してはいけない(戒め) のバックアップ(No.10)
ネトゲっていうのは、完全に1人で遊ぶわけじゃないから、みんなで遊ぶ時の守るべきマナーがあるんだ レベル上げを怠ってはいけない
メインとサブは両方上げて欲しいなって(OGMM)
メインクラスとサブクラスの相性を軽視してはいけない
強い組み合わせと、あんまいぃ^~方じゃない組み合わせがある。 「じゃあ俺…HuFoで魔法剣士(公式推奨)して帰るから」 このような性能を重視しないガバガバ構成はレベルがカンストしていても地雷(戦力外のお荷物)扱いされてしまう。
装備の更新をサボってはいけない
このゲームはレベルアップ時のステータス上昇がクソザコナメクジなため、武器のステータスが強さに直結♂している しかし現環境なら、SHまではあまり気にされない。インフレがね…… XHからは駄目なものは駄目なんじゃい!(虐おじ) 故意に弱い装備を使ってはいけない(戒め)
オンラインゲームで嫌われるのは「ヘタなやつ」じゃなくて
寄生装備って何だよ(哲学)
特定の装備なら楽してレアドロップや経験値が得られるけど、かなり挑戦的じゃないそれぇ?
クエスト関連
まとめておいたから、お前のために(やさしさ) 超界探索にフレパを連れてきてはいけない
コイツ!コイツはですねぇ 最高難易度のまるぐる探索に戦力外のゴミ連れてくるな死ね(語録無視)
そもそもフレパの戦力ってSHの雑魚敵を倒せるかどうかなんだよね……
Te/Foレベルカンスト・オートワード全部削除・シフデバレザンアンティしかしない 武器にS4累加,S5応変,S6拡域を乗せた特別な調教を受けた専用フレパ これぐらいやって初めて戦力になるかどうかだゾ。(というか最強構成以外はフレパなら戦力外のゴミになる。) Teバフ撒き要員ぐらいしか意味がないから本職Teが居たらさっさとしまえや 仮にそのフレパを用意しても見た目からは判断が付かないので だから超界探索にフレパを持ってくるのは……やめようね!
超界探索でクエストクリアしたのにいつまでもロビーに戻らない
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▼ | 難易度UH環境ではHTN |
難易度UHでは全エネミーに吹き飛ばし・吸引耐性あるんで気にしなくてOK牧場
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ヘイトっていうのはいわゆるタゲのことで、エネミーはタゲを取ってるプレイヤーの尻を追いかけまわす。
エネミー名の下に出るアイコンでタゲ取りしたらはっきりわかんだね。
Hu Gu Hrの三職はヘイト上昇スキルでタゲ取りしやすいので使うときは意識して♡
高所や壁際でタゲを取って他が攻撃し辛い位置にクソ誘導をすると他プレイヤーからのヘイト(意味深)も向くから特に注意ゾ。
そんなMURを見かけたらヘイトスキルでタゲ剥がして誘導して差し上げろ。
逆に遠距離職等でタゲを取りたくない場合はL/ステルスアタックを着けるといいぞいいぞ
周囲が戦いやすいように位置取りをコントロールして…みんなのために…生きようね!
▼ | メリクリ2020でついにハルコTA形式のMAPになって対応完了 今後のまるぐる季節緊急も至急、こうしてくれや。 |
メリクリのような同じマップをグルグルするタイプの緊急では殲滅してから次のエネミーが湧くまである程度時間がかかるゾ |
あの辺、気を付けて下さい、ン垢BANになりますから。
▼ | エラーや回線切断で落ちたら…許して貰えますか? |
許して貰える訳がな~い!(無慈悲) ショウタイムきむら「エラーNo.630は如何なる場合においてもお前の環境が悪いんだよね、それ一番言い切ったから」 アッシュくん「うっそだろお前wwwwwホモ向けネットワーク設定見直さなきゃ…(使命感)」 上記ページ内の ・ルーターの設定(12000-12999のポート解除) ・インターネットオプションの設定 ・nProの更新 の3つはダンゼンボッカラのお薦めです!非常に簡単で、非常にPCが壊れる可能性も低い! |
▼ | リーダーにPTから蹴られてす、離脱させられたのですが! |
ままエアロ、許したる(BANカウント無し) ショウタイムきむら「じゃあ残り11人の中で次に落ちたらBANカウント対象な!落ちたらBANカウント対象な!」 |
▼ | 一部の緊急クエストって何だよ(哲学) 一定期間内に特定回数って何だよ(哲学) |
知らなーい(無慈悲) ショウタイムきむら「この指の匙加減っつうか、生殺与奪を握るかのようなタッチ!具体的な内容知ってるの俺しかおらんで」 |
強いPA・テクでも状況によっては周りに迷惑をかけてしまうこともあり得る
つまり...無闇に使わず適所で使わなければいけない(戒め)
1つのPAしか使わない場合は(PA名)マン、
接着剤でくっついているかのようにその武器を手から離さない人は(武器種名)接着と呼ばれるゾ
下記のような大して強くない、むしろ邪魔だがカッコイイ(自意識過剰)、楽(人間の屑)等で本人だけが満足しているホモガキが多発している。
前者は「(1ヒットの大きさだけ)強い技」を「いついかなる状況においてもとりあえず使っておけばいい技」と勘違いしているケースも多い。
後者は元をたどれば面倒クサや手間かけることに対して単純に操作数少ないほうがええんちゃうというどうしようもない人間の性(哲学)からこうなったのは歴史が証明してるようなもんだから分からんでもないねんな…ただそんな奴ともっと早く終わらせる奴どっちにつくかという話やし、完全に他力本願な時点でわがままと大差ないようなもんだから人間性見られて信用されへんで。つい最近は…垂れ流しだけしとったんか(特に離れすぎて威力が堕ちてるにも関わらず狙撃する胆力マン)
本当にそのクラス、武器種が好きなら得手不得手をしっかり理解して…やめようね!
▼ | Hu |
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▼ | Fi |
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▼ | Ra |
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▼ | Gu |
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▼ | Br |
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▼ | Su |
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▼ | Hr |
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▼ | Ph |
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▼ | テクニック |
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ニャウ本体の耐性は……9割も、あるんだよ…
そして…耐性0の剣を折るのと…耐性90のニャウ本体を殴り続けるのとでは…どちらが…楽かな?
もちろん……! 剣の方が…耐性も体力も低いから…楽だよね…?
ニャウに…プレイヤーの攻撃が…集中するとね…
そのぉニャウは…攻撃でのけぞったり、遠距離のプレイヤーを追い回したりして…
剣を、投げてくれないんだって。イヤだねぇ
今!ニャウを…殴っていない子は…これから先…攻撃を…しないようにしようね
今!ニャウを…殴っている…良い子は…やめようね!
▼ | 害獣レイプ!差し戻しの裏技 |
クッソ自己流の処理方置いとくから…誰かのために… |
弱点が光属性だからって安易に光テクを使ってはいけない(戒め)
原種のグワナーダ君と違ってぇ潜ってるタイミングの方が多いんだって。しかもコア以外の倍率もクッソ減ってて気が狂う!!
じゃあこれ!!(バーン)バーンは割合Dotダメージだから相手のHPが多いほどぶっといダメージが入る入る
だからテク職のみんなは・・・グラナグワナーダにバーンのマークが出るのが見えたら・・・光テクはやめようね!!
弱点が氷属性だからってフリーズ追加して顔コア出るの遅延させるな(半ギレ)
エンドレスみたいにhp低かったら氷テクでゴリ押ししていいっすよ
▼ | EP3までのクエストのみ適用 UHアームやUHエルダーは未だにこれなんで気をつけて、どうぞ。 |
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