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チャレンジ解説:激震
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我衆院チャレンジ 激震解説こちら、最新のチャレンジクエストになっております。どうぞお楽しみくださいませ。 前回の実装から5年以上経って実装されたチャレンジ第3弾
始動及びケツ断からの仕様変更
各ロール解説先述の通りミッション失敗は床ペロ回数のみなので、
アタックタイプFi Gu Brが該当、コックリングはオレンジ。
ラッシュタイプBo Ra Huが該当、コックリングは青。
サポートタイプFo Teが該当、コックリングは緑。
ユニークタイプ上級職様、コックリングは黄色。
ステージ解説VRエネルギーに応じて登場する敵が差し変わる(80%以上で強い方)ので 共通のギミックについて
Mission1(マザーシップ・前半)<大体の流れ>
Mission1(マザーシップ・後半)
※情報元から転載して記述しています。
Mission1(マザーシップ・ボス戦)
Mission2(ダーカーの巣窟・5%~75%)
Mission2(ダーカーの巣窟・80%~100%)通常難易度とは違い、閃機種が非常に多く出現する。
Mission2(共通ルート)マップC-3のベイゼ跡地にエネルギーカプセル・小(5%)
IA1M1・M2のラッピーを撃破していれば 野良の場合、ぶっちゃけ無言当たり前のライアーゲーム状態 & 物資共通 <サポートタイプ> グラインダー×15個をどれに使うかが悩み所さん!?
Mission3(壊世区域 地下坑道・5%~75%)
Mission3(壊世区域 地下坑道・80%~100%)こちらは閃機種が非常に多く出現する。特にベルージュ君がひで。
Mission4(クエント城跡・5%~75%)タイムアタック(直球)
Mission4(クエント城跡・80%~100%)
Mission4(クエント城跡・共通ルート)
Mission5
報酬こんな野良ガチャ必須の縛りプレイ要求ギスギスクエストでも報酬があるってそれマジ?
マゾホモのハッテン場(ソロチャレンジ)なんでソロでやる必要があるんですか?(正論) ソロでのM5ボスはM4オーダー終了時のVRゲージ量が80%以上で闘争コンビ、35~75%でマスカレーダ、30%以下でアンガに分岐するゾ マスカレーダはポジ(ポイズン、インジュリー)を少ない回復アイテムで対処しながら(サボートは除く)、
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