チャレンジ解説:激震 のバックアップの現在との差分(No.32)
我衆院チャレンジ 激震解説こちら、最新のチャレンジクエストになっております。どうぞお楽しみくださいませ。 前回の実装から5年以上経って実装されたチャレンジ第3弾
始動及びケツ断からの仕様変更
各ロール解説先述の通りミッション失敗は床ペロ回数のみなので、
アタックタイプFi Gu Brが該当、コックリングはオレンジ。
ラッシュタイプBo Ra Huが該当、コックリングは青。
パルチザン スピードレイン セイクリッドスキュア(無印) スライドエンド サポートタイプFo Teが該当、コックリングは緑。
ユニークタイプ上級職様、コックリングは黄色。 回復アイテムがなかったり初期レベルが他タイプより低い55だったりする 回復アイテムの初期支給がなかったり初期レベルが他タイプより低い55だったりする
ステージ解説VRエネルギーに応じて登場する敵が差し変わる(80%以上で強い方)ので 共通のギミックについて
Mission1(マザーシップ・前半)<大体の流れ> 個努ッタイーデッタと害鳥をたおしたら 固努ッ怠ーデッタと害鳥をたおしたら ラッシュタイプ兄貴はそのままE-5に向かうんだよ、あくしろよ。 ブロックを2段ジャンプで越えてスイッチを起動して どうぞ。センサーが解除されるゾ。 ブロックを2段ジャンプで越えてスイッチを起動して、どうぞ。 センサーとトラップが解除されるゾ。 スイッチの目の前のオークボンバは無視できるゾ。 倒す意味は……ないですね、とりあえず。 ちょっかいかけると被弾も増えるからさ、スルーでよいんじゃない? ちなみにブロックの高台に居れば、出てくる魔物種の攻撃は届かないゾ。 ヘイトを取って高台に逃げれば敵は跳ねるだけになるので Huなんかはウォークライで利用してみると良いかもしれない。 後はESKラグナスをパパっとやって…終わり!(XER)
Mission1(マザーシップ・後半)
※情報元から転載して記述しています。
Mission1(マザーシップ・ボス戦)
チャレンジドールを拾い忘れてはいけない(戒め) いや拾い忘れる奴おる? と思うかもしれないが 他アイテムが自動回収なのに、ドールが手動回収だから忘れるケースがありますあります ミッション2へ突入する前にマップをちゃんと確認したほうが良いっすよ
Mission2(ダーカーの巣窟・5%~75%)
Mission2(ダーカーの巣窟・80%~100%)通常難易度とは違い、閃機種が非常に多く出現する。
Mission2(共通ルート)マップC-3のベイゼ跡地にエネルギーカプセル・小(5%)
IA1M1・M2のラッピーを撃破していれば 野良の場合、ぶっちゃけ無言当たり前のライアーゲーム状態 & 物資共通 <サポートタイプ> グラインダー×15個をどれに使うかが悩み所さん!?
Mission3(壊世区域 地下坑道・5%~75%)
Mission3(壊世区域 地下坑道・80%~100%)こちらは閃機種が非常に多く出現する。特にベルージュ君がひで。
Mission4(クエント城跡・5%~75%)タイムアタック(直球)
Mission4(クエント城跡・80%~100%)
Mission4(クエント城跡・共通ルート)
というよりろくな火力スキルのないチャレンジクエストで1秒に2か3ヒットのソードと''1秒12前後のヒットする"TMG通常ではどちらが早く火力上限に達しやすいかな?
Mission5
報酬こんな野良ガチャ必須の縛りプレイ要求ギスギスクエストでも報酬があるってそれマジ?
マゾホモのハッテン場(ソロチャレンジ)なんでソロでやる必要があるんですか?(正論) M5ボスはM4オーダー終了時のVRゲージ量が80%以上で闘争コンビ、35~75%でマスカレーダ、30%以下でアンガに分岐するゾ ソロでのM5ボスはM4オーダー終了時のVRゲージ量が80%以上で闘争コンビ、35~75%でマスカレーダ、30%以下でアンガに分岐するゾ 道中もVRゲージを減らしておけばM2以降の敵が弱くなるのでM1のA-4の針ローラーで2回死んでおこうね。 マスカレーダはポジ(ポイズン、インジュリー)を少ない回復アイテムで対処しながら(サボートは除く) マスカレーダはポジ(ポイズン、インジュリー)を少ない回復アイテムで対処しながら(サボートは除く)、 500層相当、ワンパ防止バリアも10か15%のものがついてる強個体を、武器2種(PA6種)で削りきらなければならない。 なので異世界の残滓(100層以降)か、Ex異界でしっかり練習してこようね。でないと1時間くらいが無駄になるゾ。(1敗)
*1 正確には超化版が原種の怒り状態の挙動だゾ。でも原種の怒り状態の挙動見る前に倒せるでしょ? だから超化版の挙動を見てうざってぇ……と思う奴が多いんだゾ。 *2 この現象は始動M2・M7のタゲ役も起こりうるゾ。 *3 Foの「ラ・ゾンデ」(20%×1.1=22%)はショックブーストついて+2%、つっかえ! *4 ノンケwikiには「0.3」ってあるけどお茶さんは「0.4」だから、0.4を記載してるゾ。 *5 羽の水晶も破壊できるけど専用ボスエリアの場外突進時に転倒するメリットがある 激震では関係ないので除外 *6 オーラビットが1つあると対応色の基礎攻撃力×1.2 |
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