|
ホモ向け強化解説 のバックアップ(No.1)
こんにちは!かわいいね!強化して♡(提案) 武器の強化
|
| ▼ | 新世・旧式ってなんだよ(哲学) |
今の一般的な武器が「新世武器」、EP4以前に使われていた古い武器が「旧式武器」だゾ |
こちら特記がない限り「新世武器」の解説でございます。
武器強化の大まかな流れは以下の通り。
上のものほど効果がデカく、枕もデカい
下2つは複雑で準備も必要になるからXHに上がるまでは気にしなくていいっすよ
ダメージについて詳しく知りたいならダメージ式見ろよ見ろよ
属性値の上限は☆13以上で60、☆12以下なら50
属性値が60なら単純に武器攻撃力が1.6倍になるようなもの。強い(確信)
強化を検討するなら属性値が最大である武器が大前提になるゾ
属性値が低い=ダメージ源が低い武器をいくら他で補強してもしょうがない…しょうがなくない?
☆13以上の武器なら敵からドロップしたものは必ず60になってるから安心!
ただし交換品やコレクトシート品、ビジフォンで売ってるものは属性値が低かったりするから注意してv
| ▼ | 属性値を上げる方法 |
主に同名の武器を素材にして強化すると属性値が上昇していくゾ 上昇量は以下の通り ・同名で、属性の種類が違う武器で強化 → +10 例えば同名で光属性20の武器が3本手に入れば、1本に他2本を素材に強化することで属性値60が出来上がるゾ 他にも「属性強化+○%」のアイテムを強化時に使用することでも上げられるけどコストがね… |
属性は「属性変化(○属性)」のアイテムを使うことで変更できるゾ
ビジフォンから買って、どうぞ。
強化値の最大はレアに関係なく30~35
強化値が+30なら武器攻撃力が1.3倍になる。強い(こだま)
こちらも☆13以上の武器なら敵からドロップしたものは最大35になってるから安心!
属性値と同じように交換品やコレクトシート品、ビジフォンで売ってるものは強化最大値が低かったりするが、
属性値ほど重要ではないため強力だが希少な武器は+30のまま運用するのもありあり全然あり
強化最大値は武器詳細の2ページ目で確認できるゾ
| ▼ | 強化最大値を上げる方法 |
属性値と少し違いこちらは同名武器を素材にすることでしか上げられず、別名武器で上げることはできないゾ 上昇量は以下の通り ・同名素材の「強化最大値 - 29」の分だけベースに加算される 現強化値とは関係なく最大値だけが関係することに気をつけてくれよな~ 他にも「強化値上限+1」のアイテムを強化時に使用することでも上げられるけど手間がね…(クラスキューブ*300) |
| ▼ | 季節緊急が無くて餌が手に入らないっすよ! |
まま、焦らないでよ。交換品で+35の武器を紹介するから
|
| ▼ | 他の餌 |
合成本数が増える=それだけラムグラを多く消費するということだから所持数とも要相談ゾ
|
| ▼ | ラムグラの入手方法 |
ふたいたいは上3つで足りると思いまスゥゥゥ3つ目はむしろ余るゾ
|
| ▼ | 武器フォーム変更で使うかもしれない |
○特徴としてはそうですねぇ・・・やっぱり失敗の概念があることが一番大きいですよね 迫真の強化失敗と、均整の取れない強化費用。まだ4歳の旧式武器は、果たして新世武器のコスパに耐えられるのでしょうか? ・迫真拷問部 旧式強化の裏技
・ザ・フェチ Vol.3 強化補助シリーズ初心者編
・属性値強化編
|
ユニットの強化上限値は10固定
強化値が+10なら各防御値が1.4倍になる。耐性は変わらず
強化方式が旧式武器と同じで、餌は必要ないが強化結果が成功と失敗に分かれる
「失敗するとどうなる?」「知らんのか、強化値が下がる」 は?
具体的には強化の際に最大リスクが「強化値-2」だった場合、
失敗すると「強化値そのまま」「強化値-1」「強化値-2」のどれかになるということだゾ
しかし旧式武器ほどこの世の終わりのような成功率ではないため結構ごり押しでいけてしまったりする
心配なら以下の補助アイテムを使うといいゾ~