してはいけない(戒め) のバックアップ(No.13)

ネトゲっていうのは、完全に1人で遊ぶわけじゃないから、みんなで遊ぶ時の守るべきマナーがあるんだ
「えっそんなの関係ないでしょ、俺はただやりたいようにやるだけだよ」分からんでもないねん。
でもな、一通り備えておくのは何よりも気違いに絡まれないようにする予防の面が一番大きいねんな。嫌だねぇ…
このページではPSO2に慣れたホモ向けにちょっと踏み込んだ、主に高難易度帯での暗黙の了解を説明していくゾ

レベル上げを怠ってはいけない Edit

メインとサブは両方上げて欲しいなって(OGMM)
レベル上げが面倒だから、サブレベル低いけど僕もXH/UHしゅる~…のは寄生の考えだゾ。
そんなことしちゃ…駄目だろ!(マジメ君)

なんで?(殺意)
それはクラススキルが非常に重要で、非常に大切(我衆院)だから。
例えばハンターはフューリー関連、JAボーナス、乙女、マッシブが必須スキルである。
習得に必要なSPはレベルで例えるとどのぐらいだ?Lv60~65ぐらいです…メイン用ツリーにするならもっといる。
じゃあまずLv50のハンターを見てくれるかな?…あれーおかしいね、必須スキルがどれか欠けちゃうね。
「必須」なのに変だね。どう?必須スキルが欠けた状態で貢献できそう?

メインクラスとサブクラスの相性を軽視してはいけない Edit

強い組み合わせと、あんまいぃ^~方じゃない組み合わせがある。
各クラス講座におすすめの組み合わせが載っているから見ろよ見ろよ。

「じゃあ俺…HuFoで魔法剣士(公式推奨)して帰るから」
「迷ったらハンター!アクションが苦手ならサモナー!だからSuHuにしたゾ(公式推奨)」
「やっぱBoBr!二刀流にカタナが備わり最強に見える」

このような性能を重視しないガバガバ構成はレベルがカンストしていても地雷(戦力外のお荷物)扱いされてしまう。
ネトゲってのは怖ぇなぁ?

なんで?(殺意)
クラススキルには発動条件がありますあります(食い気味)
例えばハンターのフューリースタンスは「打撃と射撃」にしか(効果が)ないです。これを「法撃」がメインのサモナーに咥え入れたとする。
おいフューリーじゃ全然法撃のエンジンかかんねぇじゃねぇかよ!(TKNUC)
意味がないものをサブに設定するってことは、手抜きってことなんじゃないかな?(EMT)

装備の更新をサボってはいけない Edit

このゲームはレベルアップ時のステータス上昇がクソザコナメクジなため、武器のステータスが強さに直結♂している
そのため難易度に合わせた武器防具の更新が非常に重要で、非常に大切。

しかし現環境なら、SHまではあまり気にされない。インフレがね……
よく分からずSHまで上げてしまった人も、これから鍛えていけば大丈夫だって安心しろよ。
そのためのフレンド、あとそのためのホモwiki?

XHからは駄目なものは駄目なんじゃい!(虐おじ)

故意に弱い装備を使ってはいけない(戒め) Edit

オンラインゲームで嫌われるのは「ヘタなやつ」じゃなくて
「放置や難易度不相応な装備で他人任せのプレイヤー≒寄生プレイヤー」ってそれ一番言われてるから
仮にマルチ12人全員が寄生装備だったら…(クエストクリアに何時間かかるか)これもうわかんねぇな
ゲーム内とゲーム外の通報機能も晒しスレもあるので、アカウントBANを含むヤバすぎィな処置もありえるゾ。

  • SOP未付与装備
    特殊能力やん……ちょっと予算かけなくても……バレへんか!
    いえいえ、こちら「成功率100%」となっております。ソレアリキです。
    レアリティ15の武器やレアリティ13の防具にはこれ(SOPスロット)が用意されていて
    SOPを入れることを前提とした(ソレアリキ)強さに設定されているんだって!

    というか頑張ってステ盛りしても『たかが300程度』なら
    ゴミのように安売りされてるS1諸刃などで簡単にひっくり返るんすよ。
    さらにいうと(100%付けられるのにやらないのは武器未強化と何も変わら)ないです。
    運が絡まない点では強化失敗するユニットの強化より敷居低いんだよなぁ……
なんで?(撮意)
とぼけちゃってぇ…(マジキチスマイル)
例えば!攻撃力が1000の状態で4%上昇(上のS1諸刃のことぞ)となると
単純に1040ぞ。ステで言うとどのくらいだ?ステV(対応する依存攻撃力)相当です。
武器ではなく、実際は総合的に乗ってるから数字以上に上がってないか?

そもそもSOPつければ自分自身も周りも楽になるのに付けないってマゾかなにか?(指摘)
ふたいたいはクソみたいなこだわりを持ってると思うんですけど……
そのこだわりのせいで11人に迷惑かけるのはいいと思ってる辺り
お前、頭おかしい狂人扱いで『故意に弱い装備』だから一番態度悪いって言われてるゾ。

寄生装備って何だよ(哲学) Edit

特定の装備なら楽してレアドロップや経験値が得られるけど、かなり挑戦的じゃないそれぇ?
一人だけ楽するとか、マルチの事情も考えてよ。

  • 「アンブラステッキ ラキライユニット」
    • レア目的の寄生装備。レアドロップ率を引き上げる「ラッキーライズ、テンプテーション」が付与されている、ええやん!ただし、(火力は)無いです。
      常用していたら許してもらえるわけがな~い!

    • ステッキはEP1~EP3で実装されたボスを倒した後に出る赤箱を破壊する時に有用だゾ。
      オシャレなホモはザ・タロットを使っていますねぇ!
    • 装備が関係ないA.I.S専用ステージなら問題無いゾ。先輩! 装備忘れはまずいですよ!
    • あっそうだ(唐突)、「アンブラやラキライの効果は赤箱を割った人にしか適用されない」って噂があるけど。嘘だよ
  • 「アナヒス」
    • 経験値目的の寄生装備の略称。特定の武器には獲得経験値を引き上げる「アナザーヒストリー」が付与されている。アナヒスで造られた偽りの肉体。肝心のアナヒス付きの武器は性能も低い。クソだよクソ!
      因子でどの武器にも付与できるようになったが、例え最新武器に8sのガチ盛りでもこれが入ってたら印象はかなり悪いゾ…
  • 「クレープ」
    • ペットのキャンディー…ですよね。種類ごとにメセタ、経験値、レアドロップを申し訳程度に上昇させる。
      三人はどういう集まりだっけ?金!暴力!(キャンディー)ボックス!はペットの性能を左右する重要な要素
      能力も上がらないクレープを突っ込め?冗談はよしてくれ(タメ口)

クエスト関連 Edit

まとめておいたから、お前のために(やさしさ)
一部クエスト固有の注意事項は各クエスト攻略ページをみて、どうぞ

超界探索にフレパを連れてきてはいけない Edit

コイツ!コイツはですねぇ
YSOKブーストの時に超界探索で良く見る光景ですよ!渋いなぁ~


最高難易度のまるぐる探索に戦力外のゴミ連れてくるな死ね(語録無視)

そもそもフレパの戦力ってSHの雑魚敵を倒せるかどうかなんだよね……
Te/Foレベルカンスト・オートワード全部削除・シフデバレザンアンティしかしない
武器にS4累加,S5応変,S6拡域を乗せた特別な調教を受けた専用フレパ

これぐらいやって初めて戦力になるかどうかだゾ。(というか最強構成以外はフレパなら戦力外のゴミになる。)
Teバフ撒き要員ぐらいしか意味がないから本職Teが居たらさっさとしまえや

仮にそのフレパを用意しても見た目からは判断が付かないので
(は? こいつフレパで枠埋めてるガイジやん。と思われてもおかしくは)ないです。
フレパがシフデバ撒けば気づいてくれるかもしれない(適当)
でもそれで察する勘の良いアークスとか全員引退したってそれ一番言われてるから。


だから超界探索にフレパを持ってくるのは……やめようね!
やめろ。

 専用フレパってなんだよ

超界探索でクエストクリアしたのにいつまでもロビーに戻らない
ディバイドでライフ0脱落したのにいつまでもロビーに戻らない Edit


クエストクリアしたのに滞在してマルチの枠を埋めるな死ね(語録無視)
ディバイドだと人数バフが下がるからさっさと抜けろや死ね(語録無視)

マルチの枠はクエストクリア者もカウントするんだよなぁ
特に人数バフはライフ0脱落した人もカウントされますされます は?
おしゃべりは……ロビーで……やろうね……

集敵の邪魔をしてはいけない Edit

吸引している途中でフリーズはもちろん、連続ヒットストップさせても集敵が遅れるんだよね…
みんながバラバラに範囲攻撃垂れ流すのと、一箇所に集まった敵を全員でタコ殴りにするのとでは、どちらが…効率的かな?
又、エネミーは出現直後以外(他のプレイヤーと同期とれて)ないです。
なので複数人がFoo~↑↑気持ちい~とバキュームフェラしてても
他のプレイヤーから見たらエネミーがあっち行ったりこっち行ったりうざってぇ…ってなってるんだって、嫌だねぇ...
TeやFoを使う人はそこらへんがちゃんと分かってるから、出現直後に吸引して纏まって見える。ありがとナス!
ただしTeやFoなら誰もが吸引してくれるとは限らないので
誰も吸引する気配がなさそうなら自分が吸引役を買って出るのもいいぞいいぞ
微吸引でも無いよりはマシってハッキリわかんだね

 難易度UH環境ではHTN

ヘイトを軽視してはいけない Edit

ヘイトっていうのはいわゆるタゲのことで、エネミーはタゲを取ってるプレイヤーの尻を追いかけまわす。
エネミー名の下に出るアイコンでタゲ取りしたらはっきりわかんだね。
Hu Gu Hrの三職はヘイト上昇スキルでタゲ取りしやすいので使うときは意識して♡
高所や壁際でタゲを取って他が攻撃し辛い位置にクソ誘導をすると他プレイヤーからのヘイト(意味深)も向くから特に注意ゾ。
そんなMURを見かけたらヘイトスキルでタゲ剥がして誘導して差し上げろ。
逆に遠距離職等でタゲを取りたくない場合はL/ステルスアタックを着けるといいぞいいぞ
周囲が戦いやすいように位置取りをコントロールして…みんなのために…生きようね!

まるグル系の緊急で先行・逆走・放置・長居してはいけない Edit

 メリクリ2020でついにハルコTA形式のMAPになって対応完了
今後のまるぐる季節緊急も至急、こうしてくれや。

無闇にクエスト破棄してはいけない Edit

あの辺、気を付けて下さい、ン垢BANになりますから。

クエストで垢BAN対象になる行為はどんなのだよ?
例えば
故意に寄生や進行妨害をする」とか…
一部の緊急クエストで、参加人数上限まで揃った状態で開始後、最初に離脱をする(8/3改訂)」
といった行為を、運営がカウントしていくんだ。
このカウントが…一定期間内に特定回数を超えるとね…そのぉ人は、垢停止や垢BANになるんだって。怖いねぇ
具体的な対象クエストは何なのだよ?
前者は多分クエスト全般だと思うんですけど(バトルアリーナを含む)
後者は防衛戦や回数制限付きクエストや高難易度クエストが対象らしい
 エラーや回線切断で落ちたら…許して貰えますか?
 リーダーにPTから蹴られてす、離脱させられたのですが!
 一部の緊急クエストって何だよ(哲学) 一定期間内に特定回数って何だよ(哲学)

PA/テクニック関連 Edit

強いPA・テクでも状況によっては周りに迷惑をかけてしまうこともあり得る
つまり...無闇に使わず適所で使わなければいけない(戒め)

ラ・バータ
このテクニックは火力も高いし、フリーズ付与率も高い
Phに関してはDPPとマーカー蓄積値まで高いというGOの様なテクニック
だから頻繁に...使ってるホモも居るかもしれないがちょっと待てぇ!(ONDISK)
これやられると凍った敵が吸引されなくなってどうしてくれんの?これ?
と言われマルチで迷惑をヌッ!掛けてしまったのですが!悲しい悲しい...ニチニチ...
逆にデオス・グリフォンとかいうクッソ害悪エネミーは飛び上がってイキスギィ!となってウザイので特殊ダウンするフリーズ付与率、威力共に高いこれが一番有効
イル・バータ
7回目の威力がイキスギィ!しかし回数カウントがプレイヤー全員で行われる。
ノンチャや氷マスタリ無しのイルバ連打は、非常に迷惑で非常に腹立たしい(我衆院)
ザン
連打しすぎると、ボスの攻撃エフェクトが消滅してやはりヤバイらしい(伝聞)
使わなきゃ(使命感)いけない理由もないので、マルチでは自重した方がいぃ^~。
サ・ザン、イル・ザン
敵を動かす。自分の画面では何の問題ですか?(レ)
しかし他のプレイヤーには敵がワープしているように見える見える、酷いぜ。
(高難易度のマルチで連打は)駄目ですよこんなのじゃ。
SHやライディングクエストで使う分にはあ、いっすよ(快諾)
ラ・ザン
MURさん上がりますか~?(打ち上げ)
雑魚相手に連打はやめてくれよ…(絶望)
ゾンディール、レ・ザンディア
敵引き寄せるのは便利ですねぇ!
でも、複数配置されるとマルチは混乱するんだ。
すでにTeやFoが使ってたら遠慮して♡

○○マン・○○接着 Edit

1つのPAしか使わない場合は(PA名)マン
接着剤のようにその武器を手から離さない人は(武器種名)接着と呼ばれるゾ
(下記のような大して強く)ないです。
むしろ邪魔だがカッコイイ(自意識過剰)
楽(人間の屑)等で本人だけが満足しているホモガキが多発している。

なんで?(疑問)
前者は「(1ヒットの大きさだけ)強い技」を「いついかなる状況においてもとりあえず使っておけばいい技」と勘違いしているケースも多い。
後者は元をたどれば面倒クサや手間かけることに対して単純に操作数少ないほうがええんちゃうというどうしようもない人間の性(哲学)からこうなったのは歴史が証明してるようなもんだから分からんでもないねんな……
えーでも野良なら良いじゃん
ただそんな奴ともっと早く終わらせる奴どっちにつくかという話やし
完全に他力本願な時点で、あっふーん(察し)……つまり人間性見られて信用されへんで。
つい最近は…垂れ流しだけしとったんか(特に離れすぎて威力が堕ちてるにも関わらず狙撃する胆力マン)
本当にそのクラス、武器種が好きなら得手不得手をしっかり理解して…やめようね!
 Hu
 Fi
 Ra
 Gu
 Br
 Su
 Hr
 Ph
 テクニック

エネミー関連 Edit

アンガ・ファンダージ Edit

耐性が付いた武器で殴り続けてはいけない
武器で殴るとその武器種の耐性が、テクだとその属性の耐性が付くぅ~(ダメージ8割カット)
耐性対策に複数の武器種を用意するのも仕事の内や。
耐性付いてる武器を振り回すのは笑っちゃうぜ!
また、周りと同じ武器に合わせて、耐性を調整するのもええやん。これがなかなか難しいねんな…
少なくとも3鯖のダガー接着クーナNPCなりきり勢(笑)は炎上して垢消し逃亡したから
トラブルになりたくなければ耐性付いたまま接着するのはやめようね!やめろ(真顔)
PhロッドでPAを使うとロッド耐性が付きやすくFoお嬢様達が泣いてしまうからテクだけ使って差し上げろ(紳士)
しかしテクニックアタックやマーカー起爆でもロッド耐性が付いてしまうのでその時は許し亭許して…
無闇に光テクで攻撃してはいけない
アンガ・ファンダージはパニックを付与すると特殊ダウンが発生する。落ちたな……(確認)
光弱点だし光テクはパニックが付与しやすい。じゃ、イルグラ流しますね…
おい待てい(江戸っ子)かといって光テクを使い続けると光耐性が付くゥ~。
光耐性が付くと弱点がなくなってしまいテクだけでなく光属性武器でも有効打が与えられず一転攻勢されかねないゾ
テク職はギ・メギドを使うと闇と小便がずるずるして気持ちがいいからこっちに来い。
光テクは第2形態に入ってから使えばパニック付与からの特殊ダウンでそのまま倒しきれるのでコアにかけてコアに!
例外
ちなみに独極アンガとか決断アンガは耐性つかないゾ。
光テクいっぱいいっぱいゆうじろう…パニック付与もできてたまらねえぜ。
あっ(ステージ9オーダー失敗)おっ(ダメージ0.2倍)ポッチャマ…(アンガとディーオのコラボ)

ニャウ Edit

ニャウ本体の耐性は……9割も、あるんだよ…
そして…耐性0の剣を折るのと…耐性90のニャウ本体を殴り続けるのとでは…どちらが…楽かな?
もちろん……! 剣の方が…耐性も体力も低いから…楽だよね…?

ニャウはとっても素直でぇ……剣を持っている間は剣を破壊することできないんだけど……
ニャウに…プレイヤーの攻撃が…集中するとね…
そのぉニャウは…攻撃でのけぞったり、遠距離のプレイヤーを追い回したりして…
延々と剣を、投げてくれないんだって……とっとと投げろゴラァ!?。イヤだねぇ

今!ニャウを…殴っていない子は…これから先…攻撃を…しないようにしようね
今!ニャウを…殴っている…良い子は…やめようね!

 害獣レイプ!差し戻しの裏技

グラナグワナーダ Edit

弱点が光属性だからって安易に光テクを使ってはいけない(戒め)
原種のグワナーダ君と違ってぇ潜ってるタイミングの方が多いんだって。しかもコア以外の倍率もクッソ減ってて気が狂う!!
じゃあこれ!!(バーン)バーンは割合Dotダメージだから相手のHPが多いほどぶっといダメージが入る入る
だからテク職のみんなは・・・グラナグワナーダにバーンのマークが出るのが見えたら・・・光テクはやめようね!!

オロタビケッタ Edit

弱点が氷属性だからってフリーズ追加して顔コア出るの遅延させるな(半ギレ)
エンドレスみたいにhp低かったら氷テクでゴリ押ししていいっすよ

その他 Edit

パーティーに入って無言
オートマッチングで忘れやすいけど挨拶は大事、いいね?
実際の所PTに入ってきて終始無言は「何だお前(素)」になるのでいやーキツイっす…
他のマルチメンバーにまではしなくていいから、せめて同じPTのプレイヤーには挨拶してくれよな~頼むよ~
文字打つのが面倒ならショートカットワードに「よろしく」とでも登録して、どうぞ
チャット
全てに/a(周囲全体に発信)、/ci(キャラクターのカットイン表示)、/toge /moya(派手な効果音付き)はやめちくり~
特にカットインを垂れ流すのは…他の人の視界を塞いで邪魔だから…やめようね!
オートワードであれば設定から非表示にできるからこれで安心だずぇ!
クソデカアクセサリ
このゲームはアクセサリのサイズ調整も可能で、体型の大きさで更に大きくすることができる
そのため最大体型でサイズ調整を最大にすることでアクセサリをクッソデカくすることができる
しかしながら視界はクッソ悪くなり、ゲームプレイに支障をきたす物も少なくない。
更にマルチプレイの他のプレイヤーの視界も潰してしまうことも多い。こんなんじゃゲームになんないよ…
肩越し視点を多様する職で隣に並ばれるとなんだこいつ!?となったり、
一部のコンテンツでは邪魔くさいと思われるのでやめておいた方がいい…よくない?
そのためクソデカアクセ遊びはロビー内で行い、クエスト出発時にはアクセを通常サイズにするか外しておこうね!
クエスト用、ロビー用とマイファッションに登録しておくと便利ゾ
過密ブロックで放置
予告緊急前の場所取りならまだしも、明らかに長時間放置するのがわかってるのならログアウトするか移動して♡
このゲームのマッチングはガバガバで12人前提クエストも人数が揃わなくて始められない事が多すぎんだよなぁ…
混雑ブロックでロビアクダンスしたまま放置もう許さねぇからなぁ?
押し付けてはいけない
ほんでーまあ…野良プレイしてたら、ちょっとGJがあったんですけども、
「Hrにしたほうが早いと思いますよ」というGJがありました(実話)
いやーほならね?固定を組む努力をしろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね(木村インストール)
最低限のルールとマナー守ってんのに好きな職や武器で遊ぶなってのはおかしいだろそれよぉ!?
そらそうや!
周りの火力に不満があるなら、まず自分がエキスパートに移ることを考えよう!
非エキスパートはレベルさえあればどんなヘッタクソでも参加できるから、そんなところで気にしててもキリないゾ
安易に地雷認定してはいけない
わけが分からない装備や動きをしている!地雷だ!って思ったときも、ま、そう焦んないで。
自分の知識不足や誤解で理解できないだけという可能性がある事を常に頭に入れておくべきだゾ。
分からないことがあったら調べる癖をつければ自分の知識も増えて4003勝…
・エキスパなのに☆11ユニット!地雷?→OFZのようにリング枠を除けば☆12に勝る☆11ユニットも存在する
・武器の強化値や属性値が最大でない!地雷?→OBTITのように直接攻撃には用いない運用法の武器が存在する
・攻撃しないで棒立ち!地雷?→ニャウやXH全知おじさんのように攻撃してはいけない時間が存在するエネミーがいる
・チャット…応答が全くないんですが…→処理落ちで起動しない場合も微レ存
他にもありがちな勘違いはいろいろあるけど全部上げたらキリがないのでこの辺にしときまスゥゥー…
情報を鵜呑みにしてはいけない
あっそうだ(唐突)こ↑こ↓ホモwikiや他のwiki、個人ブログなど色んな所に情報が載っているけどその全てを鵜呑みにしてはだめだぞ( ◇)
なぜならネトゲ特有のアップデートや仕様変更が行われている可能性があるため。物によってはクッソ深刻な場合もあるので常に新しい情報か確認するのが大事だってそれ一番言われてるから。
また推測や嘘をさも確定情報として記載されている場合も多い。1つの情報源で満足せず色んな所さんをちゃんと見てホラ。
調べるのも含めてネトゲみたいなもんやし(至言)
 EP3までのクエストのみ適用
UHアームやUHエルダーは未だにこれなんで気をつけて、どうぞ。

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