PSO2淫夢避難所 Wiki
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ホモと学ぶTe講座
をテンプレートにして作成
開始行:
あなたにはTeを学んでもらいます(ヒゲクマ調教師)
クッソ適当なので編集してください!何でもしますから!
&color(red){※};元ページの文から大幅加筆済み(20/10/13)
#contents
*テクターって何だよ(哲学) [#ua18162a]
全武器中最高倍率のウォンドの通常攻撃とテクニックを合わせ...
ゾンディール、シフタ・デバンドやザンバースと言った支援テ...
公式の区分としてはテク職でどんな構成でも補助テクは使うけ...
攻撃手段が何になるかはサブによって大きく変わるゾ
&color(red){サブHu};なら攻撃テクは使わず殴りのみ
&color(purple){Ph・Etなら};殴りも攻撃テクも使えて、Foなら...
#br
&ruby(サブSuは死にました~☆){%%Suはペット(意味深)って感...
それぞれツリーも大きく異なり、マグや特殊能力で盛りたい攻...
**装備 [#c10e9ba4]
大前提として''自分で火力出すよりも他11または3人を支援して...
武器選びは補助の際融通がきくかどうかも視野に入れて、どうぞ
:ウォンド|
ハンマーだったりカマ(ホモ)だったり斧だったりして杖って...
ゾンディールで敵を集めてから殴ることにより多重法撃爆発で...
回避がステップになるのにステップアドバンスが無いあたりで...
大体のクラスはこれを握ることになるゾ。
エレメントウィークヒットの恩恵を最大限得る為には
%%この武器を6属性集めなきゃ……(使命感)%%
『L/AウォンドEチェンジ』があれば1本で終わり!閉廷!
接敵→ゾンディール→殴りとダメージを出すまでの準備が長く
Teの主戦場である12人マルチではアルチでもない限り
周りの火力によりここ(敵)ないやんとなる場合が何回って感...
イルゾンやアサギリが肝要だ、返事ィ!
最近になってPAが追加された(2018/06/27)
こちら、マッチ棒姉貴のCOをクリアすることでもらえます。
ついでに略式複合ももらえるので、お買い得です。
割と使いやすくあると無いでは全然違うのでいやって言っても...
#region(変態糞親父による「法撃爆発」について)
法撃爆発について、お話します&br;
法撃爆発というのはね&br;
ウォンドの通常攻撃を敵に当てると、爆発が起こって追加ダメ...
複数の敵に通常攻撃が当たると、その数だけ爆発が起きてダメ...
法撃爆発というんだ
#endregion
:特殊能力について|
&color(red){''打撃''};で殴り、&color(orange){''法撃''};で...
現環境のOP構成なら打法全部盛れるものが多いから両方盛っと...
ステ系をぶちこむなら法撃盛りでOK?OK牧場?
ウォンドはアストラル・ソールやマナ・レヴリー等を使った全...
:マグについて|
最前線やるなら「法撃盛り」一択だと思うんですけど(盆推理)
(レベリングが足りなくて)サブHuやるなら「打撃盛り」にして...
&color(red){''申し訳ないがサブPhなら「技量盛り」が必須。'...
#region(使わない武器種)
:タリス|
TeFoの主武器。タリステックボーナスによって高火力を得る点...
タリスを湧き位置に置いてゾンディールを始めとする補助テク...
(タリス持ちかけてまでシフタ投げることはもうあんまり)ない...
//せっかちなホモの為にシフタを投げたり結局どのサブ職でも...
:ガンスラッシュ|
EP6環境下ではそもそも攻撃に使うことはまずないゾ。悲しいな...
#endregion
**PA 2018/06/27実装 [#b2f811b4]
あ、やっと…ウォンドPAが実装されるんやな…え、ディスクない...
マールー兄貴のCOで獲得できる新しいPAとなります。
「魔物種500体討伐して♡(提案)」
「嫌で&color(red){''(なんで?(殺意)''};」
「君のかわいい討伐シーン、見・た・い・ん・だ♡」「いいだろ...
「嫌って言ってもするんだよCOを…」
「ホラ、そこにもう(報酬)用意してあるからさ」
:ヘヴィーハンマー|
鳴り物入りで登場したウォンドPA、それはテクターさんの世界...
んまぁ、はっきし言うと「ラコニウムソード」の流用です。
チャージ時間で野獣先輩の顔の如く挙動が変わり、使い道も淫...
ノンチャージ(PP15消費)・・・超スピード!で突進後にへなちょこ...
「あほくさ…」とか思ったホモはちょっと最後まで見ててってよ...
振り下ろす時に自分にスーパーアーマー効果(以下SA)を付与で...
効果時間中は打ち上げ・吹き飛ばしおよびノックバックの被弾...
こちら持続時間は5秒となっています。
さらにノンチャヘヴィーハンマーを使用するたびに持続時間が...
1段チャージ(PP33~52消費)・・・単発威力に優れる渾身のアッパ...
ノンチャと比べて14万!?ぐらいのダメージを出す威力に変貌す...
・同座標に複数のエネミーが重なっていてもそのうちの''1体に...
・突進距離は1ステップ分程度と大幅に短くなり、発動後は振り...
ウォンドPAでは戦闘中最高のDPSを誇るゾ
コンボ1段目にノンチャしてSA付与して殴りあいたいぜ。
14万!?ダメージを2回も出してもう気が狂う!&br;
2段チャージ(PP53消費)
最大チャージになるとPP消費は停止し、ウォンドが光球を纏う...
ズドォン!って叩けば1発50万ほど...ですねぇ!
ぶっちゃけ出待ち用ですねはい⋯⋯
DPSを出したいなら1段チャージを連打して差し上げろ。
**補助テクニック [#v396f86b]
ゾンディールとアンティとザンバースはすぐテクカスしてや!(...
あとはメセタに余裕できたら順次やろう。
ただしテクカス未着手なら今からやるのは苦行淫夢、''買った...
:レスタ|
ヒール!ヒール!消費PPが意外と重いので連発するとPPこわれ...
--閃光のレスタ3
回復量が上昇し、ノンチャでもほぼ全回復できるようになる。
やっべホワイトマンじゃん(りあるごうかん)
但しデメリットがPP消費量アップというステロイドで出来た偽...
厳選しないとウンコ作品でおなじみのじゅんぺい君
:アンティ|
俺の心の状態異常がどんどん癒されていきますよ!
後述のスーパートリートメントが合わさり自分と対象のHPを回...
マルチの味方が状態異常にかかってるかこれもうわかんねぇな…...
''ソルアトマイザーをサブパレに仕込んどいて''使用可能にな...
ソルアトマイザー投擲してもスパトリは発動するから大丈夫だ...
L/アトマイザーラバーズによりソルアトマイザー素使用も視野...
#br
#br
サークルレーザーや一部ボスの攻撃など分かりやすく状態異常...
これの為にわざとポジを貰いに行くヤバ交尾ホモもいるほど
''アンティをしないTeのあなたには&color(red){死};んでもら...
--集中のアンティ3
チャージ時間減少。素早くスパトリをかけられるのでこちらゾ...
デメリットが消費PPアップだけどスパトリがかかるから今回は...
--効率のアンティ3
消費PP減少。PP大量消費を許す? 誰がそんなこと言ったんだよ
ノンチャで使うならこれぇ!
チャージしないと範囲も持続も弱化するけど拡大スキルあるし...
:シフタ|
あぁ、なんかあったかい・・・。攻撃力(打射法)を2割弱上昇させ...
ただし上がるのはパラメータ情報で確認できる武器含めた攻撃...
あ、おいマトイ、まだ肝心な説明し忘れてるゾ。シフタは一番...
既にぶっかけられた兄貴がいても気にせずかけてやれよ?(イケ...
&color(red){真価はシフタストライクにあるってそれ一番言わ...
--数多のシフタ3
基本はこれ。チャージで5回に判定が増え間隔も短くなる。亀頭...
--集中のシフタ3
道中での掛け直しが面倒……面倒じゃない?というせっかちなホ...
かかる音が4回だから数多じゃない!テクカスしてない!地雷Te...
激寒ノンケはエアプだってはっきりわかんだね
:デバンド|
硬くなってんぜ?性質はシフタと同じ。
&color(red){取り敢えずデバンドタフネス/カットが本体すぎる...
--数多のデバンド3
シフタ同様基本はこれ。ピースのP(課長)
--集中のデバンド3
こちらも道中での掛け直しが面倒なせっかちホモに人気。
昔はとっさの被ダメ軽減ができる、%%Boのスキルの関係上こち...
サブFiならアドレナリンがもれなくついてくるというのもあり...
:ゾンディール|
いいよ!こいよ!(引き寄せ)これで一箇所に集まった敵をウォ...
''これを素早く、かつ的確な位置に投げる腕が、&br;Foお嬢様...
お嬢様の手を煩わせない気持ちでIKEA
雷テクを重ねると引き寄せ効果が解除され、ダメージとショッ...
あ、そうだ(唐突)ゾンディに雷テク重ねられると起爆される仕...
復帰勢は気にせず使ってやれよ?(イケボ)。
--深刻のゾンディール3
範囲+1mってもおおおおぉぉぉぉ///(カーリー)
メリットのショック率増加も課長地域アムドゥスキア、ガルグ...
#br
まるぐるなら''先行して''敵を湧かせて、深刻ゾンディで吸引...
Teの雑魚戦での基本だって、それ一番言われてるから。
(固定PTなら)「Teが先行するから他は合わせろ」な考え方でIKEA
野良でやっても大体は通用するけど…んにゃぴ((旬のまるぐるコ...
:メギバース|
愛のパワーをくださいっ!
与えたダメージの25%分のHPを吸収して回復するフィールドを展...
消費PPが少なく集中テクカスでチャージ時間を短縮できるため...
--集中のメギバース3
レスタじゃ間に合わなくてアカン死ぬゥ!という状況をみんな...
:ザンバース|
すげぇハリケーェン。効果範囲内に入っちゃっ……たぁ!
効果範囲内での攻撃に追撃を付与するゾ。
''これを素早く、かつ的確な位置に置く腕が、&br;Teの火力に...
ダメージ倍率は風マス、シフスト、アルバス等で強化可能…だっ...
''EP5の調整でザンバースの倍率は一律固定''
誰が撒いても同じってことでザンバース議論は終わり閉廷!以上!
ザンバはただあるだけでも十分強いってそれ一番言われてるか...
勘違いするホモも多いが''JAは適用外''。生でもOK(意味深)
チャージするとふたいたいは『5.5秒』持続するゾ。
動き回るボス相手なら持続が終わるのを待たずにちょくちょく...
''上にはジャンプ3回くらい判定あるが、下には殆ど判定がない...
更に''ゾンディール以外の補助テクニックを使うと消える''か...
俺もやったんだからさ(認知症患者の実体)
例えばスパトリ効果のためにアンティで治療すると''ザンバー...
そういうときはソルアトマイザーを投擲すればよろしくてよ。
#br
#br
上記のメギバースと共通して、フィールド系テクは''フィール...
敵にめり込ませる必要はないから少し下がってから置くといい...
--集中のザンバース3
チャージ時間減少により、即座に敷けるクソツヨテクニックと...
:レ・ザンディア|
ヘヴィーハンマーと同時に実装された「複合テクニック」ボタ...
ゾンディールではゆっくりと吸われる敵も素早く吸えるように...
弱点はモーションがキャンセル出来ないのとゾンディールと同...
消費PPが高い点だが(ゲノン武器を握れば)関係ねぇんだよそ...
PTにFoとかいない場合、雑魚敵集めるのが気持ちいい!が
誰かが使ってる時にこっちも使うと折角まとめた敵がバラバラ...
**スキルツリーとサブクラス [#abb47dff]
(選択肢の幅が)多くない? (困惑)
''唯一の補助クラス''で最低限の火力のハードルが低いから、...
とは言っても突き詰めるとサブPhか%%サブEt%%サブHuの2択にな...
ソロ専なら''サブLu''一択になるゾ。
#br
『お前のスキルツリーガバガバじゃねぇか』ってホモは修正し...
何でもしますから!
#region(倍率一覧)
-サブHu(JA成功時)
--殴り185% 法爆168% テク116%
#br
---全攻撃アップ/ハイアップ
-サブPh(フォトスト最大値。クリストなし/あり)
--殴り・法爆:167%/175%
--テク:156%/164%
---ファントムマグ(技量マグ必須)
#br
-サブLu
--殴り:170%(ボルテージ500時:187%)
--テク:155%(ボルテージ500時:170.5%)
---ガンスラ打撃:(ボルテージ500時:355.3%)
---ガンスラ射撃:(ボルテージ500時:305.25%)
#endregion
#br
・[[Te↑Ph↓(95/47)>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
サブPhだとPP周りが快適なのでTe側ではPPリストレイトを取ら...
僕は振ります(鋼の決意)
代わりに風マスタリーはクビだクビだ! 振ってもレザンの威...
#region(Te/Phサブクラス解説)
:Ph(利点)|
''何やっても優等生・迷ったらこれが安定し…しますよ。''
・オールアタックボーナスにより打撃・法撃両方が無条件でヤ...
・サブPhに備わるテクニック系スキルのおかげでテクニックの...
特にテックショートチャージによる超スピード!?な支援テク...
各種支援テクのチャージ時間が短くなるってことは…殴る時間が...
さらに支援テク及び複合テクにはテックショートチャージの威...
つまり一切のデメリットなしで支援テクを即座にばらまける上...
つよい(確信)
クリティカルストリームもシフタクリティカルに振れば野獣先...
玉も竿もでけぇなお前(褒めて伸ばす)
''PP200+R/Cストライクでクリティカル率は「85%」''
「S5:妙の巧志」を加え入れたら「105%」で完全勝利Q.E.D
:欠点|
・&color(red){''PP200と技量マグ必須''};
火力の要になるから嫌って言っても用意するんだよこれを……
・防御面がFoお嬢様にケツ毛が生えた程度なので責められると...
何だお前根性なしだな(手のひらトルネードダンス)
・Teの†伝家の宝刀†のサブ武器が実質死んでるのも痛ぁいです...
アンガ・ファンダージや魔人ファレグにウォンド耐性が付くと...
:まとめ|
ゴリ押しは全サブ中で最も不利、代わりに火力・使い勝手の両...
あっそうだ PPをある程度盛ってないとフォトンストリームの...
ついでにチャージ短いからってテクを好き勝手撃ってるとPPも...
最低でもPP200は欲しいですね…PPハイアップのおかげで+20は...
それでも足りないなら装備更新するかLv.95までレベルを上げて❤
クリティカルストリームも最大の恩恵を受けたいなら300必須だ...
5振りの場合PP167以上はクリティカル発動率にしか関わらない...
マグもファントムマグにより技量200にすると実質法撃・打撃・...
打撃特化マグしか持ってないホモは今から技量マグ作って♡
マスタリー:複合の関係で光と闇は取りたい所さん!?欲張り...
#endregion
#br
・[[Te↑93/Hu↓100>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
サブHuならこれでいいんじゃない?(適当)
Huツリーは耐久ツリーでOK?OK牧場?
#region(Te/Huサブクラス解説)
:Hu|
カスが効かねぇんだよ!(マッシブ乙女)
マッシブのおかげでゾンディ殴りが非常に安定するようになるゾ
ゾンディの集敵に、ウォークライを、加えるッ……(相撲部)こ...
ボス相手にウォンドはやっぱつれぇわ……
といってもサブPh以外のテクニックはチャージ長すぎてテクがN...
Hu武器も強化されたウォンドに比べたらはいチンカス乙(ピ)
死ににくさやPP管理の楽さから補助がクッソ楽ですねぇ!
補助からの殴りでPP回収が非常に新鮮で、非常に美味しい。
補助メイン、超最低限の火力はしたいホモ向けじゃないかなぁ...
実は法撃爆発は''法撃依存・属性ダメージ''だが''打撃スキル...
マスタリー:取らないで打撃とか法撃に振ってもらってさ、終...
ラメギ零のある闇もあるけどどっちが良いかはんまぁそう…
#endregion
----
#region(Te/Raサブクラス解説)
:Ra|
[[Te↑Ra↓>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
新宿調教センター(固定)で見ることがある組み合わせ
ザンバ倍率統一や瞬間火力罪によりTe絡みの構成が軒並み辛酸...
潜在の束縛がなくなり唯一得した構成
武器は下記の[[おすすめ武器>#TeRa_weapon]]を見て♡
固定で必須な支援を全て1人で賄えるが、
火力は本家Raに及ぶべくもなくミスも許されないまさに奴隷少年
野良の場合他にTeやRaが居ると途端にやることが無くなるヤバ...
気をつけて、どうぞ。
#endregion
#region(Te/Luサブクラス解説)
アシストはボルテージのおま○けで%%も乗るの%%ならないじゃな...
ハー(味方にシフデバを掛け直してる間にボルテージが切れる)
徹底的に役割を遂行しないと駄目みたいですわね。
''レザン改によるバキュームフ○ラ''に集約ですわ〜
・(集敵してる最中もヒット数が入る関係で)事前にザンバース...
・これまた地味なのですがデバンドディスオーダーによるポジ...
・キリングリストレイト+ボルテージリセットヒールにより、融...
''(吸い込み耐性のない)エネミーはボンテージの為の贄となり...
他クラスだとHTNなユリウス・ニフタ君はゲージブーストの影響...
もはや調教を通り越して芸術的ですわ〜(イカれた感想)
他ガンスラが調教され、こちらはPA数も手数も多いので、ウォ...
使い分ける必要はありますわね。
難点は↑で一度触れてますが''ボルテージ維持とバッファーとか...
#endregion
----
#region(その他クラスの墓場)
サブクラスはHu! Fi! Ph!って感じで……
それぞれひで並の耐久性、テクとウォンド両立のデカ火力
汎用快適性ががウリとなってまスゥゥゥゥ
//チャージPPリバイバルによるPP回りと走力、
''ザンバース特化はEP5の調整で死にました^~。''
#region(倍率乗せとくから...お前のために。)
-サブHu(JA成功時)
--殴り185% 法爆168% テク116%
-サブEt
--殴り・法爆:155.2%
--テク:&color(red){166.7%};
-サブFi(背面/正面/正面+状態異常)※ブレイブスタンス固定
--殴り142%/162%/232%
--法爆142%/162%/232%
--テク142%/186%/214%
---打撃アップ2/3 スレイヤー系
-サブBr(アベレージ/ウィーク最低倍率/ウィーク最高倍率)
--殴り179%/&color(purple){142%};/210%
--法爆133%/105%/&color(purple){156%};
--テク133%/105%/172%
---打撃アップ
//-サブSu(ポイアシなし/あり)
//--殴り168%/184%
//--法爆168%/184%
//--テク168%/186%
#endregion
・[[Te↑Et↓(95/89・ゲノンお持ちでないホモ向け)>http://pso2...
サブEtだとPP周りがゲロうんこ茶漬けなので嫌といっても振る...
風マスタリーはクビだクビだ! 振ってもレザンの威力が上が...
ゲノンあるならPh風マスタリーを流用したツリーにして、どうぞ
#region(Te/Etサブクラス解説)
:Et(利点)|
%%マスタリが風光闇のみで済むなら補正がお太い!%%
%%DPS自体はPhSC込みでもふたいたいはサブEtの方が上ゾ。%%(...
サブEtの利点としてデバタフ+デバカ+バランサー+Etブーストで...
同じテク殴り両立でも重装歩兵のようになってないか?
クリティカル率はどうなんや?
''こちらJA+R/Cストライクを付けてクリティカル率は「95%」''...
条件のJAも「テックチャージJAアディション」があるから''実...
:欠点|
・ん?(''チャージPPリバイバル無し'')やっぱ(テク主体は)つ...
PP面がおまんこの極みなので&color(red){ゲノンタリスが必須};
嫌と言っても用意するんだよ呪いの武器を。
(そもそもザンバース維持の都合上テク撃つ暇すら)ないです。
・殴り火力がサブHu未満
よって火力自体はへ な ち ょ こ
ウォークライも出来ないからタンクもこ無ゾ。
・テックアーツカウントボーナス無効
(PAが1つだけなせいでテックアーツカウントボーナスが乗ら)な...
さらに法撃爆発は打属性だし私いじけちゃうし.exeの実行
・回復効果-100%
ダメージバランサーのデメリットがね……クッソ堅いのは良いけ...
ショートカットワードを利用してサブパレ2つ使用してくれない?
だから嫌って言っても用意するんだよjoytokeyと複数ボタンの...
#endregion
[[Te↑Fi↓>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
#region(Te/Fiサブクラス解説)
:Fi|
Huのフューリーと違いFiの両スタンスは法撃ダメージも上がっ...
雑魚にはウォンドギアエレメント+ゾンディで状態異常をばら...
&color(silver){多分テクカスで状態異常デメリットが気になら...
クレイジーハート、アドレナリン、PPスレイヤーでシフデバス...
味方含め状態異常を受けているなら減ったPPをスパトリで一気...
さらにクレイジービートの打撃補正すら殴りで拾える上にステ...
でも耐久はやわらかスマホだから考えなしにゾンディするとす...
なんだお前根性無しだな(掌返し)
//ボスにはナックル!ダガー!テク!って感じで・・・複合も撃て...
ボスにはウォンドPAノンチャ→1段チャージって感じで・・
%%あ ら ぶ る クソエネミーには通常連打で良いゾ%%
・ウォンドの法撃爆発で複合ゲージも貯まるゾ
DPSの高いテクで強引にPPスレイヤー圏内に入れて大ダメージを...
面倒な相手にはテックアーツ略式レバラで誤魔化すと結構良い
ダウン時には複合ぶっぱしてダメージも稼げる
でも攻撃補正に目が眩んで支援を怠っちゃあ・・・ダメだろ!(マ...
''支援職である''という意識を忘れてはいけない(戒め)
EP5に入ってスタンス縛りから解放。
お前のここ(逆位置)が隙だったんだよ!
マスタリー:光or闇
#endregion
----
#region(その他の組み合わせ)
:Br|
[[Te↑Br↓>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
アタックアドバンスで通常攻撃。
ウィークスタンスで弱点属性のテクニックと法撃爆発が強化さ...
TeHuと比較するとテクが使えるが安定感と耐久性が劣り、脳死...
ウィークスタンスは''殴りは''弱点部位 / 爆発は''弱点属性''...
申し訳ないが''弱点部位かつ弱点属性''で殴らないとサブHu未...
アベスタはサブHu未満のカスダメ(無慈悲)
そもそもアベスタ使うとこに出すなってそれ一番言われてるから
ぶっちゃけ安定しないし弱点部位殴れなければすそTe/Huレベルな
レイド用だから喪前はその他の組み合わせ行きですわ。
テッセンアサギリがあるため駆け回りつつバフ撒きに馳せ参ず...
マスタリー:光or闇
:Fo|
すまんそれサブPhでよくね(辛辣)
ソロや少人数ではTDN劣化Foだが12人マルチでは一転攻勢してシ...
でもザンバース維持でテク撒く暇がある? 撃てても1~2発じゃ...
:Su|
ポイアシ前提で操作がめんどくさいし火力に関してはFiやPhの...
%%硬さと火力を両立してなおかつテクニックも使えるサブHuっ...
だから''テクニックのチャージ速度が長すぎてうんち''ってそ...
あと耐久スキルが一切ないのですぐに耐久が女の子になっちゃ...
:Bo|
ザンバース倍率一律化で死んだクッソ情けない構成
フィールドで支援ができる(迫真) EWHとブーツの相性が良い(...
でもな、TeのシフデバはLTAがあるからこまめにばら撒く必要は...
フィールドはリングがあるし、火力はゴミだし……
お前漫才やってんじゃねーんだぞ
&color(silver){廃人の猿真似をするあなたには死んでもらいま...
:Gu|
お前の出番は終わりだ、消えろ(超人サイバーZ2号)
#endregion
#endregion
**必須スキル [#u71a4775]
メイン前提で説明しますよーするする。サブに関しては許し亭...
というか全部ソレアリキだから振って? 振れ❤
:エクステンドアシスト|
初期習得スキルだけど多少はね?
シフデバの持続時間の上限を60秒から180秒にするゾ。
素晴らしい効果だな、お前もそう思うよな?(ええ、最高の効果...
:ロングタイムアシスト ※メイン専用|
シフデバの1ヒットあたりの持続時間を15秒から45秒に延長する...
4ヒットで上限の180秒になってうん、おいしい!
これなしでは12ヒットさせなければ上限に到達せず、PPこわれ...
&color(silver){これ吸ってみな・・・(アドレナリンでさらに増加...
:シフタストライク ※メイン専用|
シフタの強化スキル。1か2・・・ぐらいの違いしかないシフタの効...
なんと''与ダメージが1.1倍''になる(驚愕) 取らなきゃ(使命感)
A.I.Sやダークブラストは通常のシフタでも効果が大きいけ...
絶望や終焉ではA.I.Sにバフを掛けるため犬のように駆け巡...
ソケットにメイトを置いて「バフかけるからここで乗って」ア...
:デバンドタフネス ※メイン専用|
デバンドの強化スキル。最大HPが広がってないか?
ただ増加分は回復しないので慢心野郎ホリ・トオルにならない...
効果は日々激務に明け暮れてるステ盛りの機動隊員達でも高く...
このゲームは床舐めている間に敵が倒されると経験値をもらえ...
になり始めるSHまでには取っておきたい。
バフの影響もクッソデカいから必ず取って、どうぞ。
:デバンドカット|
被ダメージを軽減させる。序盤だと違いが、んまそうよく分か...
SH以上だとはっきり分かんだね。
紛らわしい説明だが被ダメージを15%減らす効果だゾ
課長地域アムドゥスキア、ママー!、VR☆、デウス!等激しい調...
流行りのb(oxo)nブーストでもある無しの差がお太い!
&color(red){つべこべ言わずにして5振りして、どうぞ。};
:リバースボーナス|
観葉植物くん並のダークホース
L/アトマイザーラバーズリングの登場によりHTNから一転攻勢
これによりTeでムーンを撒く重要性が高まったゾ。
サブパレ?何のこったよ(すっとぼけ)
あ、おぃマトイ。
&color(red){累計戦闘不能回数によりクエストが失敗する場所...
ムーンやコスモを何も考えずに投げてたら
クエスト失敗を引き起こすことになるゾ。&br;
#region(累計戦闘不能回数制限があるクエストでの注意点)
戦闘不能になる地雷と…
その地雷に何度もムーンを投げるTe…
どちらが…戦犯かな?
もちろん…復活した地雷は…
累計戦闘不能回数を増やすから…両方戦犯だよね?
累計戦闘不能回数に…指定数達するとね…
『全員が…クエスト失敗になる』んだって。 イヤだねぇ……
#endregion
:ウォンドギア|
これがないウォンドはクソだよクソ!ハハハ・・・
どうせラバーズで最大なんだから、わざわざテクニック撃って...
:ウォンドラバーズ|
ウォンドギアが常に最大になるうえに、攻撃力も5で×140%され...
ギア最大の効果がでかすぎるので1でも優先して取って、どうぞ。
:ウォンドリアクター|
法撃力の一部を打撃力に加えいれる。
法撃力は下がらないから大丈夫だって安心しろよ。
(ただ武器が弱いうちは効果が実感でき)ないです。
割合で増やすから取得は焦るなって(ONDISK)
:テリトリーバースト|
補助テクニックの範囲が広がってないか?
基本戦術のゾンディ→法撃爆発に必須。
ゾンディ覚えたらこっちも一緒にすぐ取って、大事な命やから…...
スレでよく見かけるテリバ~ってのはこのテリトリーバースト...
真ん中こいよォ!(テリバゾンディ)
:ワイドサポート ※メイン専用|
レスタアンティシフデバの範囲が広がってないか?
先行したがるせっかちなホモにも補助を当てられるようになる
そもそも下記のスパトリをかけやすくなるんだから取るに決ま...
:スーパートリートメント|
アンティで状態異常を回復させると、HP回復・PP自動回復力強...
回復された相手はもちろん、自分のHPとPP回復も増えるサイッ...
:各属性マスタリー|
風、光、闇の3種類がありますあります。
どれに振るかはサブクラスによりますよねとりあえず
サブPhで攻撃テク使って自己火力出したいなら光、フォメルギ...
テクニック使わないサブHuなら必要ねえんだよ!
:エレメントウィークヒット|
敵の弱点属性を突いたときにダメージ上昇。
でも序盤は属性無視でゴリ押した方が早・・・く終わるように見え...
属性を揃えるVH後半あたりで一気に取ろう。
テクニックはテクニックの属性、殴りは武器の属性で判定され...
%%Teが全属性のウォンドを集めなければいけないのは、これの...
『L/AウォンドEチェンジ』があるなら適当に光属性1本用意すれ...
あ、そうだ(唐突)エネミーについているポジ種(侵食核)は全属...
弱点属性の武器がないときはここ洗えよ。
:パーティーアシスト ※メイン専用|
自身が使用するシフタ、デバンドがフィールド内の''PTメンバ...
このスキルは&color(red){テクターのLv85以上};で習得可能に...
このスキルはSPを消費せずに習得できる。
パーティーメンバーには(当然ながら)自分自身も含まれる。
PTメンバー全員が対象なのでPTを組んでいないなら無意味なス...
&color(red){フレパはこのスキルをそもそも発動してくれない...
再戦クエストや4人以下のクエストではPTメイカーをそっと置く...
テレポ起動までにPT入らないアークスは情報弱者かコミュ障だ...
#br
#br
あっおいマトイ!「A.I.S」と「A.I.Sヴェガ」にはこのスキル...
搭乗兵器扱いの「ダークブラスト」や「ラコニウムソード」は...
多分これは意図的な仕様だと思うんですけど(名推理)
#br
#br
だから「A.I.Sヴェガ」搭乗クエストにはTeバフが入らないみた...
**ガッツリ取りたいけどSPが足りないスキル [#o95ead9f]
Teはスキルポイントが野獣先輩のガッツリフェラによりすぐな...
全振りしたいのに取れないスキルが出てきてしまう変態職業…だ...
SP緩和、ザンバースの仕様変更による風マスタリーのHTN化によ...
サブ職によってはSPがクッソ余るようになった。
じゃあ取れるだけ取るんだよ90個!
:シフタ/デバンドアドバンス|
シフタ/デバンドが強化される。
一見使えるように思えるが、参照値と倍率共にクッソ低いため
効果はKYNのサランラップ(商品名を読み上げる致命的ミス)並...
必須スキルのシフタストライク/デバンドタフネスに振るための...
SP余ったら振るくらいですかね…
:シフタクリティカル|
クリティカル率を上げる。
FiやGuのホモはパパ、パパきもちぃ///と小柄メガネのウケ中年...
あ、そうだ(唐突)このゲームのクリティカルは「与ダメージの...
特に固定ではGuもFiもネットリ強化が入っているため彼らを支援す...
最近(EP6以降)だと殆どのクラスでクリティカル率を盛れるよう...
クリティカルの時にダメージを増やしたりHPを回復したりするS...
:レスタアドバンス|
(振る必要はそこまで)ないです
最近はUHのb(oxo)nブーストでダメージもお太いので取ってもい...
どっちだよ
:PPリストレイト|
PP自動回復力を強化する。
PPリバイバルのあるFoとの相性なんかさぁすごいんだぜ?
TeはサブによってPPの使用量が変わるので、振るときは!
振るときは自分のスタイルを考えて、どうぞ。
:ウォンドギアエレメント ※メイン専用|
法撃爆発が当たった敵を、状態異常にすることがある。チェイ...
仰け反らないクソエネミーをフリーズさせたり、
テクニックなしでボスを弱体化させたり、戦術の幅が広がって...
SPに余裕ができたため戦い方次第で振ってもいいじゃんイイジ...
:PPコンバート|
最大HPを犠牲にしてPP自動回復力を強化する。
PP回復はえーよ!はえーんだよぉ!(OGRSYN) こちらもFoとの...
他のクラスでも弱い、わけがないですよね。あっ(即死)
回復効果が増えるのは''『Lv.1, 3, 6, 9, 10』''のとき。
0かこれ以外で止めるのはMUR
HPの低下は馬鹿野郎お前デバンドタフネスで勝つぞお前!ヤメ...
:テリトリーPPセイブ|
補助テクニックの消費PPを減らすゾ。
迷ったら効果の大きい1振り安定だってそれ一番言われてるから
ただ5振るとテクカスや補助連打で消費PPが増えがちな補助テク...
君はGOの裸を見て……ゴー、ゴッ、ゴー!
**ゴミ [#yfd8be2b]
:リバーサーフィールド|
これだけ前提が法撃アップLv5なので1だけ取ろうとしても3SP必...
まず自分がリバースしてくれよな~頼むよ~
マルチだとムーンの数は最大12人*5個…分かるなこの意味?
:ミラージュ/パニック/ポイズンブースト|
順に鼻くそ、うんこカラスミ、死ッ……ね!(ムチムチSUMO)
:ポイズンイグニッション|
うんち!(せいかいのおと)
*武器 [#s418382c]
最大火力を求めるなら『L/AウォンドEチェンジ』の呪いからあ...
ですが使い勝手が大きく変わるというのもありまして…
あ ほ く さ
Te初心者はふたいたいは☆14(ラヴィス=カノン)→☆15(アトラ...
**レア14 [#Te_14]
:ラヴィス=カノン|
#style(class=table_left)
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){5%};、&br;威力が5%上昇...
|因子|アビリティⅣ|
|対応SOP|なし|
|主な入手先|紋章交換(覇者×500)|
ウォンドの通常攻撃速度が上方されるまで名立たる☆15ウォンド...
なにこれ?(通常速度1.185倍)。通常3・ヘヴィ1段2段で変...
賢者紋ならレート換算でだいたい63枚で容易に交換できてしま...
つい最近は…マイショップに売られとったんか…(解禁)
**レア15 [#Te_15]
:光纏刻クラースヴァージ|
#style(class=table_left)
|潜在(運命の輪廻)|''威力上昇&color(Red){12%};、消費PP&c...
|潜在(光紡の守護輝士)|''威力上昇&color(Red){18%};、SA、...
|因子|S5 静心衝杖|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4,S5|
|主な入手先|アップグレード(闇征棍アジェルヴァージ)|
通常を振るだけで勝手にPP消費PP回復効果の消える潜在の屑が...
攻撃力とSOP枠数で火力と利便性はトップクラスなので、精子を...
:闇征棍アジェルヴァージ|
#style(class=table_left)
|潜在(運命の輪廻)|''威力上昇&color(Red){12%};、消費PP&c...
|因子|S4 短杖強打|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4|
|主な入手先|虚無より睨む原初の闇 交換(ジグ)|
アトライクスの一度きりのウィルを失う代わりに20%のPP消費量...
S1~4まで対応している上、ステータスがスティルを超える化け...
入手性もよく非常に新鮮で、非常においしい。
:フルクシオキューマ|
|潜在|''威力上昇&color(Red){13%};、攻撃命中時20秒間威力上...
|因子|エーテルファクター|
|対応SOP|S1,S4,S5|
|主な入手先|チャレンジクエスト激震称号報酬|
歴戦のTeホモなら(面子がアレでもない限り)ガバユルな入手性
S4、S5空いててs1付き、潜在維持できてりゃクラースに迫る迫...
もうリバ君、お前の出番は終わりだ消えろ!!
葵纏、Teで毎20秒150万とかこ無理ゾ…って思ったホモもまま焦...
つまりザンバしっかり維持してればぶっちゃけほぼ勝手に維持...
#region(ひでたるときむらさかいすがぬまはまざきうのよしおか)
ユニーク性能のウォンドがどうしてこうも使いづらいものばか...
:アトラアイト・イクス|
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){18%};、&br;一度だけ致命...
|因子|S4 短杖強打|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4|
|主な入手先|アップグレード(アトラアイト)|
リュミエル武器ばら蒔きでアトラアイトから容易(迫真)にアプ...
殴りにもテクにも対応、S1~S4対応で将来性も拡張性もデカ枕...
サブPh・サブFiのような殴りとテクを両立したいTeちゃん向け。
''『S4:短杖強打』''入れないとゴミだからちゃんと入れようね...
支援限↑長↓はエクステンドアシストに上書きされるので意味な...
最早すそアジェなんで武器としての利用価値はもう(ない)で...
淫子工場やサブphは耐久がゆうさくだから保険としての価値は...
-''ノヴェルウォンド''
封印の牙:威力が14%上昇、クリティカル率が20%上昇&br;
''これいる?'' いえ、バッヂ200枚で交換できる入手性の高さ...
ん?(因子はセンテンストリプル)
おっ(S4短杖はアトラかアジェルから移植)
あっ(その時点でウォンドは揃っている)
悲しいなあ……とっととリバレイドにアップグレードして、どうぞ
:リバレイトウォンド|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、&br;クリティカル率、PP...
|因子|S5 静心衝杖|
|対応SOP|S4,S5|
|主な入手先|アップグレード(ノヴェルウォンド)|
''S5因子用''
すそクラ・すそクシオな環境で素材0から作るのはいやー(クラ...
クラースがS4S5に加えて現環境で最高の攻撃力+S1〜3まで手に...
最強の座は譲ってしまったゾ。
ブル!ベリ!アイ!をほかに回すならすそクシオでよいじゃん。
-''クラルテドルチェ''
甘美の瞬舞:威力が3%上昇。テクニック使用後JAで同属性テク...
S2S3対応
#br
''ピュラス武器の素材'' 説明終わり! 終了! 閉廷!
''殴りには(威力3%以外一切補正がつか)ないです。(S4にも対応...
TeFoやTeFiで使えって言うような性能だけどテク主体のTe自体...
状態異常を入れやすいというノンケのポジティブな意見もあり...
-''プロメサパージナ''
重き一撃:威力が10%上昇。通常攻撃の威力が30%上昇するが、...
S1対応
#br
ゴミ(直球)。通常攻撃威力上昇がついてるが攻撃速度がクッッ...
いえ、通常攻撃にSAがつくというのがありまして……ん?(ノンチ...
こんなゲロうんこ茶漬け持つならRVSかATR持って、どうぞ
:ヴァニアスティル|
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、(被ダメで減少、時間経...
|因子|テクニックⅥ|
|対応SOP|S1,S2,S3,S5|
|主な入手先|アップグレード(ヴァニアピュラス)|
何これ?(テクターちゃん特有の絶対痛そうな棍棒)
被弾で火力が下がる系の潜在なので、テクターちゃんとは相性...
近接肉弾戦闘しなければそもそも被弾することが滅多にないん...
クリ率に関しても「S5:静心衝杖」と「S6:妙技の巧」を咥えい...
もちろん「S4:短杖強打」と「S5活気応変」のクリ上昇効果無し...
サブPhなら(クリスト5振りで)PP200盛ってR/Cスト装備で105%に...
殴りTeとは相性わるいけど、多少はね?
すそクラ、すそクシオなんでぶっちゃけ作る意味はもう(ない...
:ヴァニアピュラス|
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、(被ダメで減少、時間経...
|因子|テクニックⅥ|
|対応SOP|S1,S2,S3,S5|
|主な入手先|交換(ジグ)|
何これ?(テクターちゃん特有の絶対痛そうな棍棒)
ディバイドクエストの素材と各☆15武器で交換できる。
☆15武器はもんじゃ等で交換できるけど持ってないならいやーキ...
オーブ作成で躓くかもしれないけどそれ以外は楽なので魔笛(UH...
実は倍率維持すればこの武器の時点でトップクラス並みの火力...
は?(グラーニアは交換できるが月ごとの個数制限あり)
あと因子がステ6(は?)なのでS5をリバレイトかカプセルで確...
すそクシオなんで、いまからクッキー☆ほんへコメ無フル視聴な...
:シャヴァルメルム|
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){24%};、&br;PPが最大の状...
|因子|ペルソナ・レヴリー|
|対応SOP|S4,S5|
|主な入手先|オメガ・マスカキーダ 特別突破訓練:EP5 SPコ...
オメガのマスカキくんが落としたり落とさなかったりしろ。
んまぁその、Etならともかく通常攻撃主体の殴りTeなら微妙で...
威力24%とシャレにならない狂った倍率なのでテク発射台にして...
#endregion
**その他 [#vd9e7855]
:&color(red){''イクルシオクルテ''};|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){0%};、&br;シフタ発動時デバン...
|因子|S2 光明の備志|
|対応SOP|S1,S2,S3|
|主な入手先|SPコレクトファイル 季節緊急|
''シ フ デ バ 用 タ リ ス''
シフタと使うとデバンドも発動してくれるTe必須級のタリス。
ウォンド持ったままシフデバ交互に発動してるノンケは窓際行...
シフデバ補助の手間を半減できるほか、サブパレットからシフ...
攻撃力が低いうえに倍率もないのでまかり間違っても攻撃で使...
んまそ……とりあえず武器パレに入れておけばいいと思った(ホ...
SOPは光子詰めとくか応変いれて電池運用もいいぞいいぞ
:モタブの禁書|
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){24%};、&br;&color(Red){...
|因子|アビリティⅣ|
|対応SOP|なし|
|主な入手先|紋章交換(勇者) 異界全知 逆境訓練:フォト...
潜在のおかげで''補助テクがノンチャ同様のチャージ時間にな...
なんていやらしい本なのだ(小並感)
ゾンディール起爆弱体化がね…
ゾンディール→ラ・ゾンデ→ゾンディール連発でポジ入り気持ち...
多分TeFoやTeHuなら持ってても損はないと思うんですけど(盆推...
:アトラレトラ・イクス|
|潜在|''威力上昇&color(Red){18%};、&br;一度だけ致命傷を受...
|因子|S4 回路輪転|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4|
|主な入手先|アップグレード(アトラレトラ)|
''レ ザ ン 用 タ リ ス''
SOPは『S1:光子縮減2,S2:光子縮減,S3:光子縮減,S4:静の胆力...
S2:時流の恵,S3:時流の恵にした時の利点は
出待ち(チャージ中)しているときにPP回復出来るくらいですね...
貴重なアトラをタリスに!? と思うホモやお嬢様方も安心な...
FoやHrにも使い回せて良いんじゃないかしら。
更なる高みを目指すなら是非とも試してみてくださいな。
:ゲノンダラーサ|
|潜在|''威力上昇&color(Red){8%};、&br;PA、テクニック使用...
|因子|スタミナⅥ|
|対応SOP|S2,S3|
|主な入手先|紋章交換(賢者) 猛る黒曜の暴腕|
''レ ザ ン 用 タ リ ス 改''
S2S3災転を乗せるとレザンを乱発してもPPが尽きない。ダメー...
零式ナバータ連打してるだけで凄い勢いでPP回復するので電池...
//-''ブラッド''シリーズ
//ん~…改めて考えると凄いな、って思うな。ブラッドシリーズ...
//全武器全職で装備できるしさ、TeRa用ライフルも作れちゃう...
//ほんでー、さらにはTeで装備できる他職用武器では最高の火...
//ほんでー、アホみたいに安い値段でマイショップで買えるっ...
//なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思...
//そういうクリエイティブな武器はなっかなかないと思うよ。
//マイショップで買えるゾ
//-''ブリンガーライフル''
//潜在は混沌の右腕、威力が6%上がり、武器アクションで性能...
//なぁ~に言ってるのこのあほ丸出しの風船オヤジは?と思った...
//元から回収性能は優れていたけどそれが強化されるから凄いZ...
//ちなみに法撃値も持っていて、バジリスロッドやアトラタリ...
----
//-''ラムダビッグロウVer2''
//固有PA『ペネトレイトアロウ』持ちの全職装備可能な弓
//UDK、これ持って ほら、こうして合わせると…
//えっ、『(DF・OF)ルーサー』の『時間停止攻撃』の遅延を!...
//でも式にゴミが入るかは運次第だって。UDK死んじゃったよー
-''凍時雨''
雪白散華:威力(10%)・状態異常中のエネミーへの威力(10%)が...
状態異常確率(+150%)が上昇
※数値は『PSO2』EPISODE6 スタートガイドブックより引用
(テクニックと特殊能力で発生率に変化するという記述がノンケ...
状態異常でエネミーをポジ塗れに出来る、
流麗で儚げな見た目とは正反対の潜在を持つ変態糞ガンスラ。
&color(red){ガンスラでもテクニックは撃てるから安心して、...
状態異常を挿入れやすくなる効果は
対ボスでザンバース以外火力を出しにくい
Teに有効なのはあったりめえじゃねえかこの野郎(AKYS)
アンガ秘・恥・変・化、ガルグリの出待ち等に最適
嫌って言っても作るんだよ潜在3を
現在は暗影XHをガン回しして直ドロップを狙うしかない、悲し...
……と思っていたのか?(バッジSPで交換可能)
*武器(Te/Ra用)[#TeRa_weapon]
ランチャーだけど(バレットキープが無いから使うことが)ない...
最強コレ! の御三家は''PSO2es限定報酬''だからやるなら苦...
インクルシオ?
(あいつは潜在がゴミだから記述する価値が)ないです。
-ネブロスヘレース(射撃力:2,226)
一閃壊刃:与ダメージが&color(Red){13%};上昇。
攻撃時にジェルンを付与。(ジェルン効果&color(Red){5%};、効...
入手方法:PSO2es「''緊急クエスト''」(覇級)トリガー複数...
PSO2es最強武器にしてTe/Raでも最強とはたまけたなぁ...
潜在がジェルン付与かつSOPも3つ空いてる、なんだこれ!?
S1枠をどう扱うかが鍵ですわよ。
☆15なんで取引不可能 緊急クエスト周回頑張りや。
-アクルドロンベル(射撃力:1,922)
属性追従・氷風:弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一...
威力(&color(Red){14%};)上昇しHP回復。(与ダメの1%回復。1ヒ...
入手方法:PSO2es「''ナイトメアタワー''」のドロップ
☆14武器のため、&color(Fuchsia){マイショップ出品・購入可能};
今からナイトメアタワーは無理ゲどころかスマホ破壊しかねな...
(実質的にはマイショップ購入しか)ないです。
疑 似 「奪命の撃」が使える武器。
(S2,S3はあるけどS1は)ないです。
Te/Raはクッソ死にやすいから安定を取るならこれが良いっすよ。
#region(二軍落ちした武器達)
-ブラッドトライナー
循環促進:連続でジャストアタックに成功した時
ダメージが上昇しノックバックを無効化。&br;(ジャストアタッ...
マイショップ出品可能でS1枠あり、さらに全職装備可能AR
-氷天華
凍時雨のTe/Ra用ライフルです。
新世武器武装クラフトをすればこれ1本でポジ付与ライフルが完...
&color(red){ライフル持ってもテクニックは撃てるから安心し...
-インヴェイドシューター-NT
必撃の戦陣:威力が&color(red){12%};上昇しクリティカル率が...
Te/Ra用ライフルとして☆15最下位レベルの火力を持ち、さらにS...
しかし、実用的な性能にするには我修院チャレンジ並みの苦行...
現状まともな入手手段がEX:狂想だけかつ、新世武器武装クラフ...
Te/Ra愛が深くて、さらなる利便性と火力を求めたいならおすす...
#endregion
#region(SOPビルドを教えてくださいまし)
-S1:失力の蝕/S2:時流の護/S3:時流の勇
Te/Raらしく、支援に全振りした構成ゾ。
敵の攻撃力を15%減少させ、PTメンバーに自動シフデバを付与す...
Te/Ra本人の負担を減らすと共に貢献もするゾ。
難点なのは失力のドロップ先が(エンドレス2しか)ないです。
あと''PTを組んでない場合''まったくの無力となるので注意し...
-S1:守護の備/S2:守護の備/S3:守護の備
守護3積みで生存力に特化した構成ゾ。
なんと被ダメージを&color(red){21%};軽減できる、すごそう(...
Te/Raでは他の職業と違い、火力はあまり求められないですねぇ!
PTをあまり組まないけど、野良で出したいのならこの構成をお...
難点として『S2,S3因子の入手がきつい』ですわね
サ終艦隊のドロップ武器か季節緊急の武器因子でしか供給があ...
ドロップ運に恵まれなかった場合は
ゴールドプライズメダル×600で交換することになるゾ。アーハキソ
#endregion
#region(状態異常特化型)
--''バーン:カルメリアリス(全職装備可能&ワンポイント使用...
潜在:「打撃と射撃による(対応する)状態異常の発生確率が上...
Lv3でそれぞれ 発生率+300%
※数値は『PSO2』EPISODE6 スタートガイドブックより引用
ポジを塗って特殊ダウン狙いたいときに
ポジ発生率を上げる武器があると手間を一つ潰せて
ひじょーーに頑強的な態度素晴らしいです(ヒゲクマ)
『ヘイズヴァイア』は武装エクスデントしないと使えないので
『クラス追加(テクター)』を使用してクラフト、しよう!
#endregion
*SOP [#o4193991]
**有用 [#ca29a9f2]
:S4:短杖強打 アトラウォンド因子|
衝撃波は飛ばないがヒットストップがなくなってンギモッヂィィィ
メインTeでサブRa以外にS4でこれつけない奴は池沼だから気を...
%%間違えても奪命とか静心なんかつけてはいけない(戒め)%%
S5:静心衝杖をつけるなら他のSOPも選択肢になるんじゃない?
:S5:静心衝杖 リバレイトウォンド因子|
RVSみたく通常攻撃とヘヴィハンに衝撃波がついてくる。
攻撃速度は変化しないけどヒットストップ軽減もついてるらし...
威力はRVSの衝撃波より低いけどPP15回復がお太い!
:S5:活器応変|
最大HPに応じてさまざまな効果がついてくる。
詳細は[[こ↑こ↓>ホモと学ぶS級特殊能力]]に譲るが、HP3000で...
特に常時SAはゾンディで雑魚と乱交することになるTeちゃんに...
あっそうだ。デバンドタフネス+ガッツドリンクEXならHP1600以...
入手性もディバイドメダル×400でおーいいね
**その他 [#he910dd0]
*リング [#ab76c8d6]
詳しいことは[[ホモ向け指輪解説]]の項目に譲るが
ここではざっくりと優先度なんかを紹介するゾ
**左 [#k749e0c7]
***必須級のリング [#b722c60d]
-&color(red){''L/AウォンドEチェンジ''};
ウォンドの属性がチャージしたテクニックの属性に入れ替わる。
これを装備してゾンディで敵を集めても雷属性にならない。%%...
これ1つあれば6属性ウォンド集める必要が無くなると考えると
TeにとってはL/AウォンドEチェンジ is GOD である事は
すぐに分かると思いまスゥゥゥ…
ラメギを使いたいホモはノンチャ運用するか、属性変更がいら...
-''L/テックCパリング''
Teの専用リングはRRフィールド%%とL/ウォンドEチェンジ%%とか...
クソザコナメクジなので必然的にこれ。
Foでもこれになるから間違いなく作らされるゾ
-''L/アトマイザーラバーズ''
ザンバース中にレスタをするとザンバースが消えちゃ^~う↑じ...
これでスタアトをぶん投げればほぼ無敵になりつつ高速で体力...
しかも副次的効果でムンアトによるリバースボーナスも即付与...
テックCパリング同様作って、どうぞ
回復量を気にしないならレベル1でもいいからいいから
あの(皆さんご存知)ASSトリオがクビになったし、平気でしょ?
***その他 [#t804f111]
-''L/ディフェンステック''
2018/12/19に実装された
テックCパリングとショートミラージュが合体した複GOリング
欲張りセットの様に見えるが合体させるとまたLv1から育て直す...
タリスメインなら良いんじゃない?
-''L/RRフィールド''
予約0の指輪
#region(罪状:生誕罪)
-''L/ウォンドEチェンジ''
ウォンドの属性がチャージしたテクニックの属性に入れ替わる。
これを装備してゾンディで敵を集めると光属性のウォンドでも...
ザンバースでも属性変わってあーもう滅茶苦茶だよ(憤怒)
対雑魚は正直EWH緩和もされたしこれいる?%%
レイドも光弱点じゃないトカゲはウォンドの適性naokiでんまぁ...
よくわからなかったです…
#endregion
**右 [#c3d11040]
***必須級ではないがあると嬉しいリング [#s25c1c9e]
-''R/Cストライク(打/射/法)撃''
クリティカル率とクリティカル威力が無条件で上がるリング
TePhなら間違いなくこれぇ!
-''クリティカルフィールド''
ザンバースのクリティカル率を上げる観葉植物くんリング
12人マルチでのザンバースはものすごい太い勢いでダメージを...
周りのFiとGuが強化されるのもTeのコンセプトにマッチしてて...
ザンバース狂のホモは枠を潰してでも挿れて欲しいなって(OGM...
-''R/アタックアドバンス''
TeHuのウォンド提案おじさんはほぼ間違いなくこれ。
ドラゴン田中スレイヤーもあーうめえなあ!(軍畑先輩)
-''R/マッシブハンター''
TeHu以外で火力より安定を取りたい場合に。複合ぶち込むどー...
ただしサブパレ枠を食う点とダメージ軽減効果はクソ雑魚ナメ...
***その他 [#t804f112]
-''R/フォトンフレア''
法撃力が重要になるTeBrやTeFi、TeSuなんかでちょっとでも自...
一番使いたいTeFoでは使えないし効果は時間限定でサブパレも…
ショートカットで切り替えるんだよぉ!
-''R/EPPRフィールド''
TeHuでももっと支援したいワガママなホモにオススメだけど(サ...
*コメント欄 [#m3928b19]
#pcomment
終了行:
あなたにはTeを学んでもらいます(ヒゲクマ調教師)
クッソ適当なので編集してください!何でもしますから!
&color(red){※};元ページの文から大幅加筆済み(20/10/13)
#contents
*テクターって何だよ(哲学) [#ua18162a]
全武器中最高倍率のウォンドの通常攻撃とテクニックを合わせ...
ゾンディール、シフタ・デバンドやザンバースと言った支援テ...
公式の区分としてはテク職でどんな構成でも補助テクは使うけ...
攻撃手段が何になるかはサブによって大きく変わるゾ
&color(red){サブHu};なら攻撃テクは使わず殴りのみ
&color(purple){Ph・Etなら};殴りも攻撃テクも使えて、Foなら...
#br
&ruby(サブSuは死にました~☆){%%Suはペット(意味深)って感...
それぞれツリーも大きく異なり、マグや特殊能力で盛りたい攻...
**装備 [#c10e9ba4]
大前提として''自分で火力出すよりも他11または3人を支援して...
武器選びは補助の際融通がきくかどうかも視野に入れて、どうぞ
:ウォンド|
ハンマーだったりカマ(ホモ)だったり斧だったりして杖って...
ゾンディールで敵を集めてから殴ることにより多重法撃爆発で...
回避がステップになるのにステップアドバンスが無いあたりで...
大体のクラスはこれを握ることになるゾ。
エレメントウィークヒットの恩恵を最大限得る為には
%%この武器を6属性集めなきゃ……(使命感)%%
『L/AウォンドEチェンジ』があれば1本で終わり!閉廷!
接敵→ゾンディール→殴りとダメージを出すまでの準備が長く
Teの主戦場である12人マルチではアルチでもない限り
周りの火力によりここ(敵)ないやんとなる場合が何回って感...
イルゾンやアサギリが肝要だ、返事ィ!
最近になってPAが追加された(2018/06/27)
こちら、マッチ棒姉貴のCOをクリアすることでもらえます。
ついでに略式複合ももらえるので、お買い得です。
割と使いやすくあると無いでは全然違うのでいやって言っても...
#region(変態糞親父による「法撃爆発」について)
法撃爆発について、お話します&br;
法撃爆発というのはね&br;
ウォンドの通常攻撃を敵に当てると、爆発が起こって追加ダメ...
複数の敵に通常攻撃が当たると、その数だけ爆発が起きてダメ...
法撃爆発というんだ
#endregion
:特殊能力について|
&color(red){''打撃''};で殴り、&color(orange){''法撃''};で...
現環境のOP構成なら打法全部盛れるものが多いから両方盛っと...
ステ系をぶちこむなら法撃盛りでOK?OK牧場?
ウォンドはアストラル・ソールやマナ・レヴリー等を使った全...
:マグについて|
最前線やるなら「法撃盛り」一択だと思うんですけど(盆推理)
(レベリングが足りなくて)サブHuやるなら「打撃盛り」にして...
&color(red){''申し訳ないがサブPhなら「技量盛り」が必須。'...
#region(使わない武器種)
:タリス|
TeFoの主武器。タリステックボーナスによって高火力を得る点...
タリスを湧き位置に置いてゾンディールを始めとする補助テク...
(タリス持ちかけてまでシフタ投げることはもうあんまり)ない...
//せっかちなホモの為にシフタを投げたり結局どのサブ職でも...
:ガンスラッシュ|
EP6環境下ではそもそも攻撃に使うことはまずないゾ。悲しいな...
#endregion
**PA 2018/06/27実装 [#b2f811b4]
あ、やっと…ウォンドPAが実装されるんやな…え、ディスクない...
マールー兄貴のCOで獲得できる新しいPAとなります。
「魔物種500体討伐して♡(提案)」
「嫌で&color(red){''(なんで?(殺意)''};」
「君のかわいい討伐シーン、見・た・い・ん・だ♡」「いいだろ...
「嫌って言ってもするんだよCOを…」
「ホラ、そこにもう(報酬)用意してあるからさ」
:ヘヴィーハンマー|
鳴り物入りで登場したウォンドPA、それはテクターさんの世界...
んまぁ、はっきし言うと「ラコニウムソード」の流用です。
チャージ時間で野獣先輩の顔の如く挙動が変わり、使い道も淫...
ノンチャージ(PP15消費)・・・超スピード!で突進後にへなちょこ...
「あほくさ…」とか思ったホモはちょっと最後まで見ててってよ...
振り下ろす時に自分にスーパーアーマー効果(以下SA)を付与で...
効果時間中は打ち上げ・吹き飛ばしおよびノックバックの被弾...
こちら持続時間は5秒となっています。
さらにノンチャヘヴィーハンマーを使用するたびに持続時間が...
1段チャージ(PP33~52消費)・・・単発威力に優れる渾身のアッパ...
ノンチャと比べて14万!?ぐらいのダメージを出す威力に変貌す...
・同座標に複数のエネミーが重なっていてもそのうちの''1体に...
・突進距離は1ステップ分程度と大幅に短くなり、発動後は振り...
ウォンドPAでは戦闘中最高のDPSを誇るゾ
コンボ1段目にノンチャしてSA付与して殴りあいたいぜ。
14万!?ダメージを2回も出してもう気が狂う!&br;
2段チャージ(PP53消費)
最大チャージになるとPP消費は停止し、ウォンドが光球を纏う...
ズドォン!って叩けば1発50万ほど...ですねぇ!
ぶっちゃけ出待ち用ですねはい⋯⋯
DPSを出したいなら1段チャージを連打して差し上げろ。
**補助テクニック [#v396f86b]
ゾンディールとアンティとザンバースはすぐテクカスしてや!(...
あとはメセタに余裕できたら順次やろう。
ただしテクカス未着手なら今からやるのは苦行淫夢、''買った...
:レスタ|
ヒール!ヒール!消費PPが意外と重いので連発するとPPこわれ...
--閃光のレスタ3
回復量が上昇し、ノンチャでもほぼ全回復できるようになる。
やっべホワイトマンじゃん(りあるごうかん)
但しデメリットがPP消費量アップというステロイドで出来た偽...
厳選しないとウンコ作品でおなじみのじゅんぺい君
:アンティ|
俺の心の状態異常がどんどん癒されていきますよ!
後述のスーパートリートメントが合わさり自分と対象のHPを回...
マルチの味方が状態異常にかかってるかこれもうわかんねぇな…...
''ソルアトマイザーをサブパレに仕込んどいて''使用可能にな...
ソルアトマイザー投擲してもスパトリは発動するから大丈夫だ...
L/アトマイザーラバーズによりソルアトマイザー素使用も視野...
#br
#br
サークルレーザーや一部ボスの攻撃など分かりやすく状態異常...
これの為にわざとポジを貰いに行くヤバ交尾ホモもいるほど
''アンティをしないTeのあなたには&color(red){死};んでもら...
--集中のアンティ3
チャージ時間減少。素早くスパトリをかけられるのでこちらゾ...
デメリットが消費PPアップだけどスパトリがかかるから今回は...
--効率のアンティ3
消費PP減少。PP大量消費を許す? 誰がそんなこと言ったんだよ
ノンチャで使うならこれぇ!
チャージしないと範囲も持続も弱化するけど拡大スキルあるし...
:シフタ|
あぁ、なんかあったかい・・・。攻撃力(打射法)を2割弱上昇させ...
ただし上がるのはパラメータ情報で確認できる武器含めた攻撃...
あ、おいマトイ、まだ肝心な説明し忘れてるゾ。シフタは一番...
既にぶっかけられた兄貴がいても気にせずかけてやれよ?(イケ...
&color(red){真価はシフタストライクにあるってそれ一番言わ...
--数多のシフタ3
基本はこれ。チャージで5回に判定が増え間隔も短くなる。亀頭...
--集中のシフタ3
道中での掛け直しが面倒……面倒じゃない?というせっかちなホ...
かかる音が4回だから数多じゃない!テクカスしてない!地雷Te...
激寒ノンケはエアプだってはっきりわかんだね
:デバンド|
硬くなってんぜ?性質はシフタと同じ。
&color(red){取り敢えずデバンドタフネス/カットが本体すぎる...
--数多のデバンド3
シフタ同様基本はこれ。ピースのP(課長)
--集中のデバンド3
こちらも道中での掛け直しが面倒なせっかちホモに人気。
昔はとっさの被ダメ軽減ができる、%%Boのスキルの関係上こち...
サブFiならアドレナリンがもれなくついてくるというのもあり...
:ゾンディール|
いいよ!こいよ!(引き寄せ)これで一箇所に集まった敵をウォ...
''これを素早く、かつ的確な位置に投げる腕が、&br;Foお嬢様...
お嬢様の手を煩わせない気持ちでIKEA
雷テクを重ねると引き寄せ効果が解除され、ダメージとショッ...
あ、そうだ(唐突)ゾンディに雷テク重ねられると起爆される仕...
復帰勢は気にせず使ってやれよ?(イケボ)。
--深刻のゾンディール3
範囲+1mってもおおおおぉぉぉぉ///(カーリー)
メリットのショック率増加も課長地域アムドゥスキア、ガルグ...
#br
まるぐるなら''先行して''敵を湧かせて、深刻ゾンディで吸引...
Teの雑魚戦での基本だって、それ一番言われてるから。
(固定PTなら)「Teが先行するから他は合わせろ」な考え方でIKEA
野良でやっても大体は通用するけど…んにゃぴ((旬のまるぐるコ...
:メギバース|
愛のパワーをくださいっ!
与えたダメージの25%分のHPを吸収して回復するフィールドを展...
消費PPが少なく集中テクカスでチャージ時間を短縮できるため...
--集中のメギバース3
レスタじゃ間に合わなくてアカン死ぬゥ!という状況をみんな...
:ザンバース|
すげぇハリケーェン。効果範囲内に入っちゃっ……たぁ!
効果範囲内での攻撃に追撃を付与するゾ。
''これを素早く、かつ的確な位置に置く腕が、&br;Teの火力に...
ダメージ倍率は風マス、シフスト、アルバス等で強化可能…だっ...
''EP5の調整でザンバースの倍率は一律固定''
誰が撒いても同じってことでザンバース議論は終わり閉廷!以上!
ザンバはただあるだけでも十分強いってそれ一番言われてるか...
勘違いするホモも多いが''JAは適用外''。生でもOK(意味深)
チャージするとふたいたいは『5.5秒』持続するゾ。
動き回るボス相手なら持続が終わるのを待たずにちょくちょく...
''上にはジャンプ3回くらい判定あるが、下には殆ど判定がない...
更に''ゾンディール以外の補助テクニックを使うと消える''か...
俺もやったんだからさ(認知症患者の実体)
例えばスパトリ効果のためにアンティで治療すると''ザンバー...
そういうときはソルアトマイザーを投擲すればよろしくてよ。
#br
#br
上記のメギバースと共通して、フィールド系テクは''フィール...
敵にめり込ませる必要はないから少し下がってから置くといい...
--集中のザンバース3
チャージ時間減少により、即座に敷けるクソツヨテクニックと...
:レ・ザンディア|
ヘヴィーハンマーと同時に実装された「複合テクニック」ボタ...
ゾンディールではゆっくりと吸われる敵も素早く吸えるように...
弱点はモーションがキャンセル出来ないのとゾンディールと同...
消費PPが高い点だが(ゲノン武器を握れば)関係ねぇんだよそ...
PTにFoとかいない場合、雑魚敵集めるのが気持ちいい!が
誰かが使ってる時にこっちも使うと折角まとめた敵がバラバラ...
**スキルツリーとサブクラス [#abb47dff]
(選択肢の幅が)多くない? (困惑)
''唯一の補助クラス''で最低限の火力のハードルが低いから、...
とは言っても突き詰めるとサブPhか%%サブEt%%サブHuの2択にな...
ソロ専なら''サブLu''一択になるゾ。
#br
『お前のスキルツリーガバガバじゃねぇか』ってホモは修正し...
何でもしますから!
#region(倍率一覧)
-サブHu(JA成功時)
--殴り185% 法爆168% テク116%
#br
---全攻撃アップ/ハイアップ
-サブPh(フォトスト最大値。クリストなし/あり)
--殴り・法爆:167%/175%
--テク:156%/164%
---ファントムマグ(技量マグ必須)
#br
-サブLu
--殴り:170%(ボルテージ500時:187%)
--テク:155%(ボルテージ500時:170.5%)
---ガンスラ打撃:(ボルテージ500時:355.3%)
---ガンスラ射撃:(ボルテージ500時:305.25%)
#endregion
#br
・[[Te↑Ph↓(95/47)>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
サブPhだとPP周りが快適なのでTe側ではPPリストレイトを取ら...
僕は振ります(鋼の決意)
代わりに風マスタリーはクビだクビだ! 振ってもレザンの威...
#region(Te/Phサブクラス解説)
:Ph(利点)|
''何やっても優等生・迷ったらこれが安定し…しますよ。''
・オールアタックボーナスにより打撃・法撃両方が無条件でヤ...
・サブPhに備わるテクニック系スキルのおかげでテクニックの...
特にテックショートチャージによる超スピード!?な支援テク...
各種支援テクのチャージ時間が短くなるってことは…殴る時間が...
さらに支援テク及び複合テクにはテックショートチャージの威...
つまり一切のデメリットなしで支援テクを即座にばらまける上...
つよい(確信)
クリティカルストリームもシフタクリティカルに振れば野獣先...
玉も竿もでけぇなお前(褒めて伸ばす)
''PP200+R/Cストライクでクリティカル率は「85%」''
「S5:妙の巧志」を加え入れたら「105%」で完全勝利Q.E.D
:欠点|
・&color(red){''PP200と技量マグ必須''};
火力の要になるから嫌って言っても用意するんだよこれを……
・防御面がFoお嬢様にケツ毛が生えた程度なので責められると...
何だお前根性なしだな(手のひらトルネードダンス)
・Teの†伝家の宝刀†のサブ武器が実質死んでるのも痛ぁいです...
アンガ・ファンダージや魔人ファレグにウォンド耐性が付くと...
:まとめ|
ゴリ押しは全サブ中で最も不利、代わりに火力・使い勝手の両...
あっそうだ PPをある程度盛ってないとフォトンストリームの...
ついでにチャージ短いからってテクを好き勝手撃ってるとPPも...
最低でもPP200は欲しいですね…PPハイアップのおかげで+20は...
それでも足りないなら装備更新するかLv.95までレベルを上げて❤
クリティカルストリームも最大の恩恵を受けたいなら300必須だ...
5振りの場合PP167以上はクリティカル発動率にしか関わらない...
マグもファントムマグにより技量200にすると実質法撃・打撃・...
打撃特化マグしか持ってないホモは今から技量マグ作って♡
マスタリー:複合の関係で光と闇は取りたい所さん!?欲張り...
#endregion
#br
・[[Te↑93/Hu↓100>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
サブHuならこれでいいんじゃない?(適当)
Huツリーは耐久ツリーでOK?OK牧場?
#region(Te/Huサブクラス解説)
:Hu|
カスが効かねぇんだよ!(マッシブ乙女)
マッシブのおかげでゾンディ殴りが非常に安定するようになるゾ
ゾンディの集敵に、ウォークライを、加えるッ……(相撲部)こ...
ボス相手にウォンドはやっぱつれぇわ……
といってもサブPh以外のテクニックはチャージ長すぎてテクがN...
Hu武器も強化されたウォンドに比べたらはいチンカス乙(ピ)
死ににくさやPP管理の楽さから補助がクッソ楽ですねぇ!
補助からの殴りでPP回収が非常に新鮮で、非常に美味しい。
補助メイン、超最低限の火力はしたいホモ向けじゃないかなぁ...
実は法撃爆発は''法撃依存・属性ダメージ''だが''打撃スキル...
マスタリー:取らないで打撃とか法撃に振ってもらってさ、終...
ラメギ零のある闇もあるけどどっちが良いかはんまぁそう…
#endregion
----
#region(Te/Raサブクラス解説)
:Ra|
[[Te↑Ra↓>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
新宿調教センター(固定)で見ることがある組み合わせ
ザンバ倍率統一や瞬間火力罪によりTe絡みの構成が軒並み辛酸...
潜在の束縛がなくなり唯一得した構成
武器は下記の[[おすすめ武器>#TeRa_weapon]]を見て♡
固定で必須な支援を全て1人で賄えるが、
火力は本家Raに及ぶべくもなくミスも許されないまさに奴隷少年
野良の場合他にTeやRaが居ると途端にやることが無くなるヤバ...
気をつけて、どうぞ。
#endregion
#region(Te/Luサブクラス解説)
アシストはボルテージのおま○けで%%も乗るの%%ならないじゃな...
ハー(味方にシフデバを掛け直してる間にボルテージが切れる)
徹底的に役割を遂行しないと駄目みたいですわね。
''レザン改によるバキュームフ○ラ''に集約ですわ〜
・(集敵してる最中もヒット数が入る関係で)事前にザンバース...
・これまた地味なのですがデバンドディスオーダーによるポジ...
・キリングリストレイト+ボルテージリセットヒールにより、融...
''(吸い込み耐性のない)エネミーはボンテージの為の贄となり...
他クラスだとHTNなユリウス・ニフタ君はゲージブーストの影響...
もはや調教を通り越して芸術的ですわ〜(イカれた感想)
他ガンスラが調教され、こちらはPA数も手数も多いので、ウォ...
使い分ける必要はありますわね。
難点は↑で一度触れてますが''ボルテージ維持とバッファーとか...
#endregion
----
#region(その他クラスの墓場)
サブクラスはHu! Fi! Ph!って感じで……
それぞれひで並の耐久性、テクとウォンド両立のデカ火力
汎用快適性ががウリとなってまスゥゥゥゥ
//チャージPPリバイバルによるPP回りと走力、
''ザンバース特化はEP5の調整で死にました^~。''
#region(倍率乗せとくから...お前のために。)
-サブHu(JA成功時)
--殴り185% 法爆168% テク116%
-サブEt
--殴り・法爆:155.2%
--テク:&color(red){166.7%};
-サブFi(背面/正面/正面+状態異常)※ブレイブスタンス固定
--殴り142%/162%/232%
--法爆142%/162%/232%
--テク142%/186%/214%
---打撃アップ2/3 スレイヤー系
-サブBr(アベレージ/ウィーク最低倍率/ウィーク最高倍率)
--殴り179%/&color(purple){142%};/210%
--法爆133%/105%/&color(purple){156%};
--テク133%/105%/172%
---打撃アップ
//-サブSu(ポイアシなし/あり)
//--殴り168%/184%
//--法爆168%/184%
//--テク168%/186%
#endregion
・[[Te↑Et↓(95/89・ゲノンお持ちでないホモ向け)>http://pso2...
サブEtだとPP周りがゲロうんこ茶漬けなので嫌といっても振る...
風マスタリーはクビだクビだ! 振ってもレザンの威力が上が...
ゲノンあるならPh風マスタリーを流用したツリーにして、どうぞ
#region(Te/Etサブクラス解説)
:Et(利点)|
%%マスタリが風光闇のみで済むなら補正がお太い!%%
%%DPS自体はPhSC込みでもふたいたいはサブEtの方が上ゾ。%%(...
サブEtの利点としてデバタフ+デバカ+バランサー+Etブーストで...
同じテク殴り両立でも重装歩兵のようになってないか?
クリティカル率はどうなんや?
''こちらJA+R/Cストライクを付けてクリティカル率は「95%」''...
条件のJAも「テックチャージJAアディション」があるから''実...
:欠点|
・ん?(''チャージPPリバイバル無し'')やっぱ(テク主体は)つ...
PP面がおまんこの極みなので&color(red){ゲノンタリスが必須};
嫌と言っても用意するんだよ呪いの武器を。
(そもそもザンバース維持の都合上テク撃つ暇すら)ないです。
・殴り火力がサブHu未満
よって火力自体はへ な ち ょ こ
ウォークライも出来ないからタンクもこ無ゾ。
・テックアーツカウントボーナス無効
(PAが1つだけなせいでテックアーツカウントボーナスが乗ら)な...
さらに法撃爆発は打属性だし私いじけちゃうし.exeの実行
・回復効果-100%
ダメージバランサーのデメリットがね……クッソ堅いのは良いけ...
ショートカットワードを利用してサブパレ2つ使用してくれない?
だから嫌って言っても用意するんだよjoytokeyと複数ボタンの...
#endregion
[[Te↑Fi↓>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
#region(Te/Fiサブクラス解説)
:Fi|
Huのフューリーと違いFiの両スタンスは法撃ダメージも上がっ...
雑魚にはウォンドギアエレメント+ゾンディで状態異常をばら...
&color(silver){多分テクカスで状態異常デメリットが気になら...
クレイジーハート、アドレナリン、PPスレイヤーでシフデバス...
味方含め状態異常を受けているなら減ったPPをスパトリで一気...
さらにクレイジービートの打撃補正すら殴りで拾える上にステ...
でも耐久はやわらかスマホだから考えなしにゾンディするとす...
なんだお前根性無しだな(掌返し)
//ボスにはナックル!ダガー!テク!って感じで・・・複合も撃て...
ボスにはウォンドPAノンチャ→1段チャージって感じで・・
%%あ ら ぶ る クソエネミーには通常連打で良いゾ%%
・ウォンドの法撃爆発で複合ゲージも貯まるゾ
DPSの高いテクで強引にPPスレイヤー圏内に入れて大ダメージを...
面倒な相手にはテックアーツ略式レバラで誤魔化すと結構良い
ダウン時には複合ぶっぱしてダメージも稼げる
でも攻撃補正に目が眩んで支援を怠っちゃあ・・・ダメだろ!(マ...
''支援職である''という意識を忘れてはいけない(戒め)
EP5に入ってスタンス縛りから解放。
お前のここ(逆位置)が隙だったんだよ!
マスタリー:光or闇
#endregion
----
#region(その他の組み合わせ)
:Br|
[[Te↑Br↓>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
アタックアドバンスで通常攻撃。
ウィークスタンスで弱点属性のテクニックと法撃爆発が強化さ...
TeHuと比較するとテクが使えるが安定感と耐久性が劣り、脳死...
ウィークスタンスは''殴りは''弱点部位 / 爆発は''弱点属性''...
申し訳ないが''弱点部位かつ弱点属性''で殴らないとサブHu未...
アベスタはサブHu未満のカスダメ(無慈悲)
そもそもアベスタ使うとこに出すなってそれ一番言われてるから
ぶっちゃけ安定しないし弱点部位殴れなければすそTe/Huレベルな
レイド用だから喪前はその他の組み合わせ行きですわ。
テッセンアサギリがあるため駆け回りつつバフ撒きに馳せ参ず...
マスタリー:光or闇
:Fo|
すまんそれサブPhでよくね(辛辣)
ソロや少人数ではTDN劣化Foだが12人マルチでは一転攻勢してシ...
でもザンバース維持でテク撒く暇がある? 撃てても1~2発じゃ...
:Su|
ポイアシ前提で操作がめんどくさいし火力に関してはFiやPhの...
%%硬さと火力を両立してなおかつテクニックも使えるサブHuっ...
だから''テクニックのチャージ速度が長すぎてうんち''ってそ...
あと耐久スキルが一切ないのですぐに耐久が女の子になっちゃ...
:Bo|
ザンバース倍率一律化で死んだクッソ情けない構成
フィールドで支援ができる(迫真) EWHとブーツの相性が良い(...
でもな、TeのシフデバはLTAがあるからこまめにばら撒く必要は...
フィールドはリングがあるし、火力はゴミだし……
お前漫才やってんじゃねーんだぞ
&color(silver){廃人の猿真似をするあなたには死んでもらいま...
:Gu|
お前の出番は終わりだ、消えろ(超人サイバーZ2号)
#endregion
#endregion
**必須スキル [#u71a4775]
メイン前提で説明しますよーするする。サブに関しては許し亭...
というか全部ソレアリキだから振って? 振れ❤
:エクステンドアシスト|
初期習得スキルだけど多少はね?
シフデバの持続時間の上限を60秒から180秒にするゾ。
素晴らしい効果だな、お前もそう思うよな?(ええ、最高の効果...
:ロングタイムアシスト ※メイン専用|
シフデバの1ヒットあたりの持続時間を15秒から45秒に延長する...
4ヒットで上限の180秒になってうん、おいしい!
これなしでは12ヒットさせなければ上限に到達せず、PPこわれ...
&color(silver){これ吸ってみな・・・(アドレナリンでさらに増加...
:シフタストライク ※メイン専用|
シフタの強化スキル。1か2・・・ぐらいの違いしかないシフタの効...
なんと''与ダメージが1.1倍''になる(驚愕) 取らなきゃ(使命感)
A.I.Sやダークブラストは通常のシフタでも効果が大きいけ...
絶望や終焉ではA.I.Sにバフを掛けるため犬のように駆け巡...
ソケットにメイトを置いて「バフかけるからここで乗って」ア...
:デバンドタフネス ※メイン専用|
デバンドの強化スキル。最大HPが広がってないか?
ただ増加分は回復しないので慢心野郎ホリ・トオルにならない...
効果は日々激務に明け暮れてるステ盛りの機動隊員達でも高く...
このゲームは床舐めている間に敵が倒されると経験値をもらえ...
になり始めるSHまでには取っておきたい。
バフの影響もクッソデカいから必ず取って、どうぞ。
:デバンドカット|
被ダメージを軽減させる。序盤だと違いが、んまそうよく分か...
SH以上だとはっきり分かんだね。
紛らわしい説明だが被ダメージを15%減らす効果だゾ
課長地域アムドゥスキア、ママー!、VR☆、デウス!等激しい調...
流行りのb(oxo)nブーストでもある無しの差がお太い!
&color(red){つべこべ言わずにして5振りして、どうぞ。};
:リバースボーナス|
観葉植物くん並のダークホース
L/アトマイザーラバーズリングの登場によりHTNから一転攻勢
これによりTeでムーンを撒く重要性が高まったゾ。
サブパレ?何のこったよ(すっとぼけ)
あ、おぃマトイ。
&color(red){累計戦闘不能回数によりクエストが失敗する場所...
ムーンやコスモを何も考えずに投げてたら
クエスト失敗を引き起こすことになるゾ。&br;
#region(累計戦闘不能回数制限があるクエストでの注意点)
戦闘不能になる地雷と…
その地雷に何度もムーンを投げるTe…
どちらが…戦犯かな?
もちろん…復活した地雷は…
累計戦闘不能回数を増やすから…両方戦犯だよね?
累計戦闘不能回数に…指定数達するとね…
『全員が…クエスト失敗になる』んだって。 イヤだねぇ……
#endregion
:ウォンドギア|
これがないウォンドはクソだよクソ!ハハハ・・・
どうせラバーズで最大なんだから、わざわざテクニック撃って...
:ウォンドラバーズ|
ウォンドギアが常に最大になるうえに、攻撃力も5で×140%され...
ギア最大の効果がでかすぎるので1でも優先して取って、どうぞ。
:ウォンドリアクター|
法撃力の一部を打撃力に加えいれる。
法撃力は下がらないから大丈夫だって安心しろよ。
(ただ武器が弱いうちは効果が実感でき)ないです。
割合で増やすから取得は焦るなって(ONDISK)
:テリトリーバースト|
補助テクニックの範囲が広がってないか?
基本戦術のゾンディ→法撃爆発に必須。
ゾンディ覚えたらこっちも一緒にすぐ取って、大事な命やから…...
スレでよく見かけるテリバ~ってのはこのテリトリーバースト...
真ん中こいよォ!(テリバゾンディ)
:ワイドサポート ※メイン専用|
レスタアンティシフデバの範囲が広がってないか?
先行したがるせっかちなホモにも補助を当てられるようになる
そもそも下記のスパトリをかけやすくなるんだから取るに決ま...
:スーパートリートメント|
アンティで状態異常を回復させると、HP回復・PP自動回復力強...
回復された相手はもちろん、自分のHPとPP回復も増えるサイッ...
:各属性マスタリー|
風、光、闇の3種類がありますあります。
どれに振るかはサブクラスによりますよねとりあえず
サブPhで攻撃テク使って自己火力出したいなら光、フォメルギ...
テクニック使わないサブHuなら必要ねえんだよ!
:エレメントウィークヒット|
敵の弱点属性を突いたときにダメージ上昇。
でも序盤は属性無視でゴリ押した方が早・・・く終わるように見え...
属性を揃えるVH後半あたりで一気に取ろう。
テクニックはテクニックの属性、殴りは武器の属性で判定され...
%%Teが全属性のウォンドを集めなければいけないのは、これの...
『L/AウォンドEチェンジ』があるなら適当に光属性1本用意すれ...
あ、そうだ(唐突)エネミーについているポジ種(侵食核)は全属...
弱点属性の武器がないときはここ洗えよ。
:パーティーアシスト ※メイン専用|
自身が使用するシフタ、デバンドがフィールド内の''PTメンバ...
このスキルは&color(red){テクターのLv85以上};で習得可能に...
このスキルはSPを消費せずに習得できる。
パーティーメンバーには(当然ながら)自分自身も含まれる。
PTメンバー全員が対象なのでPTを組んでいないなら無意味なス...
&color(red){フレパはこのスキルをそもそも発動してくれない...
再戦クエストや4人以下のクエストではPTメイカーをそっと置く...
テレポ起動までにPT入らないアークスは情報弱者かコミュ障だ...
#br
#br
あっおいマトイ!「A.I.S」と「A.I.Sヴェガ」にはこのスキル...
搭乗兵器扱いの「ダークブラスト」や「ラコニウムソード」は...
多分これは意図的な仕様だと思うんですけど(名推理)
#br
#br
だから「A.I.Sヴェガ」搭乗クエストにはTeバフが入らないみた...
**ガッツリ取りたいけどSPが足りないスキル [#o95ead9f]
Teはスキルポイントが野獣先輩のガッツリフェラによりすぐな...
全振りしたいのに取れないスキルが出てきてしまう変態職業…だ...
SP緩和、ザンバースの仕様変更による風マスタリーのHTN化によ...
サブ職によってはSPがクッソ余るようになった。
じゃあ取れるだけ取るんだよ90個!
:シフタ/デバンドアドバンス|
シフタ/デバンドが強化される。
一見使えるように思えるが、参照値と倍率共にクッソ低いため
効果はKYNのサランラップ(商品名を読み上げる致命的ミス)並...
必須スキルのシフタストライク/デバンドタフネスに振るための...
SP余ったら振るくらいですかね…
:シフタクリティカル|
クリティカル率を上げる。
FiやGuのホモはパパ、パパきもちぃ///と小柄メガネのウケ中年...
あ、そうだ(唐突)このゲームのクリティカルは「与ダメージの...
特に固定ではGuもFiもネットリ強化が入っているため彼らを支援す...
最近(EP6以降)だと殆どのクラスでクリティカル率を盛れるよう...
クリティカルの時にダメージを増やしたりHPを回復したりするS...
:レスタアドバンス|
(振る必要はそこまで)ないです
最近はUHのb(oxo)nブーストでダメージもお太いので取ってもい...
どっちだよ
:PPリストレイト|
PP自動回復力を強化する。
PPリバイバルのあるFoとの相性なんかさぁすごいんだぜ?
TeはサブによってPPの使用量が変わるので、振るときは!
振るときは自分のスタイルを考えて、どうぞ。
:ウォンドギアエレメント ※メイン専用|
法撃爆発が当たった敵を、状態異常にすることがある。チェイ...
仰け反らないクソエネミーをフリーズさせたり、
テクニックなしでボスを弱体化させたり、戦術の幅が広がって...
SPに余裕ができたため戦い方次第で振ってもいいじゃんイイジ...
:PPコンバート|
最大HPを犠牲にしてPP自動回復力を強化する。
PP回復はえーよ!はえーんだよぉ!(OGRSYN) こちらもFoとの...
他のクラスでも弱い、わけがないですよね。あっ(即死)
回復効果が増えるのは''『Lv.1, 3, 6, 9, 10』''のとき。
0かこれ以外で止めるのはMUR
HPの低下は馬鹿野郎お前デバンドタフネスで勝つぞお前!ヤメ...
:テリトリーPPセイブ|
補助テクニックの消費PPを減らすゾ。
迷ったら効果の大きい1振り安定だってそれ一番言われてるから
ただ5振るとテクカスや補助連打で消費PPが増えがちな補助テク...
君はGOの裸を見て……ゴー、ゴッ、ゴー!
**ゴミ [#yfd8be2b]
:リバーサーフィールド|
これだけ前提が法撃アップLv5なので1だけ取ろうとしても3SP必...
まず自分がリバースしてくれよな~頼むよ~
マルチだとムーンの数は最大12人*5個…分かるなこの意味?
:ミラージュ/パニック/ポイズンブースト|
順に鼻くそ、うんこカラスミ、死ッ……ね!(ムチムチSUMO)
:ポイズンイグニッション|
うんち!(せいかいのおと)
*武器 [#s418382c]
最大火力を求めるなら『L/AウォンドEチェンジ』の呪いからあ...
ですが使い勝手が大きく変わるというのもありまして…
あ ほ く さ
Te初心者はふたいたいは☆14(ラヴィス=カノン)→☆15(アトラ...
**レア14 [#Te_14]
:ラヴィス=カノン|
#style(class=table_left)
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){5%};、&br;威力が5%上昇...
|因子|アビリティⅣ|
|対応SOP|なし|
|主な入手先|紋章交換(覇者×500)|
ウォンドの通常攻撃速度が上方されるまで名立たる☆15ウォンド...
なにこれ?(通常速度1.185倍)。通常3・ヘヴィ1段2段で変...
賢者紋ならレート換算でだいたい63枚で容易に交換できてしま...
つい最近は…マイショップに売られとったんか…(解禁)
**レア15 [#Te_15]
:光纏刻クラースヴァージ|
#style(class=table_left)
|潜在(運命の輪廻)|''威力上昇&color(Red){12%};、消費PP&c...
|潜在(光紡の守護輝士)|''威力上昇&color(Red){18%};、SA、...
|因子|S5 静心衝杖|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4,S5|
|主な入手先|アップグレード(闇征棍アジェルヴァージ)|
通常を振るだけで勝手にPP消費PP回復効果の消える潜在の屑が...
攻撃力とSOP枠数で火力と利便性はトップクラスなので、精子を...
:闇征棍アジェルヴァージ|
#style(class=table_left)
|潜在(運命の輪廻)|''威力上昇&color(Red){12%};、消費PP&c...
|因子|S4 短杖強打|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4|
|主な入手先|虚無より睨む原初の闇 交換(ジグ)|
アトライクスの一度きりのウィルを失う代わりに20%のPP消費量...
S1~4まで対応している上、ステータスがスティルを超える化け...
入手性もよく非常に新鮮で、非常においしい。
:フルクシオキューマ|
|潜在|''威力上昇&color(Red){13%};、攻撃命中時20秒間威力上...
|因子|エーテルファクター|
|対応SOP|S1,S4,S5|
|主な入手先|チャレンジクエスト激震称号報酬|
歴戦のTeホモなら(面子がアレでもない限り)ガバユルな入手性
S4、S5空いててs1付き、潜在維持できてりゃクラースに迫る迫...
もうリバ君、お前の出番は終わりだ消えろ!!
葵纏、Teで毎20秒150万とかこ無理ゾ…って思ったホモもまま焦...
つまりザンバしっかり維持してればぶっちゃけほぼ勝手に維持...
#region(ひでたるときむらさかいすがぬまはまざきうのよしおか)
ユニーク性能のウォンドがどうしてこうも使いづらいものばか...
:アトラアイト・イクス|
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){18%};、&br;一度だけ致命...
|因子|S4 短杖強打|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4|
|主な入手先|アップグレード(アトラアイト)|
リュミエル武器ばら蒔きでアトラアイトから容易(迫真)にアプ...
殴りにもテクにも対応、S1~S4対応で将来性も拡張性もデカ枕...
サブPh・サブFiのような殴りとテクを両立したいTeちゃん向け。
''『S4:短杖強打』''入れないとゴミだからちゃんと入れようね...
支援限↑長↓はエクステンドアシストに上書きされるので意味な...
最早すそアジェなんで武器としての利用価値はもう(ない)で...
淫子工場やサブphは耐久がゆうさくだから保険としての価値は...
-''ノヴェルウォンド''
封印の牙:威力が14%上昇、クリティカル率が20%上昇&br;
''これいる?'' いえ、バッヂ200枚で交換できる入手性の高さ...
ん?(因子はセンテンストリプル)
おっ(S4短杖はアトラかアジェルから移植)
あっ(その時点でウォンドは揃っている)
悲しいなあ……とっととリバレイドにアップグレードして、どうぞ
:リバレイトウォンド|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、&br;クリティカル率、PP...
|因子|S5 静心衝杖|
|対応SOP|S4,S5|
|主な入手先|アップグレード(ノヴェルウォンド)|
''S5因子用''
すそクラ・すそクシオな環境で素材0から作るのはいやー(クラ...
クラースがS4S5に加えて現環境で最高の攻撃力+S1〜3まで手に...
最強の座は譲ってしまったゾ。
ブル!ベリ!アイ!をほかに回すならすそクシオでよいじゃん。
-''クラルテドルチェ''
甘美の瞬舞:威力が3%上昇。テクニック使用後JAで同属性テク...
S2S3対応
#br
''ピュラス武器の素材'' 説明終わり! 終了! 閉廷!
''殴りには(威力3%以外一切補正がつか)ないです。(S4にも対応...
TeFoやTeFiで使えって言うような性能だけどテク主体のTe自体...
状態異常を入れやすいというノンケのポジティブな意見もあり...
-''プロメサパージナ''
重き一撃:威力が10%上昇。通常攻撃の威力が30%上昇するが、...
S1対応
#br
ゴミ(直球)。通常攻撃威力上昇がついてるが攻撃速度がクッッ...
いえ、通常攻撃にSAがつくというのがありまして……ん?(ノンチ...
こんなゲロうんこ茶漬け持つならRVSかATR持って、どうぞ
:ヴァニアスティル|
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、(被ダメで減少、時間経...
|因子|テクニックⅥ|
|対応SOP|S1,S2,S3,S5|
|主な入手先|アップグレード(ヴァニアピュラス)|
何これ?(テクターちゃん特有の絶対痛そうな棍棒)
被弾で火力が下がる系の潜在なので、テクターちゃんとは相性...
近接肉弾戦闘しなければそもそも被弾することが滅多にないん...
クリ率に関しても「S5:静心衝杖」と「S6:妙技の巧」を咥えい...
もちろん「S4:短杖強打」と「S5活気応変」のクリ上昇効果無し...
サブPhなら(クリスト5振りで)PP200盛ってR/Cスト装備で105%に...
殴りTeとは相性わるいけど、多少はね?
すそクラ、すそクシオなんでぶっちゃけ作る意味はもう(ない...
:ヴァニアピュラス|
|潜在|''威力上昇&color(Red){16%};、(被ダメで減少、時間経...
|因子|テクニックⅥ|
|対応SOP|S1,S2,S3,S5|
|主な入手先|交換(ジグ)|
何これ?(テクターちゃん特有の絶対痛そうな棍棒)
ディバイドクエストの素材と各☆15武器で交換できる。
☆15武器はもんじゃ等で交換できるけど持ってないならいやーキ...
オーブ作成で躓くかもしれないけどそれ以外は楽なので魔笛(UH...
実は倍率維持すればこの武器の時点でトップクラス並みの火力...
は?(グラーニアは交換できるが月ごとの個数制限あり)
あと因子がステ6(は?)なのでS5をリバレイトかカプセルで確...
すそクシオなんで、いまからクッキー☆ほんへコメ無フル視聴な...
:シャヴァルメルム|
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){24%};、&br;PPが最大の状...
|因子|ペルソナ・レヴリー|
|対応SOP|S4,S5|
|主な入手先|オメガ・マスカキーダ 特別突破訓練:EP5 SPコ...
オメガのマスカキくんが落としたり落とさなかったりしろ。
んまぁその、Etならともかく通常攻撃主体の殴りTeなら微妙で...
威力24%とシャレにならない狂った倍率なのでテク発射台にして...
#endregion
**その他 [#vd9e7855]
:&color(red){''イクルシオクルテ''};|
#style(class=table_left)
|潜在|''威力上昇&color(Red){0%};、&br;シフタ発動時デバン...
|因子|S2 光明の備志|
|対応SOP|S1,S2,S3|
|主な入手先|SPコレクトファイル 季節緊急|
''シ フ デ バ 用 タ リ ス''
シフタと使うとデバンドも発動してくれるTe必須級のタリス。
ウォンド持ったままシフデバ交互に発動してるノンケは窓際行...
シフデバ補助の手間を半減できるほか、サブパレットからシフ...
攻撃力が低いうえに倍率もないのでまかり間違っても攻撃で使...
んまそ……とりあえず武器パレに入れておけばいいと思った(ホ...
SOPは光子詰めとくか応変いれて電池運用もいいぞいいぞ
:モタブの禁書|
|潜在(改)|''威力上昇&color(Red){24%};、&br;&color(Red){...
|因子|アビリティⅣ|
|対応SOP|なし|
|主な入手先|紋章交換(勇者) 異界全知 逆境訓練:フォト...
潜在のおかげで''補助テクがノンチャ同様のチャージ時間にな...
なんていやらしい本なのだ(小並感)
ゾンディール起爆弱体化がね…
ゾンディール→ラ・ゾンデ→ゾンディール連発でポジ入り気持ち...
多分TeFoやTeHuなら持ってても損はないと思うんですけど(盆推...
:アトラレトラ・イクス|
|潜在|''威力上昇&color(Red){18%};、&br;一度だけ致命傷を受...
|因子|S4 回路輪転|
|対応SOP|S1,S2,S3,S4|
|主な入手先|アップグレード(アトラレトラ)|
''レ ザ ン 用 タ リ ス''
SOPは『S1:光子縮減2,S2:光子縮減,S3:光子縮減,S4:静の胆力...
S2:時流の恵,S3:時流の恵にした時の利点は
出待ち(チャージ中)しているときにPP回復出来るくらいですね...
貴重なアトラをタリスに!? と思うホモやお嬢様方も安心な...
FoやHrにも使い回せて良いんじゃないかしら。
更なる高みを目指すなら是非とも試してみてくださいな。
:ゲノンダラーサ|
|潜在|''威力上昇&color(Red){8%};、&br;PA、テクニック使用...
|因子|スタミナⅥ|
|対応SOP|S2,S3|
|主な入手先|紋章交換(賢者) 猛る黒曜の暴腕|
''レ ザ ン 用 タ リ ス 改''
S2S3災転を乗せるとレザンを乱発してもPPが尽きない。ダメー...
零式ナバータ連打してるだけで凄い勢いでPP回復するので電池...
//-''ブラッド''シリーズ
//ん~…改めて考えると凄いな、って思うな。ブラッドシリーズ...
//全武器全職で装備できるしさ、TeRa用ライフルも作れちゃう...
//ほんでー、さらにはTeで装備できる他職用武器では最高の火...
//ほんでー、アホみたいに安い値段でマイショップで買えるっ...
//なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思...
//そういうクリエイティブな武器はなっかなかないと思うよ。
//マイショップで買えるゾ
//-''ブリンガーライフル''
//潜在は混沌の右腕、威力が6%上がり、武器アクションで性能...
//なぁ~に言ってるのこのあほ丸出しの風船オヤジは?と思った...
//元から回収性能は優れていたけどそれが強化されるから凄いZ...
//ちなみに法撃値も持っていて、バジリスロッドやアトラタリ...
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//-''ラムダビッグロウVer2''
//固有PA『ペネトレイトアロウ』持ちの全職装備可能な弓
//UDK、これ持って ほら、こうして合わせると…
//えっ、『(DF・OF)ルーサー』の『時間停止攻撃』の遅延を!...
//でも式にゴミが入るかは運次第だって。UDK死んじゃったよー
-''凍時雨''
雪白散華:威力(10%)・状態異常中のエネミーへの威力(10%)が...
状態異常確率(+150%)が上昇
※数値は『PSO2』EPISODE6 スタートガイドブックより引用
(テクニックと特殊能力で発生率に変化するという記述がノンケ...
状態異常でエネミーをポジ塗れに出来る、
流麗で儚げな見た目とは正反対の潜在を持つ変態糞ガンスラ。
&color(red){ガンスラでもテクニックは撃てるから安心して、...
状態異常を挿入れやすくなる効果は
対ボスでザンバース以外火力を出しにくい
Teに有効なのはあったりめえじゃねえかこの野郎(AKYS)
アンガ秘・恥・変・化、ガルグリの出待ち等に最適
嫌って言っても作るんだよ潜在3を
現在は暗影XHをガン回しして直ドロップを狙うしかない、悲し...
……と思っていたのか?(バッジSPで交換可能)
*武器(Te/Ra用)[#TeRa_weapon]
ランチャーだけど(バレットキープが無いから使うことが)ない...
最強コレ! の御三家は''PSO2es限定報酬''だからやるなら苦...
インクルシオ?
(あいつは潜在がゴミだから記述する価値が)ないです。
-ネブロスヘレース(射撃力:2,226)
一閃壊刃:与ダメージが&color(Red){13%};上昇。
攻撃時にジェルンを付与。(ジェルン効果&color(Red){5%};、効...
入手方法:PSO2es「''緊急クエスト''」(覇級)トリガー複数...
PSO2es最強武器にしてTe/Raでも最強とはたまけたなぁ...
潜在がジェルン付与かつSOPも3つ空いてる、なんだこれ!?
S1枠をどう扱うかが鍵ですわよ。
☆15なんで取引不可能 緊急クエスト周回頑張りや。
-アクルドロンベル(射撃力:1,922)
属性追従・氷風:弱点属性が氷・風・武器属性のいずれかと一...
威力(&color(Red){14%};)上昇しHP回復。(与ダメの1%回復。1ヒ...
入手方法:PSO2es「''ナイトメアタワー''」のドロップ
☆14武器のため、&color(Fuchsia){マイショップ出品・購入可能};
今からナイトメアタワーは無理ゲどころかスマホ破壊しかねな...
(実質的にはマイショップ購入しか)ないです。
疑 似 「奪命の撃」が使える武器。
(S2,S3はあるけどS1は)ないです。
Te/Raはクッソ死にやすいから安定を取るならこれが良いっすよ。
#region(二軍落ちした武器達)
-ブラッドトライナー
循環促進:連続でジャストアタックに成功した時
ダメージが上昇しノックバックを無効化。&br;(ジャストアタッ...
マイショップ出品可能でS1枠あり、さらに全職装備可能AR
-氷天華
凍時雨のTe/Ra用ライフルです。
新世武器武装クラフトをすればこれ1本でポジ付与ライフルが完...
&color(red){ライフル持ってもテクニックは撃てるから安心し...
-インヴェイドシューター-NT
必撃の戦陣:威力が&color(red){12%};上昇しクリティカル率が...
Te/Ra用ライフルとして☆15最下位レベルの火力を持ち、さらにS...
しかし、実用的な性能にするには我修院チャレンジ並みの苦行...
現状まともな入手手段がEX:狂想だけかつ、新世武器武装クラフ...
Te/Ra愛が深くて、さらなる利便性と火力を求めたいならおすす...
#endregion
#region(SOPビルドを教えてくださいまし)
-S1:失力の蝕/S2:時流の護/S3:時流の勇
Te/Raらしく、支援に全振りした構成ゾ。
敵の攻撃力を15%減少させ、PTメンバーに自動シフデバを付与す...
Te/Ra本人の負担を減らすと共に貢献もするゾ。
難点なのは失力のドロップ先が(エンドレス2しか)ないです。
あと''PTを組んでない場合''まったくの無力となるので注意し...
-S1:守護の備/S2:守護の備/S3:守護の備
守護3積みで生存力に特化した構成ゾ。
なんと被ダメージを&color(red){21%};軽減できる、すごそう(...
Te/Raでは他の職業と違い、火力はあまり求められないですねぇ!
PTをあまり組まないけど、野良で出したいのならこの構成をお...
難点として『S2,S3因子の入手がきつい』ですわね
サ終艦隊のドロップ武器か季節緊急の武器因子でしか供給があ...
ドロップ運に恵まれなかった場合は
ゴールドプライズメダル×600で交換することになるゾ。アーハキソ
#endregion
#region(状態異常特化型)
--''バーン:カルメリアリス(全職装備可能&ワンポイント使用...
潜在:「打撃と射撃による(対応する)状態異常の発生確率が上...
Lv3でそれぞれ 発生率+300%
※数値は『PSO2』EPISODE6 スタートガイドブックより引用
ポジを塗って特殊ダウン狙いたいときに
ポジ発生率を上げる武器があると手間を一つ潰せて
ひじょーーに頑強的な態度素晴らしいです(ヒゲクマ)
『ヘイズヴァイア』は武装エクスデントしないと使えないので
『クラス追加(テクター)』を使用してクラフト、しよう!
#endregion
*SOP [#o4193991]
**有用 [#ca29a9f2]
:S4:短杖強打 アトラウォンド因子|
衝撃波は飛ばないがヒットストップがなくなってンギモッヂィィィ
メインTeでサブRa以外にS4でこれつけない奴は池沼だから気を...
%%間違えても奪命とか静心なんかつけてはいけない(戒め)%%
S5:静心衝杖をつけるなら他のSOPも選択肢になるんじゃない?
:S5:静心衝杖 リバレイトウォンド因子|
RVSみたく通常攻撃とヘヴィハンに衝撃波がついてくる。
攻撃速度は変化しないけどヒットストップ軽減もついてるらし...
威力はRVSの衝撃波より低いけどPP15回復がお太い!
:S5:活器応変|
最大HPに応じてさまざまな効果がついてくる。
詳細は[[こ↑こ↓>ホモと学ぶS級特殊能力]]に譲るが、HP3000で...
特に常時SAはゾンディで雑魚と乱交することになるTeちゃんに...
あっそうだ。デバンドタフネス+ガッツドリンクEXならHP1600以...
入手性もディバイドメダル×400でおーいいね
**その他 [#he910dd0]
*リング [#ab76c8d6]
詳しいことは[[ホモ向け指輪解説]]の項目に譲るが
ここではざっくりと優先度なんかを紹介するゾ
**左 [#k749e0c7]
***必須級のリング [#b722c60d]
-&color(red){''L/AウォンドEチェンジ''};
ウォンドの属性がチャージしたテクニックの属性に入れ替わる。
これを装備してゾンディで敵を集めても雷属性にならない。%%...
これ1つあれば6属性ウォンド集める必要が無くなると考えると
TeにとってはL/AウォンドEチェンジ is GOD である事は
すぐに分かると思いまスゥゥゥ…
ラメギを使いたいホモはノンチャ運用するか、属性変更がいら...
-''L/テックCパリング''
Teの専用リングはRRフィールド%%とL/ウォンドEチェンジ%%とか...
クソザコナメクジなので必然的にこれ。
Foでもこれになるから間違いなく作らされるゾ
-''L/アトマイザーラバーズ''
ザンバース中にレスタをするとザンバースが消えちゃ^~う↑じ...
これでスタアトをぶん投げればほぼ無敵になりつつ高速で体力...
しかも副次的効果でムンアトによるリバースボーナスも即付与...
テックCパリング同様作って、どうぞ
回復量を気にしないならレベル1でもいいからいいから
あの(皆さんご存知)ASSトリオがクビになったし、平気でしょ?
***その他 [#t804f111]
-''L/ディフェンステック''
2018/12/19に実装された
テックCパリングとショートミラージュが合体した複GOリング
欲張りセットの様に見えるが合体させるとまたLv1から育て直す...
タリスメインなら良いんじゃない?
-''L/RRフィールド''
予約0の指輪
#region(罪状:生誕罪)
-''L/ウォンドEチェンジ''
ウォンドの属性がチャージしたテクニックの属性に入れ替わる。
これを装備してゾンディで敵を集めると光属性のウォンドでも...
ザンバースでも属性変わってあーもう滅茶苦茶だよ(憤怒)
対雑魚は正直EWH緩和もされたしこれいる?%%
レイドも光弱点じゃないトカゲはウォンドの適性naokiでんまぁ...
よくわからなかったです…
#endregion
**右 [#c3d11040]
***必須級ではないがあると嬉しいリング [#s25c1c9e]
-''R/Cストライク(打/射/法)撃''
クリティカル率とクリティカル威力が無条件で上がるリング
TePhなら間違いなくこれぇ!
-''クリティカルフィールド''
ザンバースのクリティカル率を上げる観葉植物くんリング
12人マルチでのザンバースはものすごい太い勢いでダメージを...
周りのFiとGuが強化されるのもTeのコンセプトにマッチしてて...
ザンバース狂のホモは枠を潰してでも挿れて欲しいなって(OGM...
-''R/アタックアドバンス''
TeHuのウォンド提案おじさんはほぼ間違いなくこれ。
ドラゴン田中スレイヤーもあーうめえなあ!(軍畑先輩)
-''R/マッシブハンター''
TeHu以外で火力より安定を取りたい場合に。複合ぶち込むどー...
ただしサブパレ枠を食う点とダメージ軽減効果はクソ雑魚ナメ...
***その他 [#t804f112]
-''R/フォトンフレア''
法撃力が重要になるTeBrやTeFi、TeSuなんかでちょっとでも自...
一番使いたいTeFoでは使えないし効果は時間限定でサブパレも…
ショートカットで切り替えるんだよぉ!
-''R/EPPRフィールド''
TeHuでももっと支援したいワガママなホモにオススメだけど(サ...
*コメント欄 [#m3928b19]
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