Top > オールラウンダーと学ぶ全クラス共通スキル講座

通常職 Edit

条件無しで最初から選べるクラスだゾ
サブクラスを設定できるがそれ込みでの強さなのでちゃんと適切なサブをつけろホイ!
FoとTeは複合テクニックが、その他の通常職は解式フォトンアーツといった大技が使えたり使えなかったりする。Su?弱くない(伝聞)からいいんじゃない?

後継職 Edit

通常職2つをLv75にするともらえる称号「まだ見ぬ境地へ」を入手することで使えるようになるクラスだゾ
サブクラスは設定できないがサブクラスに設定することはできたりできなかったりする
同じ武器種でも通常職のPAは使えず、専用のPAしか使えない
武器固有PAもクラス武器種のものは使えなくなるゾ

クラス共通スキル Edit

ステップJAコンボ Edit

ステップしたときにJAリングが発生する
フュリコンの回数を稼げるのはあ~いいっすねぇ^~
HrではTMG装備時にステップJAジャストリロードを連発するとPPがうわぁすごいよぉ

ステップジャンプ Edit

回避アクション直後にジャンプを行うことで移動速度が上昇する
発動時のジャンプが納刀ダッシュ中のジャンプと同じ飛距離で飛べて、この着地後はすぐに最高速で走ることができる
ステップだけじゃなくダイブロールやミラージュエスケープでも使える

エアリバーサル Edit

ジャンプキーで空中でも受け身が取れるようになる
受付時間もガバガバなのでええ使い勝手やこれは・・・
ただ早すぎると受け身が取れないままダウンしてしまうので連射してはいけない(戒め)

JリバーサルJAコンボ Edit

受け身を取った時にJAリングが発生する
単体ではマジメ君並に地味だが、エアリバと組み合わせるとあーいっすよこれ(虐待おじさん)

ネクストジャンプ Edit

2段ジャンプ可能になるスキル
空中でもステジャン可能になる。おーはえー
L/ジャンピングドッジからでも2段ジャンプ可能

ファーストアーツ/テックチャージJAアディション・ファーストブラッド Edit

最初の一撃がJAになる(大嘘)
スキルやSOPによっては効果が出たり出なかったりするので、
「JAにはならないがJAと同じ倍率が乗るスキル」とでも思っておいたほうが無難ソース…
ペットやSロール等の元からJAが乗らないものにも効果ないです。

クラススキル名適用範囲リキャスト
通常職ファーストアーツJAアディション通常攻撃
PA
武器アクション
(ステアタ無効)
0.25秒
後継職ファーストブラッド無し
テク職テックチャージJAアディションチャージテクニック
(ノンチャ無効)
0.50秒

ステップ/ダイブロール/ステップロールアドバンス Edit

ミラージュステップ以外の回避行動中の無敵時間を延長するスキル
メインとサブ両方で取ってる場合は効果が大きい方だけが適用されるゾ
サブ設定可能な後継職のステップロールアドバンスはステップとダイブロール両方にアドバンスLv4と同じ効果がつくが、
メインのスキルポイントを節約できる反面、効果が固定なので好みで伸ばすことができないです。

ハイレベルボーナス○○ Edit

無条件に与ダメが上がるからつべこべ言わず取れホイ!
ただしフレンドパートナー状態では無効 なんで?(豹変)
なんとバーンやポイズンで与えられるDoTダメージにも乗るゾ。
だから雪武器などの相性があ~良いっすねぇ


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS