ホモと学ぶEt講座 のバックアップ(No.3)
エトワール☆
概要☆
これまでの職とは違い
武器解説☆
ダブルセイバー、デュアルブレード、ウォンドを駆使して進♂行するぞ。
スキル解説☆
あっそうだ。 必須
メイン限定スキルはPhにならって☆で囲むゾ☆
あっそうだ(唐突)、これとセイムアーツPPセイブはテクニックには乗りません。は?
下のは比較的HTNなスキルゾ
必須(PT関連スキル)
有用
微妙
ゴミ
PA解説☆
ダブルセイバー☆
「DSスキップアーツ」の習得で方向キーを入力しなければ後半以外はカット!しよう!このため通常とスキップ版で解説されてソース。
デュアルブレード☆
横に強いラディアントと縦に強いバーティカルで接敵し通常攻撃で微調整、 前述の通り(フル)コネクトが打てない短小大坊は死ゾ。なのでパリィして♡
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▼ | 変☆漢測 |
実装当初は若く 等多種多様な汚☆様が見られたという(伝聞) |
今までに全くないタイプの動きなんで初めて触る人は結構苦労すると思った(実体験並感)
位置調整等で使いたいステアタやJGテレポは火力はそこまで低くなく、PP消費0で射程もあるため要所要所で挟むには結構優秀
通常攻撃は対空可能で威力は高く範囲もまずまずで特に動きながら殴れるんでなんだかんだ振る機会ありますねぇ!
唯一PPの回収性能がカス(直球)なのでそこをフォローできる武器欲しい…欲しくない?
PA中でもPPが実質自然回復するオーブ/ダスクがクッソ便利ですねえ!S1にPP軽減や回復を入れるとフリーフィールド等では☆天下無敵☆
オーバードライブで戦闘中にも無理やりPPMAXに引き上げられるのでシャヴァルウォンドとは非常に相性が良い、当然王道を征くシオンもいいゾーこれ
SOPでいうと時流の恵や光子縮減もハイットゥルハイトットゥル…
とりあえずディムとかでいい...良くない?
あっそうだ(蛇足)、ウォンドはクラススキルにより
法盛りも打盛りも同じだけ威力が上がるので心配しなくていいゾ
どうせアトラバは埋め込んでるだろうしフルコネでいいんじゃない?
アラウンドメイトアップの関係でラバーズ系がいいんじゃないですかね(適当)
ハイレベルボーナスEtの事を考えると、Lv.80以上なら全部取れるゾ。
ハイレベルボーナスEtを除くならスキル分68+前提1=Lv.69なら全部取れるゾ。
打 | 射 | 法 | ペット | テックアーツ |
1.553 | 1.495 | 1.668 | 1.3 | 無し |
1.785 | 1.719 | 1.495 | 有り |
サブEtは変則的な硬さを持つサブFiの互換だと思うといいゾ。
JAクリティカルとサブFiでは装備不可だったR/Cストでクリ率がなかなかやねんな
他に+50%出来るのはPPを250盛る必要のあるPhくらいなので攻撃をJA出来るクラスなら補正がお太い!
耐久があるからと言って(サブHuの互換では)ないです。
乙女もマッシブもない上テクで回復できないので下手にサブにすると確実に痛い目みるゾ
お、まてい。ダメージバランサーのおかげでLv10リストレの回復の始まる50%時でもフラガ1.2lv10サブHuの100%時以上の偽りのHPがあるゾ。(重要)
なので冷静に攻撃を回避し、瀕死になってからメイトで回復できる余裕のあり、かつ倍率スキルを乗せられるクラスなら使えなくも)ないです。
最近のごちゃごちゃの中でもEtブーストがキマるので被ダメもそれほどかさまないかもしれない(適当)
▼ | 微妙:前提条件がバリきついっすよ |
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▼ | 微妙:使いづらいですねこれは…… |
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▼ | その他:ゴミ構成 |
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