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ディバイドクエスト
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これは夢なのかVRなのか
暑い真夏の夜、運営による過熱した野良虐待は
──ついに危険な領域に突入する

DIVIDE QUEST アークス見参!!! Edit

2020年春の中規模アップデート新常設クエスト
ウルトロマンラハードコアディバイドクエスト誕生!!!


YOUR FIRST TARGET:
CAPTURED
KDTR SENSOR:
EMURATED...

空前絶後!4or8人のマルチパーティーがクエスト中分断され
VR世界(ご都合設定)で仮想敵相手に逆ギレ訓練


U HAVE ALWAYS SEEN IT


極悪非道!ぼっち助長の独強多弱で寄生と道連れCランク!
何と総合Sランクを取らなければ同ステップの再走を強行!!!


こちらぁ「EPISODE6」を象徴する特徴的なクエスト(公式発言)*1となっております。

再走必至!週・リセット仕様 Edit

下の世界の総合評価で「Sランク」を取ることで上の世界が解禁
なおステップ進行状況は毎週水曜日13時にリセットされる
じゃあもういっか~い!(無 限 に 回 せ る)

ディバイト拡張に伴い、リセットは撤廃されたゾ。
今まで到達した最大のステージまで解禁されてるので(再度回しなおす必要も)ないです。

プレイヤーの八分割を見事敢行 Edit

YSOK「ギスギスはあるw」

初期ライフは「10」・PTメンバーの戦闘不能で「1」減少
また上の世界ほど初期ライフが少なくなる。
ステップ26以降では初期ライフが1」なんだって…嫌だねぇ…


「ライフ」の回復はライフルート(後述)に行かないと一切与えられませんのでお覚悟を。
実は工作戦の仮想装置停止でも得られるけどランダムなので気にしなくてあ、いいっすよ


つまり4人PTを組めば4倍失敗しやすくなるわけですね。あ ほ く さ
(バフのこともあって固定はともかく野良で組む必要は)ないし
(そもそも野良とマッチングし)ないです。


人数が増えると失敗しやすくなる(至言)
何言ってんだこいつ?


なんで?
「自力で倒せるやつは(マルチに鍵かけて)自力で倒す or 倒せるやつとしか組まないから。」

野良マルチでやるのは
{基本的に(ソロで)勝てない & (固定も)組めない連中しか来て}ないです。
(そしてコイツらが集まろうとも、火力が足りずに突破でき)ないです。
というのが残酷な現実(MRMKRRRN)なんだってそれ一番言われてるから。
オンラインゲームとはいったいってのがディバイド根本の欠陥だけど多少はね?
そしてNGSの絶望エネミーに受け継がれてるの笑っちゃうんすよね

大穿力!ステップ式進行 Edit

ディバイドクエストは4種類のテーマと2つのルートが設定されている
ルート選択テレパイプからパーティーリーダーのみ選択可能

目標クリア時に
最大2ライフ回復出来るライフ(ボクソン)ルート
最大7,500pt獲得出来るポイント(ソレアリキ)ルート
チャレンジ決断でいうとVRとマイルルートだな?
ディバイトポイントは最終ステップクリア時の箱の出現数増、週間リセットの累計獲得量報酬
最大1億ポイントまでの称号など色々もらえマッチュ
ちなみにライフカンストしてクリアしてもご褒美はないんだぞ(文吾)


ステップが進むにつれ貰えるポイントも増えたりするゾ。 おーいいね。
クエスト失敗したらポイントも没収になりますのでご容赦を。

種別内容制限時間主なうまあじ
殲滅戦エネミーを100体倒す4分打特化(+80)ユニ,汎用ユニ
補充戦結晶拾い&塔をまもるっ3分10秒2種+50ユニ,ユニSOP
工作戦結晶・敵で進行度上昇&仮想装置停止で報酬&「脱出(実質)4分汎用ユニ,エメル,メダル,けんじゃ
討伐戦時間内にボスを討伐4分ボス産武器,耐久ユニ,射・法特化ユニ
決戦:最終標的時間内にボス(蟹orフォトおじorフォトおば)を討伐4分モジュール,グラーニア,ユニーク武器

当たり前だけど平らげてしまうと工作戦以外はその時点でクリアとなります。

 現環境ではステップ31【討伐戦】とステップ30・35の【最終標的】以外ヤルイミナスなんだよね。
それ一番言われてるから。

【迫真効率部】ソダム乱獲の裏技 Edit

旨味をプレイヤー自らディバイドするんか…
ステップ31~34限定の【討伐戦】にモジュールやSOP
新規実装の★15武器が仕込まれていて気持ちが良い!


あ(その【討伐戦】にアイテムのうまみが集中しており他のテーマをやる理由がない。)
ほ(テーマを固定、保持する方法が発覚、アンガ掘りの再来となった)
く(クソドロ率+毎回絶対会えるわけじゃない仕様でステップ解放の目玉として紹介)
さ(対策すると「保持でも出ないのにランダムで武器やSOP掘るの無理」って言われて過疎不可避)


ソダム? ヴァルナ?ソロこ無ゾ。(諦め)
もう待ちきれないよ!早く(ドロップ)出してくれ!
そんなお客様に相応しい周回方法をご用意しております
効率周回を始めたアークスの欲求はついに危険な領域に突入する...!

ヤり方(保持者)
1,Twitterで「#ディバイド討伐戦」から飛べるスプレッドシートのリンクを開く
【討伐戦】(31以降限定)が発生する時間だったら
ディバイド(ステップ31~35)を受注し、ルート選択画面を開く
2,【討伐戦】(31以降限定)が発生しなかったらシップに戻ってもう一度受注したいぜ。
※【討伐戦】が2種類でたのに発生しなかったら入れ替わりの時間(0/20/40分)に受注するゾ。
3,これを【討伐戦】(31以降限定)がでるまで繰り返す。
4,出現したらパーティ名を「◯◯発見いいよこいよ!」に書き換えるゾ。
5,パーティーコメントに「バフの名前」と「保持の終了時刻」を書こう!
6,参加パスワードを設定、「パーティーへ参加のみ制限」にチェックを入れる。
7,「変更を反映する」をクリックする。
注意事項
1,(保持者は【討伐戦】に参加でき)ないです。ロビアクダンスでもしてて、どうぞ。
2,保持開始から3時間30分経過でマルチにプレイヤーが入れなくなるゾ。
3,過密ブロックで保持してはいけない
負荷で回線が落ちやすくなりますねぇ!
参加者側もブロック埋まって入れなくなるゾ。
「ボクひで」と公言してるようなもんだからやめようね!

討伐戦 Edit

目標:制限時間内にボスエネミーを撃破して❤
Sランク条件:ボスエネミーのHPを75%以上削る

攻略(ステップ31~限定の【討伐戦】)
雑魚の乱入がないから所謂DPSチェックとなります。
4分以内に倒せなければドロップ全損なので御容赦を。
ステップ31周回使うなら人数バフかかるまでの火力要因としてPT組んだ方が良いですよ。
ソロでSランク(75%)行かない奴は(人数バフ的に)居ない方がマシなのでお覚悟を。
 ディバイド拡張前の【討伐戦】
現環境ではステップ31リタマラ主流だし(説明)いる?
 惑星別エネミー解説・拡張後
 惑星別エネミー解説・ステップ31~34限定

最終戦(ボス討伐) Edit

サプライズ効果
プレイヤーのHP -20%
プレイヤーの攻撃力 -20%
エネミーの攻撃力 +10%

 あ ほ く さ 
選択肢のある(大嘘)な道中ならともかく
制限時間内に撃破しなけりゃご褒美全没収の最終面でこれって分かる?
この罪の重さ……

 ステップ31リタマラが主流だから閉じさせて頂きますぅ

サプライズ効果 Edit

ステップ選択前にプレイヤーかエネミーにかかるバフだゾ。
最低0種~最大3種発生するゾ。
(ちなみにランダム発生だから選べ)ないです。
有用なものと注意するものを抜粋するから全部みたいならノンケswikiみて❤


決戦で一部のサプライズが死にました~♪
多分「敵HP+10%」だと思うんだけど、お前どう?
申し訳ないが「プレイヤーの攻撃力-20%」は続投、引かないよう……祈れ。

良い効果
  • ライフダメージ無効
    何やってもライフが減らなくなるゾ。
    迷ったらこれぇ!
    【工作戦】で引けたら最高や、もう一度引きたいぜ。
    味方のせいでクエスト失敗にされる懸念が無くなるのは
    めちゃくちゃデカ枕だゾ。
  • エネミーのHP-20%
    敵のHomoPointが割合で減るゾ。
    HPが減るってことは……殲滅しやすくなって
    Sランクが取りやすいってことじゃないかな?
    後半ステップ(特にステップ30)で引けるように、祈ろうね!
  • プレイヤーのHP+30%
    単純にLPが減りにくくなったり工作戦でより長く生き残れたり
    とはいっても大技を喰らうと戦闘不能になるから
    きっちり避けて、生きようね!
  • クエスト開始から30秒間 無敵
    ほとんどのステップで微妙だってそれ1
    【討伐戦】で引けたら最高や、もう一度引きたいぜ。
    5の倍数面でなら有用かもしれない(適当)
    カウンターもHeとPhならバッチェ機能しますします。HuとBr君はおつかれー
悪い効果
  • プレイヤーのHP回復力-50%
  • プレイヤーの攻撃力-20%
  • エネミーのHP+10%
    やめろ(直球)
    いつものアクシデント枠
    攻撃力-20%は素ステ低下なので討伐戦以外なら半分の10%くらいですね...
    ステップクリア後のゆったりできる時に確認しても効果は換算されていないので気を付けよう!(1敗)
    それ以外の悪性効果は正直HTN

人数確定バフ Edit

ステップ開始から75秒経過すると参加人数が確定し
プレイヤー数に応じて与ダメバフを付与するゾ。
(4人以上ならバフは)ないです。
多分最終与ダメージに倍率がかかると思うんですけど(推測)
(このため「解式PA」に倍率は乗ら)ないです。
ソロ:3.0 ペア:1.65 トリオ:1.2 4人:1.0
情報ソース

迫真|分断部|ソロ周回の裏技 Edit

 ステップ31周回が主流だし閉じさせていたきますご理解

報酬とか、用意していらっしゃらないんですか…? Edit

こんな糞・フルコースな難易度でもご褒美はあるんやぞ?

週間ディバイドポイント報酬
・1週間単位でリセット
・キャラ単位で取得可能
1~5と11~15で倍以上変わるからとっとと上位にいくんだよ…ポイントルートで…
ポイントアイテム
50,000ディバイドメダル×50
150,000武器フォーム変更パス×30
250,000ピュアフォトン×10,アルティメットブースター×10
350,000閃機片エメル×50,トライブースト+100%×2
450,000ディバイドメダル×150
550,000モジュール/エクゼクル×3
750,000モジュール/ミトラ×3,賢者のもんじゃ×25
1,000,000モジュール/ヴァルナ×3,トライブースト+100%×4
ディバイドメダル交換ショップ
「閃機晶グラーニア」を交換するためだけのショップ(直球)
下記の☆15武器も交換出来るけどレートから察するに
どれだけ回しても拾えない不運ハムスターの為の最低保証だと思うんですけど
ポイント称号報酬
こちら、累計pt5,000,000でクロノス藤本
累計pt50,000,000で癒着石アンフィ
累計pt100,000,000で謝罪NG解鍵リバレイトとなっております。
何言ってんだこいつ(素)
正月の限定交換を逃した復帰と新規の為に称号にぶち込んだ(過疎防止)から喜ぶんやど?
ん?(一億ptを獲得するには最低196周以上必要)
アホかな?やってらんないっすよ!バリキツイこれ!
ピュラス・スティルシリーズ
何 本 で も 取 れ る -NT
ディバイドクエストで作れるサイッキョ!武器だったもの
(なお素材がここだけで完結するとは言っていない)
作り方の詳細はこ↑こ↓
直ドロップはしません。
ステップ31~35でドロップするゾ。

ステップ終了毎に出現する赤箱からこんなんでましたけどぉ…

 どうせでないw(諦め)
★13武器「ユニオン」シリーズ
今さらユニオンwww
あ、おいマトイ
ディバイドクエストだと多スロットでドロップしやすいゾ。
あっそっかぁ……(因子がアストラル・ソール)
報酬期間の苦行・穴空け8s拡張をスキップ出来るチャンスだから
特に7,8スロは捨てないように、倉庫にぶちこんで差し上げろ。
★14武器「ディム」シリーズ
ディム8sをドバーっと出してきた。もう一度やりたいぜ。
因子のステⅥが付けやすくなってないか?(懸念)
ディバイド産☆13ユニット
性能はいいんだけどんまぁその、今になってセット効果アリキなのがネックですね……
ソール/レヴリー系が付いたOPがドロップしないことから
リザルト報酬枠の可能性がある模様
ディバイドメダル / 閃機片エメル
どちらも『閃機晶グラーニア』の交換素材
メダルは21以降・エメルは10以前だとドロップなし
ディバイドクエストのドロップ素材表(外部リンク)

・1回毎の入手量

入手方法(メダル)ステップ1~10ステップ11~20
各作戦・Sクリア時50
【工作戦】追加報酬17~1912
総獲得コンテナ32~6
入手方法(エメル)ステップ11~20ステップ21~30
各作戦・Sクリア時33
【工作戦】追加報酬816
総獲得コンテナ0~42~6

モジュール/エネミー名
ディバイドクエストを周回する理由の1,919,810,364,364割を占めるゾ。

(基本的には)5の倍数面で出現する『ボスエネミー』からのドロップとなります。
(制限時間内にエネミーを討伐しないとドロップ抽選が)ないです。
は?(絶望)
欲しければソロでボスを倒せる武器防具とキャラを作ってどうぞ
救済措置としてマイショップ出品可能となっております。
DPSチェックが突破できないならメセタで購入して❤
一応3キャラで毎週100万ポイントずつ溜めればそれぞれ9個ずつもらえるゾ
ん?(スティル1本につきMTRとVRNは3週間分、EKZKRは6週間分必要)
討伐時戦闘不能になってもドロップしたことからエネミードロップではなく
レア泥無効のリザルト枠ドロップの可能性が素粒子レベルで存在する?
モジュール/エクゼクル
エクゼクルはステップ5と10で確定出現、15~25はランダム出現ゾ。
ステップ31リタマラでも良いけど需要がね……難易度がね……
部屋建てても誰も来ないし、買った方が良いですよw
金色の個体だと0~2個落とすらしい(伝聞)
抽選回数2倍ってことだから金色が出やすい20以降のほうがよいかもしれない
一応15でも出るけど通常種も抽選対象ゾ。
モジュール/ミトラ
ミトラとヴァルナは30で確定出現だからそっちを回せば良いんじゃない?
ただしそっちからはかーなーりミトラが出やすい模様、(値段)冷えてるか~?
バッチェ暖かいですよ。(30周回者絶滅により大暴騰)
ステップ30だとクッソみたいな攻撃力なので
ステップ16~20か21~25を自分の腕にあわせて回しても悪くはないかもしれない。
モジュール/ヴァルナ
ステップ31~34の討伐戦で出てきたやつがモジュールを確定で出すらしい(伝聞)。
こっちのほうが効率いいと思いますよw
モジュール/シバ
(ステップ35を周回するしか)ないです。
でも倒せばモジュールをドバーッとバラ撒くので周回数は少なく済むと思いますよ。

ラムダグラインダー
Eトラ報酬やノクスのリサイクルでたまっちゃってさぁ…今更フヨウラ!
んにゃぴ…安定した供給ルートが存在するのはいいことですよね、とりあえず
今後生贄リストに追加される可能性が微レ存…?

クラス      |別|    ソロ   攻略 Edit

当然ながら高難易度(ソレアリキ)なのでクラスによって有利不利があるんだってぇ...
特に上位職のお前!
Ph「?」 Et「?」 Lu「?」
He「?お前じゃい!
(ステップ後半と工作戦で役に立たないから)もう帰っていいよ!
He「は?アンチ乙、直近で上方修正されたから」
He君は果たして三分経過で降ってくる生涯雨
最終ステップのクソ挙動&怒涛の猛攻にヒロブを切らさずにいられるのでしょうか?それでは、ご覧ください……
ヒロブこそ初回からエンジン全開!されるよう調整されたが、
ギアはステップ毎に一から溜め直し・ブーストも披ダメで減少とどめのカウンター潰しが多くあまりにも脆いのでライフを割りと落としやすい
マジな話するとこのクエストとの相性がぶっちぎりで悪いから
これで行くのヤメロォ!(本音)ナイスゥ!(建前)
固定ならいや、全然!大丈夫!(UDK)だけど
野良にHeもって来るなら(BLの)覚悟決めろ?
やっと...時代が...変わったんやなって...

 Ra【ソロ非推奨】
 Gu【本日のおすすめ】
 Br
 Su
 He
 Et
 Lu

 Ph【本日のオススメ】
クラス専兄貴達の追記、修正オナシャス!
でも、ディバイド実装から数か月以上経つ現時点で攻略の記されてないクラスを見て
君は、きっと「あっ、ふーん…(察し)」みたいなものを感じてくれたと思う(アイスティーハウス)

Teバフについて Edit

(要ら)ないです。というか(使え)ないです。
使えますねぇ! でも(おすすめはでき)ないです。
ルート毎にリキャストリセットやバフ効果が変わるって事は
バフの持ち越しは出来ないんだよね。残念でしたぁ!
そのため道中は2人で同行することになるから(人数バフが)落ちたな……



{だから【最終標的】か【討伐戦】(31限定~)ぐらいでしか役にはたた}ないです。
しかも戦闘不能でバフは消えるから、実質最大ライフ「1」でのプレイになるゾ。
【最終標的】のボスは1回死んだらほぼ時間切れになるから別に問題ないかもしれない。



現在の運用は【討伐戦】(31限定~)を鍵をかけてから受注したのち
Teバフ貰ったらPT除外が主流だと思います。
ハードウェア2台持ってるホモは採用してもよいかもしれない(適当)
ただ、クエスト受注毎にPT参加させる必要があるからめんどくさいゾ。
でも固定組むより、2京倍は難易度低いからおすすめですよ。

UDK分断されちゃったよー Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エメル集めのおすすめ階層って20くらいであってる? -- 2020-09-13 (日) 11:41:11
  • エメルだけを狙うなら21~25の工作戦だけやって途中破棄すればいいゾ。ポイントも欲しいけど25ボスがいや~きついっスって感じなら11~15,16~20を周回しよう! -- 2020-09-13 (日) 12:13:15
  • 理想は21~25、妥協で11~15。ただしソロだと時間がかかって非効率だからフレンズと一緒に周回した方が良さソース……最適解はPhだけど絶対に装置20個取りたいならSuやって?(提案) -- 2020-09-16 (水) 17:16:06
  • ディバイトのLu君はサブキャラでガン回しする際、下準備がクッソ楽なのが利点ですねぇ! -- 2020-10-16 (金) 18:15:58
  • Lu工作は肩越しMスラッグ使って、終わり!デバンドディスオーダーあれば数秒でバーンかけられるんだからカカシが〜とか言わずにリュミグニーか雪を用意するんだよほらほら -- 2020-10-24 (土) 12:51:02
  • Lu工作はフォメルの頑強発動してスライディング連打もいいゾ~これ -- 2020-10-24 (土) 14:00:08
  • 最終戦のサプライズが一部消えたらしいっすよ -- 2020-11-12 (木) 10:36:46
  • 雪は作ったけどデバンドディスオーダーは1振りしかしてなかったゾ…何振りがいいのかわからないゾ -- 2020-11-18 (水) 13:33:28
  • PPゲイブは最低限の5でいいゾ、攻撃力アップ10、Aアンプ1(ぶうくアリキ)、残りはボルテリセットかキルリストに好みでいいゾ。Dオダ10は当たり前だよなぁ? -- 2020-11-18 (水) 14:38:18
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 PSO2 STATION!+第3回のマル秘映像より
*2 無属性部位倍率2.0に80万ダメージほど,ボスエネミーには約6.75倍ほどの補正あり
*3 HP1ではなくちゃんと削られた最大HP分で回復する
*4 これヒューナスからの変更点って意味ゾ。ヒューナスの怒り状態=アンジェスの通常状態の挙動だゾ。怒り時の基礎攻撃力×1.1の補正は(開幕からは)ないです。
*5 滅多斬り自体には当たり判定がなく、斬撃もわざと当たろうとしないと被弾しないクソガバエイム
*6 各ステップの累計獲得ptで増えたり減ったりする金色の箱
*7 ま、調べても無いんですけどね。

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