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ホモと学ぶLu講座
をテンプレートにして作成
開始行:
CENTER:&size(45){PSO2最期の職};
#contents
*銃剣レイプ!ラスターと化した先輩 [#tdc4eec3]
4つ目の%%上級職%%後継職でPSO2最後の追加職業だゾ
ワイヤーパルチTDNナックルランチワー弓ブーツタクヤ「もう許...
♂3種類の戦闘スタイル♂(迫真)
最速のアクション(大迫真)
♀サブクラスにすると既存のガンスラッシュを強化♀(超迫真)
この3つをポイントとして戦ってイクゥ!
ちなみにlustには淫欲の意味もあるゾ やっぱりホモじゃないか…
*武器解説 [#e2a27b80]
(ガンスラしか)ないです
代わりに武器属性によってスタイル(ホモンハンSEX)が変化し...
おしりが…おまんこになっちゃう!
ATRDBのS4で瞬時にスタイルを変える変態野郎も現れるかもしれ...
リュミグニー?なんのこったよ?
*各スタイル解説 [#qab72ab7]
#region(長い補足)
ラスター用語とか語録みたいなものが出来るほど、仕様がもん...
から取っ付きにくいのは分からんでも無いねんな…
ここも結構…(補足書いたホモですら)良く分かんなかったです…%...
前書きとしてはスキルは全習得済を想定で書いてあるから…今後...
・スタイル毎に事情は違うけど格ゲーみたいなコマンド入力(+...
んまあそう…JAやボルテージの兼ね合いもあるので人によっては...
最低限理解しろよ。としたら
・短(単)押し(いつもの)と長押し(エンハンス)
・いわゆるピンポイント入力(JAと同様に回避やGPをキメろ!?)
ぐらいは僕必だと思います。
実際には入力する''移動、通常攻撃、PA、回避(ステップ)、武...
が上のエンハンスやいわゆるJA等に何かしら対応してますね。...
PAのみ(要スキル習得でステイアーツ)→PA+移動(ムーブアーツ)
と言ったはぇー移動入力で変わるんだといった露骨なものから、
武器アク(単)→ 回避しつつ3連射
武器アク(長押し)→(スタイル名)エンハンスシュート
武器アク(ダブルクリックというか短い時間で連押)→スタイル...
武器アク中で回避成功(キィン音)後、通常攻撃→ラスターカウ...
ヨクワカンナイケドスタイル毎に決められたアクション中に武器アク→...
えっ、何それは…(怪文書)の如くスキル習得後に色々と派生出来...
よぉく吟味するか調教せぇい。
%%あーすっげぇ長かったぞぉ%%
#endregion
**&color(red){フォメル};&color(purple){スタイル}; [#nb7dc...
対応属性 &color(red){炎}; &color(purple){闇};
近距離で盛り合う変態マゾ筋肉スタイル ホモは闇属性
JAを素早く行うと炎のリングをまといSA状態になるスキルが入...
よく分かんなかったら、定点で射程が効くホローポイント連発...
#br
通常長押しでPAと同時に打ち込まれる槍をストックするゾ 要...
敵のケツを掘った槍はジェルンを付与するゾ (フレイズディ...
ボルテージを溜めるためにエンハンスアーツ(長押し)を使って...
んにゃぴ…とにかくギア消費が激しいのが難点のスタイルですね。
武器アクション ゲイ♂ボルグ
長押しするとイキスギィ!イクイクイク…(連続突き)ンアッー...
パルチのティアーズ前半+アサルトバスターがわかりやすいか...
**&color(Lime){ザンディ};&color(yellow){スタイル}; [#n8cf...
対応属性 &color(,black){&color(Lime){風}; &color(yellow...
スピードをキメて闘うレスリングスタイル 超スピード!?
全体的にモーションが上がっ…ているように見えるのは私だけで...
ムーブアーツ(移動入力PA)の速度上昇と回避性交で森の妖精♂と...
通常攻撃長押しでぐるぐる!ぐるぐる!(吸い寄せとスタン付与...
#br
武器アクション サンダー(レ)
長押しでSフェルカーっぽい緑のフィールドを出すゾ 新日暮里!
ギアを消費し拡大していき、ボタンを離すと範囲内のエネミー...
**&color(skyblue){バーラン};&color(snow){スタイル}; [#a77...
対応属性 &color(,black){&color(skyblue){氷}; &color(sno...
ガード判定で身を守りつつ遠距離射撃でケツを掘るガチホモス...
一部ステイPAの性能が変化し射程が向上。ついでに通常攻撃と...
ガード性交でダメージ軽減 通常が強化されるゾ ああ 次は...
ベンチに佇む阿部兄貴のような戦いが求められますね…
通常長押しするとバインド付きのダメージフィールドが出るゾ
#br
武器アクション 絶頂社製砲
ヒット部位に氷の結晶を発生させるタマをあおおーっ!(発射)
ダメージがすごく…大きいです…(気弾最大貯めに匹敵)
**&color(,black){???};&color(snou){スタイル}; [#v328566f]
対応属性 無
無属性対応の4つ目のスタイル
無属性武器かスタイルパージを使うとこのスタイルになるゾ。
%%通常長押し等の上記3つのような利点は(多分)ないです%%
エクストラアタック(通常4段目)の威力がPA越えのDPSを誇るゾ
武器アクション
長押しでギアかPPがある限り射撃し続ける。マシンガンかな?
%%実はボルテージがクッソたまりやすく、適当に外からチクチ...
火力は通常並みな上ボルテージもあまりたまらないゾ…格下の雑...
*PA解説(かきかけ) [#sd48c81e]
特定のPA使用時に出る円形の衝撃波(スタイル対応の色付き)は'...
長押し途中でスティック入力/無入力するとちゃんとムーブ/ス...
#br
ギアが無いままエンハンスPAを出すと火力がおまんこになっち...
どうせDPS大して変わらないしエンハンスPA無しで戦うゾ~アッ(P...
''じゃあカウンターやエクストラアタックでギア回収してやれ...
特にステップガードはDPSもギア回収も野獣先輩の枕を4つ並べ...
#br
あっそうだ(蛇足)、エンハンスPAはエンハンス元をJAしないと...
:フレシェット|
||短押し|長押し|
|静止|一突き♂|三突き♂♂♂|
|移動|長距離突進→切りつけ|中距離突進→切りつけ|
ステイはコンパクトかつお太い火力に豊富なGP、ムーブは分か...
非常にシンプルで、非常に使いやすい
:ブランドエクステンション|
||短押し|長押し|
|静止|その場で乱舞|少し長い乱舞|
|移動|少し移動できる乱舞|短めの乱舞(移動可能)|
ステイは11hit、ムーブは7hit。それでいて素早いモーションの...
これとスラッグとのコンボでボルテージがぐるぐるしている。(...
:スラッグスキャッター|
||短押し|長押し|
|静止|後退しつつ射撃3発|後ろへ跳び上がり射撃3発|
|移動|浮きながら射程の短い射撃3発|射程の短い射撃6発(移動...
短押しステイはGPがあるゾ。ムーブはアナルみたいな感じ(意味...
無敵は無いので気を付けて♡
ムーブ→ステイエンハンスと繋げると大きく高度が稼げないか?...
:ホローポイント|
||短押し|長押し|
|静止|射程が長めの射撃|対象周辺へ跳弾|
|移動|浮きながら射程が長めの射撃|対象周辺へ跳弾(移動可能)|
ステイもムーブもとにかく射程が長い!
ステイフレシェットの射撃版みたいな感じですね...
即時に判定が出るので動き回る敵でもCAPUTURED...ELIMINATED...
#br
4つのPAにステイ、ムーブと短押し、長押しの4×4で16種類もあ...
ステイとムーブでがっつり挙動が変わるのはスラッグとフレシ...
**追加アクション [#r2d4c06b]
YSOK「混乱しないようアクションはレベルに応じて順次解放だ...
とりあえず70まで上げればふたいたいのアクションは使えるゾ。
95スキルが使えるようになるまでに自分なりの立ち回りを作っ...
:♂''ラスターステップスライド''♂|
回避アクションを2度押しでそれなりの距離をスライディング+...
んまそ、移動用ですよね。速度もそこそこあるゾ
::♂''ステップスライドアドバンス''♂|
R-70スキル。ロックオン中にステップスライドの前後が対応し...
前ならシュババッと3hit、後ろなら大きく距離を取りつつ2hit...
もちろん横入力だとロックした敵にスライディングする
::♂''ラスターステップガード''♂|
R-70スキル。ロックオン中の前後回避がガード判定に変わり、...
モーションはスライドアドバンスのそれと同じゾ。前は単純な...
''1発でギアが全快する''からDPSの為にも積極的に狙うんだよ...
Etダブセ同様ガード不可の攻撃を避けられなくなるから気をつ...
あっそうだ(唐突)、溶岩に浸かるなどしてもガード出来ないか...
:♂''エンハンスコンボ''♂|
R-70スキル。エンハンツアーツ中にPAを出すとエンハンツアー...
ギアが2つ以上溜まってないと発動しないから気を付けてv
なんとこのスキル、ギアの消費だけでPPは減らないゾ。
フォメルスタイルはこのコンボの後にクイックシュートができ...
:♂''スラッシュライズ''♂|
コンボ中にジャンプすると攻撃しながら上昇するゾ(PP消費10)
さらに長押しでギアを1本消費しノンチャザンバをばら撒くぞこ...
HPが減ってるとメギバに差し替わる タチもウケもこなすエリ...
''少しのPP消費でコンボを継続しつつ素早く高度を稼げる''近...
地味にザンバでボルテージが溜まる(上乗せはボスのみ)
|HP|ばら撒くぞ!|
|ソレアリキ(75%以上)|ザンバース|
|ボクソン(75%未満)|メギバース|
::♂''スラッシュフォール''♂|
R-70スキル。落ちたな(確信) TDN高度調整だけど地味にGP有り
移動入力無しのジャンプだとこれになるゾ
PP消費10だったりギア消費してザンバメギバをひりだすのもス...
あっそうだ(豆知識)、ノンチャザンバの効果時間は約1秒ゾ
:♂''エクストラアタック''♂|
R-60スキル
通常攻撃3回後に行う通常攻撃が変化する
ギア回収がお太い!(1個分)し火力もそこそこですね…
いつもカウンターが出来るわけじゃないからこれでギアを溜めて♡
:♂''クイックスラッシュ''♂|
R-60スキル。特定の攻撃の後タイミングよく通常+方向入力でロ...
「Phのクイックカットかな?」「Etダブセでしょ、UNEIは使い...
いえいえ、''方向キーでの派生も用意してございます。''
無し:ズババッと4回だよ4回
前:高速接近して1hit、ステ6回分くらいまでなら一気に使づけ...
左右:入力方向へスライドお願いしまーす!2hit
後ろ:後ろにフワーッ!1hit
:♂''ラスターカウンター''♂|
回避性交後''通常攻撃''でカウンター。Heかな?
武器アクからも繋げられるゾ
:♂''スタイルパージ''♂|
R-95スキル%%95禁じゃないぞ%%
武器アクションをカチカチって感じでぇ素早く2回!だよ2回!押す...
爆屁は''ギア全快+そこそこ威力+クソハヤf''だが同時に''強制...
よく忘れられてるけど10秒経てば元のスタイルに戻りマッチェ
PAでラッシュ掛けたい時に使うといいんじゃない?(適当)
#region(これいる?)
一見スタイル特有の性能を丸投げし、武器アクションもHTNにな...
こいつの強みは''ラスタータイムとの併用ぞ''
というのもラスタータイム開始orフィニッシュ後は属性回復工...
つまりギア全回復の恩恵だけを受けとれるな(知将)
極端な話、敵に接着出来たら
ギア全消費後スタイルパージしてギア全消→ラスタータイム!...
といった%%強いかはとにかく%%コンボが狙えないか?
(ラスタータイム開始時も上と似たような射勢が出るけど、この...
しょぼいといっても''エクストラアタックを軽く越える''一撃...
実は使いどころさん!?さえ間違えなければ火力に貢献してく...
ただし間違えどころさん!?もはっきりしていて、''ラスター...
''GPや射程強化が没収される''バーランは威力差し引いてもふ...
んにゃぴ…やっぱりこれをイカすの難しいですね…
#endregion
:♂''クイックシュート''♂|
R-95スキル。特定のアクションの後に武器アクションであおお...
武器アク長押しのトドメだけ出るゾ。ギア回収がある代わりに...
対応するアクションはエクストラアタック直後のJAリングと
&color(red){フォメル:エンハンスコンボ直後のJAリング};
&color(Lime){ザンディ:横回避直後のJAリング};
&color(Aqua){バーラン:ステップガード直後のJAリング};
*スキル解説 [#hd10b5ef]
メイン専用はPh Etに習って♂で囲っておくから…
**必須 [#xd06de67]
:♂''ノンケエレメント''♂|
ちょっと待って、属性ダメージなくなったら火力減るやん!?
ままそ、焦んないで。このスキルは武器攻撃力の70%を還元して...
…?(MUR顔)
通常の打射ダメージは
(攻撃力+武器攻撃力×属性値%)これに倍率がかかるところ、
(攻撃力+武器攻撃力×70%)になるわけですね。
ん?(虹レア武器の属性値は最大60、弱点属性でも属性値72相当)
特定のスタイルを使いたいけど属性が合わなくて頭にきますよ...
:''ラスターボルテージ''|
取得後はサブパレの上の方の世界にボルテージゲージが追加さ...
攻撃がHITする度に1ずつ数字が増えていくゾ~
数字が貯まるとシフデバがずるずるして気持ちがよかったり、...
ただししばらく(4秒ほど)攻撃を当てないと萎えてしまう
んまあそう…シコシコ溜めてた頃の屁のようなスキルですね。
武器アクなりで維持して差し上げろ
:''♂ラスターウィル♂''|
戦闘不能となるダメージを受けた時、一度だけ無敵時間が発生...
ボルテや豊富な無敵・GPで耐久は稼げる方だけど事故はおこる...
85Lv到達で解禁だから頑張ってボナキー、周ろう!
補足するとウィルを消費してもボルテージを500溜めれば回復す...
:♂''ラスターGSギア''♂(初期習得)|
時間経過+攻撃で上昇 ワイヤーやパルチギアみたいに3本ゲー...
詳細にはエンハンス!ライズ!S○X!以外の攻撃での回収と自然...
通常長押し、PA長押し、武器アク長押しなどで1本ずつ消化され...
%%Etダブセは実質LuGSだがLuGSはEtダブセでないのでEtダブセ⊂...
クエ開始時に満タンな他Luタイム、スタイルパージで一気に満...
''ギア消費する行動は火力に繋がるものばっかだから残量には...
あっそうだ(豆知識)、''JAした攻撃はギア回収量が1.5倍になり...
//カタナもそうだしギア全般の仕様の可能性が微レ存...?
ボルテージ維持の都合で攻撃し続けたい所さん!?だけど急いでJ...
:''ラスターマグ''(初期習得)|
Heマグと同じ
:♂''ラスタータイム ラスタータイムフィニッシュ''♂|
い つ も の
あっおいマトイ(唐突)火力関係が特に無いからか開幕から使用...
と思いきや発動時に萎れたサインバーンのようなダメージを周...
30秒PP回復量増加、被ダメカット、スタイル毎のアドバンス効...
フィニッシュのDPSはお太いけどリキャストがクッッッソ長い('...
:''♂Luウェポンボーナス1,2♂''|
い つ も の
%%片方で1.7倍。%%1は1.7倍2は1.55倍。つべこべ言わず振って...
:''オールアタックボーナスLu''|
い つ(くどい!
打撃170% 射撃150% 法撃155% ペット145%
ちなみにLuは射撃属性です...なんかさし変わってしまっ…たの...
:♂''ウエポンレジストルールアウト''♂|
アンガ・ファンダージ「オッスオッス!Luオンラインと化した...
闘争おばさん「私も仲間に入れてくれよ~」
Lu×12「カスが効かねぇんだよ!(バリア貫通)」
ANG FRG「おファッ!?」
%%サブLuが割を食うだけじゃない…?%%
:''ボルテージヒートアップ''|
ボス相手にカウント+1
振らない理由はないです。
:シフタゲージブースト|
シフタ効果中、すべてのギア増加量とPBゲージ増加率にボーナ...
ギア増加量104%~140%、PBゲージ増加率105%~150%
ラスターはギア消費が激しいのでとにかく振って、どうぞ。
PB?なんのこったよ?(ケートスやオフスの回転率が上がるぐら...
:''ハイボルテージ''|
ボルテージが500溜まると発動するゾ。
リキャスト半減、クリティカル率+25%、PP回復量150%、アンテ...
ハイボルテージ前に使ったスキルのリキャストはそのままなの...
:''テックアーツJAマルチボーナス''|
テックアーツするとクリ率+25%、ボルテージのカウント+1
カウント上昇は強力だし&ruby(ソレアリキ){ダメージボーナス}...
ハイボルと合わせてクリ率50%は魅力的ですよね
:''テックアーツPPハイセイブ''|
''異なる3つのPAやテクを''つなげると-40%、''4つで''更に-30...
実は発動条件がかーなーり細かい。詳しくはノンケwikiでも見...
ホモ好みの類いだと思ったけどスマートPA中はクソ挙動(辛辣)...
振って損はないと思った(小波感)
**お好みでどうぞ [#l6258605]
:''ボルテージリセットヒール''|
時間経過でボルテージがリセットするとHP,PPが回復するゾ
というよりどう足掻いても俺ノンケ…ノンケだった(ボルテージ...
Lv10で''ボルテージの20%だけHP,PPを割合回復''
つまりボルテージ500ならそれぞれが100%回復ってことだな、隊...
逆にいえばボルテージがあ~たまらないぜorボルテージが全く...
:キリングリストレイト|
RaのキリボにHP回復がついたやつだゾ。前提分はとにかく以降...
対多数の相手をする際にはHPもPPもどんどん回復して気持ちが...
当然クリア時にしか発動しないレイドでは死にました~☆
:アシストアンプリファイド|
自分が受けるシフタ、デバンド1回あたりの効果時間(5秒~15秒)...
便乗して効果時間上限を120秒に延長し、しマルモス!
要は弱アドレナリン+支援限長だな?隊長?
でも1振りで効果時間上限に到達するじゃないか…(困惑)
変わるのは一回あたりの効果時間のみなのでホモ好みに振って...
ちなみにボルテージのシフデバは1hit(15秒)ゾ
:デバンドディスオーダー|
デバンド中状態異常付与率上昇
メインのリュミグニー以外ではHTN
サブでも有効なので状態異常ダウン狙いなら活躍するかも知れ...
:''コンプリートレスト''|
納刀で1秒静止時PP自動回復量上昇。
電池を更に3.5倍速にしてくれるってこマ?でもPPハイセイブが...
ゲノンが使えないからま、多少はね?
サブだと使えるかも知れない(適当)
:♀''サブラスターガンスラッシュブースト''♀|
''サブクラス''専用
ガンスラッシュ装備時威力が上昇するゾ
詳しくは下を見てv
*おすすめタチ周り [#hb16c399]
単体にはフォメル、集団にはザンディ使ってればいいんじゃな...
:フォメルスタイル|
専用アクションややれることが一杯あって混乱しがちだが、
単純に言えばアドバンス状態を維持しながら密着して通常フレ...
もちろんそれだけじゃすぐにPPが枯渇するからこれ(ギア)を使...
エンハンスアーツ(PA長押し)はギアがあればダメージ量は上が...
しかし消費PPは据え置きなままダメージ量を上げられるのでPP...
コンボ後にはクイックシュートを付ければ高威力+PP回収もでき...
あとはジェルン付与するエンハンスアタックと、DPSがクッソ高...
&color(,black){&color(Lime){ザンディ};&color(yellow){スタ...
--''武器アクション長押し''
---''は?''なめてんじゃねーぞ
いえ...こちら長押しのギア消費量に応じてサンダー(レ)の&col...
ギア三個消費すると全クラスで最大の円形範囲攻撃になる。威...
ただ発動中無防備なのと攻撃によって中断させられた場合消費...
乱戦時に使う場合は気を付けよう!
--''通常×3→通常(強化アクション)→武器アクション(変化)''
---えーこちらいつでもできる定位置範囲攻撃となっております...
正確に言うとロック箇所付近と発動した場所の周囲にサンダー(...
他に座標攻撃に変化するのは横方向入力カウンターからの派生...
現状ザンディのこれしか座標攻撃出来ないから嫌と言っても選...
&color(gray){%%普通のサンダーも座標攻撃にしてくれたらもっ...
&color(,black){&color(skyblue){バーラン};&color(white){ス...
--通常(長押し)→ホローポイント(ホモ好み)
---ダメージフィールド発生+跳弾による定点の欲張りセット。
離れてても当たるのが売り♂で一応スラッシュライズも出来なく...
ただ、射程はとにかく範囲が遠野の視野並に狭く、ザンディの...
*おすすめ武器 [#k46b12fb]
**☆15 [#h6978925]
[[ホモと学ぶガンスラッシュ]]も参考にして どうぞ
:リバレイトスラッシュ|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、&br;クリティカル率、PP...
|因子|S5 妙の功志|
|対応SOP|S4,S5|
|主な入手先|アップグレード(ノヴェルスラッシュ)|
迷ったらこれぇ!
シンプルな性能で腐ることはまずないし入手もキャンペーンを...
型落ちしてもS5因子製造用に1つは作らないといけないから嫌っ...
改潜在実装で倍率が16%→23%になった。
:ヴレードスティル|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};(最小10%最大16%、被ダ...
|因子|シュートⅥ|
|対応SOP|S1,S2,S3,S5|
|主な入手先|アップグレード(ヴレードピュラス)|
ディバイド拷問のご褒美。
性能はサイッキョコレ!でも入手性がね…Luにすべてを捧げる覚...
:暗征刻アジェルティア/光纏刻クラースティア|
#style(class=table_left)
|潜在(運命の輪廻)|''威力上昇&color(Red){12%};、消費PP&c...
|潜在(光紡の守護輝士)|''威力上昇&color(Red){18%};、SA、...
|因子|S4 奪命の撃(アジェル)S5 妙の功志(クラース)|
|対応SOP|S1 S2 S3 S4 (S5)クラースのみ|
|主な入手先|虚無より睨む原初の闇 アップグレード(暗征刻...
アジェルは交換素材が比較的優しく入手しやすい上に性能が高...
迷ったらアジェル、はっきりわかんだね
クラースはLuに全てを賭けるホモ向けだと思うんですけど(適当)
:リュミグニー|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){10%};、状態異常の付与確率が10...
|因子|S4 変素応輪|
|対応SOP|s4|
|主な入手先|%%ビチグソ20020%%コレクト品等|
特殊ダウンやグワナへのバーンなどで楽しんでみませんかぁ?
属性に対応する状態異常を付ければ発動率も重複しておーいい...
ただし倍率はクソザコナメクジ。ノヴェル以下とか恥ずかしく...
パレットが空きがちになるので突っ込んで差し上げろ
エネミーへの知識が試されるので[[ホモと学ぶ状態異常]]は熟...
:バヨネクトオーブ/ダスク|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごと...
|因子|オーブ:ドゥームブレイクIII/ダスク:S1○撃増幅|
|対応SOP|s1|
|主な入手先|虹(意味深)鍵、超急|
懲戒ボスラッシュでも落ちる、ボーナスクエスト虹でも落ちる...
コバルトメダル100個でも交換できて、しかも要らなくなったら...
とりあえず☆15武器は最初にこれを交換してさ、終わりでいいん...
:フルクシオタラッサ|
|潜在|''威力+13%。&br;攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%...
|因子|エーテル・ファクター|
|対応SOP|S1 S4 S5|
|主な入手先|チャレンジ:激震|
「S145で威力13%、攻撃当てるだけでPP100上がるうえに威力8%と...
これはタロンの上位互換ですね、間違いない。
チャレンジ激震やればさっさと貰えるっていう入手性もおーい...
#region(産まれる前に死んでたし&br;チャレンジ激震が追加さ...
:タロンシュナイデル|
タロンシュナイデル「S123で威力13%、ボルテージ依存でPP100上...
すまんそれ(入手性で)アジェルでよくね?
現状ディバイド35のシバかソロソダムでしか掘れないくせに強...
火力自体はクラース持ってないなら採用しても良いんじゃない。
迷彩として使っても良いかもしれない(適当)
#endregion
**電池用[#h6978924]
:アトルオービット/MUR-ジュ/NOVA|
#style(class=table_left)
|潜在|''納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(...
|因子|フレイズ・リカバリー/ノヴァ:S3輝勢の恵|
|対応SOP|S3(ミラージュ),4(ノヴァ)|
|主な入手先|俺は防衛を行う!(VR)|
懐かしのOBTIT電池
Luは明確にPP回収出来る場面が限られているので正直そんなに...
:暗征刻アジェルティア|
#style(class=table_left)
|運用するOP構成|S1:時流の恵|S2:時流の恵|S3:時流の恵|S4:輝...
また君かぁ壊れるなぁ...
この電池の最大のメリットは&color(Red){移動しながら使える}...
ムーブフレシェットで発動するのは勿論、''スライディング''...
アジェル潜在と合わせればPP最大値の状態を維持しながら移動...
*SOP [#q703c4b7]
【武器】
''S4 追蝕の巧''
&color(,black){&color(red){フォメル};&color(darkorchid){...
ポジ状態のエネミーに対しクリ率50%UP
ジェルンでケツを掘れるフォメルはこれとクラススキルと合わ...
Foo↑気持ちぃ~(青ダメ連発)妙撃も見てないでこっち来て
''S4 回避訓練''
&color(,black){&color(Lime){ザンディ};&color(yellow){専用...
追撃強化をクッソ容易に発動できる 追撃が使いやすくなるっ...
入手がマウスなのでそこそこ安めに購入できますねぇ
アプデでアドバンス時間が15秒から40秒になったけどクイック...
''S4 瞬護輝与''
&color(,black){&color(skyblue){バーラン};&color(snow){専...
豊富なGPでPPがずるずるして気持ちがいい!
攻撃をさばき切ってスタイリッシュに決めろ♂
''S4 変素応輪''
1本のガンスラッシュでスタイルを変えまくって戦う浮気性変態...
リングが固定されるせいで微妙かもしれない
''S4 静心の志''
通常攻撃が強いのでこんな選択肢もアリ(変な顔文字)
ソニックブーム出るバーランと相性がいいかもしれないけどス...
''S4 奪命の志''
Luはクッソ手数が多いので多少の被弾も何の問題ですか(レ)に...
''S5:妙の巧志 リバレイトガンスラ因子''
い つ も の
(相性が悪いわけ)ないです
''S5 活器応変''
くどい!ので僕が食べちゃいました。
装備のハードルがデカ枕だけど、下の怪文書から魅力を感じる...
#region(旧怪文書)
''床ペロするぐらいならこれをつけようか''(悪魔のささやき)
ボルテージやギアは勿論PP回収がやり易く、JGを怯みで崩され...
輪にかけて安定するかも知れない。
HP漏、盛れゴラァ!とガンギマリする必要こそあるものの、こ...
特にボルテージ周りの相性ホモ漢は狂烈で、
・ボルテージの隙だったこ(奪命等の回復手段)こ(SA)が挿入さ...
・回復量を上回るダメージもガンスラスター特有の手数とボル...
・そんなに回復してどうすんの?(TKS)と思われるがHPが一定値...
・仮にぃですよ!2020強!?被ダメしても、リセットヒールに...
(ウィルの仕様上、マ°ッ(ウィル発動)=強制的にボルテージリセ...
・んでボルテージが500溜まれば実質ウィルまで回復しちゃう.znb
・ハイボルテージ中はこのSOPの難点だったインジェリーが実質...
というわけで他が赤ゲージでアーナキソな中Hu以上にビンビンしてて...
あっおいマトイ(唐突)フォメルに限りHP2500で妥協してもいい...
アドバンスによる頑強とジェルンさえ維持出来れば多少はね。
むしろ妥協なんかよりは火力盛りという更なる高みへ行かない...
#endregion
''S5 終撃応与''
抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復 威力2%上昇
ほとんど抜身しっぱなし♂なLuとは相性あぁん…最悪ぅだけどお...
S5候補の活気も巧志も発動条件が非常にうざってぇから無条件...
#br
【防具】
''S7 輝静の恵''
&color(,black){&color(skyblue){バーラン};&color(snow){専...
ピッ ふざけんな!(糞渋泥率)
恩恵が高いと思うんだけどお前どう?
*スキルリング [#c0594294]
-''L/アトマイザーラバーズ'' , ''R/マッシブハンター'' , ''...
い つ も
-''R/Cストライク''
の
ボルテージ500がバリきついコレ!な場合は別のリングのほうが...
-''R/エフォートシンボル''
↑の代わり 無条件威力上昇なのでクリ低いときはこっちのがい...
-''L/マグエキサイト''
オートアクションの発動感覚が約3.64秒程(適当)になりボルテ...
エネミーのクソ長拘束攻撃によるボルテージ消失を防いでくれ...
法撃/メギドならポイズンの付与確率も上がっていいねぇ!
-''R/フレンズプロテクション''
フォメルの被弾上等なタチ周りの事故率を減らせるかもしれな...
-''R/状態異常ガード系''
S4変素応輪を使うホモは使うかもしれない(適当)
属性変化用だけなら+1を装備でもあっいっすよ。
ただし+20にすれば状態異常を完封出来るゾ。
オススメはポイズン・ショック・フリーズガードですかね……
*サブLuってなんだよ(哲学) [#f3c68638]
|適用条件|>|>|>|常時|>|テックアーツ|シフタ時|デバンド時|1...
|効果|打|射|法|ペット|クリ率|PP軽減(4連携)|ギア増加量|状...
|ボルテ0|1.70|1.50|1.55|1.45|+25%|-40%(-70%)|+40%|+100%|+...
|ボルテ500|1.89|1.65|1.705|1.595|+50%|~|~|~|+425%|+50%|-2...
はえ~すっごい多彩...
%%ただし倍率は打以外Fi前面以下ですし、ボルテージを除けば...
スキル倍率が変更されて素で他サブクラス並に火力が上がった...
更に''自身のアクティブスキルのリキャスト半減''により''大...
ただし他後継サブと比べてクリティカル率上昇に難があるゾ……
#br
#br
じゃあガンスラの方を教えてほしいゾ~
おっそうだな(棒) 適当にまとめると
''ボルテージ0でもどのクラスもFiHu(ブレイブテック)以上の火...
''今まで通り使うなら単純にHuLuやハイボルでクリストをイカ...
''AOIMTI、TeLuやBoLuはシフタ、弱点属性で上ェ!自前のザン...
''倍率トップ3は下から、ハイボルで常時クリ&リミブレのFiLu...
...いかがでしょうか?とりあえずガンスラ握りたきゃHuLuしと...
[[おし、じゃあ特別に補足してやるか!>ホモと学ぶガンスラッ...
*黒人が死んでるんだよなぁお前のせいでよぉ [#wc1209c8]
#pcomment
終了行:
CENTER:&size(45){PSO2最期の職};
#contents
*銃剣レイプ!ラスターと化した先輩 [#tdc4eec3]
4つ目の%%上級職%%後継職でPSO2最後の追加職業だゾ
ワイヤーパルチTDNナックルランチワー弓ブーツタクヤ「もう許...
♂3種類の戦闘スタイル♂(迫真)
最速のアクション(大迫真)
♀サブクラスにすると既存のガンスラッシュを強化♀(超迫真)
この3つをポイントとして戦ってイクゥ!
ちなみにlustには淫欲の意味もあるゾ やっぱりホモじゃないか…
*武器解説 [#e2a27b80]
(ガンスラしか)ないです
代わりに武器属性によってスタイル(ホモンハンSEX)が変化し...
おしりが…おまんこになっちゃう!
ATRDBのS4で瞬時にスタイルを変える変態野郎も現れるかもしれ...
リュミグニー?なんのこったよ?
*各スタイル解説 [#qab72ab7]
#region(長い補足)
ラスター用語とか語録みたいなものが出来るほど、仕様がもん...
から取っ付きにくいのは分からんでも無いねんな…
ここも結構…(補足書いたホモですら)良く分かんなかったです…%...
前書きとしてはスキルは全習得済を想定で書いてあるから…今後...
・スタイル毎に事情は違うけど格ゲーみたいなコマンド入力(+...
んまあそう…JAやボルテージの兼ね合いもあるので人によっては...
最低限理解しろよ。としたら
・短(単)押し(いつもの)と長押し(エンハンス)
・いわゆるピンポイント入力(JAと同様に回避やGPをキメろ!?)
ぐらいは僕必だと思います。
実際には入力する''移動、通常攻撃、PA、回避(ステップ)、武...
が上のエンハンスやいわゆるJA等に何かしら対応してますね。...
PAのみ(要スキル習得でステイアーツ)→PA+移動(ムーブアーツ)
と言ったはぇー移動入力で変わるんだといった露骨なものから、
武器アク(単)→ 回避しつつ3連射
武器アク(長押し)→(スタイル名)エンハンスシュート
武器アク(ダブルクリックというか短い時間で連押)→スタイル...
武器アク中で回避成功(キィン音)後、通常攻撃→ラスターカウ...
ヨクワカンナイケドスタイル毎に決められたアクション中に武器アク→...
えっ、何それは…(怪文書)の如くスキル習得後に色々と派生出来...
よぉく吟味するか調教せぇい。
%%あーすっげぇ長かったぞぉ%%
#endregion
**&color(red){フォメル};&color(purple){スタイル}; [#nb7dc...
対応属性 &color(red){炎}; &color(purple){闇};
近距離で盛り合う変態マゾ筋肉スタイル ホモは闇属性
JAを素早く行うと炎のリングをまといSA状態になるスキルが入...
よく分かんなかったら、定点で射程が効くホローポイント連発...
#br
通常長押しでPAと同時に打ち込まれる槍をストックするゾ 要...
敵のケツを掘った槍はジェルンを付与するゾ (フレイズディ...
ボルテージを溜めるためにエンハンスアーツ(長押し)を使って...
んにゃぴ…とにかくギア消費が激しいのが難点のスタイルですね。
武器アクション ゲイ♂ボルグ
長押しするとイキスギィ!イクイクイク…(連続突き)ンアッー...
パルチのティアーズ前半+アサルトバスターがわかりやすいか...
**&color(Lime){ザンディ};&color(yellow){スタイル}; [#n8cf...
対応属性 &color(,black){&color(Lime){風}; &color(yellow...
スピードをキメて闘うレスリングスタイル 超スピード!?
全体的にモーションが上がっ…ているように見えるのは私だけで...
ムーブアーツ(移動入力PA)の速度上昇と回避性交で森の妖精♂と...
通常攻撃長押しでぐるぐる!ぐるぐる!(吸い寄せとスタン付与...
#br
武器アクション サンダー(レ)
長押しでSフェルカーっぽい緑のフィールドを出すゾ 新日暮里!
ギアを消費し拡大していき、ボタンを離すと範囲内のエネミー...
**&color(skyblue){バーラン};&color(snow){スタイル}; [#a77...
対応属性 &color(,black){&color(skyblue){氷}; &color(sno...
ガード判定で身を守りつつ遠距離射撃でケツを掘るガチホモス...
一部ステイPAの性能が変化し射程が向上。ついでに通常攻撃と...
ガード性交でダメージ軽減 通常が強化されるゾ ああ 次は...
ベンチに佇む阿部兄貴のような戦いが求められますね…
通常長押しするとバインド付きのダメージフィールドが出るゾ
#br
武器アクション 絶頂社製砲
ヒット部位に氷の結晶を発生させるタマをあおおーっ!(発射)
ダメージがすごく…大きいです…(気弾最大貯めに匹敵)
**&color(,black){???};&color(snou){スタイル}; [#v328566f]
対応属性 無
無属性対応の4つ目のスタイル
無属性武器かスタイルパージを使うとこのスタイルになるゾ。
%%通常長押し等の上記3つのような利点は(多分)ないです%%
エクストラアタック(通常4段目)の威力がPA越えのDPSを誇るゾ
武器アクション
長押しでギアかPPがある限り射撃し続ける。マシンガンかな?
%%実はボルテージがクッソたまりやすく、適当に外からチクチ...
火力は通常並みな上ボルテージもあまりたまらないゾ…格下の雑...
*PA解説(かきかけ) [#sd48c81e]
特定のPA使用時に出る円形の衝撃波(スタイル対応の色付き)は'...
長押し途中でスティック入力/無入力するとちゃんとムーブ/ス...
#br
ギアが無いままエンハンスPAを出すと火力がおまんこになっち...
どうせDPS大して変わらないしエンハンスPA無しで戦うゾ~アッ(P...
''じゃあカウンターやエクストラアタックでギア回収してやれ...
特にステップガードはDPSもギア回収も野獣先輩の枕を4つ並べ...
#br
あっそうだ(蛇足)、エンハンスPAはエンハンス元をJAしないと...
:フレシェット|
||短押し|長押し|
|静止|一突き♂|三突き♂♂♂|
|移動|長距離突進→切りつけ|中距離突進→切りつけ|
ステイはコンパクトかつお太い火力に豊富なGP、ムーブは分か...
非常にシンプルで、非常に使いやすい
:ブランドエクステンション|
||短押し|長押し|
|静止|その場で乱舞|少し長い乱舞|
|移動|少し移動できる乱舞|短めの乱舞(移動可能)|
ステイは11hit、ムーブは7hit。それでいて素早いモーションの...
これとスラッグとのコンボでボルテージがぐるぐるしている。(...
:スラッグスキャッター|
||短押し|長押し|
|静止|後退しつつ射撃3発|後ろへ跳び上がり射撃3発|
|移動|浮きながら射程の短い射撃3発|射程の短い射撃6発(移動...
短押しステイはGPがあるゾ。ムーブはアナルみたいな感じ(意味...
無敵は無いので気を付けて♡
ムーブ→ステイエンハンスと繋げると大きく高度が稼げないか?...
:ホローポイント|
||短押し|長押し|
|静止|射程が長めの射撃|対象周辺へ跳弾|
|移動|浮きながら射程が長めの射撃|対象周辺へ跳弾(移動可能)|
ステイもムーブもとにかく射程が長い!
ステイフレシェットの射撃版みたいな感じですね...
即時に判定が出るので動き回る敵でもCAPUTURED...ELIMINATED...
#br
4つのPAにステイ、ムーブと短押し、長押しの4×4で16種類もあ...
ステイとムーブでがっつり挙動が変わるのはスラッグとフレシ...
**追加アクション [#r2d4c06b]
YSOK「混乱しないようアクションはレベルに応じて順次解放だ...
とりあえず70まで上げればふたいたいのアクションは使えるゾ。
95スキルが使えるようになるまでに自分なりの立ち回りを作っ...
:♂''ラスターステップスライド''♂|
回避アクションを2度押しでそれなりの距離をスライディング+...
んまそ、移動用ですよね。速度もそこそこあるゾ
::♂''ステップスライドアドバンス''♂|
R-70スキル。ロックオン中にステップスライドの前後が対応し...
前ならシュババッと3hit、後ろなら大きく距離を取りつつ2hit...
もちろん横入力だとロックした敵にスライディングする
::♂''ラスターステップガード''♂|
R-70スキル。ロックオン中の前後回避がガード判定に変わり、...
モーションはスライドアドバンスのそれと同じゾ。前は単純な...
''1発でギアが全快する''からDPSの為にも積極的に狙うんだよ...
Etダブセ同様ガード不可の攻撃を避けられなくなるから気をつ...
あっそうだ(唐突)、溶岩に浸かるなどしてもガード出来ないか...
:♂''エンハンスコンボ''♂|
R-70スキル。エンハンツアーツ中にPAを出すとエンハンツアー...
ギアが2つ以上溜まってないと発動しないから気を付けてv
なんとこのスキル、ギアの消費だけでPPは減らないゾ。
フォメルスタイルはこのコンボの後にクイックシュートができ...
:♂''スラッシュライズ''♂|
コンボ中にジャンプすると攻撃しながら上昇するゾ(PP消費10)
さらに長押しでギアを1本消費しノンチャザンバをばら撒くぞこ...
HPが減ってるとメギバに差し替わる タチもウケもこなすエリ...
''少しのPP消費でコンボを継続しつつ素早く高度を稼げる''近...
地味にザンバでボルテージが溜まる(上乗せはボスのみ)
|HP|ばら撒くぞ!|
|ソレアリキ(75%以上)|ザンバース|
|ボクソン(75%未満)|メギバース|
::♂''スラッシュフォール''♂|
R-70スキル。落ちたな(確信) TDN高度調整だけど地味にGP有り
移動入力無しのジャンプだとこれになるゾ
PP消費10だったりギア消費してザンバメギバをひりだすのもス...
あっそうだ(豆知識)、ノンチャザンバの効果時間は約1秒ゾ
:♂''エクストラアタック''♂|
R-60スキル
通常攻撃3回後に行う通常攻撃が変化する
ギア回収がお太い!(1個分)し火力もそこそこですね…
いつもカウンターが出来るわけじゃないからこれでギアを溜めて♡
:♂''クイックスラッシュ''♂|
R-60スキル。特定の攻撃の後タイミングよく通常+方向入力でロ...
「Phのクイックカットかな?」「Etダブセでしょ、UNEIは使い...
いえいえ、''方向キーでの派生も用意してございます。''
無し:ズババッと4回だよ4回
前:高速接近して1hit、ステ6回分くらいまでなら一気に使づけ...
左右:入力方向へスライドお願いしまーす!2hit
後ろ:後ろにフワーッ!1hit
:♂''ラスターカウンター''♂|
回避性交後''通常攻撃''でカウンター。Heかな?
武器アクからも繋げられるゾ
:♂''スタイルパージ''♂|
R-95スキル%%95禁じゃないぞ%%
武器アクションをカチカチって感じでぇ素早く2回!だよ2回!押す...
爆屁は''ギア全快+そこそこ威力+クソハヤf''だが同時に''強制...
よく忘れられてるけど10秒経てば元のスタイルに戻りマッチェ
PAでラッシュ掛けたい時に使うといいんじゃない?(適当)
#region(これいる?)
一見スタイル特有の性能を丸投げし、武器アクションもHTNにな...
こいつの強みは''ラスタータイムとの併用ぞ''
というのもラスタータイム開始orフィニッシュ後は属性回復工...
つまりギア全回復の恩恵だけを受けとれるな(知将)
極端な話、敵に接着出来たら
ギア全消費後スタイルパージしてギア全消→ラスタータイム!...
といった%%強いかはとにかく%%コンボが狙えないか?
(ラスタータイム開始時も上と似たような射勢が出るけど、この...
しょぼいといっても''エクストラアタックを軽く越える''一撃...
実は使いどころさん!?さえ間違えなければ火力に貢献してく...
ただし間違えどころさん!?もはっきりしていて、''ラスター...
''GPや射程強化が没収される''バーランは威力差し引いてもふ...
んにゃぴ…やっぱりこれをイカすの難しいですね…
#endregion
:♂''クイックシュート''♂|
R-95スキル。特定のアクションの後に武器アクションであおお...
武器アク長押しのトドメだけ出るゾ。ギア回収がある代わりに...
対応するアクションはエクストラアタック直後のJAリングと
&color(red){フォメル:エンハンスコンボ直後のJAリング};
&color(Lime){ザンディ:横回避直後のJAリング};
&color(Aqua){バーラン:ステップガード直後のJAリング};
*スキル解説 [#hd10b5ef]
メイン専用はPh Etに習って♂で囲っておくから…
**必須 [#xd06de67]
:♂''ノンケエレメント''♂|
ちょっと待って、属性ダメージなくなったら火力減るやん!?
ままそ、焦んないで。このスキルは武器攻撃力の70%を還元して...
…?(MUR顔)
通常の打射ダメージは
(攻撃力+武器攻撃力×属性値%)これに倍率がかかるところ、
(攻撃力+武器攻撃力×70%)になるわけですね。
ん?(虹レア武器の属性値は最大60、弱点属性でも属性値72相当)
特定のスタイルを使いたいけど属性が合わなくて頭にきますよ...
:''ラスターボルテージ''|
取得後はサブパレの上の方の世界にボルテージゲージが追加さ...
攻撃がHITする度に1ずつ数字が増えていくゾ~
数字が貯まるとシフデバがずるずるして気持ちがよかったり、...
ただししばらく(4秒ほど)攻撃を当てないと萎えてしまう
んまあそう…シコシコ溜めてた頃の屁のようなスキルですね。
武器アクなりで維持して差し上げろ
:''♂ラスターウィル♂''|
戦闘不能となるダメージを受けた時、一度だけ無敵時間が発生...
ボルテや豊富な無敵・GPで耐久は稼げる方だけど事故はおこる...
85Lv到達で解禁だから頑張ってボナキー、周ろう!
補足するとウィルを消費してもボルテージを500溜めれば回復す...
:♂''ラスターGSギア''♂(初期習得)|
時間経過+攻撃で上昇 ワイヤーやパルチギアみたいに3本ゲー...
詳細にはエンハンス!ライズ!S○X!以外の攻撃での回収と自然...
通常長押し、PA長押し、武器アク長押しなどで1本ずつ消化され...
%%Etダブセは実質LuGSだがLuGSはEtダブセでないのでEtダブセ⊂...
クエ開始時に満タンな他Luタイム、スタイルパージで一気に満...
''ギア消費する行動は火力に繋がるものばっかだから残量には...
あっそうだ(豆知識)、''JAした攻撃はギア回収量が1.5倍になり...
//カタナもそうだしギア全般の仕様の可能性が微レ存...?
ボルテージ維持の都合で攻撃し続けたい所さん!?だけど急いでJ...
:''ラスターマグ''(初期習得)|
Heマグと同じ
:♂''ラスタータイム ラスタータイムフィニッシュ''♂|
い つ も の
あっおいマトイ(唐突)火力関係が特に無いからか開幕から使用...
と思いきや発動時に萎れたサインバーンのようなダメージを周...
30秒PP回復量増加、被ダメカット、スタイル毎のアドバンス効...
フィニッシュのDPSはお太いけどリキャストがクッッッソ長い('...
:''♂Luウェポンボーナス1,2♂''|
い つ も の
%%片方で1.7倍。%%1は1.7倍2は1.55倍。つべこべ言わず振って...
:''オールアタックボーナスLu''|
い つ(くどい!
打撃170% 射撃150% 法撃155% ペット145%
ちなみにLuは射撃属性です...なんかさし変わってしまっ…たの...
:♂''ウエポンレジストルールアウト''♂|
アンガ・ファンダージ「オッスオッス!Luオンラインと化した...
闘争おばさん「私も仲間に入れてくれよ~」
Lu×12「カスが効かねぇんだよ!(バリア貫通)」
ANG FRG「おファッ!?」
%%サブLuが割を食うだけじゃない…?%%
:''ボルテージヒートアップ''|
ボス相手にカウント+1
振らない理由はないです。
:シフタゲージブースト|
シフタ効果中、すべてのギア増加量とPBゲージ増加率にボーナ...
ギア増加量104%~140%、PBゲージ増加率105%~150%
ラスターはギア消費が激しいのでとにかく振って、どうぞ。
PB?なんのこったよ?(ケートスやオフスの回転率が上がるぐら...
:''ハイボルテージ''|
ボルテージが500溜まると発動するゾ。
リキャスト半減、クリティカル率+25%、PP回復量150%、アンテ...
ハイボルテージ前に使ったスキルのリキャストはそのままなの...
:''テックアーツJAマルチボーナス''|
テックアーツするとクリ率+25%、ボルテージのカウント+1
カウント上昇は強力だし&ruby(ソレアリキ){ダメージボーナス}...
ハイボルと合わせてクリ率50%は魅力的ですよね
:''テックアーツPPハイセイブ''|
''異なる3つのPAやテクを''つなげると-40%、''4つで''更に-30...
実は発動条件がかーなーり細かい。詳しくはノンケwikiでも見...
ホモ好みの類いだと思ったけどスマートPA中はクソ挙動(辛辣)...
振って損はないと思った(小波感)
**お好みでどうぞ [#l6258605]
:''ボルテージリセットヒール''|
時間経過でボルテージがリセットするとHP,PPが回復するゾ
というよりどう足掻いても俺ノンケ…ノンケだった(ボルテージ...
Lv10で''ボルテージの20%だけHP,PPを割合回復''
つまりボルテージ500ならそれぞれが100%回復ってことだな、隊...
逆にいえばボルテージがあ~たまらないぜorボルテージが全く...
:キリングリストレイト|
RaのキリボにHP回復がついたやつだゾ。前提分はとにかく以降...
対多数の相手をする際にはHPもPPもどんどん回復して気持ちが...
当然クリア時にしか発動しないレイドでは死にました~☆
:アシストアンプリファイド|
自分が受けるシフタ、デバンド1回あたりの効果時間(5秒~15秒)...
便乗して効果時間上限を120秒に延長し、しマルモス!
要は弱アドレナリン+支援限長だな?隊長?
でも1振りで効果時間上限に到達するじゃないか…(困惑)
変わるのは一回あたりの効果時間のみなのでホモ好みに振って...
ちなみにボルテージのシフデバは1hit(15秒)ゾ
:デバンドディスオーダー|
デバンド中状態異常付与率上昇
メインのリュミグニー以外ではHTN
サブでも有効なので状態異常ダウン狙いなら活躍するかも知れ...
:''コンプリートレスト''|
納刀で1秒静止時PP自動回復量上昇。
電池を更に3.5倍速にしてくれるってこマ?でもPPハイセイブが...
ゲノンが使えないからま、多少はね?
サブだと使えるかも知れない(適当)
:♀''サブラスターガンスラッシュブースト''♀|
''サブクラス''専用
ガンスラッシュ装備時威力が上昇するゾ
詳しくは下を見てv
*おすすめタチ周り [#hb16c399]
単体にはフォメル、集団にはザンディ使ってればいいんじゃな...
:フォメルスタイル|
専用アクションややれることが一杯あって混乱しがちだが、
単純に言えばアドバンス状態を維持しながら密着して通常フレ...
もちろんそれだけじゃすぐにPPが枯渇するからこれ(ギア)を使...
エンハンスアーツ(PA長押し)はギアがあればダメージ量は上が...
しかし消費PPは据え置きなままダメージ量を上げられるのでPP...
コンボ後にはクイックシュートを付ければ高威力+PP回収もでき...
あとはジェルン付与するエンハンスアタックと、DPSがクッソ高...
&color(,black){&color(Lime){ザンディ};&color(yellow){スタ...
--''武器アクション長押し''
---''は?''なめてんじゃねーぞ
いえ...こちら長押しのギア消費量に応じてサンダー(レ)の&col...
ギア三個消費すると全クラスで最大の円形範囲攻撃になる。威...
ただ発動中無防備なのと攻撃によって中断させられた場合消費...
乱戦時に使う場合は気を付けよう!
--''通常×3→通常(強化アクション)→武器アクション(変化)''
---えーこちらいつでもできる定位置範囲攻撃となっております...
正確に言うとロック箇所付近と発動した場所の周囲にサンダー(...
他に座標攻撃に変化するのは横方向入力カウンターからの派生...
現状ザンディのこれしか座標攻撃出来ないから嫌と言っても選...
&color(gray){%%普通のサンダーも座標攻撃にしてくれたらもっ...
&color(,black){&color(skyblue){バーラン};&color(white){ス...
--通常(長押し)→ホローポイント(ホモ好み)
---ダメージフィールド発生+跳弾による定点の欲張りセット。
離れてても当たるのが売り♂で一応スラッシュライズも出来なく...
ただ、射程はとにかく範囲が遠野の視野並に狭く、ザンディの...
*おすすめ武器 [#k46b12fb]
**☆15 [#h6978925]
[[ホモと学ぶガンスラッシュ]]も参考にして どうぞ
:リバレイトスラッシュ|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、&br;クリティカル率、PP...
|因子|S5 妙の功志|
|対応SOP|S4,S5|
|主な入手先|アップグレード(ノヴェルスラッシュ)|
迷ったらこれぇ!
シンプルな性能で腐ることはまずないし入手もキャンペーンを...
型落ちしてもS5因子製造用に1つは作らないといけないから嫌っ...
改潜在実装で倍率が16%→23%になった。
:ヴレードスティル|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};(最小10%最大16%、被ダ...
|因子|シュートⅥ|
|対応SOP|S1,S2,S3,S5|
|主な入手先|アップグレード(ヴレードピュラス)|
ディバイド拷問のご褒美。
性能はサイッキョコレ!でも入手性がね…Luにすべてを捧げる覚...
:暗征刻アジェルティア/光纏刻クラースティア|
#style(class=table_left)
|潜在(運命の輪廻)|''威力上昇&color(Red){12%};、消費PP&c...
|潜在(光紡の守護輝士)|''威力上昇&color(Red){18%};、SA、...
|因子|S4 奪命の撃(アジェル)S5 妙の功志(クラース)|
|対応SOP|S1 S2 S3 S4 (S5)クラースのみ|
|主な入手先|虚無より睨む原初の闇 アップグレード(暗征刻...
アジェルは交換素材が比較的優しく入手しやすい上に性能が高...
迷ったらアジェル、はっきりわかんだね
クラースはLuに全てを賭けるホモ向けだと思うんですけど(適当)
:リュミグニー|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){10%};、状態異常の付与確率が10...
|因子|S4 変素応輪|
|対応SOP|s4|
|主な入手先|%%ビチグソ20020%%コレクト品等|
特殊ダウンやグワナへのバーンなどで楽しんでみませんかぁ?
属性に対応する状態異常を付ければ発動率も重複しておーいい...
ただし倍率はクソザコナメクジ。ノヴェル以下とか恥ずかしく...
パレットが空きがちになるので突っ込んで差し上げろ
エネミーへの知識が試されるので[[ホモと学ぶ状態異常]]は熟...
:バヨネクトオーブ/ダスク|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごと...
|因子|オーブ:ドゥームブレイクIII/ダスク:S1○撃増幅|
|対応SOP|s1|
|主な入手先|虹(意味深)鍵、超急|
懲戒ボスラッシュでも落ちる、ボーナスクエスト虹でも落ちる...
コバルトメダル100個でも交換できて、しかも要らなくなったら...
とりあえず☆15武器は最初にこれを交換してさ、終わりでいいん...
:フルクシオタラッサ|
|潜在|''威力+13%。&br;攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%...
|因子|エーテル・ファクター|
|対応SOP|S1 S4 S5|
|主な入手先|チャレンジ:激震|
「S145で威力13%、攻撃当てるだけでPP100上がるうえに威力8%と...
これはタロンの上位互換ですね、間違いない。
チャレンジ激震やればさっさと貰えるっていう入手性もおーい...
#region(産まれる前に死んでたし&br;チャレンジ激震が追加さ...
:タロンシュナイデル|
タロンシュナイデル「S123で威力13%、ボルテージ依存でPP100上...
すまんそれ(入手性で)アジェルでよくね?
現状ディバイド35のシバかソロソダムでしか掘れないくせに強...
火力自体はクラース持ってないなら採用しても良いんじゃない。
迷彩として使っても良いかもしれない(適当)
#endregion
**電池用[#h6978924]
:アトルオービット/MUR-ジュ/NOVA|
#style(class=table_left)
|潜在|''納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(...
|因子|フレイズ・リカバリー/ノヴァ:S3輝勢の恵|
|対応SOP|S3(ミラージュ),4(ノヴァ)|
|主な入手先|俺は防衛を行う!(VR)|
懐かしのOBTIT電池
Luは明確にPP回収出来る場面が限られているので正直そんなに...
:暗征刻アジェルティア|
#style(class=table_left)
|運用するOP構成|S1:時流の恵|S2:時流の恵|S3:時流の恵|S4:輝...
また君かぁ壊れるなぁ...
この電池の最大のメリットは&color(Red){移動しながら使える}...
ムーブフレシェットで発動するのは勿論、''スライディング''...
アジェル潜在と合わせればPP最大値の状態を維持しながら移動...
*SOP [#q703c4b7]
【武器】
''S4 追蝕の巧''
&color(,black){&color(red){フォメル};&color(darkorchid){...
ポジ状態のエネミーに対しクリ率50%UP
ジェルンでケツを掘れるフォメルはこれとクラススキルと合わ...
Foo↑気持ちぃ~(青ダメ連発)妙撃も見てないでこっち来て
''S4 回避訓練''
&color(,black){&color(Lime){ザンディ};&color(yellow){専用...
追撃強化をクッソ容易に発動できる 追撃が使いやすくなるっ...
入手がマウスなのでそこそこ安めに購入できますねぇ
アプデでアドバンス時間が15秒から40秒になったけどクイック...
''S4 瞬護輝与''
&color(,black){&color(skyblue){バーラン};&color(snow){専...
豊富なGPでPPがずるずるして気持ちがいい!
攻撃をさばき切ってスタイリッシュに決めろ♂
''S4 変素応輪''
1本のガンスラッシュでスタイルを変えまくって戦う浮気性変態...
リングが固定されるせいで微妙かもしれない
''S4 静心の志''
通常攻撃が強いのでこんな選択肢もアリ(変な顔文字)
ソニックブーム出るバーランと相性がいいかもしれないけどス...
''S4 奪命の志''
Luはクッソ手数が多いので多少の被弾も何の問題ですか(レ)に...
''S5:妙の巧志 リバレイトガンスラ因子''
い つ も の
(相性が悪いわけ)ないです
''S5 活器応変''
くどい!ので僕が食べちゃいました。
装備のハードルがデカ枕だけど、下の怪文書から魅力を感じる...
#region(旧怪文書)
''床ペロするぐらいならこれをつけようか''(悪魔のささやき)
ボルテージやギアは勿論PP回収がやり易く、JGを怯みで崩され...
輪にかけて安定するかも知れない。
HP漏、盛れゴラァ!とガンギマリする必要こそあるものの、こ...
特にボルテージ周りの相性ホモ漢は狂烈で、
・ボルテージの隙だったこ(奪命等の回復手段)こ(SA)が挿入さ...
・回復量を上回るダメージもガンスラスター特有の手数とボル...
・そんなに回復してどうすんの?(TKS)と思われるがHPが一定値...
・仮にぃですよ!2020強!?被ダメしても、リセットヒールに...
(ウィルの仕様上、マ°ッ(ウィル発動)=強制的にボルテージリセ...
・んでボルテージが500溜まれば実質ウィルまで回復しちゃう.znb
・ハイボルテージ中はこのSOPの難点だったインジェリーが実質...
というわけで他が赤ゲージでアーナキソな中Hu以上にビンビンしてて...
あっおいマトイ(唐突)フォメルに限りHP2500で妥協してもいい...
アドバンスによる頑強とジェルンさえ維持出来れば多少はね。
むしろ妥協なんかよりは火力盛りという更なる高みへ行かない...
#endregion
''S5 終撃応与''
抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復 威力2%上昇
ほとんど抜身しっぱなし♂なLuとは相性あぁん…最悪ぅだけどお...
S5候補の活気も巧志も発動条件が非常にうざってぇから無条件...
#br
【防具】
''S7 輝静の恵''
&color(,black){&color(skyblue){バーラン};&color(snow){専...
ピッ ふざけんな!(糞渋泥率)
恩恵が高いと思うんだけどお前どう?
*スキルリング [#c0594294]
-''L/アトマイザーラバーズ'' , ''R/マッシブハンター'' , ''...
い つ も
-''R/Cストライク''
の
ボルテージ500がバリきついコレ!な場合は別のリングのほうが...
-''R/エフォートシンボル''
↑の代わり 無条件威力上昇なのでクリ低いときはこっちのがい...
-''L/マグエキサイト''
オートアクションの発動感覚が約3.64秒程(適当)になりボルテ...
エネミーのクソ長拘束攻撃によるボルテージ消失を防いでくれ...
法撃/メギドならポイズンの付与確率も上がっていいねぇ!
-''R/フレンズプロテクション''
フォメルの被弾上等なタチ周りの事故率を減らせるかもしれな...
-''R/状態異常ガード系''
S4変素応輪を使うホモは使うかもしれない(適当)
属性変化用だけなら+1を装備でもあっいっすよ。
ただし+20にすれば状態異常を完封出来るゾ。
オススメはポイズン・ショック・フリーズガードですかね……
*サブLuってなんだよ(哲学) [#f3c68638]
|適用条件|>|>|>|常時|>|テックアーツ|シフタ時|デバンド時|1...
|効果|打|射|法|ペット|クリ率|PP軽減(4連携)|ギア増加量|状...
|ボルテ0|1.70|1.50|1.55|1.45|+25%|-40%(-70%)|+40%|+100%|+...
|ボルテ500|1.89|1.65|1.705|1.595|+50%|~|~|~|+425%|+50%|-2...
はえ~すっごい多彩...
%%ただし倍率は打以外Fi前面以下ですし、ボルテージを除けば...
スキル倍率が変更されて素で他サブクラス並に火力が上がった...
更に''自身のアクティブスキルのリキャスト半減''により''大...
ただし他後継サブと比べてクリティカル率上昇に難があるゾ……
#br
#br
じゃあガンスラの方を教えてほしいゾ~
おっそうだな(棒) 適当にまとめると
''ボルテージ0でもどのクラスもFiHu(ブレイブテック)以上の火...
''今まで通り使うなら単純にHuLuやハイボルでクリストをイカ...
''AOIMTI、TeLuやBoLuはシフタ、弱点属性で上ェ!自前のザン...
''倍率トップ3は下から、ハイボルで常時クリ&リミブレのFiLu...
...いかがでしょうか?とりあえずガンスラ握りたきゃHuLuしと...
[[おし、じゃあ特別に補足してやるか!>ホモと学ぶガンスラッ...
*黒人が死んでるんだよなぁお前のせいでよぉ [#wc1209c8]
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