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ホモと学ぶLu講座
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PSO2最期の職

銃剣レイプ!ラスターと化した先輩 Edit

4つ目の上級職後継職でPSO2最後の追加職業だゾ
ワイヤーパルチTDNナックルランチワー弓ブーツタクヤ「もう許せるぞオイ!」
♂3種類の戦闘スタイル♂(迫真)
最速のアクション(大迫真)
♀サブクラスにすると既存のガンスラッシュを強化♀(超迫真)
この3つをポイントとして戦ってイクゥ!

ちなみにlustには淫欲の意味もあるゾ やっぱりホモじゃないか…

武器解説 Edit

(ガンスラしか)ないです
代わりに武器属性によってスタイル(ホモンハンSEX)が変化して操作感がガッツリ変わる変わる お前マジシャンみたいだな?
おしりが…おまんこになっちゃう!
ATRDBのS4で瞬時にスタイルを変える変態野郎も現れるかもしれない(適当)
リュミグニー?なんのこったよ?

各スタイル解説 Edit

 長い補足

フォメルスタイル Edit

対応属性  
近距離で盛り合う変態マゾ筋肉スタイル ホモは闇属性
JAを素早く行うと炎のリングをまといSA状態になるスキルが入ってる入ってる
よく分かんなかったら、定点で射程が効くホローポイント連発で調整してみるといいぞいいぞ。(闘争おじさん)


通常長押しでPAと同時に打ち込まれる槍をストックするゾ 要するにチェイスアロウだな!
敵のケツを掘った槍はジェルンを付与するゾ (フレイズディケイ)キメてるんだろ…くれよ…
ボルテージを溜めるためにエンハンスアーツ(長押し)を使っていけ~?
んにゃぴ…とにかくギア消費が激しいのが難点のスタイルですね。

武器アクション ゲイ♂ボルグ
長押しするとイキスギィ!イクイクイク…(連続突き)ンアッー!(突進)
パルチのティアーズ前半+アサルトバスターがわかりやすいかもしれない

ザンディスタイル Edit

対応属性  
スピードをキメて闘うレスリングスタイル 超スピード!?
全体的にモーションが上がっ…ているように見えるのは私だけでしょうか?
ムーブアーツ(移動入力PA)の速度上昇と回避性交で森の妖精♂となり追撃の植え付けを行う♂
通常攻撃長押しでぐるぐる!ぐるぐる!(吸い寄せとスタン付与の竜巻を起こす)


武器アクション サンダー(レ)
長押しでSフェルカーっぽい緑のフィールドを出すゾ 新日暮里!
ギアを消費し拡大していき、ボタンを離すと範囲内のエネミーはバチン!アアアアアアアアア!

バーランスタイル Edit

対応属性  

ガード判定で身を守りつつ遠距離射撃でケツを掘るガチホモスタイル
一部ステイPAの性能が変化し射程が向上。ついでに通常攻撃とステイPAにGPが追加されますされます 
ガード性交でダメージ軽減 通常が強化されるゾ ああ 次はションベンだ…
ベンチに佇む阿部兄貴のような戦いが求められますね…
通常長押しするとバインド付きのダメージフィールドが出るゾ


武器アクション 絶頂社製砲
ヒット部位に氷の結晶を発生させるタマをあおおーっ!(発射)
ダメージがすごく…大きいです…(気弾最大貯めに匹敵)

???スタイル Edit

対応属性 無
無属性対応の4つ目のスタイル
無属性武器かスタイルパージを使うとこのスタイルになるゾ。
通常長押し等の上記3つのような利点は(多分)ないです
エクストラアタック(通常4段目)の威力がPA越えのDPSを誇るゾ
武器アクション 
長押しでギアかPPがある限り射撃し続ける。マシンガンかな?
実はボルテージがクッソたまりやすく、適当に外からチクチク撃っていれば500までたまりやすくていいねぇ~!
火力は通常並みな上ボルテージもあまりたまらないゾ…格下の雑魚散らしか狙いにくい弱点用ですねクォレハ

PA解説(かきかけ) Edit

特定のPA使用時に出る円形の衝撃波(スタイル対応の色付き)はGPだから活用してどうぞ。
長押し途中でスティック入力/無入力するとちゃんとムーブ/ステイが出るゾ。


ギアが無いままエンハンスPAを出すと火力がおまんこになっちゃう!(威力半減)
どうせDPS大して変わらないしエンハンスPA無しで戦うゾ~アッ(PP枯渇、ボルテージが硬くなって死亡)
じゃあカウンターやエクストラアタックでギア回収してやればいいわけだ
特にステップガードはDPSもギア回収も野獣先輩の枕を4つ並べたくらい大きいから狙っていけ~?


あっそうだ(蛇足)、エンハンスPAはエンハンス元をJAしないと威力下がるゾ。JAしてあれば連発しても威力は下がらないゾ。

フレシェット
短押し長押し
静止一突き♂三突き♂♂♂
移動長距離突進→切りつけ中距離突進→切りつけ
ステイはコンパクトかつお太い火力に豊富なGP、ムーブは分かりやすい接近PAでおーいいね
非常にシンプルで、非常に使いやすい
ブランドエクステンション
短押し長押し
静止その場で乱舞少し長い乱舞
移動少し移動できる乱舞短めの乱舞(移動可能)
ステイは11hit、ムーブは7hit。それでいて素早いモーションのためボルテージ上昇がお太い!
これとスラッグとのコンボでボルテージがぐるぐるしている。(変態糞土方)
スラッグスキャッター
短押し長押し
静止後退しつつ射撃3発後ろへ跳び上がり射撃3発
移動浮きながら射程の短い射撃3発射程の短い射撃6発(移動可能)
短押しステイはGPがあるゾ。ムーブはアナルみたいな感じ(意味深)
無敵は無いので気を付けて♡
ムーブ→ステイエンハンスと繋げると大きく高度が稼げないか?(懸念)
ホローポイント
短押し長押し
静止射程が長めの射撃対象周辺へ跳弾
移動浮きながら射程が長めの射撃対象周辺へ跳弾(移動可能)
ステイもムーブもとにかく射程が長い!
ステイフレシェットの射撃版みたいな感じですね...
即時に判定が出るので動き回る敵でもCAPUTURED...ELIMINATED...

4つのPAにステイ、ムーブと短押し、長押しの4×4で16種類もあってオオスギィ!使い分けなんでできるわけないだろ!いい加減にしろ!って思うかもしれないけど
ステイとムーブでがっつり挙動が変わるのはスラッグとフレシェットの二つだけであとは似たようなモーションだから安心してくれよな~

追加アクション Edit

YSOK「混乱しないようアクションはレベルに応じて順次解放だから、お前らのために」
とりあえず70まで上げればふたいたいのアクションは使えるゾ。
95スキルが使えるようになるまでに自分なりの立ち回りを作ってOKEA

ラスターステップスライド
回避アクションを2度押しでそれなりの距離をスライディング+数発射撃
んまそ、移動用ですよね。速度もそこそこあるゾ
ステップスライドアドバンス
R-70スキル。ロックオン中にステップスライドの前後が対応した攻撃に変化するゾ
前ならシュババッと3hit、後ろなら大きく距離を取りつつ2hit射撃! 威力はんまそ...
もちろん横入力だとロックした敵にスライディングする
ラスターステップガード
R-70スキル。ロックオン中の前後回避がガード判定に変わり、成功時に強烈なカウンターを咥え入れる
モーションはスライドアドバンスのそれと同じゾ。前は単純な威力、後ろは弱点への命中性がお太い!
1発でギアが全快するからDPSの為にも積極的に狙うんだよ、おうあくしろよ
Etダブセ同様ガード不可の攻撃を避けられなくなるから気をつけよう!
あっそうだ(唐突)、溶岩に浸かるなどしてもガード出来ないから連発は出来ないゾ。
エンハンスコンボ
R-70スキル。エンハンツアーツ中にPAを出すとエンハンツアーツが続けてで…出ますよ…
ギアが2つ以上溜まってないと発動しないから気を付けてv
なんとこのスキル、ギアの消費だけでPPは減らないゾ。
フォメルスタイルはこのコンボの後にクイックシュートができるから多用して、どうぞ
スラッシュライズ
コンボ中にジャンプすると攻撃しながら上昇するゾ(PP消費10)
さらに長押しでギアを1本消費しノンチャザンバをばら撒くぞこのやろう!
HPが減ってるとメギバに差し替わる タチもウケもこなすエリートホモの鑑
少しのPP消費でコンボを継続しつつ素早く高度を稼げる近接職ほどその価値が分かるスキル
地味にザンバでボルテージが溜まる(上乗せはボスのみ)
HPばら撒くぞ!
ソレアリキ(75%以上)ザンバース
ボクソン(75%未満)メギバース
スラッシュフォール
R-70スキル。落ちたな(確信) TDN高度調整だけど地味にGP有り
移動入力無しのジャンプだとこれになるゾ
PP消費10だったりギア消費してザンバメギバをひりだすのもスラッシュライズと同じ
あっそうだ(豆知識)、ノンチャザンバの効果時間は約1秒ゾ
エクストラアタック
R-60スキル
通常攻撃3回後に行う通常攻撃が変化する
ギア回収がお太い!(1個分)し火力もそこそこですね…
いつもカウンターが出来るわけじゃないからこれでギアを溜めて♡
クイックスラッシュ
R-60スキル。特定の攻撃の後タイミングよく通常+方向入力でロック箇所に攻撃するゾ。
「Phのクイックカットかな?」「Etダブセでしょ、UNEIは使いまわしをするなよ」
いえいえ、方向キーでの派生も用意してございます。
無し:ズババッと4回だよ4回
前:高速接近して1hit、ステ6回分くらいまでなら一気に使づけるゾ
左右:入力方向へスライドお願いしまーす!2hit
後ろ:後ろにフワーッ!1hit
ラスターカウンター
回避性交後通常攻撃でカウンター。Heかな?
武器アクからも繋げられるゾ
スタイルパージ
R-95スキル95禁じゃないぞ
武器アクションをカチカチって感じでぇ素早く2回!だよ2回!押すと屁を爆発させて後ろに飛びすさる
爆屁はギア全快+そこそこ威力+クソハヤfだが同時に強制的にスタイルがノンケになってしまう。は?
よく忘れられてるけど10秒経てば元のスタイルに戻りマッチェ
PAでラッシュ掛けたい時に使うといいんじゃない?(適当)
 これいる?
クイックシュート
R-95スキル。特定のアクションの後に武器アクションであおおーっ!!
武器アク長押しのトドメだけ出るゾ。ギア回収がある代わりに威力はそこそこですね(クソレビュー)
対応するアクションはエクストラアタック直後のJAリングと
フォメル:エンハンスコンボ直後のJAリング
ザンディ:横回避直後のJAリング
バーラン:ステップガード直後のJAリング

スキル解説 Edit

メイン専用はPh Etに習って♂で囲っておくから…

必須 Edit

ノンケエレメント
ちょっと待って、属性ダメージなくなったら火力減るやん!?
ままそ、焦んないで。このスキルは武器攻撃力の70%を還元してくれるゾ。
…?(MUR顔)
通常の打射ダメージは
(攻撃力+武器攻撃力×属性値%)これに倍率がかかるところ、
(攻撃力+武器攻撃力×70%)になるわけですね。
ん?(虹レア武器の属性値は最大60、弱点属性でも属性値72相当)
特定のスタイルを使いたいけど属性が合わなくて頭にきますよ!を無くしてくれる
ラスターボルテージ
取得後はサブパレの上の方の世界にボルテージゲージが追加されマッチェ。(ガンスラだけとは言ってない)
攻撃がHITする度に1ずつ数字が増えていくゾ~
数字が貯まるとシフデバがずるずるして気持ちがよかったり、威力上昇(最大10%)や被ダメ軽減(最大20%)があるのをボルテージって言うんだ。
ただししばらく(4秒ほど)攻撃を当てないと萎えてしまう
んまあそう…シコシコ溜めてた頃の屁のようなスキルですね。
武器アクなりで維持して差し上げろ
♂ラスターウィル♂
戦闘不能となるダメージを受けた時、一度だけ無敵時間が発生しHPが1残る。ヒーローウィルかな?(直喩)
ボルテや豊富な無敵・GPで耐久は稼げる方だけど事故はおこるさ(TOMS)なので保険はウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ)
85Lv到達で解禁だから頑張ってボナキー、周ろう!
補足するとウィルを消費してもボルテージを500溜めれば回復するみたい...!
ラスターGSギア♂(初期習得)
時間経過+攻撃で上昇 ワイヤーやパルチギアみたいに3本ゲージをストックできる
詳細にはエンハンス!ライズ!S○X!以外の攻撃での回収と自然上昇で増え、
通常長押し、PA長押し、武器アク長押しなどで1本ずつ消化されマッチェ。
Etダブセは実質LuGSだがLuGSはEtダブセでないのでEtダブセ⊂LuGS Q.E.D
クエ開始時に満タンな他Luタイム、スタイルパージで一気に満タンに出来ます出来ます!
ギア消費する行動は火力に繋がるものばっかだから残量には気を付けろ遠野!
あっそうだ(豆知識)、JAした攻撃はギア回収量が1.5倍になります。特にエクストラアタックやステップガードで顕著ですねぇ!
ボルテージ維持の都合で攻撃し続けたい所さん!?だけど急いでJA失敗しないようにしようね!
ラスターマグ(初期習得)
Heマグと同じ
ラスタータイム ラスタータイムフィニッシュ
い つ も の
あっおいマトイ(唐突)火力関係が特に無いからか開幕から使用可能ぞ。
と思いきや発動時に萎れたサインバーンのようなダメージを周囲にばら撒くぞ!当てればギアが全快する謎挙動がある(スキル説明に記載無し)
30秒PP回復量増加、被ダメカット、スタイル毎のアドバンス効果が発動。フィニッシュは3スタイルで共通ゾ
フィニッシュのDPSはお太いけどリキャストがクッッッソ長い(4分)のでボルテージ500溜めて半減、しよう!
♂Luウェポンボーナス1,2♂
い つ も の
片方で1.7倍。1は1.7倍2は1.55倍。つべこべ言わず振って、どうぞ。
オールアタックボーナスLu
い つ(くどい!
打撃170% 射撃150% 法撃155% ペット145%
ちなみにLuは射撃属性です...なんかさし変わってしまっ…たのですが!
ウエポンレジストルールアウト
アンガ・ファンダージ「オッスオッス!Luオンラインと化したマルチを犯してやるぜ!」
闘争おばさん「私も仲間に入れてくれよ~」
Lu×12「カスが効かねぇんだよ!(バリア貫通)」
ANG FRG「おファッ!?」
サブLuが割を食うだけじゃない…?
ボルテージヒートアップ
ボス相手にカウント+1
振らない理由はないです。
シフタゲージブースト
シフタ効果中、すべてのギア増加量とPBゲージ増加率にボーナスを得る
ギア増加量104%~140%、PBゲージ増加率105%~150%
ラスターはギア消費が激しいのでとにかく振って、どうぞ。
PB?なんのこったよ?(ケートスやオフスの回転率が上がるぐらいでしょうか…)
ハイボルテージ
ボルテージが500溜まると発動するゾ。
リキャスト半減、クリティカル率+25%、PP回復量150%、アンティ発動、状態異常無効
ハイボルテージ前に使ったスキルのリキャストはそのままなので気を付けよう!
テックアーツJAマルチボーナス
テックアーツするとクリ率+25%、ボルテージのカウント+1
カウント上昇は強力だしダメージボーナス(ソレアリキ)の上にあるからとりあえず前提分振れホイ
ハイボルと合わせてクリ率50%は魅力的ですよね
テックアーツPPハイセイブ
異なる3つのPAやテクをつなげると-40%、4つで更に-30%な!
実は発動条件がかーなーり細かい。詳しくはノンケwikiでも見て、どうぞ。
ホモ好みの類いだと思ったけどスマートPA中はクソ挙動(辛辣)で知らず知らずの内に発動(放置プレイ)してるので、
振って損はないと思った(小波感)

お好みでどうぞ Edit

ボルテージリセットヒール
時間経過でボルテージがリセットするとHP,PPが回復するゾ
というよりどう足掻いても俺ノンケ…ノンケだった(ボルテージ終了)になる場面が来るのでこれで回復してもらおうか。
Lv10でボルテージの20%だけHP,PPを割合回復
つまりボルテージ500ならそれぞれが100%回復ってことだな、隊長?
逆にいえばボルテージがあ~たまらないぜorボルテージが全く途切れずにクエストクリアって場面ではキリングに負けがちだゾ。
キリングリストレイト
RaのキリボにHP回復がついたやつだゾ。前提分はとにかく以降は好みで振り分けて♡
対多数の相手をする際にはHPもPPもどんどん回復して気持ちがいい。
当然クリア時にしか発動しないレイドでは死にました~☆
アシストアンプリファイド
自分が受けるシフタ、デバンド1回あたりの効果時間(5秒~15秒)が増えるぞ。
便乗して効果時間上限を120秒に延長し、しマルモス!
要は弱アドレナリン+支援限長だな?隊長?
でも1振りで効果時間上限に到達するじゃないか…(困惑)
変わるのは一回あたりの効果時間のみなのでホモ好みに振ってどうぞ。
ちなみにボルテージのシフデバは1hit(15秒)ゾ
デバンドディスオーダー
デバンド中状態異常付与率上昇
メインのリュミグニー以外ではHTN
サブでも有効なので状態異常ダウン狙いなら活躍するかも知れない(適当)
コンプリートレスト
納刀で1秒静止時PP自動回復量上昇。
電池を更に3.5倍速にしてくれるってこマ?でもPPハイセイブがあるし使うほど減るかというと...
ゲノンが使えないからま、多少はね?
サブだと使えるかも知れない(適当)
サブラスターガンスラッシュブースト
サブクラス専用
ガンスラッシュ装備時威力が上昇するゾ
詳しくは下を見てv

おすすめタチ周り Edit

単体にはフォメル、集団にはザンディ使ってればいいんじゃない?(適当)

フォメルスタイル
専用アクションややれることが一杯あって混乱しがちだが、
単純に言えばアドバンス状態を維持しながら密着して通常フレシェット連打してれば十分DPSは高いゾ(脳死)
もちろんそれだけじゃすぐにPPが枯渇するからこれ(ギア)を使う!
エンハンスアーツ(PA長押し)はギアがあればダメージ量は上がるがその分モーションも長くなるので、DPS的には通常PAとそんなに変わらないゾ
しかし消費PPは据え置きなままダメージ量を上げられるのでPP効率は倍になり、更にエンハンスコンボに繋げることでPPを3倍4倍にも長持ちさせられる。はぇ~すっごい…
コンボ後にはクイックシュートを付ければ高威力+PP回収もできていいぞいいぞ
あとはジェルン付与するエンハンスアタックと、DPSがクッソ高い前ステップガードを適宜当てていければナニモイウコトハナイ

ザンディスタイル

  • 武器アクション長押し
    • は?なめてんじゃねーぞ
      いえ...こちら長押しのギア消費量に応じてサンダー(レ)の範囲と威力が上がるというのがありまして...
      ギア三個消費すると全クラスで最大の円形範囲攻撃になる。威力もお太い!のをばらまくぞ!するからスマートPA連打よりは...栄養があるんだ。
      ただ発動中無防備なのと攻撃によって中断させられた場合消費した(ギアが帰ってこ)ないです。あ ほ く さ
      乱戦時に使う場合は気を付けよう!
  • 通常×3→通常(強化アクション)→武器アクション(変化)
    • えーこちらいつでもできる定位置範囲攻撃となっております。なんとこのサンダー(レ)派生から出ると座標攻撃になる へぇ!?
      正確に言うとロック箇所付近と発動した場所の周囲にサンダー(レ)が発生しまぁす!(判定の重複は)ないです。(ギア回収も)ないです。
      他に座標攻撃に変化するのは横方向入力カウンターからの派生しかないです(無慈悲)
      現状ザンディのこれしか座標攻撃出来ないから嫌と言っても選ぶんだよザンディを...
      普通のサンダーも座標攻撃にしてくれたらもっとザンディの評価上がったのになにやってんだYSOKあああああ!!!!!!

バーランスタイル

  • 通常(長押し)→ホローポイント(ホモ好み)
    • ダメージフィールド発生+跳弾による定点の欲張りセット。
      離れてても当たるのが売り♂で一応スラッシュライズも出来なくは無いです。
      ただ、射程はとにかく範囲が遠野の視野並に狭く、ザンディのように複数体巻き込むようなことはないです。

おすすめ武器 Edit

☆15 Edit

ホモと学ぶガンスラッシュも参考にして どうぞ

リバレイトスラッシュ
潜在威力上昇16%
クリティカル率、PP軽減率がそれぞれ20%15%上昇。
因子S5 妙の功志
対応SOPS4,S5
主な入手先アップグレード(ノヴェルスラッシュ)
迷ったらこれぇ!
シンプルな性能で腐ることはまずないし入手もキャンペーンを逃さなければそこそこですね…
型落ちしてもS5因子製造用に1つは作らないといけないから嫌って言っても作るんだよ…
改潜在実装で倍率が16%→23%になった。
ヴレードスティル
潜在威力上昇16%(最小10%最大16%、被ダメージで威力3%低下、時間経過で回復)
威力最大時、被ダメージ40%軽減、PP自然回復量60%上昇、
10秒毎にPP10回復、頑強
因子シュートⅥ
対応SOPS1,S2,S3,S5
主な入手先アップグレード(ヴレードピュラス)
ディバイド拷問のご褒美。
性能はサイッキョコレ!でも入手性がね…Luにすべてを捧げる覚悟がないと作れないゾ…
暗征刻アジェルティア/光纏刻クラースティア
潜在(運命の輪廻)威力上昇12%、消費PP20%軽減、10秒ごとにPPを20回復。
潜在(光紡の守護輝士)威力上昇18%、SA、被ダメ30%軽減
因子S4 奪命の撃(アジェル)S5 妙の功志(クラース)
対応SOPS1 S2 S3 S4 (S5)クラースのみ
主な入手先虚無より睨む原初の闇 アップグレード(暗征刻アジェルティア)
アジェルは交換素材が比較的優しく入手しやすい上に性能が高い、SOP枠1〜4と非常に強力で、非常に素晴らしい
迷ったらアジェル、はっきりわかんだね
クラースはLuに全てを賭けるホモ向けだと思うんですけど(適当)
リュミグニー
潜在威力上昇10%、状態異常の付与確率が100%上昇し、
武器属性に応じた状態異常を付与する。
因子S4 変素応輪
対応SOPs4
主な入手先ビチグソ20020コレクト品等
特殊ダウンやグワナへのバーンなどで楽しんでみませんかぁ?
属性に対応する状態異常を付ければ発動率も重複しておーいいね、デバンドディスオーダーで発動率は更に加速する…
ただし倍率はクソザコナメクジ。ノヴェル以下とか恥ずかしくないのかよ?
パレットが空きがちになるので突っ込んで差し上げろ
エネミーへの知識が試されるのでホモと学ぶ状態異常は熟読 しよう!
バヨネクトオーブ/ダスク
潜在威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
因子オーブ:ドゥームブレイクIII/ダスク:S1○撃増幅
対応SOPs1
主な入手先虹(意味深)鍵、超急
懲戒ボスラッシュでも落ちる、ボーナスクエスト虹でも落ちる、ビキビキビキニ123(レ)
コバルトメダル100個でも交換できて、しかも要らなくなったら因子として余す所さん!?なく使い切れるホモの欲張りセット。
とりあえず☆15武器は最初にこれを交換してさ、終わりでいいんじゃない?
フルクシオタラッサ
潜在威力+13%。
攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。
効果時間は150万ダメージで回復。
因子エーテル・ファクター
対応SOPS1 S4 S5
主な入手先チャレンジ:激震
「S145で威力13%、攻撃当てるだけでPP100上がるうえに威力8%と被ダメ20%カットもあります」
これはタロンの上位互換ですね、間違いない。
チャレンジ激震やればさっさと貰えるっていう入手性もおーいいね。
 産まれる前に死んでたし
チャレンジ激震が追加されてクッソ哀れにぶち殺されたゴミ

電池用 Edit

アトルオービット/MUR-ジュ/NOVA
潜在納刀・抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量(60%)と威力(13%)が上昇。
因子フレイズ・リカバリー/ノヴァ:S3輝勢の恵
対応SOPS3(ミラージュ),4(ノヴァ)
主な入手先俺は防衛を行う!(VR)
懐かしのOBTIT電池
Luは明確にPP回収出来る場面が限られているので正直そんなに納刀するかというとんにゃぴ...
暗征刻アジェルティア
運用するOP構成S1:時流の恵S2:時流の恵S3:時流の恵S4:輝器応変フレイズ・リデュース
また君かぁ壊れるなぁ...
この電池の最大のメリットは移動しながら使えるつまり移動用ゲノンだな?隊長?
ムーブフレシェットで発動するのは勿論、スライディングでも発動するゾ
アジェル潜在と合わせればPP最大値の状態を維持しながら移動出来る、ええ素材やこれは...

SOP Edit

【武器】
S4 追蝕の巧
フォメル専用
ポジ状態のエネミーに対しクリ率50%UP
ジェルンでケツを掘れるフォメルはこれとクラススキルと合わせて容易にクリ率100%にできてしまう
Foo↑気持ちぃ~(青ダメ連発)妙撃も見てないでこっち来て
S4 回避訓練
ザンディ専用
追撃強化をクッソ容易に発動できる 追撃が使いやすくなるってことは…火力が上がるってことじゃないかな?
入手がマウスなのでそこそこ安めに購入できますねぇ
アプデでアドバンス時間が15秒から40秒になったけどクイックシュートでギアを1.5本回収できるようにもなったので相変わらず有用
S4 瞬護輝与
バーラン専用
豊富なGPでPPがずるずるして気持ちがいい!
攻撃をさばき切ってスタイリッシュに決めろ♂
S4 変素応輪
1本のガンスラッシュでスタイルを変えまくって戦う浮気性変態ホモ用
リングが固定されるせいで微妙かもしれない
S4 静心の志
通常攻撃が強いのでこんな選択肢もアリ(変な顔文字)
ソニックブーム出るバーランと相性がいいかもしれないけどステップガードカウンターには乗らないゾ…
S4 奪命の志
Luはクッソ手数が多いので多少の被弾も何の問題ですか(レ)になる
S5:妙の巧志 リバレイトガンスラ因子
い つ も の 
(相性が悪いわけ)ないです
S5 活器応変
くどい!ので僕が食べちゃいました。
装備のハードルがデカ枕だけど、下の怪文書から魅力を感じるなら、用意してどうぞ。

 旧怪文書

S5 終撃応与
抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復 威力2%上昇
ほとんど抜身しっぱなし♂なLuとは相性あぁん…最悪ぅだけどおまけの威力2%が大本命♡
S5候補の活気も巧志も発動条件が非常にうざってぇから無条件で火力が上がるS5は養分があるんだ


【防具】
S7 輝静の恵
バーラン専用
ピッ ふざけんな!(糞渋泥率)
恩恵が高いと思うんだけどお前どう?

スキルリング Edit

  • L/アトマイザーラバーズ , R/マッシブハンター , R/Pキーパー
    い つ も
  • R/Cストライク

    ボルテージ500がバリきついコレ!な場合は別のリングのほうがいいかもしれない(適当)
  • R/エフォートシンボル
    ↑の代わり 無条件威力上昇なのでクリ低いときはこっちのがいいかもしれない(適当)
  • L/マグエキサイト
    オートアクションの発動感覚が約3.64秒程(適当)になりボルテージが萎える前よりも早く攻撃してくれるため
    エネミーのクソ長拘束攻撃によるボルテージ消失を防いでくれるゾ~これ
    法撃/メギドならポイズンの付与確率も上がっていいねぇ!
  • R/フレンズプロテクション
    フォメルの被弾上等なタチ周りの事故率を減らせるかもしれない(適当)
  • R/状態異常ガード系
    S4変素応輪を使うホモは使うかもしれない(適当)
    属性変化用だけなら+1を装備でもあっいっすよ。
    ただし+20にすれば状態異常を完封出来るゾ。
    オススメはポイズン・ショック・フリーズガードですかね……

サブLuってなんだよ(哲学) Edit

適用条件常時テックアーツシフタ時デバンド時1秒以上静止
効果ペットクリ率PP軽減(4連携)ギア増加量状態異常付与率PP自然回復PP攻撃回収被ダメ軽減リキャスト
ボルテ01.701.501.551.45+25%-40%(-70%)+40%+100%+250%---
ボルテ5001.891.651.7051.595+50%+425%+50%-20%-50%

はえ~すっごい多彩...
ただし倍率は打以外Fi前面以下ですし、ボルテージを除けばすそサブ後継職だと思いまスゥー...
スキル倍率が変更されて素で他サブクラス並に火力が上がったゾ。
更に自身のアクティブスキルのリキャスト半減により大体のアクティブスキルを常時発動可と考えるともしかすると...もしかするかもしれませんよ?(Fi,Bo,Su,ついでにFo)
ただし他後継サブと比べてクリティカル率上昇に難があるゾ……



じゃあガンスラの方を教えてほしいゾ~
おっそうだな(棒) 適当にまとめると
ボルテージ0でもどのクラスもFiHu(ブレイブテック)以上の火力が出るゾ
今まで通り使うなら単純にHuLuやハイボルでクリストをイカせるFiLuでOK?OK牧場?
AOIMTI、TeLuやBoLuはシフタ、弱点属性で上ェ!自前のザンバもお太い!
倍率トップ3は下から、ハイボルで常時クリ&リミブレのFiLu、サポアシ弱点全乗せSuLu、ウィーク時BrLuだから。
...いかがでしょうか?とりあえずガンスラ握りたきゃHuLuしとけや

おし、じゃあ特別に補足してやるか!

黒人が死んでるんだよなぁお前のせいでよぉ Edit

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  • おすすめSOPにS5:妙の巧志があるけど、これ採用してる人どれぐらいいるんすかね -- 2020-12-30 (水) 17:05:06
  • ハイボが不安定とはいえ自力でクリ50%確保できるから相性は悪くないねんな、ほかに付けたいS5なんてとくに(ない)ですから不安定でもま多少はね? -- 2020-12-30 (水) 17:29:56
  • ハイボもあるけどマルチボーナス維持も行動が制限され続けるから、いっそクリ構成捨てて活器+ラピシャでいいと思った(小並)HP2500ならガッツ飲まなくても自力でいけそうだし -- 2020-12-30 (水) 17:49:08
  • 活気LuはドリンクによってAKYS並みの火力か、ひで並みの耐久力か選べるのがいいゾ~これ。あとスタイルパージ後の武器アク長押しがヤダもう最高かわいい(バババババ -- 2020-12-31 (木) 10:24:28
  • 上手い人は密着してても前ステップガードをめり込ませずにヒットさせてるけどなにかコツあるんすか? -- 2021-01-03 (日) 05:52:25
  • 活器つけるとラピシャ固定になって拡域つけられない…つけられなくない?まぁ対ボスではほんの少ししか変わらへんしバレへんか… -- 2021-01-04 (月) 21:42:36
  • 箱ホモならSPにHP振って、ノヴェル、クラース、ノヴェルのガデアブリタクラ構成にグラスタぶち込んで武器にイクスアレスとスタⅥつければギリ2500越えますねぇ!(白目) -- 2021-01-05 (火) 18:36:18
  • 活気3000にしたLuはHPに無頓着になれてエンハンスコンボとかが楽しくなっていいゾーこれ! -- 2021-01-06 (水) 21:42:55
  • ステップガードで敵すり抜けるかどうかはロック位置と高さがあってるかどうかで決まるゾ -- 2021-01-07 (木) 18:56:12
  • ステイスラッグからステップガードゾ -- 2021-01-28 (木) 10:43:05
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