チャレンジ解説:激震 のバックアップ(No.20)

こちら 最新のチャレンジクエストになっております どうぞお楽しみくださいませ

我衆院チャレンジ 激震解説 Edit

前回の実装から5年以上経って実装されたチャレンジ第3弾
SGNMを失った運営にまともなチャレンジを作ることはできるでしょうか
それでは ご覧ください…

始動及びケツ断からの仕様変更 Edit

時間経過によるVRエネルギーの減少撤廃
戦闘不能のみでエネルギーが減るゾ。管理の必要がなくなって安心!
このためVRエネルギーはどんどん取っちゃっていいと思うゾ。
戦闘不能のみでのVRエネルギーの減少
こちら減少量は『20%』となっております。
一方ムーンアトマイザー投擲による回復量は『10%』の据え置きだゾ。
初期始動であった複数人が同時に女の子になって即閉廷!しやすくなったので気を付けて、どうぞ。
数値はノンケwikiから取ってきたゾ。
初期設定の選択
スタート地点にある黄色の端末でクラスセットを変更できるゾ
最初から装備、PA/テクニック、スキルがある程度揃ってる代わりに、
ディスクとユニットのドロップがなくなったので途中で変えられるのは武器種のみになったゾ
それぞれプレイヤーの周りについてくるコックリングの色でロール分けされていて
これの分担が非常に重要で 非常に大切
具体的にはサポート(緑)とラッシュ(青)が最低一人ずつはいないときっついゾ…

各ロール解説 Edit

先述の通りミッション失敗は床ペロ回数のみなので、
自信がなければ遠距離手段を持ってるクラスに、しよう!
ゴリ押しするPSしかないなら間違ってもレスタが効かないEtを選んではいけない(戒め)

アタックタイプ Edit

Fi Gu Brが該当、コックリングはオレンジ。
何も特殊能力を持たない代わりに強力な倍率スキルを持っているのが特徴。

Fi 初期武器はツインダガー
リミブレフォトンチャージで全快できるのが最大の利点ですねぇ!
呪いのリングがないこと(特にダブセ)は気を付けてくれよな~
使用可能PA
ダガー レイジングワルツ(無印) クイックマーチ ブラッディサラバンド
ダブセ トルネードダンス(無印) アクロエフェクト サプライズダンク
ナックル ダッキングブロウ バックハンドスマッシュ クエイクハウリング
Br 初期武器はカタナ
ギミック突破に無敵棒やミリオンマンが大括約
ただし全体的に燃費が悪いんだよぉ!PP回収はきっちりしようね…
使用可能PA
カタナ ハトウリンドウ ツキミサザンカ ゲッカザクロ
弓 マスターシュート トレンシャルアロウ ミリオンストーム
 は ず れ

ラッシュタイプ Edit

Bo Ra Huが該当、コックリングは青。
こちら解式PAが使用可能となっております
倍率を計算しない都合上トンデモ火力で嫌がらせステージを突破するキーゾ
(ブーツ無しで)2段ジャンプを使えるのもこれだけ これ使うギミックもちょっとだけあるゾ
あ そうだ 解式は対応してる武器なら全部使えるゾ
弓持ってバリスタ・ランチャーでミサイルしてもいいかもしれない。

Bo 初期武器はジェットブーツ
これだけ初期武器で解式をぶっぱなせるゾ
グランがあるので高速移動が容易 スイッチ押しに行け~?
テクは習得してないのでPA派生させても補助は発動しない。はぁー…(クソデカ溜息)
使用可能PA
大坊 ヘブンリーカイト ジャスティスクロウ ディストラクションウィング
JB ストライクガスト グランウェイヴ モーメントゲイル
Ra 初期武器はアサルトライフル
WB使用可能
サテカ構えたりアサイル撃ったりグラボムで集敵したりと万能選手。いいゾ~コレ
WBが2発しか入らないのとランチャー弾との共存ができないことは覚えておこう!
使用可能PA
ライフル サテライトカノン インパクトスライダー ディフューズシェル 
ランチャー コンセントレイトワン コスモスブレイカー クラスターバレット
Hu 初期武器はパルチザン
チャージパリングとマッシブによる圧倒的な耐久を誇るメタリックな彼。
なぜかギアブがないため出足が遅い。あーいらいらする
スキュアが割と便利ゾ
使用可能PA
ソード イグナイトパリング ギルティブレイク ライジングエッジ
ワイヤ ホールディングカレント ワイルドラウンド アダプトスピン
パルチザン スピードレインセ イクリッドスキュア(無印) スライドエンド

サポートタイプ Edit

Fo Teが該当、コックリングは緑。
YSOKが他ゲーをパクったのか用意されたヒーラーポジション
クリアするなら1人は欲しいゾ。
レスタをバラまくぞこの野郎! 複合テクが使用可能となっております。
その代わり火力はゴミカスなので
レスタしないなら連帯責任で死んでもらいます。

Te 初期武器はウォンド
こっちはデバンド。テリトリーバーストとワイドサポートもあるからレスタ撒くんだよ。
ザンバース撒いてホラ、シフタよりは火力が出しやすいゾ。
スパトリもあるから周囲のホモを野獣の眼光で観察するのも大事やで。
使用可能テクニック 各種ギ系テク ザンバース アンティ デバンド レスタ ザンディオン
<基礎の基礎>
・レスタは必ず武器パレに入れる、デバンド更新は毎回効果時間終了間際。
・ムーンは復活即死亡する環境で無ければさっさと投げる。(タゲとらないから安全に投げれる)
頭上表示を「HPバー」にする(必須・出来ないのはNG)
スパトリのために絶対PTを組む(ソルアトがないから餌を発見するのが難しい)
レスタとザンバースとアンティを巻く気がないならTeをやめる

<激震Teの火力の「理屈」>
(Teで火力を出すというのはレスタを減らしてギリギリを攻めるのでは)ないです。
レスタの最適化をしてザンバースの回数を増やすこと
臨機応変にレスタを必要なだけ巻くことの2点だゾ。
激震Teがレスタを削ったら破綻するゾ。
申し訳ないがその尻ぬぐいをするのは他全員なので絶対にNG
レスタを必要なだけ巻くってなんだよ?
インターバル→突入後にレスタ、テレポ起動されたらデバンドチャージ。
(デバンドはチャージしっぱなしで3…2…1のカウントダウンで1分バフかかる)
雑魚→大人数ならザンバースごり押し→レスタ→ザンバースの順
ボス前→先行してレスタ・デバンドを「置き」で巻く
ボス→ボスに密着してザンバース、大技前やボス移動時にレスタ。
最低限PTメンバーのHPを見て60%切ってた奴がいたらレスタ。
RaやGuのHP回復はザンバース蒔いた後に余裕があれば
 は ず れ

ユニークタイプ Edit

上級職様、コックリングは黄色。
PAが1つずつ抜けてたり種族間のステ格差が発生したり
回復アイテムがなかったり初期レベルが他タイプより低い55だったりする

Hr 初期武器はソード
ソード一本で段差越えと近中距離をこなせるので使い勝手は悪くないゾ
ヒーローブーストは未習得なので火力はそこそこですね…
ちなみにヒーロータイムのステ加算効果を使うとデバンドのかかったエルスクードやグンネカヅチに普通に攻撃が効くゾ
PAは
ソード:ライジングスラッシュ/ブライトネスエンド/ヴェイパーオブバレット
TMG:ブランニュースター/ファイナルストーム/セカンドオブエッジ
タリス:ジェットホイール/ワイズハウンド/ダイブオブバレット
Ph 初期武器はロッド
初期武器がロッドのくせに使えるテクはサ・ザンのみ、アンビバレンスもなし。は?
PAは
カタナ:フォルターツァイト/ヴォルケンクラッツァー/ローゼシュヴェルト
AR:フェアブレッヒェン/ナハトアングリフ/シュトラーフェ
ロッド:シュヴァルツカッツェ/フェルカーモルト/ルーフコンツェルト
Et 初期武器はDB
普段ならばタフって言葉はEtのためにあると言っても過言ではないが、激震ではそんなことはない。なにっ
理由はダメージバランサーが軽減率50%と中途半端な割にレスタ回復はしっかり阻害してくること、
ウィルもHPリストレイトも未習得なうえ最初は回復薬も持ってないので、
回復するのにひたすらオーバードライブ(3分)を待つことになるゾ…
何気にレスタ以外の貴重な自己回復手段なのでパーティに組ませたいですね。
ただしソロ攻略に限っては火力と回復を両立できる有能職に大変身
PAは
ダブセ:セイバーデストラクション/シューティングスター/セレスティアルコライド
DB:ラディアントスティング/ディストーションピアス/ライトウェーブ
ウォンド:グリッターストライプ/ブラックホールラプチャー/プリズムサーキュラー
Lu 初期武器はガンスラ
接敵に便利なフレシェットが没収、ボルテージリセットヒールがない上にメギバース未収得なので'自前で回復ができない'ゾ…
初期装備のガンスラには属性がないゾ IA1到達まで頑張るんだぜー
ただM3からはバーランスタイルのEシュートが高威力長射程で大括約する
スラッシュライズでラッシュタイプの代わりができるしスライディングのおかげで高速移動は一番楽だゾ
PAは
スラッグスキャッター/ブランドエクステンション/ホローポイント

ステージ解説 Edit

VRエネルギーに応じて登場する敵が差し変わる(80%以上で強い方)ので
解説と違う敵が出てきても気にするな!

共通のギミックについて Edit

各ステージに1匹ずつクッソ汚い害鳥がいるゾ。
一定時間で逃げるけど倒すとグラインダー(回復アイテムと交換)が追加でもらえる上に
コンテナの柵が一つ解除されるのでちゃんと倒してくれよな~

各ステージに「アンロックスイッチ」(工作や潜入で親の顔より見たあれ)があるゾ
押しておくとコンテナの柵が一つ解除されるらしいゾ

上のギミック完遂で開くコンテナの中身はst1は武器、st2,3ならチャレンジドール。

Mission1(マザーシップ・前半) Edit

<大体の流れ>
ロールが決まったらイクゾオオオオオオオオエエエエエエッ!
最初はアークス特有の虐殺ムーブしてOK牧場。
個努ッタイーデッタと害鳥をたおしたら
ラッシュタイプ兄貴はそのままE-5に向かうんだよ、あくしろよ。
ブロックを2段ジャンプで越えてスイッチを起動して どうぞ。センサーが解除されるゾ。
ちなみにブロックの高台に居れば、出てくる魔物種の攻撃は届かないゾ。
ヘイトを取って高台に逃げれば敵は跳ねるだけになるので
Huなんかはウォークライで利用してみると良いかもしれない。
後はESKラグナスをパパっとやって…終わり!(XER)

ボーナスエネミー
アンロックスイッチ
マップC6に両方あるゾ。
イーデッタ君の奥にあるゾ。
ラッシュ以外での高台の上り方
イーデッタ等が出現するC-4~6は他と比べて少し地形が高くなっているので、
ここからジャンプをし、その最高高度から高度を維持しながら移動できる職であれば
二段ジャンプが無くてもE-5の高台に登れるゾ。
Etでソロ進行しているときなんかにやってみてどうぞ。


基礎エネミーレベル:75

A-6
リ カ バ リ ー ポ ッ
二度と間違えるなくそが
スタート地点から逆走すると置いてあるゾ。
多分野良では使わないかもしれない。(並推理)
サポートタイプが居ない時は活用の機会がありますねぇ!
(メイトで回復するのは)慌てんなよ……慌てんな。
資材の節約も戦術のうちって言うやん?
こちら変な仕様でキャンプシップに戻ると使用回数が回復します。なんで?
M2の難易度減少のために75%以下にする時は
リカバリーポッドを使用した奴が死に戻りすれば
VR20%減算&リカバリーポッド回復復活しておーいいね。
A-5
・キングイエーデ×2
・イエーデ
イエーデ系はケツが弱点のホモなのでガン掘りして即イキさせてさしあげろ。
キングイエーデくんより先に小型イエーデを倒してしまうと
キングイエーデくんのケツが緊張で硬くなり、基礎攻撃力が1.1倍に上昇するので注意。
A-4
・スパイクピラー地帯(トゲ棍棒の事)
一気に真ん中突っ切ろうとすると不運にも直撃しかねないのでNG。
隠れた難所のくせにブログにも
wikiも対処法が書かれてない情報の屑がこの野郎……
挙動もすっごくイヤらしいゾ。やめてくれよ……
<対処法>
はしっこを一つずつ「丁寧ていね丁寧に(新宝島)抜ける」が最も安全だと思います。
移動PAあるなら正面突破しても良いかもしれない。
B-4
・ブルメガーラ×2
・「ヴィド・ギロス」×2
・バノリディアン×2
ブルフ

ブルメガーラ:近づく・攻撃を当てると地面から飛び出すゾ。
花振り回し攻撃にはポイズン付与あり。喰らってはいけない。(戒め)
ヴィド・ギロス:首を全破壊すれば無力化するゾ。
全破壊後に上に乗ってジャンプすれば敵に攻撃してくれるゾ。
・バノリディアン:難敵
こいつのスタン付与→他の敵からリンチ or ブルフ直撃や
遠距離からの水玉に被弾して床ペロがあり得るゾ。
B-4の奥に行かなければ感知しないので突き進むのはやめて差し上げろ。
<対処法>
腕の銃を最優先で破壊しよう!そうすればほぼ無力化するゾ。
スタン攻撃は両手をパンパンと軽く叩く準備モーションがあるので警戒して、どうぞ。
C-4
・「ガンナガム×2『近距離シールド』
・「バン・オガキバル×2」
ガンナガム:下の台座を壊せば無力化するゾ。
シールド付きだから弱点を直接狙うなり好きにしろ!
バン・オガキバル:部位破壊は(専用ETの時に壊せば)ダウン。
つまり激震では狙ってもダメみたいですね。
馬のように前足を上げたら踏みつけを行う合図ゾ。
C-6
・「ラッピー(Lv.78)」
ラッピーだ!!! 殺されてぇかお前、オォン!?
おじさんはねぇ、君みたいな可愛いねぇ、鳥の悶絶する顔が大好きなんだよ!
こいつを倒した状態で
M1ラストの「エスカ・ラグナス」を倒すと黄色レーザーフェンスが解除されて
チャレンジドールが貰えるから絶対に逃してはいけない(戒め)
C-5
・「コドッタ・イーデッタ『近距離シールド』
怒り状態になると超化版と同じ挙動を取るので1ダウン目で倒したいっすね……*1
攻撃中はほぼ無敵だけど、怒り前なら動きは緩慢。
攻撃も大振りで分かりやすい打撃攻撃だけだからそう難しくはないと思います。

Mission1(マザーシップ・後半) Edit

D-5
・オメガゴブリン,オメガサラマンダ
・ウルフフォイエ,スカルソルジャー
・ミノタオルグス,レスタゴーレム
どいつも魔物種特有の執拗に嫌らしい攻撃でイラつかせてくる。ひでかな?
もう分かってるだろうけど……
むやみに突撃すると日大タックルやらバーン付与やら
敵の物量でリンチされるから近づいてはいけない(戒め)
D-5(トラップ)
マップD-5の「レーザーセンサーに接触!」すると
マップD-4の湧きにプレディガーダ×3が追加されるゾ。
D-5のエネミーを全滅するか
E-5のスイッチを押せばレーザーセンサーが消滅するゾ。
E-5(分岐ルート)
・オークボンバ(固定砲台型)
奥にスイッチがあるので押すと「スイッチ起動 トラップが停止!」
エネルギーカプセル・小(5%)も落ちてるゾ。
オークボンバは自爆特攻をしない固定砲台型だから説明はキャンセルだ。

 【魔物種】エネミー別攻略

情報元から転載して記述しています。

 参考文献(情報ソース)

D-4
ブリアーダ×2(異世界オメガ個体)
ガヴォンダ×1
グウォンダ×1
プレディガーダ×3(トラップ接触時)

こちらも突撃にほんへする奴が居なければ
盾持ちダーカーのみ接近してくるゾ。
ブリアーダがオメガ個体なので毒玉3連射をやってくるゾ。
「ポイズン」付与なうえ、のけぞりがあるので被弾=重症
全段命中したら貧弱なHPだから女の子になっちゃう……
突進攻撃の終わりは隙だらけだからそこが攻撃チャンスゾ。
Ph兄貴はこいつに「サ・ザン」を当てて打ち上げ、ダウンして差し上げろ。
D-3【BOSS】
エスカ・ラグナス(Lv.75)×1

原種と違い、4部位壊さないとダウンしないゾ。
ダウン時間とかける労力が釣り合わないので部位破壊軸は諦めた方が良さソース。
原種と同じく胴体の上の弱点コアを近接で狙えるならTDNかかし。
ラグナスの壁貼りの予兆は「声なしでのけぞった時
次の行動は確定でジャンプして壁貼るゾ。
落雷はのけぞって吠えるゾ。
胴体近くに居れば当たらないから安心!
 なんで釣り合わないのか教えてくださいよ~
E-2【コンテナ】
青色のレーザーフェンス:エスカ・ラグナスの撃破
黄色のレーザーフェンス:上記敵 + ラッピーの撃破
青色フェンスは「緑コンテナ×4」+「橙コンテナ×1」
黄色フェンスは「緑コンテナ×3」+「赤コンテナ×1」

/toge 徳川君!悪いことは言わないから一旦さっき拾った武器を置こう!
Q.なんで?(殺意)
A.解式PAやサブ武器をこの時点で振り分けられれば攻略が楽になるんだ。
ラッシュタイプに解式PAの元になる弓・ランチャー・ソード(・ブーツ)を渡せば喜ばれるゾ。
次点でブーツ、こちらはサポートタイプが滞空手段を持てて、機動力が上がるゾ。
Bo兄貴はDBが出たらブーツをTeに渡す。
それを握ったTe姉貴がEt兄貴にウォンドを渡すと全員が最良の武器を持てる三国同盟が出来上がる。
Raがいる場合ランチャーが出たら絶対にRaに拾わせろ
M2のベイゼ破壊難易度がクッソ下がるゾ。

【注意点】
E-2から離れすぎるとコンテナの中身が回収出来なくなる*2
特にチャレンジドールはM1とM3しかドロップとしては手に入らないし
インターバルエリアでの交換が不可能
VR回収するなら絶対に一声かけてから向かってどうぞ。

  • 緑コンテナ:グラインダー
  • 橙コンテナ:武器(イデアルシリーズ)
  • 赤コンテナ:チャレンジドール

Mission2(ダーカーの巣窟・5%~75%) Edit

Mission2・ハードルートへ(突入時のVRが80%以上)
Mission2・共通ルートへ(ボス戦)

基礎エネミーレベル:80

A-6
・キュクロナーダ×1,サイクロネーダ×1
・「エル・ダガン」×7
エネミーより「カースセントリー」のほうがヤバ味
ダメージは微量だけどうざってぇ……ので壊して差し上げろ。
固定や低人数ならあえて壊さず
ポイズン付与→治療でスパトリの餌に出来るゾ。
A-5
ディゾルセイバー×2
バリール(Lv.83)×3
難所その1
セイバーは高所に逃げてもワープ斬りでおいかけてくるひで。
Te姉貴はコアロックして「ギ・メギド」でポイズン付与して差し上げろ。
振り返って斬撃することがないので攻撃中に背中に回れば多少は安全になるゾ。
A-4
リューダソーサラー(Lv.82)×3
端的に述べると、部位破壊すれば多少楽になるゾ。
戦闘は情報で制するって言うやん?
ノンケwikiにも書いてあるけどPh兄貴なら「サ・ザン」で封殺可能
でも時間はかかるからオススメしないゾ。
 エネミー解説
A-4【BOSS】
ブリュー・リンガーダ(Lv.82)×1
部位破壊すればこちらも楽になる……とはいえ翼以外はHP不連動
槍を破壊すると攻撃範囲が狭くなるけどHP不連動なので……
怒り状態になると基礎攻撃力が1.1倍になる。
最初にリングを1つ壊す→怒り状態に1つ壊すでダウンとった後にさっさと削るのが一番楽ゾ。


エネミー殲滅後、テレパイプで移動するとEトライアル「ベイゼを破壊せよ!」が発生。
申し訳ないが1人だけ先行してしまうと、ベイゼの破壊が間に合わなくなるので絶対にNG
メンバーが揃うまで入り口でテレパイプ周辺で待機すると成功率が上がるゾ。

なお、始動・決断でベイゼ爆発までのカウントダウンをしてくれたイナンナ姉貴は
激震だとベイゼ爆発のカウントダウンをしないどころか
ベイゼが発生した事すら教えてくれないという
オペレーターとしてあるまじき 職 務 怠 慢 をやらかす。
ウッソだろお前www やめたらオペレーター?
ベイゼの制限時間『2分』・降雨時間『1分』

B-4
・「エル・アーダ(Lv.80)」×2
・「クラバーダ(Lv.83)」×4
クラバーダくんは少しダメージを与えたらすぐに殻に引きこもるので、全員でごり押しして倒すのがベストだゾ。
防御状態でも状態異常「ショック」で解除出来て無防備になるゾ。
Te兄貴は「ギ・ゾンデ」を撃って差し上げろ。
C-4(南)
ブルフ
また、ブルフだ! またブルフだ!
もうブルフってやつ死ねや!!(ババババッ
通路にも沼にもかなりの頻度でブルフが設置されている。
なんてイヤらしいギミックなのだ。
攻撃を加えて道を開けろ! デトロイト市警だ!
通路にエネルギーカプセル・小(5%)も落ちてるゾ。
C-4(北)
・バリール(Lv.83)×8
サークルレーザー×4
サークルレーザーは下から解除不可
滞空出来るクラス以外は解除がきついうえ、下は沼なので落ちたらダメージの2段構え。
ちなみにサークルレーザーの上にレーザーは届かないから上に乗れれば安全に解除できるゾ。
C-3
・ゴルドラーダ(Lv.80)×5
・ベイゼ
閃機種を倒したらさっさとベイゼ壊そうぜ!破裂しちまうよ!
ベイゼは破裂10秒前になると黒いもやもやが表面に覆いつくす
申し訳ないがベイゼの破裂ダメージは即死級なので
間に合わないなら至急離れて、どうぞ。
Mission2・ノーマルルートへ(最初に戻る)
Mission2・共通ルートへ(ボス戦)

Mission2(ダーカーの巣窟・80%~100%) Edit

難所その1
事故の元であるカースセントリーはさっさと壊して差し上げろ
ゴルドラーダの群れは解式で一掃すると気 持 ち が い い。
解式がない場合はサポートタイプがレスタしまくってくれるはずだ! 多分!



ブリュッ・リンガーダを倒したら
ベイゼ発生と共にエルスクードが出現。(VR「50%」80%」以上の時)
ここでサポートタイプ及びRa Ph兄貴は
ありったけの風テクとミラージュショットで
エルスクードが行う『迫真のデバンドを妨害』しよう

ここでデバンド妨害に性交するとベイゼ爆破までに余裕ができるゾ。
バリール軍団を倒したらさっさとベイゼ壊そうぜ!破裂しちまうよ!
ベイゼは爆発5秒前になると黒いもやもやが表面に覆いつくす
申し訳ないがベイゼの爆発ダメージは即死級なので間に合わないなら至急離れて、どうぞ。

ボーナスエネミー
マップB2上
一定時間で逃げちゃうので早急に始末して差し上げろ。
アンロックスイッチ
マップB2下
ダーカー沼を突き進むことになるのでお覚悟を。

Mission2(共通ルート) Edit

マップC-3のベイゼ跡地にエネルギーカプセル・小(5%)
マップD-2の左上に「EXカプセル・小(5%)」が落ちてるゾ。

B-2(分岐ルート)
・ラッピー
糞鳥だ! 絶対に虐待して生かして帰すな!
ラッピーの悲鳴はき"も"ち"がい"い" あぁ^~たまらねぇぜ!!
出現から「30秒」経過で撤退するからさっさと倒そうぜ!
アンロックスイッチが左下にもあったりするゾ。
C-2【BOSS】
ファルス・アーム(Lv.85)×1
ファルス・アームの合体時、タゲをとってる人が近距離にいる場合やってくるジャイアントスイング。
(アームの体勢が高い位置の1周目は遠心力がまだ足りないためか判定が)ないです。
2周目と3周目に攻撃判定があるゾ。
銃座
ラッシュタイプ兄貴はベイゼ跡地の左上に銃座があるから座って、どうぞ。
ブロックを2段ジャンプで越えて、どうぞ。
ハメ
ファルス・アームはハメることも出来るゾ。
D-2【コンテナ】
青色のレーザーフェンス:ファルス・アームの撃破
黄色のレーザーフェンス:上記敵 + ラッピーの撃破
青色フェンスは「緑コンテナ×3」+「マイルクリスタル・大(100マイル)」
黄色フェンスは「緑コンテナ×5」

IA1 Edit

M1・M2のラッピーを撃破していれば
「グラインダー×15」+「イデアル武器×2」が物資になる。
余った武器を他の武器に交換できるようになる。
申し訳ないが武器の持ち逃げはNG 野良だと破棄されても文句は言えないゾ。


野良の場合、ぶっちゃけ無言当たり前のライアーゲーム状態 & 物資共通
特に物資が全員共通だから、始動や決断と違って物資の不足が発生しないゾ。
だから物資は置かない方が良いかもしれない。 チャレンジってなんだよ(困惑)


<サポートタイプ>
(『リ カ バ リ ー ポ ッ 』が設置されて)ないです。
サポートタイプは到着した瞬間に絶対にレスタをかけて、全員のHPを戻すんだよ。
Q.なんで開幕にレスタ撒かなきゃいけないんですか。(真顔)
A.見て! HPが減って、傷ついた人達が居るよ! かわいいね!
ヒーラーのお前が開幕レスタをしなかったので、メイトの使用でHPを回復されちゃいました。

お 前 の せ い で す 。
あ~あ

グラインダー×15個をどれに使うかが悩み所さん!?

東京風ハンバーグ×2 + スターアトマイザー×1
モーションなしの即時回復セット & 全体回復
絶対に死にたくないホモ向け
デリシャスバーガー×5 + スターアトマイザー×3
ホモwikiで編集初期に書かれていたセット
こちらはモーションなしで最大PPの30%を回復出来る。3個使えばほぼ全回復ゾ。
グラインダーが1個余る
スターアトマイザー×5
HP回復としては最大量を誇るスペシャリスト
Teは絶対にこれにしておけ
基本的にタゲを取るとHPを回復出来ないひでになる。

Mission3(壊世区域 地下坑道・5%~75%) Edit

B-4
ヤクトスパルダン(Lv.80)
ガンカイザー(Lv.80)
シグノガン(Lv.83)
開幕、ラッシュタイプ兄貴は
そのまま左のキャノンに座るんだよ、あくしろよ。
敵の攻撃は届かないから安心!
B-3
バリール(Lv.80)×6
ディゾルセイバー(Lv.85)×2
またセイバーか、(PTが)壊れるなぁ。
ん?(B-4にキャノンがある)
フォトンキャノンの弾をマップB3の柱に当てれば
弾の爆風でエネミーを巻き込めて、栄養があるんだ。
セイバーくんと戦うときはB-4付近で戦うと楽になっていいねぇ
B-2(十字路・上)
ラッピー(Lv.83)×1
こいつを倒すと黄色レーザーフェンスが解除されて
チャレンジドールが貰えるから絶対に逃してはいけない(戒め)
C-3
トランマイザー(Lv.85)
トランゼクシア(Lv.85)
ブレードディンゲール(Lv.80)×1
ヤクトディンゲール(Lv.80)×2
難所その2
/toge 徳川君!悪いことは言わないから解式PAを至急、ぶっぱなしてくれや
こちら、地面がスパイクフロー(トゲ床)となっております。
解除には上空の箱に面してあるスイッチを「3つ」押さないと解除出来ませんのでご容赦を。
多分すっげぇ嫌がらせだと思うんですけど(名推理)
マイザーとゼクシアはHPが減ると変形してミサイルを撃ってくる
ミサイルハッチがパカッて開いた後の誘導ミサイルがクッソ死にやすい事故の元
タゲを取った奴は至急、注意してくれや。

右上の箱にエネルギーカプセル・小(5%)も落ちてるゾ。
C-2
イプシロン・グランゾ(Lv.85)
ラッシュタイプ兄貴はマップC3の銃座に乗って差し上げろ。
誘導が必要だけど届けばクッソ楽になるゾ。

事故の元になりやすいのが4枚のシールドから放たれるミサイル。
グランゾが行動する度にミサイルを乱射するんです、イヤだねぇ。
銃座でヘッドショットを狙えないときは部位を狙って差し上げろ。
4方向ビームはグランゾ付近が安置、近づいてどうぞ。
E-2【コンテナ】
赤色のレーザーフェンス:イプシロン・グランゾの撃破
黄色のレーザーフェンス:上記敵 + ラッピーの撃破
赤色フェンスは「緑コンテナ×1」+
  1. マイルクリスタル・大(100マイル)×2」
    黄色フェンスは「緑コンテナ×5」+「赤コンテナ×1」

Mission3(壊世区域 地下坑道・80%~100%) Edit

トガハミヒカ共をキャノンや銃座で蹂躙するゾ
開幕、ラッシュタイプ兄貴はそのまま左のキャノンに座るんだよ、あくしろよ。
マップB4の敵を全滅しても降りるのはちょっと速いね~
マップB3の柱に当てればキャノンの爆風でエネミーを巻き込めて、栄養があるんだ。


マップC3
難所その2
/toge 徳川君!悪いことは言わないから解式PAを至急、ぶっぱなしてくれや
Q.なんで?(殺意)
A.相手がセイバーディグル×3 地形が一面トゲだらけの殺意満載仕様だからだゾ。

マップC2
ドラルベルージュ or イプシロン・グランゾが出現するゾ。
ラッシュタイプ兄貴はマップC3の銃座に乗って差し上げろ。
誘導が必要だけど届けばクッソ楽になるゾ。

ボーナスエネミー
マップB2
最初の十字路の北側に害鳥
アンロックスイッチ
マップB3
コンテナ3つの裏に隠れているゾ。

Mission4(クエント城跡・5%~75%) Edit

タイムアタック(直球)
グンネやクオーツ エボリオオン!?ドラゴン田中にしっかりポジを入れるのがコツゾ。
2段目の右奥に害鳥
エボリオオン!?ドラゴン田中の尻尾はプロミネンスアサイルで壊すと楽ゾ。


第一区画(200マイル)
突入時点でエネルギーカプセル・小(5%)(が報酬として確定。
エネミー全滅で「緑コンテナ×2」+「マイルクリスタル・大(100マイル)×2」

ロックベア(Lv.85)『正面からの攻撃』
ヘイトを持った人が離れると
ロックベアが回転しながら高速で追っかけてくる。
申し訳ないがタイムロスになるからNG

クォーツ・ドラゴン(Lv.85)『正面からの攻撃』
シル・サディニアン(Lv.85)×8
部位破壊は頭と尻尾*3
水晶で覆われている部分を壊せば弱点部位になるゾ。
ポイズンを付与することで無属性部位倍率が2倍になる。
闇属性以外は「属性倍率0.5」とかいうひで。
Te姉貴はザンバースよりポイズン付与を狙って差し上げろ。
Fo/Etのノリで「ギ・ゾンデ」を撃つのはやめろぉ!(本音)
大技の「全方位拡散レーザー」はのけぞりで多段ヒット不可避
クッソボイスが聞き取りづらいので「せめて美しく散れ」と聴こえたら攻撃をやめてドラゴンから離れないと死んでしまいます。
ボイス音量100にしたらPTメンバーのボイスも大きくなってさらに聞き取りづらくなる、イヤだねぇ。
自キャラのボイスを「ボイスなし」にすればマシにはなるゾ。


グアル・ジグモルデ(Lv.85)『近距離からの攻撃』
開幕に「死の宣告」をぶっぱなしてくる
Te姉貴はわざと被弾して宣告状態に、なろう!
他プレイヤーも被弾してるだろうから置きレスタしておくとおーいいね。
(ちょっともう書くことが)ないです。
第二区画(200マイル)
エネミー全滅で「緑コンテナ×3」+「マイルクリスタル・大(100マイル)×2」
ボクス・ドゥパルス(Lv.85)『近距離からの攻撃』
ヴェンタザウル(Lv.85)×7
第三区画(前半)
エンペ・ラッピー(Lv.85)『近距離からの攻撃』×2
ヴォル・ドラゴン(Lv.85)『近距離からの攻撃』
エンペ・ラッピーの攻撃力がどの攻撃を被弾しても即死するレベル。
この状態で音符バラ撒きとかされたら分かるな?
ラッシュタイプ兄貴はここで解式PAを惜しまずぶっぱなしてどうぞ。
時間無制限だからM5まで温存する意味は薄いゾ。
それにエネミー全滅で物資が貰えて回復アイテムが増やせるから
M5での事故率はぐっと減ると僕は思っています。(突然吉岡)

Mission4(クエント城跡・共通ルート) Edit

第三区画(後半)
グンネカヅチ(Lv.88)
He姉貴が「ヒーロータイム」を使って
カヅチの玉にTMG通常して終わり! 終了! 閉廷!

君もう報酬貰って帰っていいよ!
Q.どういうことなの……
A.ヒーロータイム中に攻撃を当てると1Hit/ステ+50
これを使うことで高防御力のエネミーを貫通して倒すことが出来るんですね。
第三区画【コンテナ】
青色のレーザーフェンス:グンネカヅチの撃破
黄色のレーザーフェンス:上記敵 + ラッピーの撃破
青色フェンスは「緑コンテナ×5」+「マイルクリスタル・大(100マイル)×2」+「マイルクリスタル・中(50マイル)×1」
黄色フェンスは「緑コンテナ×5」

IA2 Edit

交換できるものは回復しかないので適当に詰めて どうぞ

Mission5 Edit

ラスボス。

出現エネミー出現条件
闘争提案おじさんコンビVRエネルギー 80%以上
SDMくんVRエネルギー 35%~75%
獣→獣アンガVRエネルギー 30%
VRエネルギー + 制限時間
SDMくん(合体)VRエネルギー 100%
IA2までに14or15分以内(IA待機時間除く)
DBLくんVRエネルギー 100%未満
IA2までに14or15分以内(IA待機時間除く)
VRエネルギー + クラス構成
自称後輩お兄さんVRエネルギー 35%~75% + ソロ
全知願望お兄さんコンビVRエネルギー 80%以上 + 「ラッシュ」のみ
調教提案おばさんVRエネルギー 80%以上 + 「アタック」のみ
かに道楽先輩VRエネルギー 80%以上 + 「サポート」のみ

ゴモルス&ソダムの出現条件は混沌を極めており
・IA含んで15分以内にエリア5突入
・IA含まず13分以内にエリア5突入
・IA含まず15分以内にエリア5突入(ノンケwikiのコメント欄)
・エリア4のEトラを1:30以上残すソース
のどれか。

報酬 Edit

こんな野良ガチャ必須の縛りプレイ要求ギスギスクエストでも報酬があるってそれマジ?

フルクシオシリーズ
ナックル(闘争提案おじさん)・ライフル(SDMくん)・タクト(ミッション5クリア)の3種類
なおドロップは一切ございませんので称号報酬のみとなっております
 いや、少なくね? まだあるでしょう?
チャレンジマイル
野良だと30分で……5000ぐらいじゃないですかね、とりあえず。
完走できれば決断マイルルート並みの効率になると思って頂ければw
えっ、交換できるもの? ねえよそんなもん。(無慈悲)
EP3の実装からまともな交換ラインナップが増えてないから、栄養がないんだ。
強化値上限+1 ぐらいじゃないですかね。

マゾホモのハッテン場(ソロチャレンジ) Edit

なんでソロでやる必要があるんですか?(正論)
嫌って言ってもやるんだよソロチャレンジを……(ソロでのみ出現するマスカレーダの討伐称号報酬のため)


まず道中は置いておいて、最終ボスであるポジ(ポイズン、インジュリー)まみれのオメガ・マスカレーダ
回復アイテムやレスタ・アンティ(サボートは除く)、PA等が不足した状況で倒すPSが求められる
なので領域調査:異世界の残滓でしっかり練習してこようね。でないと1時間くらいが無駄になるゾ。(1敗)
葵纏、激震のマスカキはマルチ特有の深度500相当の強個体仕様となっておりますご理解をおねがいします。浅いとこで練習しても無意味だ無駄だ愚かしい(全知)から気を付けよう!!
あ、おいマトイ。今から深遠度500まで潜るよりEx異界で練習したほうが良いんじゃない?


また、マスカレーダに会うにはVRゲージを減らす必要があるのでM1のA-4の針ローラーで2~3回死んでおこうね。
間違えて闘争おじさん二人と3Pで盛りあうことになると目も当てられないゾ。(1敗)
ちなみにM1でVRゲージを減らしておけばM2以降の敵が弱くなるので調整してどうぞ。(特に害悪の閃光種が少なくなる)
あ、そうだ(唐突)、VRゲイジをわざと30以下にすればマスカキの代わりにマルチ同様ANGが出マルモス
野良じゃ基本こ無理ゾ事案なのでおほもだちがいらっしゃらない孤高ホモは必然的にソロでヤることになりますねぇ
形態変化なし(1ダウン後もヨツンヴァイン)、バリアなしのクソザコ個体だけどVRゲエジがいや全然余裕ないから気を付けよう(1敗)


クラスはEtが無難だと思うゾ。制限時間が無いからオーバードライブの貯め時間でトイレにも行けるし頻尿ホモも安心!

 ソロEtでのメモ

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こちらは「気軽に楽しめること」をコンセプトとしております。ご理解。 -- 2021-01-07 (木) 12:35:27
  • なんでマスカのバリアがそのツイートだけで10%確定になってるんすかね?本家だって10%15%20%の3種あるんだから20%はないとしても15%である可能性は捨てきれないのでは? -- 2021-01-07 (木) 17:24:47
  • ほならね?15%だと主張する奴でも持ってくればいいんじゃないですかね? -- 2021-01-07 (木) 19:50:59
  • 引用元のツイートが「Wikiには10%より緩和されてるとか書いてあるが、多分誤情報の可能性が大。」と可能性を示してるだけなのに、なんで確定情報として扱うんですかね?アンガ出現条件でも引用元のロボアークスでは40%?と未確定扱いだったのに40%未満と断言して間違ってた人と同じ編集者かな? -- 2021-01-08 (金) 00:52:50
  • そもそもマスカキのバーリアってどうやって計算するんすかね?最大HP割り出すかバーリア何回使ってきた(少なくとも5回以上で20%説は堕ちたな等)ぐらいしか分かんないぞ(ちせう) -- 2021-01-08 (金) 06:09:51
  • (地道な計算しか)ないです。完璧な証拠にしたいなら動画撮って上げれば一発ですねぇ! 7個にバリアが付いてるならラインは100/7≒14.3%以下なんだけどお前どう? -- 2021-01-08 (金) 14:22:38
  • んにゃぴ…(屁tmgで毎回バーリア引っかかるワシから言わせれば)tmg通常垂れ流しして、どれぐらいでバーリアはられるか試したら後は最大HPを割り出してしまえば早い気もすんねんな…なおステージ1で落ちるのでワシはしない(クソザコナメクジ) -- 2021-01-08 (金) 19:21:23
  • すいまへ~ん、つべにRaでマスカ撃破動画上がってるんですけど~、どこらへんがクリア不可能なんですかね~? -- 2021-01-11 (月) 10:23:39
  • バリアの仕様的にどのクラスでもクリア不可能は無いですね、ええ。(クラス格差が無いとは言ってない) -- 2021-01-11 (月) 18:22:33
  • 残り30%ソロでミッション5に入ったら仮面のおじさんがいたんですけどそれは……(困惑) -- 2021-04-19 (月) 21:58:41
お名前:

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*1 正確には超化版が原種の怒り状態の挙動だゾ。でも原種の怒り状態の挙動見る前に倒せるでしょ?
だから超化版の挙動を見てうざってぇ……と思う奴が多いんだゾ。

*2 この現象は始動M2・M7のタゲ役も起こりうるゾ。
*3 羽の水晶も破壊できるけど専用ボスエリアの場外突進時に転倒するメリットがある
激震では関係ないので除外


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