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ホモと学ぶ状態異常
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「お前ら!!よく聞けよ!クエストでな、エネミー・状態異常の関係っていうのはな」

「グラグワにバーンは神様!」

「キャタにポイズンは大名!」

「バリールにフリーズは平民!」

「おうそれからなぁ、お前らアンガにイルグラ撒くヤツら奴隷(地雷)じゃ!」


■■■■における状態異常って何だよ? Edit

んまあそう…UH実装以前からごく一部を除きボスには通らないことが原因で
(特にレイドボスでは)これにこだわってても効かないから仕方ないね(無効)
おい(火力)盛れだった(現実)

今は(糞挙動は割愛しても)だいぶ事情が変わって…
全武器種でテクニックを装備出来るようになった結果、ポジ撒きガンスラが出来たり、
ただでさえひで耐久な上弱点をなかなか開示しない超化エネミーと連戦する緊急が増えたため
打開する意味でポジを撒くという認識が野良でも割りと重要になりつつある

↓にイッパイイッパイユウジロウの如く書いてあるけど……
難易度のインフレからただでさえ少ない隙を能動的に作る
UHのクソHPだとそこらの脳筋以上のDPSを叩き出す
果ては(ディバイドの富豪かに道楽先輩(ギルディナエクゼクル)等)ソレアリキだったり
と……
実はTDN総攻撃と適切な場面でポジ炊いてからだと討伐時間や被害が顕著に変わるぞ。

つい最近は最後のクラスとなったラスター君により、
徹底的にポジったり縛ってる(バインド)調教同人の真似事をするプレイヤーが増えたり増えなかったり。
ちなみに「バーンV」に限りウェポンズバッジSPから付与付きの武器(射撃武器ランチャーのフレイムビジット)と交換出来るから、
使い勝手を試したいならええんちゃう?(提案)
それをふまえて復帰者も好き嫌いしないで今の流行りを踏まえておさらいして欲しいなって…

状態異常ぶっかけたりして楽しんでみませんかぁ? Edit

さあそれでは!ここでこのゲームの状態異常(ポジ)について解説していこうと思うんですよ!
ここを読むときは特性上テクニック講座も合わせて読むと緊急はもちろん、ディバイド期間限定常設
それから…テクカスを嗜んだりも、クソを食ったりも、勉強次第ではできるようになるかもしれませんよ?
オラ、(テクニック触りたてのお嬢様)ジタバタするんじゃねえ!お前は初心者だからなぁ?
えぇ、お前もこういう風になるんだぜぇ?!(有識者のお嬢様)
テクニックが使えなくてもポジ専用の武器もあるからなぁ!(雪武器)

基本的に難易度が上の方になればなるほど重要性が増していきますよこいつはぁ!
「このエネミーにはこの状態異常がハイルハイル…!」もしくは「入らないみたいorあぁ~(入れちゃ)ダメダメダメ…!」というのをしっかり覚えておくと、
火力がインフレしてきた昨今でもさらにスムーズに敵が処理できますよ!さぁもう一声どうだ!(燃焼30万ダメ)
ポジを入れるタイミング、入れてはいけない(戒め)モノも出来る限り解説していくのでお客さんどうぞ触っていってくださいよ!

  • (大勢で殴れば大抵おわるのに)これいる?
    • えーこのゲームのバーンやポイズンなどの状態異常は全て割合ダメージとなります
      どいつもこいつもひで並みのHPをほこる難易度UHやディバイドで出現する敵にぶち込んでやると…なかなか、ちょっとこれイケそうや(2,3秒毎に6桁ダメ)
      特に脚を全部壊さないとケツ(弱点)を出さない超界グワナーダなどはその恩恵は野獣先輩の枕並みにデカい
  • ダメージ系以外の状態異常も全知提案おじさんやデオスグリフォン等、有ると無いとでは状況が一変するエネミーが数多く存在する
  • 当然クリアタイムにも影響する要素なので有識者のお嬢様方はみーんな知っている。可愛いキャラクリしてる割にはけっこうハードなことしてますよコイツらはぁ!
  • んまぁそう…お嬢様方は攻撃面を盛り過ぎた結果、その身が弱い傾向が多いので、行動不能にしたり、更なる高み(スリップダメージとの複合)を目指すなら、どれだけ外道であろうと関係はありませんわ!(女の本性)

ポジを入れる際の注意点 Edit

してはいけない(戒め)の項目も読むんだよぉ!

  • 別の状態異常への上書き
    「もっと燃えるがいいや!」(広域ラフォ)
    「小僧!派手にやるじゃねえか!」(クソデカバーンダメージ)
    イルグラマン「お前たち!今日という今日は許さないぞ!」ジャラジャラジャラ
    「おっ、チャッ、アッーー!」(パニックで上書き)
    今だ!(素潜り)
    「もっと燃えるがいいや!(焦)」(広域ラフォ)
    (以下ループ)
解説
(弱点もつかずにポジ巻いてる奴より弱点ついてる方が悪いのは)何で?
コイツ!コイツはですねぇ、YSOKブーストの時とか魔笛でグラグワが出たときに良く見る光景ですよ!渋いなぁ~
エネミーに付与される状態異常は(ジェルン等の妨害系は除いて)1つって当たり前だよなぁ?
実は脳死で延々と弱点を突く♂<状態異常による割合ダメージで逆転現象が発生してるケースもあるぞ。
下の方でも(今まで明示化されなかった反動で)詳しく解説されてるけど……
(せっかく有用なポジを付けたのに敵にとってほぼ意味)ないです。
ひでまひろたると同然のポジに変えられたらどう?スムーズに倒せそう?
特に季節緊急などのボスが大量に出現するクエストでは敵の処理速度が重要になってくるため
いくら自分の火力が出るからと言って敵を選ばずに同じテクニックを連打してはいけない(戒め)
頭イルグラのアークソが嫌われてるのは…そういう、関係だったのか…
イルグラによるパニックを筆頭にザンバースによるミラージュの上書きもなかなか多いねんな…

  • 入れるタイミング
    「オメガるさ君は闇が弱点だから、よし!開幕からメギド(ポイズン)ぶち込んでやるぜ!」
    『式にゴミがぁ!』
    「ああああああああああああああああ(発狂)」
    「てめえええええ!なにしてんだああああ!」

    ハッ?(素)逆切れ乙。弱点突いておまけに動きとま……
    ん?(時計破壊後に謎のバー↑リアー↓平気だもーん^^)
    無駄だ(開幕ハメ対策で)根本的に作り直してやる!
    一転攻勢(過疎苦モード)
解説
昨今だと主に野良の全知提案おじさんで起こりうるヤツですよ!
んまそ、レイドボスなんかに多い、特定のポジによる特殊ダウンですね…
特にるさ君はひじょ~に面倒くさい手順(下記参照)を終えてから腹パンしに行くのが定石
上の例のように開幕から時計を割ったとしても臭そうなモヤにはばまれて弱点が殴れない、
しかも加速モードに移行しちゃってあーもうめちゃくちゃだよ、となってクエストの進行がおまんこになってしまう
稀にマグがエキサイトして運悪く付与してしまうことがあるらしい。あ、そっかぁ
 特殊ダウンについて


  • オロタビケッタ(家ダーカー)へのフリーズ
    どちらかといえば出待ちに対してあえてポジを受けることで
    弱点がつけないようにする公式の作戦ですね
    弱点が氷属性だからってフリーズ追加して顔コア出るの遅延させるな(半ギレ)
    エンドレスみたいにhp低かったら氷テクでゴリ押ししていいっすよ

  • アンガ・ファンタージへの光テク

パニック入れるじゃねえんだよぉ!M奴隷の癖によぉ!

 あぁん?(ダウンで殴りやすくなるのに)なんで?

なぁどんな種類があるんだよお前はぁ! Edit

主にボスエネミーを対象に有効な相手を並べてみたので
お客さん状態異常ぶち込んで楽しんでやってくださいよ!

バーン Edit

アツゥイ!
一定の間隔で割合ダメージをじわじわと与える
これを撒くためだけにラフォイエを広域カスタムするお嬢様が多いらしい
いえわたくしもうフォメルギオンですわね
有効なエネミーが多すぎるっピ!

  • 特に有効なエネミー
    • グラナグワナーダ 筆頭
      見かけたらまず焼いてくださいまし?焼け(豹変)
      申し訳ないが諸所で散々言われているように、
      イルグラで状態異常を上書きするのはNG
      (ザンバースは問題ないすよ、ミラージュが入ら)ないです。
      脚(ビット)も凍らせるより本体と一緒に焼いたほうが早いと思うゾ
 バーンの方が何故推奨されるのだよ?


  • ロックベア系&で、デ・マルモス(壊世エネミーは除く)
    緊急などでも大体複数出てくるのでまとめて燃やして差し上げろ
    申し訳ないが諸所で散々言われているように、
    ザンバースで状態異常を上書きするのはNG
    ……といってもザンバースのDPSがクソデカなのも確か*1
    ここはミラージュがかかってるのを確認したら→バーンで上書きするゾ。
    こうすることで(かかりづらくなった2回目のバーン付与が不要になって)楽になるうえに
    2回目のミラージュ付与は(耐性が付いてかかりにくくなるから)上書きされにくくなるんですね。
    このゴリラを、お客さんの…バーンでⅠからⅤまでみっちり仕込んで死ぬまで楽しんでみませんかコイツが!

  • オルグブラン系
    コイツ!コイツへのバーンは主にディバイドで有用ですよ!
    このHP!なかなかいい割合ダメージしてるでしょ!
    上の二匹に比べると入りづらいのが難点ですね……

  • かに道楽先輩(グラーブエクゼクル) 特殊ダウン
    すっげぇ白くなってるケツを壊した後にそこを焼くと20秒ほどその場に崩れ落ちる
    動き回る特性上、着弾指定の広域ラフォがお太い!
    あっおいまとい(唐突)KBTIT形態エンジン全開!直後の付与は推奨出来ないぞ
    というのもこのバーン付与による20秒間のダウンは、大技発生までの30秒のカウントに含まれるゾ。
    だから申し訳ないが開幕に状態異常を付与するのはNG
    ただガバガバになったケツにバーン打ち込むというのは初見では中々…難しいねんな。
    理想は大技中(浮いてから地面にカマホモを突き刺す1秒前後)にバーン付与すれば
    大技を阻止かつ防御モードに戻るまでの時間を延長できる」ゾ。

  • 富豪かに道楽先輩(ギルディナエクゼクル) 特殊ダウン
    ギミックは「かに道楽先輩」と同じだゾ。
    ただこいつはバーン耐性が上昇している(らしい)から
    上記の方法だとバーン付与できずに(ダメージが)溜まらねえぜ、糞が
    それなら「大技直前にダウン」すれば良いんじゃない?
    必ず大技を挟んで防御モードに戻るから直前にバーンを入れても延長できるんだよね……

  • DFアプレンティス・ジア 特殊ダウン
    フォメルギオン等で焼くと数十秒間その場に崩れ落ちる
    全拠点破壊ビームも阻止できるため、クエストの成否を分けるほど重要
    詳細はこ↑こ↓
  • 有効
    • ブリザード夫妻 特殊ダウン
      バーン入れるとのたうち回ってしかも攻撃も通りやすくなるとかええやん!
      でも動きが素早い上にたてがみ部分を狙わないと入らない。ジタバタするんじゃねえ!

    • ゼータ・グランゾ 特殊ダウン
      最近(2020)では主にVR緊急で舞空を求める兄ちゃんたちと盛っている
      極太ビーム!ビーム!を構えたとき焼いて差し上げろ(止まる)
    • グンネガム系 与ダメージ増加
      結晶に対しての与ダメージが2倍になる
      開幕に腹の結晶にバーンを付与すれば先に腹の結晶が壊れて
      頭のバリアが解除されてる時に腹の結晶を壊される事故が無くなるゾ。


ポイズン Edit

バーンを超える割合ダメージを与え、その上敵の行動頻度も低くなる(ほんとぉ?)
ばら撒くなら深闇サメギドなどがおすすめ
Raが絡むクラスならポイズントラップの付与率は『100%』咥え入れて差し上げろ
ただし、ポイズンのレベルは「1」 DoTダメージ目的なら専用武器を用意した方が良いゾ。
入るならバーンと並んで多用してやってくださいよ!
ただし上でも言っているように全知提案おじさんが相手の時はタイミングに注意

 検証方法

  • 特に有効なエネミー
    • キャタドラン(サ)
      コイツも主にディバイド工作戦なんかで出てきたときに有用ですよ
      レア種は耐性をもっているらしいゾ。

    • ゴロンゾラン 与ダメージ増加
      結晶に対してのダメージが2倍になる、太すぎるわ...
      「ゴロンゾラン本体は言うほど強くも固くもなく、これ気にする必要ある?」という存在だが
      火山洞窟探索XH(Lv.85)の個体は一転構成、HP1330万をダウン復帰前に削り飛ばさないといけないひで耐久と化ける
      ほならね、少しでも時短をするためにポイズンを付与したいって話でしょ? 私はそう言いたい。

    • オメガ版全知提案おじさん 特殊ダウン
      固定でもない限り間違っても開幕でかけてはいけない(戒め)
 嫌っていっても覚えるんだよ全知の手順を

フリーズ Edit

冷えてるか~?
殴ればすぐ割れるレベルだけど敵の動きが止まるので、攻撃が激しく挙動も最悪なトガッテテヒカッテテハミデテル奴らに特に有用だゾ
亡霊お嬢様たちも愛用している数多ラバータでばら撒いて差し上げろ
ただし凍結すると『ゾンディール等による吸引にひっかからなくなる』ので、
Te兄貴達の挙動もしっかりみて撒いてくれよな~頼むよ~
この他にもネプトとメデューナ、フレイムディアモスなどもサムゥイ!と膝をつく
特にディアボイグリシスのようなガタイがでかいエネミーはお客さん、とっとと凍らせてください!

  • 特に有効なエネミー
    • デオス・グリフォン 特殊ダウン
      空に飛ばさないためにもきっちり凍らせて、どうぞ
      うまくハマると地面に這いつくばったまま一生を終えるクッソ哀れな怪鳥
      原種のガルグリフォンには↓のショックを突うずるっ込んでくれや

    • オドゥナ・ゾルダッタ(コドッタ系) 特殊ダウン
      ホモガキの眷属だけあってくっそいやらしい挙動だが凍らせてしまえば一転攻勢
      こちらの人数によっては瞬く間に四肢が砕けていく
      ザンバも撒いて差し上げろ(ゲス顔)

    • エボリオン・ドラゴン 特殊ダウン & 弱体化
      尻尾破壊後にフリーズが入ると
      咆哮と共に大爆発攻撃(即死級の高威力・円形範囲)がキャンセル
      さらに尻尾の修復を開始して隙だらけになる
      さらにさらに紫炎強化を行わないので(おそらく)攻撃倍率が下がる。
      ディバイドで出現したらなんとしてでも付与して差し上げろ。

ショック Edit

ここらへんから下はプレイヤーにはほぼ実感できない状態異常となりますご理解お願いします
一定時間ノックバックするがボスには意味がない。は?
主に特殊ダウンを狙いに行くことになりソース…


  • 特に有効なエネミー
    • ファルス・アーム  ベガス・イリュージア 特殊ダウン
      緊急でよく出てくるヤツらですねぇ!
      ファルスアームなんかには積極的に突うずるっ込むとレベリングが捗るかもしれない
      イリュージア君は余興阻止に付与が重要、あるか無いかで討伐時間が変わるゾ。
      季節緊急で出てきた時は怒り状態後に至急ショック入れてくれや。

    • ドラゴ・デッドリオン グリュゾラス・ドラゴ 与ダメージ増加
      付与部位に対しての与ダメージが2倍になる・部位破壊でリセット。
      ドラゴ・デッドリオンは開幕から剣を狙ってもあっいっすよ
      部位破壊で攻撃が弱体化するので積極的に狙ってIKEA
      グリュゾラス・ドラゴは部位破壊が多いから頻繁にリセットされやすいゾ。
      部位破壊後の弱点である顔に
      更にそこにショックをかければ与ダメージがクソデカ枕でおーいいね。

    • ベールドフォードルス 特殊ダウン
      急に斜めになって痺れるトガヒカ族
      このピチピチしたコアにお客さんぶち込んで楽しんでやってくださいよ!

  • よくわかんなかったです…
    • ダークファルス・エルダー 特殊ダウン
      オオンと唸って特殊ダウンする
      普段殴れない場所が殴りやすくなるが94.4%が殴りたがる腹の玉は謎の手で遮られるためクラスによっては戦いづらくなるらしい(ノンケwikiでは非推奨)
      こ↑こ↓も参照してどうぞ
      んまそ、最近は皆あんまり気にしてない感じですよねとりあえずは…

 【コラボエネミー系】
大体ショックが有用だったりする。

ミラージュ Edit

一定確率で攻撃をミスするようになるらしい
(とはいえ敵の攻撃は基本的に激しいので実感がわか)ないです
ザンバースが撒かれているといつの間にか付与されてますよこいつは!
なのでバーンやポイズンのダメージが有効なボス相手には上書きしてはいけない(戒め)

  • 特に有効なエネミー
    • リーゼス・ギドール(ギドラン系) 特殊ダウン
      頭を垂らしたまま動かなくなるゾ
      3国王謹製なだけあって、いちいちジャンプしないと弱点部位を狙えなくするエネミーの屑(近接クラス)
      弱点が丸見えになってんぜ? 魔笛だと大体開幕に入ってる…入ってない?

    • デコル・マリューダ 特殊ダウン
      フラフラしたまま数秒動かなくなるので叩きのめして差し上げろ

    • エルスクード 特殊ダウン & 無能化
      エネミー版テクターといった閃機種
      こいつに限り可能なら真っ先に付与を推奨
      ミラージュを付与することで
      防御力上昇&状態異常/スタン/吸引耐性の各種バフを封印するうえに数秒ダウンする
      バフばら撒かれた後だと、こいつを倒せても他は硬くなったまま相手になるからうざってぇ…
      「からにこもる」も出来なくなって無能化するため
      見つけ次第付与して差し上げろ


パニック Edit

イルグラマンにはお馴染みのじゅんぺい。
敵の場合は同士討ちを行うようになる
(厳密には敵味方問わずヘイトがすぐ近くに向くらしいっすよ)


ん?(ボスの場合アイコンは出ていても意味がない)
あっ(同士討ちにしたって大したダメージも期待できない)
そっ(極端な話タイマンなら効果なしに等しい)
かぁ…
これ(特殊ダウン狙い以外で)いる?
多分一番いらない状態異常だと思うんですけど(名水)

  • 特に有効なエネミー
    • アポス・ドリオス 特殊ダウン
      こいつもフラフラしてんぜ?
      最近は主にディバイドの討伐戦なんかで出てくるから活用しちくり?
      あっ、(そもそも選ば)ない

    • ダーク・ビブラス 特殊ダウン
      脳天にイルグラを撃つと何もできないまま昇天していくゾ
      特に難易度UHではクッソ激しい空爆をしてくるようになったので割と重要

  • 有効なエネミー
    • 【深遠なる闇】  行動停止
      花形態の部位にパニックを付与することで
      その花弁部位は行動停止、かつ停止中は【深遠なる闇】が飛翔しなくなる
      遅延行動(瓦礫,突進,薙ぎ払い,突き刺し)される前に形態変化させれるチャンスにもなるゾ
      難点として付与率が割と低め一定HPで強制復帰
      ソロ徒花でイルグラ連打しても0~1回かかるかどうかっていうレベルなので
      当てにはできなさソース...
 付与率が低すぎるせいでHTN
もし入ったらーーー★
  • 微妙
    • ゴーレム立教トリオ(ロック、レスタ、ボンバ) 特殊ダウン
      パニックを入れると頭から煙を出して弱点コアを上の方にあげてしまう。は?
      Gu兄貴などの対空に強いクラスにとってはいいゾ~これとチャンスタイムになるが、
      正面から弱点を殴れなくなってしまうためHuやBrなどの近接兄貴達からはおい全然(コア)届かねえじゃねえかと言われてしまう。
      全体に有利になるというわけではないので申し訳ないが不用意なイルグラはNG

  • 固定、もしくは低難易度でもないかぎり光テクで付与しようとしてはいけないエネミー


おまけ Edit


  • ダークファルス・ペルソナ 特殊ダウン
    本日最後の、出物ですよ! コイツ!コイツはですね!
    各フォームごとに異なる状態異常を入れてみっちり調教する奴ですよ!
    特にゲッテム様とホモガキは開幕に弱点隠して遅延行動をするので
    開幕にぶちこむと喜ばれるゾ。
    ◯◯提案系は1つのコアに火力集中させたいから
    コア破壊数が1/2を超えたら付与すれば良いんじゃない?

    各フォーム1回ずつしか入らないので気を付けて、どうぞ。
    本体のパニックは(DPSチェック中や結末ダウン後には入ら)ないです。

    形態状態異常
    …っ!ゲッテムハルト様!?ショック
    全知提案おじさんミラージュ
    美貌提案おばさんバーン
    ホモガキフリーズ
    本体パニック



状態異常と併用可能な物♂

  • ジェルン
    エネミーの基礎攻撃力を下げる。
    ふたいたいはPhお嬢様がいると勝手に付与されてたりされなかったりする。
    他HuやLu、SOPでは失力でばら撒かれたりする。
    昔はHTMだったがトガハミヒカ達が落とす武器の特殊能力因子
    フレイズ・ディケイによって相対的にお太い火力を出すためにも使われるようになった。
    状態異常ではなく状態変化として扱われますのでバーン等と共存できます
    要はシフタやデバンドと同じ種類ってことらしいゾ はえ^~
 ジェルン使用可能なスキル・SOP・潜在能力・エネミー
  • スタン、バインド淫ジュリー
    付与者はあんまいない…と思いきやLuが多いとバーラン(バインド)やレザン(スタン)
    でエネミーがかかってたりする。
    これらは状態異常の中の妨害系に当たるためバーン等と共存できますできます
    Fiのチェイスアドバンス等もしっかり乗る
  • スタン
    一定時間行動不能にする、吹っ飛びや怯みで解除
    最近はUHエネミー特有の吹っ飛び・怯み耐性のおかげで解除されにくく枕がデカくなりつつある
    以上の理由から常時SA且つスタン耐性無しのGRNS
    全知提案おじさん複製体はスタンハメが可能「フゥ^~↑フッフッフッフ・・・・(昇天)」
    逆にプレイヤー側が常時SA状態だとスタンでハメ殺される可能性がある
    あまり起きることではないが注意しておいた方がいいと思った(小並感)
    雑魚系のトガハミ族(閃機種)はエルスクードとディゾル先輩以外スタンにクッソ弱かったりする
    ぶんぶん飛び回ってウザッテェ最強♂とんがりコーンとヒュードアズールはスタンでじゅーじゅーにしてさしあげろ
  • バインド
    一定時間移動不能にする
    スタンと似てるがこっちは移動を制限するだけで攻撃は制限しないので射撃や法撃は普通に飛んでくる、HTN
    後継クラスや魔物種をはじめ攻撃で移動を伴う場合は普通に移動出来てしまうため、
    バインドかかったまま走ってる亡霊やそもそも効果があってないようなLuも結構いたりする。
    プレイヤー側が食らうと回避行動も制限されるためガードが無いクラスは死ゾ
  • インジュリー
    エネミーにかける手段がないです。
    アポクサロ・ドラゴンの巻き添えでならかかりますねぇ!
    効果は知らなーい

おま◯けその2(バーン/ポイズンの割合ダメージ) Edit

敵に与えられるDoTダメージは増やせるってご存知?
この項ではDoTダメージを増やす手段について……お話しします……

状態異常レベル
レベル1よりレベル5のほうがダメージが大きい
当たり前だよなぁ!?
レベル5だと状態異常付与率も増加するから
武器に状態異常レベル5を付与して打撃/射撃で殴る方があっいっすよ。
専用武器(下のリンクから飛んで❤)には付与率上昇の潜在もありますあります。
テクニックで付与されるのは、ディスクLv.1~16が『レベル3』、Lv.17が『レベル4』、
複合テクニックが『レベル1』らしいですわ。
ソースは(よく知ら)ないです、わ。(swiki引用)
DoTダメージも気にするのなら専用武器を用意した方がよろしくてよ。
あら、お待ちになって?
状態異常を受けているエネミーに同じ状態異常を与えると、状態異常レベルが上昇しますのよ。
つまりレベル4のバーンを受けている敵にさらにバーンを上書きするとレベル5のバーンになるのですわ。
(伝聞のためあまり自信が無いので有識者ホモをお待ちしてナス!)
クラススキル
ハイレベルボーナス等で増えるゾ。
一覧表はこ↑こ↓
Gu/Fiが付与したバーン/ポイズンは7桁ダメージ叩き出す事もあるので
誰が付与するかも見ておくとおーいいね。
スキルリング
R/エフォートシンボルで増えるゾ。
潜在能力・SOP
倍率系なら基本的に乗りますねぇ!
バーン付与武器で付与した後にスティル武器に持ちかえるとやはりやばい
OP
アルティメットバスター・オメガバスター・Fチェイスのような
倍率系OPも乗りますねぇ! ただ種族は選ぶゾ。
リーパーは乗らないみたい……スレイヤーは不明ゾ。
PSE
ちょっと地味なんですが『PSE』にも乗りますねぇ!
『フレイムブースト / ダークブースト』がバーン/ポイズンに対応してるゾ。

注意すべき状態異常を教えてくれや Edit

ほならね? 付与される側にたって考えてみろって話でしょ?
私はそう言いたいんですけどねー

こ↑こ↓で挙げるのは対策してないと不利になるから……
EP5末期~EP6で状態異常を付与するエネミーが増えてないか?(懸念)
対策の必要性はソロコンテンツ
難易度UHのマルチコンテンツにしか該当エネミーは出ないから
XH以下なら気にしなくてあっいっすよ。

主な付与エネミーはそいつが使うから対策してないと死ゾ。
それ以外のエネミーも付与してくることがあるかもだけどHTNだし
戦況に大差無いからキャンセルだ。

主な対策手段
・時限能力
王道を往く選択肢、基本的にはこれぇ!
ただし特定エリアでしか対策出来ないので
対策したい場所を増やすなら別途時限を増やす必要がある、あーめんどくせ……
・R/◯◯ガード+20
混沌系だと↑の時限能力が使えないエリアでハッ?(異世界オルガ)
みたいな対策が必要なエネミーが出てくる場合もあんねんな…
次善策、スキルリング付け替えの手間を省くために
ショートカットワードの登録は必須。
R/フリーズガード+20は優秀なので作ってもよいんじゃない?
共通
ポジ名:まあ多少はね
効果:同名のポジを↑と↓を見比べるとアークスとエネミーで微妙に効果が違ったり同じだったりする
主な付与エネミー:シュトルムマイザーとか(禁呪)
備考:みろよみろよ
 注意すべき状態異常一覧

俺の心の状態異常が癒されてイキますよ(ポジ撒き場) Edit

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*1 Te姉貴にザンバース撒くなとか言ったら鞭打ち、逆さ責めで女の子になっちゃう!