PSO2淫夢避難所 Wiki
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をテンプレートにして作成
開始行:
練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変...
記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ...
wikiで使える色とか多分[[こ↑こ↓>http://chushingura.biz/sak...
#contents
//ページが新設されたから消しとくゾ
*特別ホモビ訓練 ~the IMP~ [#Special_Breakthrough_Traini...
VRに映し出された戦いの記憶。これは夢なのか、現実なのか…。
熱い8周年の夜に過熱した欲望は、遂に危険な領域へと突入する
配信されるクエストからは共通でウェポンズバッヂ2021が入手...
こちらレアドロップ率アップの影響を受ける、ドロップアイテ...
EP1からEP4までは「4人用」で一人当たりに要求される火力が高...
あ、そうだ(唐突)
この期間限定クエストは最後まで敵を倒せずタイムオーバーに...
いつもの進行不能バグに見舞われても破棄せず
みんなで盛り合っててしばらくお待ち下さい……
あ、そうだ(追撃)
EP1からEP4までの攻略ページは、ぼくが食べちゃいました。
追憶のページに統合してあるからそっち見て? 見ろ(豹変)
&br;
3/31~5/12の6週間おきにEP1~6をモチーフにしたクエストが配信
訓練EP1からEP4までは難易度はUHに対応! そう……
・''最大ダメージ制限を撤廃'' うぉぉぉおおおお!!!!
・難易度が4段階に仕様変更、NとVHは難易度ごと削除されて
XHの受注条件がメインサブ75からメイン70のみに緩和したゾ。
(訓練EP5以降については特に変化は)ないです。
&br;
-うまあじは?
ここでは全クエスト共通のものだけ書くゾ。
&color(Gray){OPも出るけど付与率激渋だから記載しなくてもい...
--各種武器迷彩
「憎悪,ソロソダム,ゆりかご」でドロップする迷彩が内包され...
--ウェポンズバッジ2021
難易度UHを1周で40個らしい(RB-ARKS)
Sランクだとリザルトで「ウェポンズバッヂ2021」×25個
-&color(Red){''&size(12){エンドレス追憶の経験・立ち回り};...
EP1からEP4,EP1~4は追憶の元になったステージ群だゾ。
とりあえず''出現順が固定なので''立ち回りを学べる良い機会...
UHで練習するよりXHで練習したほうが良いんじゃない(適当)
&color(Silver){さっさとエンドレス追憶に練習モードいれとけ...
#region(訓練EP1)
--☆13武器「アウラ」シリーズ
性能は説明するまでもなく''ゴミ''だけど……
ここ以外のドロップは「オーディン」しかない希少性がクッソ...
--☆13武器「血槍ヴラド・ブラム」
性能は(略
RMRA様の気分になれる、(一応ここ以外にドロップは)ないです。
--エクスキューブ
---バッヂ!バッヂ!バッヂ!
前回配信時は(XH)をSランクだと5個だった、UHだと40個に格上げ
制限時間は15分とユルケツ
まぁ以前のやるのも億劫なクソ常設に比べれば格段にいいって...
孤高さんはXHソロで5個を着々と集めるといいかもしれない
#endregion
#region(訓練EP2)
:うま味|
・経験値
そこそこですね(クリア時約12万exp+エネミー経験値)
但しこのせいで野良にレベリング寄生が湧いてるんだよなあ!...
SHで経験値75+デイリー50+トラブ100+プレドリで1周ふたいたい...
じゃけんレベリングは寄生の少ないSHでガン掘りしましょうね...
・COATダブリス(迷彩)
UNの精子
COATエッチと同じくらいのドロ率ならクッソ高くなりますねぇ...
値段ぶっ飛びすぎて出品したところで買うようなノンケがいる...
んまぁそう、よくわからなかったです。&br;
・★13武器
&color(red){''ないです''};
''は?''
#endregion
#region(訓練EP3)
えーと、それじゃあ……
:キューブをください|
ないです。
:あ、ない。じゃあソールを|
(GRNZやB-ARといった主流のものは)ないです。
:経験値|
ない(75%+デイリー50でXH1周200k程)
:|
やめたらこの仕事!&br;
餌用のエッグならいっぱい残ってるがね。
あと何故か脈絡もなく金玉(IZN宝晶)が落ちる。えぇ・・・(困惑)
アンガがいるので武器にギクスありますねえ!ダイナモ感覚!
ん?(アーレス)&br;
限定ドロップにマグ用進化デバイス/ぷちアンガがありますあ...
#endregion
#region(訓練EP4)
:うま味|
・ギャザ素材
○○ロックも宝石もいっぱいあるよ。
ブドウやオリーブが落ちるのも何気に強いですね(レ)&br;
・A-DM兄貴の迷彩
い つ も の
激絞り泥率な分、当たれば一攫千金のチャンスかもしれない&br;
・地球結晶
ぶっちゃけここ以外に入手手段がないから
時限能力インストールを作成してるクラフター共は頑張るんだ...
-【XH配信時のうま味だった奴】
- クリファドヒョーズ
は?(威圧)
1~3個まで落ちます落ちます じゃけん回しましょうね~
確定で入手できるわけじゃないから覚悟決めろ。
-★13武器
GKS!が出るってことはA-RSも出るってことじゃないかな?
レコード水増し隠蔽やめちくり~
あとはまぁ、余命短いDDDRONグリッダー君
HTNのグリュ田JBも出るんじゃないですかね…(クッソ適当)
ホモスレで少し話題になったSTRKもありますあります(食い気味)
-★13エッグ
ママエアロ、弱体化くらってないしいけるぅ!(レ)
KMR「MRNも入れといてやったからな、喜ぶんやど?」下 方 ...
何だお前(糞紫)
-★12ユニット
い つ も の特殊能力系
課長AMDドラ田やラプラス君が出るって事は
課長ソールやドゥームブレイク付きの多スロ品も狙えるって事...
あっ(ソールもドゥームもいら)ない・・・
ユニット狙いならブースト切って &heart;
#endregion
*武器ステータス比較 変遷の裏技 [#h0736a5b]
このゲーム武器の素のステータスは全武器種一律で同じってわ...
モンハンの武器倍率みたいな仕様もないはずでマグの攻撃やOP...
こ↑こ↓ではEP3~6の最終武器のステータスから武器ステータス...
※旧オフスは+10、それ以降は+35での計測 原則銃剣 短杖な...
上に行くほど素のステータスが高くなる
|EP3 ☆13オフス|EP4 ☆13ゼイネ| EP5前 ☆14アトラ|EP5後 ☆...
|強弓 1771|強弓 1796|強弓 2076|強弓 2...
|大剣 1636|大剣 1663|大剣 1958|長杖 &co...
|長杖 1612|長杖 1636|長杖 1930|大剣 &co...
|大砲 1587|飛翔剣 &color(red){''↑''};1613|大砲 &...
|飛翔剣 1582|大砲 &color(blue){''↓''};1611|飛翔剣 ...
|鋼拳 1561|鋼拳 1590|鋼拳 1869|飛翔剣 &co...
|双機銃 1514|双機銃 1536|双機銃 1809|鋼拳 &co...
|魔装脚 1503|魔装脚 1530|魔装脚 1794|短杖 &colo...
|長銃 1447|長銃 &color(red){''↑''};1472|長銃 ...
|短杖 1447|短杖 &color(blue){''↓''};1471|短杖 ...
|自在槍 1409|自在槍 1437|自在槍 1688|長銃 &colo...
|抜剣 1386|抜剣 1416|抜剣 1659|自在槍 &co...
|導具 1365|導具 1390|導具 1628|抜剣 &co...
|長槍 1334|長槍 1360|長槍 1598|長槍 2...
|銃剣 1258|銃剣 1287|銃剣 1507|銃剣 1...
|両剣 1145|両剣 1171|両剣 1371|両剣 1...
|双小剣 1069|双小剣 1090|双小剣 1281|双小剣 1...
| |奏具 202|奏具 230|奏具 ...
何だこの法撃武器の盛られようは…たまげたなぁ
まぁテクは武器属性値の補正が乗らないんですけどね、初見さん
*ソート機能付き威力SOPとパフェの早見表 [#t6bc175d]
[[他の表が課長の如く壊れるのでこ↑こ↓>サンドボックス/SOP]]
*サブクラス倍率比較 [#gc4c18b9]
ハイレベルボーナスは割愛 %%不人気サブは知らなーい%%
//
//#table_edit2(,table_mod=off,td_edit=off,tr_edit=edit){{{
・2020/11/30時点
//}}}
#table_edit2(,title_r=3,table_mod=off,tr_edit=off){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|Hu|Ra|Te|>|>|Ph|>|>|Et|>|>|Lu|Su|>|Fi|h
|常時|>|フューリー&br;&color(black,#FDD){打120%}; &color(...
|小計|BGCOLOR(#FDD):132.3%|BGCOLOR(#DDF):121.3%|BGCOLOR(#...
|条件付き|>|JAボーナス&br;110%&br;110%&br;&br;コンボアッ...
|~|~|~|~|~|~|~|~|>|カウントボーナス&br;115%|-|~|~|~|~|~|~|
|総計|BGCOLOR(#FDD):176.1%|BGCOLOR(#DDF):161.4%|BGCOLOR(#...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|クリ率|>|スタンス&br;25%|-|シフクリ&br;20%|>|>|クリティ...
}}}
//*実際にはスタスナは1(125%)と2(115%)があるぞ。ムビスナ(...
//いやだからムビスナ125%は常時のほうに置いて、スタスナだ...
//うわああ間違えた(池沼)身も蓋もない話それぐらい倍率上が...
*迫真手抜き部 屁TMGの裏技 [#a0b6cf7f]
ここでは''メインではなくサブか…周回用としてキャラを回す''...
快適な攻略が可能なインフレした屁TMGについて解説シマッチェ。
|装備|解説|
| アデルクルーヴェ|現行4位だけどコレクソにゲージ上昇突っ...
|シュベルシリーズ|東京【虹】でいいだろ!上等だろ!?|
|好きなリング|んにゃぴ|
#region(他現実的なTMG)
・闇征弾アジェルバレル(アジェルTMG)
んまあそう…''ソロソダムくんと盛り会えるようになってからで...
アプグレ前とは一線級の装備だからDIMS石が余るならいいだろ...
#endregion
#br
強み
・なんと言っても''格下ならエネミーが散開+クッソラグい環境...
・近接の射程の無さやテクニックのチャージを考慮せずに''と...
・クソAIMでも''自動ロックオンで倒したエネミーから即次のエ...
・基本的に移動は零サフォを推奨。適当に使っても''消費PPは...
・ふたいたいのJAも深く考える必要はないダニ。''最初のJAさ...
・対ボスはこ(HS)こ(浸食核)をロックしたれい。''完全に照準...
ポッチャマァ(してはいけない(戒め))
・当然だけど仮に全攻撃をカウンターブラン出来るほどのPSを...
・一応ゴリ押せる相手ならいいけど''めんどくさいだけでカル...
・JAと同じように行うJリロードは出来る出来ないで結構…''SOP...
・あくまでも(修正によりスキル極振りしてれば通常攻撃の消費...
*迫真安火部 Fi/Luの裏技 [#g1a8e538]
詳細はFiの記事に譲るけど火力とボルテージが合わさって最強...
ここではUH懲戒探索を踏まえた変態を紹介するぞ〜ぶっちゃけX...
スキル…各クラスのツリー見てもらってどうぞ。あっおいマトイ...
リミブレフォトンチャージの関係でPPをどんどん踏み倒し出来...
武器
とりあえずアジェル!でもいいけど、ホモセはS5持ちを推奨す...
リンザー辺りが比較的とっつきやすい…やすくない?
ツインダガーにゲノン君、移動用にブラッドパイラス(ウォンド...
ボルテージ維持に使えるんじゃない?お○んけにサインバーンも...
防具
リミブレ主体になるからノヴェルシリーズが無難ですかね…無被...
リング
Lはwサポートを作って…おい、作れ(豹変)rはPPコンバート、HP...
勃ち回り
言うまでもないけど''ハイボルテージ達成+リミブレによる、完...
GuFiのア○ルのようなものはないけど、ここまで来れば、''他サ...
*ホモと学ぶPSO2のBGM [#gc4c18b6]
ひでに対する虐待おじさんの如くこんなにボロクソ言われまく...
そこで筆者のホモが特に(個人的に)お気に入りのBGMをここで紹...
''○その前に"Sympathy"ってなんだよ''
ザウーダン討伐とかでエネミーと遭遇してる時と(遭遇して)な...
簡単に言うとその場の状況に応じてシームレスに展開が変わる...
考案者はPSシリーズに長くサウンドディレクターとして携わる...
ちなみにKBYS兄貴はPSシリーズの他にも実はソニックシリーズ...
//EP1
''・The whole new world''
レイド系でストーリー上のDF等で終盤になると流れる例のアレ(...
言わずと知れたこのゲームのメインテーマ。臣民的に言えば国...
//EP2
''・la L'inno per il "IDOLA"''
みんなのおもちゃ全知提案おじさんことLSくんのレイドBGM。制...
EP5で使い回しもといOF・LSくんが実装された時は丸ごとアレン...
''・We're ARKS!''
ステージライブですっかりおなじみの楽曲。作曲はKBYS兄貴同...
//EP3
''・Unfathomable Darkness''
ADBNレイドこと【深遠なる闇】の一連のBGM。制作はやっぱりKB...
''・Hello''
こんにちは。全知して♥(全知提案おじさんの亡霊)
EP3のED曲。作曲はソニックシリーズなとでお馴染みの床井健一...
//EP4
''・Assaults of Mother Cluster''
EP4ストーリーのママー!クラスタ戦で流れるBGM。作曲はこの...
''・Steel Gale Operation''
鋼鉄レイド前半の地上戦のBGM。作曲はいつものKBYS兄貴。ただ...
''・Borderless''
5thOP及び鋼鉄レイドの後半戦のBGM。んまあそう…大和戦のこと...
''・Superluminal''
ママー!レイドことエスカファルス・マザー戦の前哨戦BGM。作...
''・The Place Of Death''
エスカファルス・マザー本戦のBGM。作曲はFKYM兄貴。元曲はフ...
''・Path to the Future''
EP4ストーリーのクライマックスで流れるイベントBGM。ANDUや...
//EP5
''・MARASSO AI LIBEICION/ATAQUELUT AI LIBEICION/ASTELTO A...
OF・アプレンティス緊急の道中戦のBGM。%%クソザコナメク自走...
//EP6
//EP6はサントラ発売まで曲名が不明なの多くてこれもうわかん...
*迫真コメントアウト部 特殊能力の裏側 [#v28e1c70]
//:ミューテーションⅡ|
//季節緊急の二つ名付きボスがよく落とすOPだがんまそ、補正...
//しかしその真価は触媒効果であり、ステⅣの合成時になんと''...
//これをな(ステⅢ2つの合成は20%)...こうして(報酬期間+10%)....
//ちょっとの手間でステが更に+5されてあーいいっすね~
//詳しくは能力追加確率一覧を見てくれよな~
//今はステ4使わない...使わなくない?
//:アビリティⅢ|
//攻撃と防御と技量+15 元祖ホモの欲張りセット。
//昔は強かったんだけど結構、それから上位互換が続々と登場...
//(最近は合成用の素材(後述)を作れば素材1枠で完成する事...
//ドゥームブレイクッにアビ3の継承ボーナスがあるけど、普通に...
//(アビ3を3個+ドゥーム+補助アイテムでアビ3を100%継承可...
//削除するもなんか、なんかなぁ? と思ったので一応残すゾ。
//ヤマトファクターの供給が緩和されたら差し戻してくれや
//
//幻創種ソール3種のうち2つを合成=エーテル・ソール(合成...
//ファクター3種全てを合成=ファクター・カタリスト(合成確...
//ASTRLと作り方が似てて無理そう(確信)となるかもしれないが
//・エーテル・ソールはソールレセプターで&color(Red){100%...
//・カタリスト合成に使う素材は3種のみで現状''YMT以外は''...
//・ソルレセを駆使すればエーテルソールとカタリストを共存...
//・同じくソルレセでカタリスト素材にジソール素材やアルチ...
//……と、DFソール5種をドバーっと要求してくるASSTRLよりクッ...
//たまにアスソエテファクというDUDUとヤバ交尾した結晶(意...
//アスソはレセプターでも10%継承なのに頭おかしい…(賛辞)
//**特殊能力因子ってなんだよ(哲学) [#INS]
//[[こ↑こ↓>ホモ向け強化解説]]の限界突破部 オーバーリミッ...
//
//強化値35の新世武器を…OP付けに使うとね…武器ごとに決めら...
//OP付け候補に追加されて…成功率100%で、付与できるんだっ...
//(おかげで同名武器を6本も集める必要が出てきて)嫌だねぇ…
//
//仕様が仕様だけに武器にしか付与できない。防具は%%仕様が...
//
//じゃあ俺…有用な因子と、その因子の代表的な持ち主を抜粋し...
//ちなみに打射法で分かれてるタイプの場合ガンスラは射撃に...
//
//:アストラルソール|
//因子の持ち主:RI、UNONシリーズ
//効果:打射法+35、打射法防御+35、HP+35、PP+5
//説明不要の最強OP。
//バッジSPを使わないとRI・UNON+35の量産が難しくなったのが...
//ジソールやアルチソールの因子武器もあるけど
//そっちは普通に合成なりレセプターなり使った方がいいゾ。
//最悪マイショから8sレイを購入するのもあり! (。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
//んなわけねぇだろハゲ(オ暴)
//
//:フレイズ系|
//嫌って言っても行くんだよ緊急クエストに。
//センテンシャル同様、バトルコイン交換所にレセプターがありますあ...
//::フレイズウィーク|
//因子の持ち主:FRNS、ホムラ、シエン、グレン 効果:弱点...
//ステ盛り兄貴も見てないでこっち来て(季節緊急)
//不幸にもフォルニスの多スロが中々拾えないホモはシエン(SO...
//バッジ2019でホムラを交換→ソロ母神でヴェスタを拾う→アッ...
//::フレイズディケイ|
//因子の持ち主:BSLS 効果:ジェルンの敵へ与ダメ+5%
//こっちはボスにも乗る。閃機種からドバーッと落ちたな(確信)
//ジェルンの付与は潜在やSOPやクラススキルでやる必要がある。
//ハンターやファントム以外はちょっと…使いづらいかな…
//::フレイズリカバリー|
//因子の持ち主:新世OBTIT,ミラージュシリーズ 効果:PP自...
//これ入手困難ゾ。
//一応UHエネミーからドロップしてビジフォンでも買えたりは...
//::フレイズチェイス|
//因子の持ち主:新わふー>ω< 効果:ポジ敵への与ダメ+5...
//%%これ入手困難ゾ%%
//バッジSP×120で交換や暗影XHから直ドロップする
//いっそビジフォンから購入するのもいいかもしれない
//
//:ステータス系|
//::ステ6|
//因子の持ち主:ディムシリーズ 効果:打射法のいずれか+45
//因子専用。単品でのステ上昇効果は最強コレ!
//::スタミナ6|
//因子の持ち主:ゲノン ULTチェイン 効果:HP+80
//こちらは因子専用となっております。+35なんかこ無ゾ。
//::スピリタ6|
//因子の持ち主:スレイヴNT 効果:PP+7
//こちらも因子専用となっております。いやー+35にするのがき...
//
//
//
//#region(因子としても候補に入らないゴミ)
//ふたいたいの理由が''効果が地味''か入手難易度が高過ぎな...
//
//
//:センテンス系|
//モデュフリに似てるけどモデュフリと共存できるよ。2人とも...
//アリーナのコイン交換にぃ、4スロと6スロの対応レセプター...
//(ユニットは供給源のクエストが死んでるから実質付けられ)...
//::センテンスパワー、シュート、テクニック|
//因子の持ち主:GKS 効果:打射法のいずれか+20とPP+4
//…おい全然GKS掘れないじゃねぇか!(消費期限終了!オワコン...
//::センテンスアルマ、ティロ、マギア|
//因子の持ち主:IVRD 効果:打射法のいずれか+20とHP+20とP...
//PP1減っちゃうけどま多少はね?
//%%今はコレクソ(イヴリダ2)や緊急(魔神城戦)で+35を入手し...
//%%申し訳ないがバスタークエストは塔と骨と心が折れるのでN...
//まともな入手先が幻惑か魔城の胸囲しかないのでビジフォン...
//::センテンストリプル|
//因子の持ち主:ZINSS、CRFD 効果:打射法+30
//ソロ緊急トリガーがあるから頑張るんだぜ~
//
//:フレイズ系|
//::フレイズリデュース|
//因子の持ち主:クナイ、トンファー、リュミホーレー 効果...
//貴様は絶版だ(2017~18年の季節緊急産) ビジフォンで大金...
//::フレイズレスポンス|
//因子の持ち主:ASTR 効果:通常攻撃PP回収量+5%
//これ入手困難ゾ。マウスやってればそのうち手に入る
//ビジフォンでも購入可能だったりする。
//
//:フリクト・アルター系|
//因子の持ち主:EX産★11NT武器
//これは別に因子専用の能力ではないん(れんちょん)
//3個で80%だったものを1個で100%追加ってどういうことです...
//%%集めれば金策に使えます使えます。%%
//うそだよ、こんなもの付けるなら他のを付けて、どうぞ。
//es緊急でバラ蒔くぞこの野郎!
//多スロ武器がほとんど出ないのが難点と言えば難点ですね…
//
//:モデュレイター|
//因子の持ち主:操闇武器など
//こちらも(因子専用では)ないです。
//操闇武器シリーズはバッジSPで交換可能だけど効果が地味過...
//
//#endregion
終了行:
練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変...
記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ...
wikiで使える色とか多分[[こ↑こ↓>http://chushingura.biz/sak...
#contents
//ページが新設されたから消しとくゾ
*特別ホモビ訓練 ~the IMP~ [#Special_Breakthrough_Traini...
VRに映し出された戦いの記憶。これは夢なのか、現実なのか…。
熱い8周年の夜に過熱した欲望は、遂に危険な領域へと突入する
配信されるクエストからは共通でウェポンズバッヂ2021が入手...
こちらレアドロップ率アップの影響を受ける、ドロップアイテ...
EP1からEP4までは「4人用」で一人当たりに要求される火力が高...
あ、そうだ(唐突)
この期間限定クエストは最後まで敵を倒せずタイムオーバーに...
いつもの進行不能バグに見舞われても破棄せず
みんなで盛り合っててしばらくお待ち下さい……
あ、そうだ(追撃)
EP1からEP4までの攻略ページは、ぼくが食べちゃいました。
追憶のページに統合してあるからそっち見て? 見ろ(豹変)
&br;
3/31~5/12の6週間おきにEP1~6をモチーフにしたクエストが配信
訓練EP1からEP4までは難易度はUHに対応! そう……
・''最大ダメージ制限を撤廃'' うぉぉぉおおおお!!!!
・難易度が4段階に仕様変更、NとVHは難易度ごと削除されて
XHの受注条件がメインサブ75からメイン70のみに緩和したゾ。
(訓練EP5以降については特に変化は)ないです。
&br;
-うまあじは?
ここでは全クエスト共通のものだけ書くゾ。
&color(Gray){OPも出るけど付与率激渋だから記載しなくてもい...
--各種武器迷彩
「憎悪,ソロソダム,ゆりかご」でドロップする迷彩が内包され...
--ウェポンズバッジ2021
難易度UHを1周で40個らしい(RB-ARKS)
Sランクだとリザルトで「ウェポンズバッヂ2021」×25個
-&color(Red){''&size(12){エンドレス追憶の経験・立ち回り};...
EP1からEP4,EP1~4は追憶の元になったステージ群だゾ。
とりあえず''出現順が固定なので''立ち回りを学べる良い機会...
UHで練習するよりXHで練習したほうが良いんじゃない(適当)
&color(Silver){さっさとエンドレス追憶に練習モードいれとけ...
#region(訓練EP1)
--☆13武器「アウラ」シリーズ
性能は説明するまでもなく''ゴミ''だけど……
ここ以外のドロップは「オーディン」しかない希少性がクッソ...
--☆13武器「血槍ヴラド・ブラム」
性能は(略
RMRA様の気分になれる、(一応ここ以外にドロップは)ないです。
--エクスキューブ
---バッヂ!バッヂ!バッヂ!
前回配信時は(XH)をSランクだと5個だった、UHだと40個に格上げ
制限時間は15分とユルケツ
まぁ以前のやるのも億劫なクソ常設に比べれば格段にいいって...
孤高さんはXHソロで5個を着々と集めるといいかもしれない
#endregion
#region(訓練EP2)
:うま味|
・経験値
そこそこですね(クリア時約12万exp+エネミー経験値)
但しこのせいで野良にレベリング寄生が湧いてるんだよなあ!...
SHで経験値75+デイリー50+トラブ100+プレドリで1周ふたいたい...
じゃけんレベリングは寄生の少ないSHでガン掘りしましょうね...
・COATダブリス(迷彩)
UNの精子
COATエッチと同じくらいのドロ率ならクッソ高くなりますねぇ...
値段ぶっ飛びすぎて出品したところで買うようなノンケがいる...
んまぁそう、よくわからなかったです。&br;
・★13武器
&color(red){''ないです''};
''は?''
#endregion
#region(訓練EP3)
えーと、それじゃあ……
:キューブをください|
ないです。
:あ、ない。じゃあソールを|
(GRNZやB-ARといった主流のものは)ないです。
:経験値|
ない(75%+デイリー50でXH1周200k程)
:|
やめたらこの仕事!&br;
餌用のエッグならいっぱい残ってるがね。
あと何故か脈絡もなく金玉(IZN宝晶)が落ちる。えぇ・・・(困惑)
アンガがいるので武器にギクスありますねえ!ダイナモ感覚!
ん?(アーレス)&br;
限定ドロップにマグ用進化デバイス/ぷちアンガがありますあ...
#endregion
#region(訓練EP4)
:うま味|
・ギャザ素材
○○ロックも宝石もいっぱいあるよ。
ブドウやオリーブが落ちるのも何気に強いですね(レ)&br;
・A-DM兄貴の迷彩
い つ も の
激絞り泥率な分、当たれば一攫千金のチャンスかもしれない&br;
・地球結晶
ぶっちゃけここ以外に入手手段がないから
時限能力インストールを作成してるクラフター共は頑張るんだ...
-【XH配信時のうま味だった奴】
- クリファドヒョーズ
は?(威圧)
1~3個まで落ちます落ちます じゃけん回しましょうね~
確定で入手できるわけじゃないから覚悟決めろ。
-★13武器
GKS!が出るってことはA-RSも出るってことじゃないかな?
レコード水増し隠蔽やめちくり~
あとはまぁ、余命短いDDDRONグリッダー君
HTNのグリュ田JBも出るんじゃないですかね…(クッソ適当)
ホモスレで少し話題になったSTRKもありますあります(食い気味)
-★13エッグ
ママエアロ、弱体化くらってないしいけるぅ!(レ)
KMR「MRNも入れといてやったからな、喜ぶんやど?」下 方 ...
何だお前(糞紫)
-★12ユニット
い つ も の特殊能力系
課長AMDドラ田やラプラス君が出るって事は
課長ソールやドゥームブレイク付きの多スロ品も狙えるって事...
あっ(ソールもドゥームもいら)ない・・・
ユニット狙いならブースト切って &heart;
#endregion
*武器ステータス比較 変遷の裏技 [#h0736a5b]
このゲーム武器の素のステータスは全武器種一律で同じってわ...
モンハンの武器倍率みたいな仕様もないはずでマグの攻撃やOP...
こ↑こ↓ではEP3~6の最終武器のステータスから武器ステータス...
※旧オフスは+10、それ以降は+35での計測 原則銃剣 短杖な...
上に行くほど素のステータスが高くなる
|EP3 ☆13オフス|EP4 ☆13ゼイネ| EP5前 ☆14アトラ|EP5後 ☆...
|強弓 1771|強弓 1796|強弓 2076|強弓 2...
|大剣 1636|大剣 1663|大剣 1958|長杖 &co...
|長杖 1612|長杖 1636|長杖 1930|大剣 &co...
|大砲 1587|飛翔剣 &color(red){''↑''};1613|大砲 &...
|飛翔剣 1582|大砲 &color(blue){''↓''};1611|飛翔剣 ...
|鋼拳 1561|鋼拳 1590|鋼拳 1869|飛翔剣 &co...
|双機銃 1514|双機銃 1536|双機銃 1809|鋼拳 &co...
|魔装脚 1503|魔装脚 1530|魔装脚 1794|短杖 &colo...
|長銃 1447|長銃 &color(red){''↑''};1472|長銃 ...
|短杖 1447|短杖 &color(blue){''↓''};1471|短杖 ...
|自在槍 1409|自在槍 1437|自在槍 1688|長銃 &colo...
|抜剣 1386|抜剣 1416|抜剣 1659|自在槍 &co...
|導具 1365|導具 1390|導具 1628|抜剣 &co...
|長槍 1334|長槍 1360|長槍 1598|長槍 2...
|銃剣 1258|銃剣 1287|銃剣 1507|銃剣 1...
|両剣 1145|両剣 1171|両剣 1371|両剣 1...
|双小剣 1069|双小剣 1090|双小剣 1281|双小剣 1...
| |奏具 202|奏具 230|奏具 ...
何だこの法撃武器の盛られようは…たまげたなぁ
まぁテクは武器属性値の補正が乗らないんですけどね、初見さん
*ソート機能付き威力SOPとパフェの早見表 [#t6bc175d]
[[他の表が課長の如く壊れるのでこ↑こ↓>サンドボックス/SOP]]
*サブクラス倍率比較 [#gc4c18b9]
ハイレベルボーナスは割愛 %%不人気サブは知らなーい%%
//
//#table_edit2(,table_mod=off,td_edit=off,tr_edit=edit){{{
・2020/11/30時点
//}}}
#table_edit2(,title_r=3,table_mod=off,tr_edit=off){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|Hu|Ra|Te|>|>|Ph|>|>|Et|>|>|Lu|Su|>|Fi|h
|常時|>|フューリー&br;&color(black,#FDD){打120%}; &color(...
|小計|BGCOLOR(#FDD):132.3%|BGCOLOR(#DDF):121.3%|BGCOLOR(#...
|条件付き|>|JAボーナス&br;110%&br;110%&br;&br;コンボアッ...
|~|~|~|~|~|~|~|~|>|カウントボーナス&br;115%|-|~|~|~|~|~|~|
|総計|BGCOLOR(#FDD):176.1%|BGCOLOR(#DDF):161.4%|BGCOLOR(#...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|クリ率|>|スタンス&br;25%|-|シフクリ&br;20%|>|>|クリティ...
}}}
//*実際にはスタスナは1(125%)と2(115%)があるぞ。ムビスナ(...
//いやだからムビスナ125%は常時のほうに置いて、スタスナだ...
//うわああ間違えた(池沼)身も蓋もない話それぐらい倍率上が...
*迫真手抜き部 屁TMGの裏技 [#a0b6cf7f]
ここでは''メインではなくサブか…周回用としてキャラを回す''...
快適な攻略が可能なインフレした屁TMGについて解説シマッチェ。
|装備|解説|
| アデルクルーヴェ|現行4位だけどコレクソにゲージ上昇突っ...
|シュベルシリーズ|東京【虹】でいいだろ!上等だろ!?|
|好きなリング|んにゃぴ|
#region(他現実的なTMG)
・闇征弾アジェルバレル(アジェルTMG)
んまあそう…''ソロソダムくんと盛り会えるようになってからで...
アプグレ前とは一線級の装備だからDIMS石が余るならいいだろ...
#endregion
#br
強み
・なんと言っても''格下ならエネミーが散開+クッソラグい環境...
・近接の射程の無さやテクニックのチャージを考慮せずに''と...
・クソAIMでも''自動ロックオンで倒したエネミーから即次のエ...
・基本的に移動は零サフォを推奨。適当に使っても''消費PPは...
・ふたいたいのJAも深く考える必要はないダニ。''最初のJAさ...
・対ボスはこ(HS)こ(浸食核)をロックしたれい。''完全に照準...
ポッチャマァ(してはいけない(戒め))
・当然だけど仮に全攻撃をカウンターブラン出来るほどのPSを...
・一応ゴリ押せる相手ならいいけど''めんどくさいだけでカル...
・JAと同じように行うJリロードは出来る出来ないで結構…''SOP...
・あくまでも(修正によりスキル極振りしてれば通常攻撃の消費...
*迫真安火部 Fi/Luの裏技 [#g1a8e538]
詳細はFiの記事に譲るけど火力とボルテージが合わさって最強...
ここではUH懲戒探索を踏まえた変態を紹介するぞ〜ぶっちゃけX...
スキル…各クラスのツリー見てもらってどうぞ。あっおいマトイ...
リミブレフォトンチャージの関係でPPをどんどん踏み倒し出来...
武器
とりあえずアジェル!でもいいけど、ホモセはS5持ちを推奨す...
リンザー辺りが比較的とっつきやすい…やすくない?
ツインダガーにゲノン君、移動用にブラッドパイラス(ウォンド...
ボルテージ維持に使えるんじゃない?お○んけにサインバーンも...
防具
リミブレ主体になるからノヴェルシリーズが無難ですかね…無被...
リング
Lはwサポートを作って…おい、作れ(豹変)rはPPコンバート、HP...
勃ち回り
言うまでもないけど''ハイボルテージ達成+リミブレによる、完...
GuFiのア○ルのようなものはないけど、ここまで来れば、''他サ...
*ホモと学ぶPSO2のBGM [#gc4c18b6]
ひでに対する虐待おじさんの如くこんなにボロクソ言われまく...
そこで筆者のホモが特に(個人的に)お気に入りのBGMをここで紹...
''○その前に"Sympathy"ってなんだよ''
ザウーダン討伐とかでエネミーと遭遇してる時と(遭遇して)な...
簡単に言うとその場の状況に応じてシームレスに展開が変わる...
考案者はPSシリーズに長くサウンドディレクターとして携わる...
ちなみにKBYS兄貴はPSシリーズの他にも実はソニックシリーズ...
//EP1
''・The whole new world''
レイド系でストーリー上のDF等で終盤になると流れる例のアレ(...
言わずと知れたこのゲームのメインテーマ。臣民的に言えば国...
//EP2
''・la L'inno per il "IDOLA"''
みんなのおもちゃ全知提案おじさんことLSくんのレイドBGM。制...
EP5で使い回しもといOF・LSくんが実装された時は丸ごとアレン...
''・We're ARKS!''
ステージライブですっかりおなじみの楽曲。作曲はKBYS兄貴同...
//EP3
''・Unfathomable Darkness''
ADBNレイドこと【深遠なる闇】の一連のBGM。制作はやっぱりKB...
''・Hello''
こんにちは。全知して♥(全知提案おじさんの亡霊)
EP3のED曲。作曲はソニックシリーズなとでお馴染みの床井健一...
//EP4
''・Assaults of Mother Cluster''
EP4ストーリーのママー!クラスタ戦で流れるBGM。作曲はこの...
''・Steel Gale Operation''
鋼鉄レイド前半の地上戦のBGM。作曲はいつものKBYS兄貴。ただ...
''・Borderless''
5thOP及び鋼鉄レイドの後半戦のBGM。んまあそう…大和戦のこと...
''・Superluminal''
ママー!レイドことエスカファルス・マザー戦の前哨戦BGM。作...
''・The Place Of Death''
エスカファルス・マザー本戦のBGM。作曲はFKYM兄貴。元曲はフ...
''・Path to the Future''
EP4ストーリーのクライマックスで流れるイベントBGM。ANDUや...
//EP5
''・MARASSO AI LIBEICION/ATAQUELUT AI LIBEICION/ASTELTO A...
OF・アプレンティス緊急の道中戦のBGM。%%クソザコナメク自走...
//EP6
//EP6はサントラ発売まで曲名が不明なの多くてこれもうわかん...
*迫真コメントアウト部 特殊能力の裏側 [#v28e1c70]
//:ミューテーションⅡ|
//季節緊急の二つ名付きボスがよく落とすOPだがんまそ、補正...
//しかしその真価は触媒効果であり、ステⅣの合成時になんと''...
//これをな(ステⅢ2つの合成は20%)...こうして(報酬期間+10%)....
//ちょっとの手間でステが更に+5されてあーいいっすね~
//詳しくは能力追加確率一覧を見てくれよな~
//今はステ4使わない...使わなくない?
//:アビリティⅢ|
//攻撃と防御と技量+15 元祖ホモの欲張りセット。
//昔は強かったんだけど結構、それから上位互換が続々と登場...
//(最近は合成用の素材(後述)を作れば素材1枠で完成する事...
//ドゥームブレイクッにアビ3の継承ボーナスがあるけど、普通に...
//(アビ3を3個+ドゥーム+補助アイテムでアビ3を100%継承可...
//削除するもなんか、なんかなぁ? と思ったので一応残すゾ。
//ヤマトファクターの供給が緩和されたら差し戻してくれや
//
//幻創種ソール3種のうち2つを合成=エーテル・ソール(合成...
//ファクター3種全てを合成=ファクター・カタリスト(合成確...
//ASTRLと作り方が似てて無理そう(確信)となるかもしれないが
//・エーテル・ソールはソールレセプターで&color(Red){100%...
//・カタリスト合成に使う素材は3種のみで現状''YMT以外は''...
//・ソルレセを駆使すればエーテルソールとカタリストを共存...
//・同じくソルレセでカタリスト素材にジソール素材やアルチ...
//……と、DFソール5種をドバーっと要求してくるASSTRLよりクッ...
//たまにアスソエテファクというDUDUとヤバ交尾した結晶(意...
//アスソはレセプターでも10%継承なのに頭おかしい…(賛辞)
//**特殊能力因子ってなんだよ(哲学) [#INS]
//[[こ↑こ↓>ホモ向け強化解説]]の限界突破部 オーバーリミッ...
//
//強化値35の新世武器を…OP付けに使うとね…武器ごとに決めら...
//OP付け候補に追加されて…成功率100%で、付与できるんだっ...
//(おかげで同名武器を6本も集める必要が出てきて)嫌だねぇ…
//
//仕様が仕様だけに武器にしか付与できない。防具は%%仕様が...
//
//じゃあ俺…有用な因子と、その因子の代表的な持ち主を抜粋し...
//ちなみに打射法で分かれてるタイプの場合ガンスラは射撃に...
//
//:アストラルソール|
//因子の持ち主:RI、UNONシリーズ
//効果:打射法+35、打射法防御+35、HP+35、PP+5
//説明不要の最強OP。
//バッジSPを使わないとRI・UNON+35の量産が難しくなったのが...
//ジソールやアルチソールの因子武器もあるけど
//そっちは普通に合成なりレセプターなり使った方がいいゾ。
//最悪マイショから8sレイを購入するのもあり! (。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
//んなわけねぇだろハゲ(オ暴)
//
//:フレイズ系|
//嫌って言っても行くんだよ緊急クエストに。
//センテンシャル同様、バトルコイン交換所にレセプターがありますあ...
//::フレイズウィーク|
//因子の持ち主:FRNS、ホムラ、シエン、グレン 効果:弱点...
//ステ盛り兄貴も見てないでこっち来て(季節緊急)
//不幸にもフォルニスの多スロが中々拾えないホモはシエン(SO...
//バッジ2019でホムラを交換→ソロ母神でヴェスタを拾う→アッ...
//::フレイズディケイ|
//因子の持ち主:BSLS 効果:ジェルンの敵へ与ダメ+5%
//こっちはボスにも乗る。閃機種からドバーッと落ちたな(確信)
//ジェルンの付与は潜在やSOPやクラススキルでやる必要がある。
//ハンターやファントム以外はちょっと…使いづらいかな…
//::フレイズリカバリー|
//因子の持ち主:新世OBTIT,ミラージュシリーズ 効果:PP自...
//これ入手困難ゾ。
//一応UHエネミーからドロップしてビジフォンでも買えたりは...
//::フレイズチェイス|
//因子の持ち主:新わふー>ω< 効果:ポジ敵への与ダメ+5...
//%%これ入手困難ゾ%%
//バッジSP×120で交換や暗影XHから直ドロップする
//いっそビジフォンから購入するのもいいかもしれない
//
//:ステータス系|
//::ステ6|
//因子の持ち主:ディムシリーズ 効果:打射法のいずれか+45
//因子専用。単品でのステ上昇効果は最強コレ!
//::スタミナ6|
//因子の持ち主:ゲノン ULTチェイン 効果:HP+80
//こちらは因子専用となっております。+35なんかこ無ゾ。
//::スピリタ6|
//因子の持ち主:スレイヴNT 効果:PP+7
//こちらも因子専用となっております。いやー+35にするのがき...
//
//
//
//#region(因子としても候補に入らないゴミ)
//ふたいたいの理由が''効果が地味''か入手難易度が高過ぎな...
//
//
//:センテンス系|
//モデュフリに似てるけどモデュフリと共存できるよ。2人とも...
//アリーナのコイン交換にぃ、4スロと6スロの対応レセプター...
//(ユニットは供給源のクエストが死んでるから実質付けられ)...
//::センテンスパワー、シュート、テクニック|
//因子の持ち主:GKS 効果:打射法のいずれか+20とPP+4
//…おい全然GKS掘れないじゃねぇか!(消費期限終了!オワコン...
//::センテンスアルマ、ティロ、マギア|
//因子の持ち主:IVRD 効果:打射法のいずれか+20とHP+20とP...
//PP1減っちゃうけどま多少はね?
//%%今はコレクソ(イヴリダ2)や緊急(魔神城戦)で+35を入手し...
//%%申し訳ないがバスタークエストは塔と骨と心が折れるのでN...
//まともな入手先が幻惑か魔城の胸囲しかないのでビジフォン...
//::センテンストリプル|
//因子の持ち主:ZINSS、CRFD 効果:打射法+30
//ソロ緊急トリガーがあるから頑張るんだぜ~
//
//:フレイズ系|
//::フレイズリデュース|
//因子の持ち主:クナイ、トンファー、リュミホーレー 効果...
//貴様は絶版だ(2017~18年の季節緊急産) ビジフォンで大金...
//::フレイズレスポンス|
//因子の持ち主:ASTR 効果:通常攻撃PP回収量+5%
//これ入手困難ゾ。マウスやってればそのうち手に入る
//ビジフォンでも購入可能だったりする。
//
//:フリクト・アルター系|
//因子の持ち主:EX産★11NT武器
//これは別に因子専用の能力ではないん(れんちょん)
//3個で80%だったものを1個で100%追加ってどういうことです...
//%%集めれば金策に使えます使えます。%%
//うそだよ、こんなもの付けるなら他のを付けて、どうぞ。
//es緊急でバラ蒔くぞこの野郎!
//多スロ武器がほとんど出ないのが難点と言えば難点ですね…
//
//:モデュレイター|
//因子の持ち主:操闇武器など
//こちらも(因子専用では)ないです。
//操闇武器シリーズはバッジSPで交換可能だけど効果が地味過...
//
//#endregion
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