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アルティメットクエスト
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避難所に移動させたついでに
トレンドレ○プ! 使い捨てと化した常設クエスト(ナベチ・リリチ・アムチ)については(説明を)捨てちゃいました……
もう誰も行かないし需要もないし容量削減出来るから良いだろ遠野!


気になるホモは『元ページ(cswiki)』見て、どうぞ。


☆13ユニットのOP付けどうすっかな~俺もな~
SOP強いのほしいけどどうするよ~ひまだぁ~
舞空の援?はぇ~...すっごい欲しい...
はい1000周ヨーイ、スタート
幾度も通えど手に入らないSOP
糞挙動のエネミー、レーザーセンサーによる連帯責任

UNEIたちのレアドロが出ない不具合いじめは俺の想像を越えていた。

「お前のほしいのはこれなんだろ?」
ホモ達の秘密の楽しみ新アルティメットクエスト・UNEIからのいじめ

概要 Edit

●このクエストに行きたいです。
○行きたい?じゃあもうレベル95?
●90です。
○90...えー高難易度の経験ってのは?
●緊急は流行のものを...ソロ花もやったりします。
○ソロ花...え~まず☆15武器を担いでくださ~い
○高難易度行くって言うのはどう?抵抗ある?
●☆15武器があるのでそんなにないですね。
○あ、ふ~ん...このクエストはエンドコンテンツ特有の超高難易度だから
☆15武器・☆13防具前提な上に
戦闘不能回数制限被ダメージでリザルト変動(Sランクありきのドロップ率)するんだけど...うん大丈夫?
●あっ、(察し)

領域調査:異世界の残滓 Edit

ソロコンテンツのアルティメットクエストなんで色々と特殊だったりする。
詳細はこ↑こ↓を参照して、どうぞ。

艦内潜入:敵大型戦艦 Edit

運営の解説はこ↑こ↓

  • 概要
    ・全3エリア,エネミーLv.91(ボスはLv.96)
    ・戦闘不能回数制限あり(全員15回戦闘不能になると即閉廷)

    参加人数でHP変化
    リザルト報酬はプレイヤーごとの被ダメージ・戦闘不能回数により決定
    被ダメージは10000までは大丈夫だゾ。
    ・制限時間なし
    ここでちょっとQK!(休憩)みたいなことも出来る。
    QK時間取りすぎて630や電池切れしても知らんゾ。
    制限時間が無いからどんなに低DPSでも戦闘不能にならなければ完走出来る。
    だからといって1時間くらいかけてクリアするのなら
    もう少し賢い時間の使い方をして、どうぞ。

HP回復低減 Edit

  • HPの回復量が『50%』低減される。
    • メギバースは基本の回復量が1/20倍(本来の0.05倍)になった上で更に回復低減がかかる。
      • 例:(40000/4)*0.05*0.5=250回復

うまあじ Edit

 リザルト報酬の闇
ユニットSOP
必要な人権SOPを1つのクエストにまとめてぶちこんだゴミ屋敷
Sランククリアじゃないとドロップ率が下がってお前が損をしてしまう。
『S6:癒蝕頑強,S7:輝静の恵,S8:舞空の援』は
1000周して1個でたらラッキーなドロップ率ゾ。
こんなとこォ! で掘るくらいならバッジ2021 ×800枚で交換したほうがマシゾ。
 むかしのお話
ナニニシマスカ?【おすすめ品】
メインFi or マスカレーダ対策⋯⋯S6:癒蝕頑強
サブFi or メインPhが絡んだ構成⋯⋯S6:妙技の巧
(S7枠で)迷ったらこれ⋯⋯S7:輝静の恵
火力でごり押したい⋯⋯S7:攻撃上昇2
エンドレスを詰めたい⋯⋯S8:舞空の援
★15武器
分解してディアルドと引き換えたりしてどうぞ。
ダインシリーズやオブリサナシリーズは
★15武器の交換素材なので分解してはいけない(戒め)
★14武器『ラミアシリーズ』
なぁにこれぇ(クリファド未満の火力&潜在でPP消費増加の欠点あり)
(特殊能力因子を)見ろよ、364
こちらS1~S3空いてるから容易に8s拡張できちゃうんだよね……
こちらマイショップ出品可能となっております
(8sエーテル・ファクター作成難易度が)下がってないか?
そもそもエテファクを入れない? おっそうだな(同意)
ワイヤー:ファクター・カタリスト
ウォンド:レヴリー・カタリスト
TMG:ソール・カタリスト
特殊能力『クラック』
エネミーシールド持ちの敵がわりと出るので掘れたりする
超界探索の出番は終わりだ、消えろ(超人サイバーZ2号)
でもシールド持ちが出現するのは閃機種ボス
エリア2分岐の左手前部屋のバリール君
エリア2奥の超化ボスだけなんだって、嫌だねぇ。
更に嫌がらせのようにシールドが付いてるかどうかは完全ランダム
バリール部屋に至っては入れないことがありまぁす!
平均だと1周やって0……か1ぐらいの排出率、多分複垢用意して周回した方がよろしくてよ。
特殊能力『ディバインオーダー』
打射法+50、HP+20、PP+10なんだこれ(突然酒井)
クッソレアな『フォトナー侵食核(黒)』が付いたエネミーからドロップ。
最近までドロ限OPで継承できなかったんですけど...
SGスクでディバイン・レセプターが出ちゃって...
懲戒探索が死んでるから常設はここでしか掘れないんだよね...
ゴールドプライズメダル
300枚集めれば13防具やユニットSOPのカプセルと交換できる。
まぁ、最低保証ですよね、とりあえず。
紅き戦機トリガー
グレア系需要が高くなり大暴騰中
季節緊急のグンネがドバーッと出したため暴落中
内容はこちら
紅くなったトガハミヒカと戦えるトリガー
与ダメージ1位で貢献してるプレイヤーをお仕置き(ドロップ没収)する内容なので
野良でトリガー貼るなら(全員隅っこ放置寄生の)覚悟決めろ?

ギミック Edit

レーザーセンサー
触れるとすっげえ白くなって無害化し、敵の防衛兵器が出現する。
3回接触する毎に、警戒レベルが上昇する。
警戒レベルに応じて、最後のエネミー種が変化。
9回以上触れて警戒レベル4になった場合はあーあもうめちゃくちゃだよ…
といっても全部触れるような池沼がいなければ4になることはまずないゾ
避けるのが困難な所もあるので野良ならある程度は妥協するしかないです。
とはいえ無被弾だろうとボス部屋の中ボスは必ず登場するので
そこまで気にしなくてもいい…よくない?
  • 接触回数
    0~2:中ボスのみ
    3~5:中ボス強化
    6~8:更にキャノン追加(山なりに飛んでくる座標攻撃)
    9~ :更に雑魚複数追加(こいつらはドロップ判定なし)
爆弾
敵味方問わず2回攻撃が当たると2秒後位に爆発する。
割合ダメージなのでどんなにHPがあっても巻き込まると死ゾ。
逆にエネミーを巻き込めば殲滅できる。
あっそうだ(唐突)
エリアホスト(初めにエリアに入った人)だと爆弾がうまく起爆しやすいらしいゾ。

攻略 Edit

レーザーセンサー
  • エリア1
    1:動くレーザーは横移動のみ。変に動き回らなければいいゾ。
    2:直前に解除されるフェンスか次のフェンス手前にいれば当たらない。
    3,4:移動PA・テクでタイミング見て突っ込む。避けにくいし当たっても多少はね?
    5:直前に解除されるフェンスから通路の曲がり始めまでが移動範囲。
    爆弾もあるし移動範囲を突っ切ってから戦った方が無難だと思うゾ…
  • エリア2
    小部屋:6部屋中2部屋にあり、入った方向から見て横に3本移動しているゾ。
    手前で戦ってれば当たらないと思うんですけど(盆推理)
    その部屋の敵を全滅させればレーザーは消えるゾ。
    ロック解除後通路:
    ジャンピングドッジ→2段ジャンプ→高度を落とさない移動で全部避けられるゾ。
    ガンスラのレーゲンや固有ロデオが楽かもしれない
    イルゾンやサフォだと若干高度が落ちるので当たる可能性があるゾ…
  • エリア3
    おまけレベルのレーザーしか無い。
    道中ウロチョロしているが左右端で戦ってれば当たらないと思うゾ。
爆弾
  • エリア1
    ・レーザー4と5の間
    爆弾初登場。突っ込まず遠距離で攻撃すれば安全!
    あっそうだ(唐突)周りの雑魚沸きが遅い場合があるので巻き込みたいなら少し待とう
    ・レーザー5の箇所
    レーザー移動範囲に複数有り、敵を巻き込むのはなかなか…難しいんやな
    さっさとレーザー範囲を突っ切れって言ってんだヨォ!
    野良だと先に爆弾に攻撃したりサフォに当たって爆発することがある
    あーあもうめちゃくちゃだよ…

迫真サ終艦隊周回部・エリア1ボス爆殺の裏技 Edit

※野良非推奨
レーザー5を突破した後の中ボスをここの爆弾で瞬殺することができるゾ。
ただレーザーにはほぼ当たることになるし慣れてないと事故死するかも知れない
したいならまずはソロで、しよう!
失敗したらただの時間ロスだってそれ一番言われてるから

  • エリア2
    ・小部屋
    入った所から見て左→右で入れるマップ上一番左上にある部屋。
    爆弾の数が多すぎるってそれ1
    入った方向から見て右角の爆弾攻撃→急いで攻撃せず左角へで処理してるゾ。
    他にいいやり方あれば追記オナシャス!
    イクス潜在等使って無理矢理生き残ってもいいと思うゾ。

ソロ向けクラス別攻略 Edit

ここでは主に孤↑高↓ホモ向けに解説するから、お前の為に。
4人用クエストを一人で出来るわけ無いだろ!いい加減にしろ!
いえいえこちら参加人数に応じてHP調整がありますあります
1人で50%、2人で70%、3人で90%、4人で100%...つまり四人のときの半分のHPだな?隊長?

ソロよりも複数人が速くなる状況
他メンバー一人当たりの火力が自分の火力の何%なら参加人数によるHP調整と同等の働きになるか。
2人:40% / 3人:40% / 4人:33%
一緒に組む人の火力が(参加人数の右記数字)%以上あればソロより速くなるゾ。
 計算式
全クラス共通
金!(OP付与でステを盛る)
暴力!(鍛え上げた装備とOPで高いダメージを出す)
SEX!(何度も周回して最適化する)
って感じでいけば固定が居なくても高速周回してやんよ!って事が出来る
これオンラインゲームですよね?(疑問)
最適化したパターンを作り上げたホモは1周/15~20分で周回したりしてゐる。
戦闘不能にならない・(極力)被弾しない
当たり前だよなぁ?
ノヴェルユニットの抽選回数にかかわるから
戦闘不能になると周回数が更にかさむゾ。
そもそも戦闘不能になるってことは……被ダメ10000以上ってことじゃあないかな?
へ な ち ょ こ (Bランク) あーもう(抽選回数)滅茶苦茶だよ。
(自分の手持ちで)一番良い装備を使う。
最強これぇ!はスティルシリーズ
そもそもこ↑こ↓はハイエンドコンテンツの足掛かりになるから相当難易度高いゾ。
OP付与も加えいれろ~?
火力を上げて交戦時間を減らせばSランクも取りやすくなって、美味しい!
スキルリングも忘れんな……忘れんなよ……
時限能力インストールを使う。
30分で……『(最大)ステ+210』はえーすっごい大きい……
依頼人を見つけ出す手間・依頼人がログインして受注するといった要素
時限依頼やるくせにマイルロックしてるノンケは死ね(語録無視)
もありますがそれに見合う価値はありますあります。
実質1部位ステ盛りユニットが増えるようなもんだし使っていけや。
Teバフを使う
うせやろ……(1垢真面目君)
これはな、ソロ周回するためにはあった方が良いものなんや。
人間性を捧げてまでノヴェルユニットを求めるホモは利用、しよう!
闇属性の武器を使う
なにかんがえてんの……(一般アークス)
これはな、サ終艦隊ULT以外に他のクエスト行かないならやったほうがええんや。
閃機種君の弱点部位を闇属性武器で突くぅ~すれば
属性ダメージが1.2倍に増えるゾ。
タイムを追い求めるホモは闇属性武器を利用、しよう!
あっおいマトイ、テクニック使うPhは武器を闇属性にしても意味無いゾ。
エレコンがないから、属性ダメージが増減したりしないんだ。シカタナイネ
 で、どんくらいダメージが伸びるのだよ?

クラス別攻略
 艦内潜入ソロ:Hu
 艦内潜入ソロ:Ra
 艦内潜入ソロ:Gu
 艦内潜入ソロ:Fo
 艦内潜入ソロ:Te
 艦内潜入ソロ:Bo
 艦内潜入ソロ:Su

 艦内潜入ソロ:Hr
 艦内潜入ソロ:Ph【おすすめ】
 艦内潜入ソロ:Et