PSO2淫夢避難所 Wiki
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サンドボックス/SOP
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*特殊能力の評価値 [#d9cc3919] 「高PPユニットにステを盛るのと、高ステユニットにPP盛るのではどちらがお得なのだろうか」 こんなことを考えたことはないだろうか。ボクはあります(半ギレ) ここではそんな悩めるアークスくんのために特殊能力に評価値をつけてみたゾ 高評価値のOPで厳選したり、逆に低評価値のOPでも多くつけたりなどの判断材料にできるかもしれない。 ア゛ッ!(移植パスの実装) マ゜ッ!(一強ユニットの登場) #br 評価値は最終的な調整によく使われるグランド系がほぼ同じ値になるようにレートを設定してるゾ HP10=9p、PP1=10p、ステ10=13.7p 技量と防御は…知りませんね 備考は主にユニット用、*は打射法あるうちの打のだけ抜粋してるゾ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |分類|名称|評価値|HP|PP|打撃|射撃|法撃|技量|打防|射防|法防|備考|h |CENTER:27||BGCOLOR(#CCC):RIGHT:|BGCOLOR(White):CENTER:27|BGCOLOR(White):CENTER:27|BGCOLOR(#FEE):CENTER:27|BGCOLOR(#EEF):CENTER:27|BGCOLOR(#FFE):CENTER:27|BGCOLOR(#EFE):CENTER:27|BGCOLOR(#FEE):CENTER:27|BGCOLOR(#EEF):CENTER:27|BGCOLOR(#FFE):CENTER:27||c | 1 | アクト・ジ・ソール * | 78.0 | | 3 | 35 | | | | | | | | | 1 | アレス・ジ・ソール | 95.8 | 35 | 3 | 25 | 25 | 25 | | | | | | | 1 | イクスアクト・ソール * | 79.1 | 20 | 2 | 30 | | | | 20 | 20 | 20 | | | 1 | イクスアレス・ソール | 92.4 | 50 | 2 | 20 | 20 | 20 | | 20 | 20 | 20 | | | 1 | アプレンティス・ソール | 54.8 | | | 40 | 40 | 40 | | | | | | | 1 | アストラル・ソール | 129.5 | 35 | 5 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 追加 | | 1 | ガーディアン・ソール | 228.9 | 70 | 7 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | | | 2 | グレース・スタミナ | 122.0 | 80 | 5 | | | | | | | | 追加 | | 2 | グレース・パワー * | 118.5 | | 5 | 50 | | | | | | | 追加 | | 2 | グランド・スタミナ | 150.0 | 100 | 6 | | | | | | | | 追加 | | 2 | グランド・スピリタ | 150.0 | | 15 | | | | | | | | 追加 | | 2 | グランド・パワー * | 150.2 | 20 | 5 | 60 | | | | | | | 追加 | | 3 | アクス・フィーバー | 56.9 | | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | | | | | | 4 | センテンス・アルマ * | 75.4 | 20 | 3 | 20 | | | | | | | | | 4 | センテンス・パワー * | 67.4 | | 4 | 20 | | | | | | | 因子 追加 | | 4 | センテンス・トリプル | 41.1 | | | 30 | 30 | 30 | | | | | | | 5 | アルター・アルマ * | 54.4 | 30 | | 20 | | | | | | | | | 5 | フリクト・アルマ * | 57.4 | | 3 | 20 | | | | | | | | | 6 | レッサーパワーⅣ * | 41.1 | | | 30 | | | | | | | | | 6 | レッサーパワーⅤ * | 48.0 | | | 35 | | | | | | | | | 6 | EV・パワーHP * | 102.0 | 60 | | 35 | | | | | | | | | 6 | EV・パワーPP * | 88.0 | | 4 | 35 | | | | | | | | | 9 | ペルソナ・レヴリー | 54.8 | | | 40 | 40 | 40 | | -20 | -20 | -20 | 因子 | | 9 | マナ・レヴリー | 126.5 | 20 | 4 | 50 | 50 | 50 | | | | | 追加 | | 10 | デウス・ファクター * | 55.4 | 20 | 1 | 20 | 10 | 10 | | | | | | | 10 | エーテル・ファクター | 110.1 | 10 | 6 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 追加 | | 11 | マーク・ジョイオ | 99.8 | 50 | | 40 | 40 | 40 | | | | | 追加(SG) | | 11 | マーク・カレジナ | 104.8 | | 5 | 40 | 40 | 40 | | | | | 追加(SG) | | 11 | マーク・アンガル | 68.5 | | | 50 | 50 | 50 | 40 | | | | 追加(SG) | | 11 | マーク・グリフ | 72.0 | 80 | | | | | | 50 | 50 | 50 | 追加(SG) | | 13 | ウィンクルム | 27.4 | | | 20 | 20 | 20 | | | | | | | 13 | アクス・MAX | 34.3 | | | 25 | 25 | 25 | | | | | | | 13 | モデュレイター | 41.1 | | | 30 | 30 | 30 | | | | | | | 14 | スタミナⅥ | 72.0 | 80 | | | | | | | | | 因子 追加(SG) | | 14 | スピリタⅥ | 70.0 | | 7 | | | | | | | | 因子 追加(SG) | | 14 | パワーⅥ * | 61.7 | | | 45 | | | | | | | 因子 追加(SG) | | 14 | レッサースタミナⅣ | 49.5 | 55 | | | | | | | | | 因子 | | 14 | レッサースタミナⅤ | 58.5 | 65 | | | | | | | | | | | 14 | レッサースピリタⅣ | 40.0 | | 4 | | | | | | | | 因子 | | 14 | レッサースピリタⅤ | 50.0 | | 5 | | | | | | | | | | 14 | アビリティⅣ | 27.4 | | | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 追加(SG) | | 14 | アビリティⅤ | 41.1 | | | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | | | 14 | ドゥームブレイクⅡ | 64.3 | | 3 | 25 | 25 | 25 | | | | | 因子 | | 14 | ドゥームブレイクⅢ | 81.1 | | 4 | 30 | 30 | 30 | | | | | | | 14 | リターナーⅤ | 118.1 | 30 | 5 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | | | 14 | クラックⅤ | 106.1 | 50 | 2 | 30 | 30 | 30 | | 50 | 50 | 50 | | | 14 | オメガ・メモリア | 54.1 | 15 | 2 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 追加 | | 15 | ディバイン・オーダー | 186.5 | 20 | 10 | 50 | 50 | 50 | | | | | | | 16 | フォードルス・グレア | 76.0 | 40 | 4 | | | | | 35 | 35 | 35 | | | 16 | オリジン・グレア | 79.1 | 20 | 2 | 30 | 30 | 30 | | 10 | 10 | 10 | | | 16 | アブソリュート・グレア | 111.8 | 30 | 3 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | | | 17 | イクシード・エナジー | 136.5 | 20 | 5 | 50 | 50 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
#contents #tablesort 並べ替えたい部分のヘッダをクリックするとソートされるゾ shift押しながらで第2・第3の候補も選べるゾ *ホモと掘る特殊能力素材 [#hukugou_op] お前も強くなりたいんだろ?だったら遠慮しないで(覚悟)キメなよ… ユニットにつけるのが主流だと思うし特に記載がなきゃユニットのことを書くからな! でもなぁ…''マイショップで確認する時はカタリストが安いのかほんへ(アストラルソール等)がお得なのかで意味が変わるのでよぉーーく吟味してから購入してくれよぉ'' 補助アイテムは傾向的にクッソ高い代わりに移植との組み合わせでかなり融通が効くという利点があるから、 一度倉庫整理して敢えて売る♂のか、最初から完成予定のop付け決めろゴラァ!でホモのみんなは賢く作ろうね。&br; ディバイドクエストの【討伐戦】や【殲滅戦】で掘るなら (申し訳ないが''2垢目で保持してリタマラ''しか効率的にありえ)ないです。 &br; ''最近のバラマキのせいで多分全体的に買ったほうが安いと思いますよw'' **アストラル・ソール編 [#sozai_ASTR] :ソールカタリスト| ''買ったほうが早いと思いますよw'' トリトリ2020とか雨風2020で出てたんだけど… 現行はUH帯の黒塗りのKDT君を倒すと落ちてくる"多スロの''ボード系ユニットについてることがほとんど。 そのまま出てくるから、合成なんて苦行しないで、どうぞ :ダークネス・ソール| ''買ったほうが早いと思いますよw'' ペルソナ緊急/再戦、ソロ深遠とかで出るけどめんどいなら買うといいぞ。 **エーテル・ファクター編 [#sozai_EETL] :ファクター・カタリスト| ''買ったほうが早いと思いますよw'' &color(red){''てか買わなきゃこ無ゾ。''}; //買えないなら「ミッションパス ティア30,32」の報酬でも入手可能 //やるなら毎日ログインして頑張るんだぜ~☆ #br 素材の一つのYMTファクターが常設での供給が皆無、こ無ゾ。 期間限定ならイースターとメリクリで供給が出てきたゾ。 &color(gray){輪舞の大和面でドロップするらしい(伝聞) でも実質こ無ゾ。}; :エーテル・ソール| トウオウ、フルベガス、エスカードのどれか2つで合成すればできるゾ。 (トウオウは東京、フルベガスはラスベガス、エスカードは世界樹・幻創の柱、のそれぞれエリアドロップ) 全部常設で惚れるから予算をけちる為にぜひ掘るべきだと思いますゥゥ… フルベガス以外は流行りのディバイド【討伐戦】(地球)でも入手出来るかもしれない(適当) **マナ・レヴリー [#sozai_MANA] :レヴリー・カタリスト| 五馬鹿オメガDFどものレヴリーを合成すると作れるゾ。 手っ取り早いのは「ディバイドの【討伐戦】オメガ」を''2垢目で保持して''周回ですよ。 寧ろこれ以外の効率がうんち! ディバイドも使い捨てコンテンツになったので野良保持は死にました~☆&br; 入手法は下の表のほか、DFペルソナがどれか1つがついた装備を落としたりするゾ。 あっそうだ(唐突)[[独極訓練:異界と超界>ホモと学ぶ独極訓練:異界と腸内]]で掘ることも一応可能だゾ。&color(Gray){(でもリターナーがもったいないんだよなぁ…)}; #br #br エルダー:不断の闘志しか(まともに防具を落とさ)ないです ルーサー:OFルーサー緊急/再戦T アプレン:OFアプレンティス緊急/再戦T ダブル:不尽の狂気(まともに防具を落とさ)ないです ペルソナ:ソロチ :オメガ・メモリア| ファーブラソール+イストリアソール+オメガレヴリーで合成できるゾ。 イストリア+オメガレヴリーは邪竜君がまとめて落としてくれるゾ //データ不足で個別に惚れる場所がわっかんね~… ファーブラソールは幻惑の森、ディバイドのオメガ殲滅で出、出ますよ… **アブソリュート・グレア [#sozai_ABSO] :フォトナー・グレア| シバ+ヴァルナ+ミトラ+オリジンの4つのグレアの合成で作れるゾ ディバイドやアルティメットのソダム君が全部まとめて落とすからパパっと合成して、終わりっ! :グレア・カタリスト| 艦隊迎撃戦セクター3ボス+べルージュ+フォードルス+エクゼクルの合成で作れるゾ 掘れる場所は現状以下の場所ぐらいしかないゾ… #br #br アンジュール・グレア:T:宇宙を切り裂く紅き閃機 ドゥミヌス・グレア:(緊急以外不可) ベルージュ・グレア:艦内潜入、ディバイド殲滅(すべて) フォードルス・グレア:艦内潜入、ディバイド殲滅(アムドゥスキア、オメガ) エクゼクル・グレア:ディバイド最終(~st25)、st31以降の討伐、T:敵艦潜入訓練:Enhancer #br #br これだけ複数集めての継承ができないので需要がある…と見せかけて SG支援スクが常設されてカタリスト継承がいつでも手に入るのでやっぱり''買ったほうが早いと思いますよw'' **リターナー / クラック[#sozai_RITA_KURA] :リターナー| [[異界と超界>ホモと学ぶ独極訓練:異界と腸内]]やって、どうぞ。 今から拉致されに行くのはやめとけ!やめとけ!あいつは付き合いが悪いんだ。 :クラック| 本物版のシバのドロップにクラック1,3,5が追加されたから ディバイドクエストの31-35回して、どうぞ。 #region(えっステップ35をクリアできない?) 掘れるのは ・[[T:特別突破:EP6>ホモと学ぶ期間限定クエスト#Training_EP6]]・[[艦内潜入>アルティメットクエスト]]%%・[[魔笛>おすすめクエスト#ANEI_2]]%%ぐらいだゾ。 効率最強ならトリガーですよね、とりあえず。 次点でのオススメは潜入だってそれ一番言われてるから、ただし1周で0…か1個ぐらい。 副産物もあるから多少はね?&color(gray){Phが一番楽だからPh出して? 出せ。}; 魔笛とかいう使い捨てコンテンツは人が集まるわけないってはっきしわかんだね。 #endregion **レッサー系 [#sozai_LESS] #tablesort 基本エンドレスでのドロップを狙うか、13ユニットを掘って因子から作るかの二択になりソース。 でも入手の手間を考えても途中の1~4までの合成ををカットできる13ユニのほうがいい…よくない? ゆりかごでのバラマキで価値が落ちてないか? #br エンドレスはM6まで進んでの時間切れまで待つのが効率いいらしい(伝聞) 待ち時間がめんどいなら倉庫整理なりイドラなりスマホでネットサーフィンなりでもしてればいいんじゃない?(適当) :ユニットと因子早見表| |装備名称|因子|ドロップ(ディバイド)|そのほか|h |レーベン|レッサーパワーⅣ|補充|いざない、ゆりかご| |ネイバー|レッサースピリタⅣ|殲滅|異界st4| |ローズ|レッサーパワーⅣ|最終|| |クローズ|レッサーパワーⅣ|工作|| |ロニア|レッサースタミナⅣ|討伐|いざない、ゆりかご| |エクエス|レッサーパワーⅣ|補充|異界st2| // |シャープ|レッサーシュートⅣ|工作|いざない、ゆりかご| |ディール|レッサーシュートⅣ|最終|| |ウィング|レッサーシュートⅣ|殲滅|いざない、ゆりかご| |ディスタ|レッサースタミナⅣ|討伐|| |サウザン|レッサースピリタⅣ|討伐|| |イェーガー|レッサーシュートⅣ|補充|| // |ファーネン|レッサーテクニックⅣ|最終|| |ヴァイゼ|レッサーテクニックⅣ|補充|| |フィール|レッサーテクニックⅣ|殲滅|異界st3| |マギカ|レッサースピリタⅣ|討伐|| |ファウマ|レッサースタミナⅣ|ないです|異界st5、いざない、ゆりかご| |センシアス|レッサーテクニックⅣ|工作|| *威力系SOP早見表 [#vdeffc2e] ||~名称|~効果|~&ref(サンドボックス/S1.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S2.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S3.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S4.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S5.png,130%);||~&ref(サンドボックス/S6.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S7.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S8.png,130%);|~備考|h ||~名称|~効果|~&ref(サンドボックス/S1.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S2.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S3.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S4.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S5.png,130%);||~&ref(サンドボックス/S6.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S7.png,130%);|~&ref(サンドボックス/S8.png,130%);|~備考|f |||BGCOLOR(#ffb):LEFT:|>|>|>|>|CENTER:24||>|>|CENTER:24||c |威力|[[輝充の志]]|PPが40%以上の時、与ダメージが上昇。|3|3|||| ||||| |威力|[[輝充の志2]]|PPが40%以上の時、与ダメージが5%上昇。|5||||| ||||| |威力|[[瞬連の志]]|連続でジャストアタックに成功すると、最大で3%まで与ダメージが上昇。|3||||| ||||| |威力|[[妙撃の志]]|クリティカル時の与ダメージが上昇。|3|3|4||| ||||| |威力|[[妙撃の志2]]|クリティカル時の与ダメージが上昇。||4|5||| ||||| |威力|[[強闘の志]]|強敵への与ダメージが上昇する。|4|3|4||| ||||| |威力|[[裂砕の志]]|破壊可能な部位を攻撃した際、威力が上昇する。|4|3|4||| ||||| |威力|[[裂砕妙撃の志]]|破壊可能部位への攻撃でクリティカル発動時に威力が9%上昇。|||9||| ||||| |威力|[[錬成の志]]|特殊能力の付与数に応じて威力上昇。最大で4%。|4||||| ||||| |威力|[[錬成の志2]]|特殊能力の付与数に応じて威力上昇。最大で6%。|6||||| ||||&color(red){'''New'''};| |威力|[[時流の志]]|1秒毎に与ダメージが上昇。最大で4%。|4||||| ||||| |威力|[[死中の志]]|20秒毎に最大HPの5%ダメージを負う代わりに威力が4%上昇する。|4||||| ||||| |威力|[[剛撃の志]]|与ダメージが上昇。|2|2|2||| ||||| |威力|[[剛撃の志2]]|与ダメージが4%上昇。|4||||| ||||| |威力|[[依属の志]]|ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇。|4||||| ||||| |威力|[[幻精の志]]|フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。|3||||| ||||| |威力|[[○○増幅]]|特殊能力の追加打/射/法能力60毎に威力1%上昇し、200以上でさらに2%上昇。|&color(red){8};||||| ||||| |威力|[[瞬撃繚乱]]|別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが上昇。||3|3||| ||||| |威力|[[○○の備志]]|同耐性、同系状態異常耐性が上昇。敵の弱点属性が同属性の時、威力上昇。||3|||| ||||| |威力|[[活実の志]]|HPが80%以上の時、与ダメージが3%上昇。|||3||| ||||| |威力|[[活実の志2]]|HPが80%以上の時、与ダメージが5%上昇。|||5||| ||||&color(red){'''New'''};| // |通常|[[静心の志]]|通常攻撃の威力が13%上昇。||||13|| ||||| // |特殊|[[賭死の撃]]|被ダメージ回数に応じて3段階の威力上昇。最大段階の被ダメージ時 周囲ダメージが発生し自身のHPが1になる。|&color(red){10};||||| ||||| |特殊|[[累加追撃]]|PA・テクニックの命中後4秒間の与ダメージ量に応じて次に命中したPA・テクニックに追加ダメージが発生。||||&color(red){8};|| ||||| // |犠牲|[[光子の秤]]|PP消費量が8%増加する代わりにPAとテクニックの威力が4%上昇する。|4||||| ||||| |犠牲|[[光子の秤2]]|PP消費量が4%増加する代わりにPAとテクニックの威力が6%上昇する。|6||||| ||||| |犠牲|[[諸刃の撃]]|与ダメージが上昇し、抜刀時のみ被ダメージが増える。|4|3|4||| ||||| |犠牲|[[妙撃の秤]]|クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。||||6|| ||||| // |複合|[[戦友の加護]]|パーティ人数が2人以上の場合、人数に応じて、PP消費軽減、クリティカル率上昇、威力上昇効果が発動。|3||||| ||||| |複合|[[戦友の加護2]]|パーティ人数が2人以上の場合、人数に応じて、PP消費軽減、クリティカル率上昇、威力上昇効果が発動。|4||||| ||||| |複合|[[猛威の奮激]]|威力とクリティカル率が上昇。PP効率が向上。被ダメージで消失。一定時間で効果が復活。|||4||| ||||| |複合|[[妙の巧志]]|クリティカル率が20%上昇。発生時に威力2%上昇、与ダメージの1%をHP回復(上限30)|||||2| ||||| |複合|[[活器応変]]|最大HP1000から追加効果が発動しHPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値3000|||||4| ||||| |複合|[[視敵無双]]|自身を狙う敵に対して威力1%上昇し被ダメージ15%軽減。|||||| ||1||| |複合|[[追蝕の縛]]|状態異常中のエネミーに対して威力が3%上昇し40%の確率でバインド状態にする。|||||3| ||||| |複合|[[瞬乱巧志]]|別のPAやテクニックをジャストアタックするとクリティカル威力2%クリティカル率15%上昇。||2|||| ||||&color(red){'''New'''};| |複合|[[終撃応与]]|抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復。威力2%上昇。|||||2| ||||&color(red){'''New'''};| // |威力|[[花ノ赤閃]]|与ダメージ450,000毎に30秒間、3%威力上昇。|3||||| ||||六色| |威力|[[花海雪の志]]|花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、与ダメージが3%上昇。||3|||| ||||六色| |威力|[[月葉影の歌]]|月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%。||5|||| ||||六色| |威力|[[月葉影の歌2]]|月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で7%。||7|||| ||||六色| |威力|[[六色の志]]|花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中与ダメージが5%上昇。||5|||| ||||六色| |威力|[[花海雪の歌]]|花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%。|||5||| ||||六色| |威力|[[花海雪の歌2]]|花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で7%。|||7||| ||||六色| |威力|[[月葉影の志]]|月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、与ダメージが3%上昇。|||3||| ||||六色| -補足 --裂砕の志・裂砕妙撃の志 ---破壊済みの部位には無効 --○○増幅 ---正確にはステ360以上盛ることで6%+2%=8.12% --賭死の撃 ---無被弾0%、3回被弾1%、6回被弾3%、9回被弾''10%''、10回被弾で非JAの12700%爆発攻撃、その後リセット --累加追撃 ---理論値は8.57%だが、これは4秒間での総ダメージが83万''以下''の場合であり、上限があるためそれ以上の火力があると倍率としては目減りしてしまう。 尚、現環境では4秒間で83万ダメージ超えは難しくない *パフェ効果早見表 [#ke9b851d] |~等級|~名称|~効果|~倍率|~ロール|~備考|h |BGCOLOR(#fff):RIGHT:||BGCOLOR(#ffb):|RIGHT:|CENTER:||c ||ブラストパフェ|フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。(4%/5%/6%)|6||| ||メガトンパフェ|ペットが強敵に与えるダメージが上昇する。(9%)|9||| ||ひっさつパフェ|ペットの攻撃のクリティカル時のダメージが上昇する。(10%)|10||クリ威力| ||ぴったりパフェ|ペットが弱点属性で攻撃した時のダメージが上昇する。(7%)|7||| ||がむしゃらパフェ|ペットPA使用時にPP消費量が(25%)増加しPA威力が(10%)上昇する。|10||PAのみ| ||はりきりパフェ|ペットの通常攻撃のダメージが上昇する。(40%)|40||通常のみ| ||きあいパフェ|ペットとプレイヤーの距離が近いほどペットが与えるダメージが上昇する。|8||| ||ぎゃくてんパフェ|ペットのHPが1/4以下の時、ダメージが上昇する。(6%)|6||| ||たっぷりパフェ|ペットのHPが60%以上の時に与えるダメージが増加する。(5%)|5||| ||アルティメットパフェ|ペットが世壊種に与えるダメージが上昇する。(8%)|8||| ||はらぺこパフェ|PP低下時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以下のとき、7%上昇)|7||| ||ぜいたくパフェ|PPの回復速度(20%)と攻撃時の回復量(10%)が上がり、PPの消費量を(5%)軽減する。|||威力無し| ||みまもりパフェ|ペットとプレイヤーの距離が遠いほどペットが与えるダメージが上昇する。|9||| ||まんぷくパフェ|PPが一定以上の時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以上のとき、8%上昇)|8||| ||げきからパフェ|アルターエゴ発動中のペットの被ダメージ(5%)と与ダメージ(9%)が増加する。|9||| ||ぶいぶいパフェ|部位破壊可能箇所へのダメージが増加する。(12%)|12||破壊後不可| ||どたばたパフェ|一定範囲内のエネミー数に応じて与ダメージが上昇。12%|12||5体以上| ||ぐんぐんパフェ|ペットがエネミーを1体撃破毎に与ダメージが(4%)上昇。|20||持ち替えリセット| ||ひかりとやみのパフェ|弱点属性が光、闇、ペット属性のうちどれかと一致時、威力(7%)上昇しHP回復(上限50)。|7||| ||ほのおとこおりのパフェ|弱点属性が炎、氷、ペット属性のうちどれかと一致時、威力(7%)上昇しHP回復(上限50)。|7||| ||かみなりとかぜのパフェ|弱点属性が雷、風、ペット属性のうちどれかと一致時、威力(7%)上昇しHP回復(上限50)。|7||| ||かけひきパフェ|ペットと抜刀時のプレイヤーの被ダメージ(5%)が上昇するが、ペットの与ダメージ(9%)も上昇。|9||| ||どきどきパフェ|与ダメージ(10%)が上昇するが、ペット戦闘不能待機時の復帰時間(100%)が増加。|10||| ||てきちゅうパフェ|ポイントアシスト命中部位へのペット与ダメージ(??%)が上昇。|||不明| // |BGCOLOR(#ddf):RIGHT:||BGCOLOR(#ffb):|RIGHT:|CENTER:||c |超|ブラストパフェ|フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。(9%/10%/12%)|12||| |超|メガトンパフェ|ペットが強敵に与えるダメージが上昇する。(12%)|12||| |超|ぴったりパフェ|ペットが弱点属性で攻撃した時のダメージが上昇する。(11%)|11||| |超|がむしゃらパフェ|ペットPA使用時にPP消費量が(25%)増加しPA威力が(12%)上昇する。|12||PAのみ| |超|はりきりパフェ|ペットの通常攻撃のダメージが上昇する。(50%)|50||通常のみ| |超|きあいパフェ|ペットとプレイヤーの距離が近いほどペットが与えるダメージが上昇する。|11||| |超|ぎゃくてんパフェ|ペットのHPが1/4以下の時、ダメージが上昇する。(15%)|15||| |超|たっぷりパフェ|ペットのHPが60%以上の時に与えるダメージが増加する。(8%)|8||| |超|アルティメットパフェ|ペットが世壊種に与えるダメージが上昇する。(15%)|15||| |超|ぶいぶいパフェ|部位破壊可能箇所へのダメージが増加する。(18%)|18||破壊後不可| |超|はらぺこパフェ|PP低下時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以下のとき、10%上昇)|10||| |超|ぜいたくパフェ|PPの回復速度(23%)と攻撃時の回復量(14%)が上がり、PPの消費量を(10%)軽減する。|||威力無し| |超|みまもりパフェ|ペットとプレイヤーの距離が遠いほどペットが与えるダメージが上昇する。|11||| |超|まんぷくパフェ|PPが一定以上の時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以上のとき、14%上昇)|14||| |超|げきからパフェ|アルターエゴ発動中のペットの被ダメージ(?%)と与ダメージ(13%)が増加する。|13||| |超|どたばたパフェ|一定範囲内のエネミー数に応じて与ダメージが上昇。|14||5体以上| |超|ぐんぐんパフェ|ペットがエネミーを1体撃破毎に与ダメージが(7%)上昇。|21||持ち替えリセット| |超|ひっさつパフェ|ペットの攻撃のクリティカル時のダメージが上昇する。(16%)|16||クリ威力| |超|かけひきパフェ|ペットと抜刀時のプレイヤーの被ダメージ(5%)が上昇するが、ペットの与ダメージ(12%)も上昇。|12||| |超|どきどきパフェ|与ダメージ(14%)が上昇するが、ペット戦闘不能待機時の復帰時間(100%)が増加。|14||| |超|てきちゅうパフェ|ポイントアシスト命中部位へのペット与ダメージ(12%)が上昇。|12||| |超|どっしりパフェ|威力(13%)が上昇するが、PP自然回復量低下(50%)。|13||| // |BGCOLOR(#fdd):RIGHT:||BGCOLOR(#ffb):|RIGHT:|CENTER:||c |絶品|ぎゃくてんパフェ|ペットが戦闘不能からの復帰(10%)短縮。ペットHP1/4以下の時、威力(6%)上昇。|6|しっかり|| |絶品|たっぷりパフェ|ペットのHP半減の際、稀(60%)にHP(20%)回復。ペットHP60%以上で与ダメージ(5%)上昇。|5|ぎりぎり|| |絶品|げきからパフェ|アルターエゴ発動中、消費PPが(10%)減少し与ダメージ(9%)・被ダメージ(5%)ともに上昇。|9|みがわり|| |絶品|メガトンパフェ|ペットが強敵に与えるダメージが上昇(9%)し、被ダメージが減少(10%)。|9|つよがり|| |絶品|へんしんパフェ|ダークブラストゲージの上昇率、ゲージ量でのペット威力の増加(7%/8%/9%)|9|-|| |絶品|ぜいたくパフェ|PP効率が上昇。ペットシンパシー中4秒ごとにPPが回復する。||いたわり|威力無し&color(red){'''New'''};| |絶品|まんぷくパフェ|PPが一定以上の時に威力(8%)上昇。アルターエゴ時、消費PP減少(10%)。|8|みがわり|| |絶品|ぐんぐんパフェ|ペットの攻撃でエネミーを倒すとHP回復(30%)、撃破ごとに威力(4%)上昇。|20|フィニッシュ|持ち替えリセット| |絶品|ひっさつパフェ|ペットのクリティカル威力(10%)上昇。シフタのシンパシー効果が強化。|10|おうえん|クリ威力| |絶品|がむしゃらパフェ|PAのPP消費量(25%)と威力(10%)が上昇。防御力の一部を攻撃力に変換(4%)。|10|へんかん|PAのみ| |絶品|きあいパフェ|ペットとプレイヤーの距離が近いほど威力上昇。ペット攻撃でジェルン(10秒)付与。|13|-|| |絶品|てきちゅうパフェ|ポイントアシスト命中部位へのペット威力(11%)、クリティカル率(15%)が上昇。|11|-|| |絶品|ブラストパフェ|フォトンブラストゲージに応じて威力上昇(??%)。満タンで一定時間無敵(60秒)。||むてき|不明| |絶品|どきどきパフェ|ペットフォトンバリアの発動率上昇(??%)とペット威力(11%)、ペット戦闘不能待機時の復帰時間(100%)が増加。|11|バリア|| -絶品に使われてないロール --ふんばり・せんぷく・ふんわり *特殊能力の評価値 [#d9cc3919] 「高PPユニットにステを盛るのと、高ステユニットにPP盛るのではどちらがお得なのだろうか」 こんなことを考えたことはないだろうか。ボクはあります(半ギレ) ここではそんな悩めるアークスくんのために特殊能力に評価値をつけてみたゾ 高評価値のOPで厳選したり、逆に低評価値のOPでも多くつけたりなどの判断材料にできるかもしれない。 ア゛ッ!(移植パスの実装) マ゜ッ!(一強ユニットの登場) #br 評価値は最終的な調整によく使われるグランド系がほぼ同じ値になるようにレートを設定してるゾ HP10=9p、PP1=10p、ステ10=13.7p 技量と防御は…知りませんね 備考は主にユニット用、*は打射法あるうちの打のだけ抜粋してるゾ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |分類|名称|評価値|HP|PP|打撃|射撃|法撃|技量|打防|射防|法防|備考|h |CENTER:27||BGCOLOR(#CCC):RIGHT:|BGCOLOR(White):CENTER:27|BGCOLOR(White):CENTER:27|BGCOLOR(#FEE):CENTER:27|BGCOLOR(#EEF):CENTER:27|BGCOLOR(#FFE):CENTER:27|BGCOLOR(#EFE):CENTER:27|BGCOLOR(#FEE):CENTER:27|BGCOLOR(#EEF):CENTER:27|BGCOLOR(#FFE):CENTER:27||c | 1 | アクト・ジ・ソール * | 78.0 | | 3 | 35 | | | | | | | | | 1 | アレス・ジ・ソール | 95.8 | 35 | 3 | 25 | 25 | 25 | | | | | | | 1 | イクスアクト・ソール * | 79.1 | 20 | 2 | 30 | | | | 20 | 20 | 20 | | | 1 | イクスアレス・ソール | 92.4 | 50 | 2 | 20 | 20 | 20 | | 20 | 20 | 20 | | | 1 | アプレンティス・ソール | 54.8 | | | 40 | 40 | 40 | | | | | | | 1 | アストラル・ソール | 129.5 | 35 | 5 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 追加 | | 1 | ガーディアン・ソール | 228.9 | 70 | 7 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | | | 2 | グレース・スタミナ | 122.0 | 80 | 5 | | | | | | | | 追加 | | 2 | グレース・パワー * | 118.5 | | 5 | 50 | | | | | | | 追加 | | 2 | グランド・スタミナ | 150.0 | 100 | 6 | | | | | | | | 追加 | | 2 | グランド・スピリタ | 150.0 | | 15 | | | | | | | | 追加 | | 2 | グランド・パワー * | 150.2 | 20 | 5 | 60 | | | | | | | 追加 | | 3 | アクス・フィーバー | 56.9 | | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | | | | | | 4 | センテンス・アルマ * | 75.4 | 20 | 3 | 20 | | | | | | | | | 4 | センテンス・パワー * | 67.4 | | 4 | 20 | | | | | | | 因子 追加 | | 4 | センテンス・トリプル | 41.1 | | | 30 | 30 | 30 | | | | | | | 5 | アルター・アルマ * | 54.4 | 30 | | 20 | | | | | | | | | 5 | フリクト・アルマ * | 57.4 | | 3 | 20 | | | | | | | | | 6 | レッサーパワーⅣ * | 41.1 | | | 30 | | | | | | | | | 6 | レッサーパワーⅤ * | 48.0 | | | 35 | | | | | | | | | 6 | EV・パワーHP * | 102.0 | 60 | | 35 | | | | | | | | | 6 | EV・パワーPP * | 88.0 | | 4 | 35 | | | | | | | | | 9 | ペルソナ・レヴリー | 54.8 | | | 40 | 40 | 40 | | -20 | -20 | -20 | 因子 | | 9 | マナ・レヴリー | 126.5 | 20 | 4 | 50 | 50 | 50 | | | | | 追加 | | 10 | デウス・ファクター * | 55.4 | 20 | 1 | 20 | 10 | 10 | | | | | | | 10 | エーテル・ファクター | 110.1 | 10 | 6 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 追加 | | 11 | マーク・ジョイオ | 99.8 | 50 | | 40 | 40 | 40 | | | | | 追加(SG) | | 11 | マーク・カレジナ | 104.8 | | 5 | 40 | 40 | 40 | | | | | 追加(SG) | | 11 | マーク・アンガル | 68.5 | | | 50 | 50 | 50 | 40 | | | | 追加(SG) | | 11 | マーク・グリフ | 72.0 | 80 | | | | | | 50 | 50 | 50 | 追加(SG) | | 13 | ウィンクルム | 27.4 | | | 20 | 20 | 20 | | | | | | | 13 | アクス・MAX | 34.3 | | | 25 | 25 | 25 | | | | | | | 13 | モデュレイター | 41.1 | | | 30 | 30 | 30 | | | | | | | 14 | スタミナⅥ | 72.0 | 80 | | | | | | | | | 因子 追加(SG) | | 14 | スピリタⅥ | 70.0 | | 7 | | | | | | | | 因子 追加(SG) | | 14 | パワーⅥ * | 61.7 | | | 45 | | | | | | | 因子 追加(SG) | | 14 | レッサースタミナⅣ | 49.5 | 55 | | | | | | | | | 因子 | | 14 | レッサースタミナⅤ | 58.5 | 65 | | | | | | | | | | | 14 | レッサースピリタⅣ | 40.0 | | 4 | | | | | | | | 因子 | | 14 | レッサースピリタⅤ | 50.0 | | 5 | | | | | | | | | | 14 | アビリティⅣ | 27.4 | | | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 追加(SG) | | 14 | アビリティⅤ | 41.1 | | | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | | | 14 | ドゥームブレイクⅡ | 64.3 | | 3 | 25 | 25 | 25 | | | | | 因子 | | 14 | ドゥームブレイクⅢ | 81.1 | | 4 | 30 | 30 | 30 | | | | | | | 14 | リターナーⅤ | 118.1 | 30 | 5 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | | | 14 | クラックⅤ | 106.1 | 50 | 2 | 30 | 30 | 30 | | 50 | 50 | 50 | | | 14 | オメガ・メモリア | 54.1 | 15 | 2 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 追加 | | 15 | ディバイン・オーダー | 186.5 | 20 | 10 | 50 | 50 | 50 | | | | | | | 16 | フォードルス・グレア | 76.0 | 40 | 4 | | | | | 35 | 35 | 35 | | | 16 | オリジン・グレア | 79.1 | 20 | 2 | 30 | 30 | 30 | | 10 | 10 | 10 | | | 16 | アブソリュート・グレア | 111.8 | 30 | 3 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | | | 17 | イクシード・エナジー | 136.5 | 20 | 5 | 50 | 50 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 | |