おすすめクエスト のバックアップソース(No.3)
 UNEI「アークスの三大欲求は経験値欲、レアドロ欲、ファッション欲、スーッ」
 UNEI「その中でも、えー経験値欲はアークスにとって高難易度の受注の為に必要な行動であり、ンンッ!」
 UNEI「低レベル帯においては、快感をもたらし、スーッ、優先して行動するようプログラムされております」
 UNEI「おすすめクエストを達成する事により、プレゼント、また、デイリーオーダーを達成する事により、デイリーブーストは、レアドロップ上、好ましい影響を与えます、ンンッ!」
 UNEI「当クエストでは宇宙の中に溢れる様々な報酬を、ンン!飽きてしまわれた方、がた、(ハァー…)アークスの方々に相応しい報酬を、提供しております!(半ギレ)」

#contents

*おすすめって何だよ(哲学)[#yykdwjhbry]
・フリーフィールド
・アークスクエスト×2
・レベルアップクエスト
の3種類のクエストが盛りあってできているのがおすすめクエストゾ。
クエストの種類は日替わりになっていてそれぞれのクエストを「Aランク以上で」初回クリア後にキャンプシップでプレゼントが貰えるゾ〜
プレゼントの種類は&ruby(ソレアリキ){ボーナスキー};と&ruby(ひで){その他};の2種類(迫真)だゾ。登場するNPCによって傾向が違うらしいけど事前に確認できるわけでもないしどうでもいいわ(レ)
-フリーフィールド
デイリーオーダーの対応する⏫がついた3つのオーダーを達成することでデイリーブーストが1…か15%くらい上昇しまスゥゥゥ
&color(gray){ブースト自体は該当エネミー達が確定で現れるクエストを討伐!破棄!S〇X!の方が時短になリマッチェ};
-アークスクエスト
これ(おすすめリストに)いる?%%僕は必要だと思います%%

*レベルアップクエスト(おすすめクエストの四番目) [#gba7fb18]
読んで字の如く経験値がオイシイ…オイシイ…なクエスト
魔笛→魔城→静寂→暗影→平穏→魔笛…と5日区切りでぐるぐるしている。
(ソロで回せれば)経験値効率最高の壊れたSKI
ピュラス素材のオーブが掘れる超急の魔笛の2つが目玉のところさん!?

#region(迫真奴隷部・暗影/魔笛保持の裏技)
5日おきしか(まともにクエスト来ねえのは)つれえなぁ……
じゃあ''保持して翌日も受注''出来るようにすればいいわけだ(レ)

つまりは暗影の日でなくても、暗影のクエストを受注できるというわけです。
&color(gray){不正ですよ不正! と言われてもわしは知らん!};
&color(silver){言われたらTwitterで晒して場外乱闘すればいいんでない?(闘争)};

【やりかた】
おすすめクエストをクリアして、「キャンプシップのテレポーターから再受注する」だけ。
終わり! 終了! 閉廷!
参加する側のプレイヤーは、クエストカウンターから見える見える……

【注意点】
&color(red){保持するプレイヤーは奴隷同然の扱いを受けるゾ。};
+(難易度の変更はでき)ないです。
まあ、最高難易度受注してれば問題はないですよね……とりあえず。
+(クエストを保持している間は何もでき)ないです。
(他のクエストを受注することはでき)ないです。
(ロビーに出ることもでき)ないです。
&color(gray){一瞬だけPT組んでPT脱退→受注すれば''ロビーには戻れる''から暇だぁ~って時はカジノで時間潰して、どうぞ。};
#br
つまり緊急クエストやチム木利用とかも出来ずに
ずーっっとマルチが集うまで孤独に保持ゾ。奴隷かな?
+(当然回線落ちしたら戻れ)ないです。
当たり前だよなぁ?
PCだとスリープモードにすると回線落ち判定になるゾ。
ディスプレイの電源を切っても大丈夫だから安心しろよな~
&color(gray){そもそも毎日受注させろってそれ1};
+最初にマルチパーティーを作成(クエスト受注)してから3時間30分経過すると
アブダクションと同様にパーティーリストから強制的に除外され
他のプレイヤーとマッチングできなくなるゾ。
(クエストカウンターから参加出来なくなる)
現在のブロック/複数ブロックマッチングでもマッチング不可
#br
つまり安寧UH受けて3時間30分以内にクエストクリアされなかったら
保持者が責任持ってクリアして❤
嫌です……(残当) なんで?(豹変)
//保持してみたけどこれは真実ゾ。
//4時間以上保持して転送地点に降りた瞬間『敵性存在消失』メッセージが出たゾ。
//当然クリアして再受注するまでフレンズはクエストカウンターから参加出来なかったゾ。
#br
再受注しない状態で保持すれば良いけど''回線落ち''しても知らんゾ。

#endregion


**安寧を破りし超急の魔笛[#ANEI_2]
 先輩A「お前なにサボってんだよディバイドよぉ~、ああん?」
 先輩A「何おすすめクエストなんかしてんだよ~」
 肉丸「すいま…」
 先輩A「うっさいなぁ・・・」
 肉丸「オーブ武器が出てますよ、オーブが」
 先輩A「え?これ?」
 先輩B「お前なぁこんなの回して~」
 先輩A「ホントだ、出てる(素)」
 先輩B「おほ^~」
 先輩A「お前こんなもんして素材集めてたのかよ!ちょっと固定入れてやるから来い!(魚民)」

|>|>|>|CENTER:HP補正量|h
|1~2人|3~4人|5~8人|9~12人|
|30%|50%|70%|100%|

:概要|
%%食べYSOK%%
えーこちら、''レベリング用''のクエストでございます……
5つの惑星を巡っていく超化ボスエネミーラッシュとなりますっ!
超化エネミー産の武器が滅茶苦茶掘れるから、超界探索は存在する意味を……失う!
&color(gray){仕様が酷すぎて生まれる前に死んでいたという意見もあるようですね。};
#br
UNEI陣12人で''26分以上''とかいうなにこのクソゲ?みたいな
敵のHP量なのでお覚悟を。
クエスト開始時の人数に応じてボスエネミーのHPがお弱すされる仕様があり
二人までならHPが3割になって下手なマルチより効率が良くなったりする。
%%PT組むかはワシは知らん%%またディバイドだ!またディバイドだ!(PNGK)
#br
難易度UHでは超化エネミー産の武器防具仕込まれてるから
(もう超界探索行く意味が)ないです。
超化エネミー産の武器欲しかったのっ!ってホモは気合いで回してどうぞ。
&color(gray){純粋に超化エネミー産武器が欲しいだけならディバイドクエの討伐を回すのが早くて楽ゾ。};

:注意|
過密ブロックで周回してるのが94.4%だからプレ入って?(金ドブ提案おじさん)
プレ入れないならピュラス作成を諦めることも僕は必要だと思ってます(突然吉岡)
ソロ周回してもいいけどこちら''1周/30分''コースとなります。うせやろ?

:攻略|
攻略もなにも超化エネミーボスラッシュだから
特有のクソ挙動でリンチされる前に
''数と火力で圧殺''するしかないと思うんですけど(名推理)
具体的な敵の特徴は[[ホモと学ぶ懲戒探索(cswiki)>http://pso2homo.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9B%E3%83%A2%E3%81%A8%E5%AD%A6%E3%81%B6%E8%B6%85%E7%95%8C%E6%8E%A2%E7%B4%A2#UH_boss_enemy]]で見たけりゃ見せてやるよ(MUR)
#br

#region(あっそうだ。)
エリア5対策に『サインバーン』を持っていくと良いゾ。
&color(purple){特にXH周回だったら呪いの武器になるレベルで重要ゾ。};
こいつを''エリア4ボス撃破時''に装備して爆風をギドランに撃てば
XHでなら''人数問わず''&color(red){ドアを一撃で破壊できるし};
UHソロでもドアHPの半分を削れて非常に便利で、非常に優秀
''ジャンプしてから通常攻撃''をするだけでドア破壊できるとか良いんですか!?
#br
UHの『エネミーシールド』も何の問題ですか? 何の問題もないね(レ)
サインバーンの爆風は''シールドの耐性効果を貫通''するとかウッソだろお前www
攻撃範囲がクッソデカ枕で容易にドアに吸われるから安心しろよ~
開幕ドア破壊しとけば&color(red){ダウン中に部位破壊してダウン中断};されないから安心!
即退場させれるから安心! パパって解体して、終わり!
SOP?どうせ交戦中はろくにシフタかけれないから支援限長辺りでいいだろ?郷田!?(適当)
持ってるんだろ?(だったら武器パレに入れてみて)キメろよ…
#endregion

----
:UMAMI(グローバル淫夢)|

#region(・難易度UHのみドロップ)

:☆15武器『ダスク』シリーズ|
ピュラスの素材に出来ないゴミ。
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ゴミカスゥゥゥゥゥ!!!
\パパンッ/
○ネェェェェェ!!!

:☆14『絶品どきどき』パフェ|
倍率11%しかない消費期限切れのパフェ
君さぁ、超どきどきパフェのほうが強いんだよね。

:特殊能力『クラック』付きユニット|
エネミーシールドが付与されたらワンチャン出たり出なかったりする。
#br
でもシールド持ちが出現するのは&color(purple){''メデューナ''};と
エリア3乱入の&color(purple){''超化ボス''};
エリア5の&color(green){''超化電車''};だけなんだって、嫌だねぇ。 
更に嫌がらせのようにシールドが付いてるかどうかは&color(red){''完全ランダム''};
エリア3に至っては''&color(red,black){出現すらしないこともありまぁす!};''
大体10周して1……か2くらいっすよ。ヴォェ!



:幽霊武器のcoat迷彩|
(ハズレIDには出ない)

#endregion

#region(・難易度XH以上からドロップ)

:☆15武器(超化エネミー産)|
''ピュラスシリーズの素材''
賢者のもんじゃで交換できる武器の大半はここで狙えるゾ。
&color(gray){満足される懸念があるからかクッソ渋い、UHなら50周は覚悟してどうぞ。&br;XHだとオーブの1/4くらいの確率とさらにひで。240周は覚悟して、どうぞ。};


:☆15武器『オーブ』シリーズ|
''ピュラスシリーズの素材''
コバルトメダル100枚でも交換可能だけど
%%2019/11/20~2020/9/15までは''強化値上限30・週1回まで''の制限があった なんで?(殺意)%%
2020/9/16にて&color(red){''交 換 上 限 撤 廃''};
&color(gray){直ドロップ狙う場合は武器ガチャが&br;冗談抜きでキツマンなので『保持前提で』100周以上覚悟して、どうぞ。&br;UH40,XH60周した体感だとパット見ドロ率に違いは無さそうだから&br;XH周回でも良いんじゃない?};

:☆13防具『シュベル』シリーズ|
均整が取れていて使いやすかった☆13防具
今では死にました~☆

:ユニットSOP『S6:妙技の巧』|
一応ここでも出る(クッソ低確率)
S7・S8枠の出土SOPは◯◯上昇1~2なのでHTN

:シュベルブースター|
%%&color(red){難易度XHのみドロップ};%%
難易度XH''以上で''ドロップ
シュベル防具作成にこのブースターが30個必要
XHだと1周で0~2個、ちょっときついね~

#endregion

・難易度不問
:コバルトメダル|
オーブシリーズの交換に必要になるゾ。
UHだと9個ほどドロップしたりしなかったりする。
**暗影渦巻く壊れたSKI [#j80ff589]
こちらも上記の魔笛同様ボスラッシュクエストとなっております。
敵のhp低いので少人数でも安心!!あっ(アンガの耐性)
最後のアンチファンダッタージとディーオの経験値がデカマラなので
レベリングホモは犬のように回ってどうぞ
XHソロクリアで称号もらえるゾ

:うまみ|
ないです(迫真)
運が良ければXHで15が出るかもしれない

**戦塵を招く魔城の脅威 [#w3d46aa3]

こちらは魔物種のラッシュとなっております。ソロで突っ込んではいけない(戒め)
上空からのレーザーはクッソ痛いので素直によけてどうぞ

:うまあじ|
☆13レイシリーズ
因子が最高の武器。多ソールが出たらマイショップで高額で売れるゾ
☆13魔物シリーズ
アトライクスの素材。ロッドはフォーム変更でジュヨウガあったりなかったりする

**HTNになりし混沌[#ge47cdr6j]
-静寂を破りし混沌
-平穏を引き裂く混沌
難易度XHだと静寂ではレイ武器とジュティス武器(ATR-X素材)
平穏ではレイ武器とシュベル武器が出そうと思えば(王者の風格)
経験値はまあ人並みでしょうね
&color(gray){平穏の方は確実に侵食核がつくから案外うまあじがあるらしい…};



&color(gray){慣れないクラスの中盤までのレベル上げにはいいかもしれない};

*じゃあ俺ボーナスキー貰って帰るから [#w7f6b659]
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