル|~|ペルソナ・レヴリー|ミトラ・グレア|~|~| |素材C:ディバイドユニ|~|ミトラ・グレア||~|~| |素材D|~|イクスアレス・ソール||~|~| |素材E|~|イクスアレス・ソール||~|~| ユニット因子の実装と多スロ素材ばら撒きによって意外とメセタはかからないゾ しかしリバレイト用のゴード素材と対応ディバイドユニの入手、そしてそれらの8s拡張に使う大量のキューブがネックやねんな… それから例によってグレアのせいで報酬期間じゃないと完封が難しいのが痛いですね…これは痛い 法盛りの場合はミトラをヴァルナにして、どうぞ ディバイドユニのレッサーの代わりにダスクのドゥームブレイクⅡ、ノヴァのスタミナⅥ、ミラージュのスピリタⅥにするのもイイゾイイゾ ユニットの部位によっては因子が別物になったりするから下調べを忘れんなよ…忘れんな… ユニットを拡張する時はゴミSOPを付けて成功率を上げておくのも忘れてはいけない(戒め)(一敗) #endregion ---- #region(4s:ガデ/アブ/リタ5/クラ5) スターを集めるとミッションパスで交換できる 「特殊合成系OP付与カプセル」を贅沢にぶちこんで作るゾ。 4s作成したら「特殊能力移植」を使うとスロ数を増やしながら継承できるんだって、凄いわね。 #br #br :作成方法と素材| %%多分図付きである[[まかぽ姉貴のブログ>https://www.pso2-makapo.com/entry/2020/11/09/035522]]を見ながらこっちも見る前提の解説なのでそこは理解して? しろ(豹変)%% こんなガバレシピなんて見なくていいから(確信) 俺がもっといいレシピ書いてやるから、お前のために #region(最終合成のレシピ) 「ガーディアン・ソール」「アブソリュート・グレア」 「リターナー4」「クラック4」*3 「ソールレセプター」「グレアレセプター」 「錬成の導き」 #endregion :作成方法【素材1】| 【完成品】:ガーディアン・ソール,アブソリュート、グレア 【必要OP】:アスソ,エーテル,マナ,アブソ,ソールレセプター,グレアレセプター ガデソとアブソの素材は各カタリストとその相方がゆりかごTで落ちるから周回して、どうぞ どの素材にも言えることだけど4s作成後に移植で8sまで持っていくからクラース防具に付けるんじゃあねぇぞ⋯⋯ #br #br #br #br #region(【素材2~4のレシピ】) 「リターナー3」「クラック3」*3 #endregion :作成方法【素材2~4】| 【完成品】:「リターナー4」「クラック4」 【必要OP】:「リターナー2」「クラック2」それぞれたくさん #br #br 2~4:「リターナー3」・「クラック3」 【必要OP】:「リターナー2」「クラック2」それぞれ2つ それぞれ2つでリタ3クラ3が全部50%だからぷそ2の日なら完封できたな(確信) リターナー2はEx超界回して拾ったリタ1を加工するかマイショ購入して? クラ2も加工するかマイショ購入して? #br #br :作成方法【素材5】| 【完成品】:「ソール・レセプター」「グレア・レセプター」 マイショ購入して? #endregion *コメント欄 [#ea5d1500] #pcomment