Top > オールラウンダーと学ぶ全クラス共通スキル講座


#contents

*通常職 [#ke1993b3]
条件無しで最初から選べるクラスだゾ
サブクラスを設定できるがそれ込みでの強さなのでちゃんと適切なサブをつけろホイ!
FoとTeは複合テクニックが、その他の通常職は解式フォトンアーツといった大技が使えたり使えなかったりする。%%Su?弱くない(伝聞)からいいんじゃない?%%

*後継職 [#a3464fa2]
通常職2つをLv75にするともらえる称号「まだ見ぬ境地へ」を入手することで使えるようになるクラスだゾ
サブクラスは設定できないがサブクラスに設定することはできたりできなかったりする
同じ武器種でも通常職のPAは使えず、専用のPAしか使えない
武器固有PAもクラス武器種のものは使えなくなるゾ

*クラス共通スキル [#ueb41cf4]
**ステップJAコンボ [#y8806278]
ステップしたときにJAリングが発生する
フュリコンの回数を稼げるのはあ~いいっすねぇ^~
HrではTMG装備時にステップJAジャストリロードを連発するとPPがうわぁすごいよぉ

**ステップジャンプ [#n02c4f3c]
回避アクション直後にジャンプを行うことで移動速度が上昇する
発動時のジャンプが納刀ダッシュ中のジャンプと同じ飛距離で飛べて、この着地後はすぐに最高速で走ることができる
ステップだけじゃなくダイブロールやミラージュエスケープでも使える

**エアリバーサル [#kced2df9]
ジャンプキーで空中でも受け身が取れるようになる
受付時間もガバガバなのでええ使い勝手やこれは・・・
ただ早すぎると受け身が取れないままダウンしてしまうので連射してはいけない(戒め)

**JリバーサルJAコンボ [#c21933f1]
受け身を取った時にJAリングが発生する
単体ではマジメ君並に地味だが、エアリバと組み合わせるとあーいっすよこれ(虐待おじさん)

**ネクストジャンプ [#tf1b2999]
2段ジャンプ可能になるスキル
空中でもステジャン可能になる。おーはえー
L/ジャンピングドッジからでも2段ジャンプ可能

**ファーストアーツ/テックチャージJAアディション・ファーストブラッド [#cbc5b7ae]
最初の一撃がJAになる(大嘘)
スキルやSOPによっては効果が出たり出なかったりするので、
''「JAにはならないがJAと同じ倍率が乗るスキル」''とでも思っておいたほうが無難ソース…
ペットやSロール等の元からJAが乗らないものにも効果ないです。
|クラス|スキル名|適用範囲|リキャスト|h
|通常職|ファーストアーツJAアディション|通常攻撃&br;PA&br;武器アクション&br;(ステアタ無効)|0.25秒|
|後継職|ファーストブラッド|~|無し|
|テク職|テックチャージJAアディション|チャージテクニック&br;(ノンチャ無効)|0.50秒|

**ステップ/ダイブロール/ステップロールアドバンス [#wc69aae5]
ミラージュステップ以外の回避行動中の無敵時間を延長するスキル
メインとサブ両方で取ってる場合は効果が大きい方だけが適用されるゾ
サブ設定可能な後継職のステップロールアドバンスはステップとダイブロール両方にアドバンスLv4と同じ効果がつくが、
メインのスキルポイントを節約できる反面、効果が固定なので好みで伸ばすことができないです。

**ハイレベルボーナス○○ [#n7adec7f]
無条件に与ダメが上がるからつべこべ言わず取れホイ!
ただし%%%フレンドパートナー状態%%%では''無効'' なんで?(豹変)
なんと''バーンやポイズン''で与えられる&color(red){DoTダメージ};にも乗るゾ。
だから雪武器などの相性があ~良いっすねぇ


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