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ホモと学ぶTe講座 のバックアップ(No.1)
あなたにはTeを学んでもらいます(ヒゲクマ調教師) テクターって何だよ(哲学)
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| ▼ | 変態糞親父による「法撃爆発」について |
法撃爆発について、お話します |
あ、やっと…ウォンドPAが実装されるんやな…え、ディスクないやん。
マールー兄貴のCOで獲得できる新しいPAとなります。
「魔物種500体討伐して♡(提案)」
「嫌で(なんで?(殺意)」
「君のかわいい討伐シーン、見・た・い・ん・だ♡」「いいだろぉ?」
「嫌って言ってもするんだよCOを…」
「ホラ、そこにもう(報酬)用意してあるからさ」
ゾンディールとアンティとザンバースはすぐテクカスしてや!(K-R-)
あとはメセタに余裕できたら順次やろう。
サブクラスはHu! Fi! Ph!って感じで……
それぞれひで並の耐久性、テクとウォンド両立のデカ火力
汎用快適性ががウリとなってまスゥゥゥゥ
ザンバース特化はEP5の調整で死にました^~。
| ▼ | 倍率乗せとくから...お前のために。 |
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Te↑Hu↓
サブHuならこれでいいんじゃない?(適当)
HuツリーはいつものサブツリーでOK?OK牧場?
| ▼ | Te/Huサブクラス解説 |
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| ▼ | Te/Fiサブクラス解説 |
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Te↑Ph↓
サブPhだとPP周りが快適なのでTe側ではPPリストレイトを取らなくてもなかなかいい感じじゃん その代わりマスタリ全種ぶち込んでやるぜ!
| ▼ | Te/Phサブクラス解説 |
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| ▼ | Te/Raサブクラス解説 |
『お前のスキルツリーガバガバじゃねぇか』ってホモは修正してください!
何でもしますから!
| ▼ | その他の組み合わせ |
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メイン前提で説明しますよーするする。サブに関しては許し亭許して・・・
| ▼ | 累計戦闘不能回数制限があるクエストでの注意点 |
戦闘不能になる地雷と… その地雷に何度もムーンを投げるTe… どちらが…戦犯かな? もちろん…復活した地雷は… 累計戦闘不能回数を増やすから…両方戦犯だよね? 累計戦闘不能回数に…指定数達するとね… 『全員が…クエスト失敗になる』んだって。 イヤだねぇ…… |
らしいゾTeはスキルポイントが野獣先輩のガッツリフェラによりすぐなくなり、
全振りしたいのに取れないスキルが出てきてしまう変態職業…だったが
SP緩和、ザンバースの仕様変更による風マスタリーのHTN化によって
サブ職によってはSPがクッソ余るようになった。
じゃあ取れるだけ取るんだよ90個!
Teの武器は%%・属性を揃える為の入手難度が重要視されるぞ。
だからといっていちいち6本揃えるよりもテクニックで属性を切り替える
『L/AウォンドEチェンジ』が登場したから、とりあえず火力ウォンドで。
最大威力はシオン・総合力はイクス・打撃のみならラヴィスだゾ。
13ウォンドを最初から属性分揃えるのは財布やラムグラ、集める労力などからプレイヤーの精神がこわれるので
『L/AウォンドEチェンジ』により1本で済むようになった。
レアリティ14ウォンド作成の繋ぎなウォンド。
とりあえず光作って、どうぞ。
☆14取ったらもうこれ1本で済む。
最大火力を求めるなら『L/AウォンドEチェンジ』の呪いからあぁ逃れられない!
ですが使い勝手が大きく変わるというのもありまして…
あ ほ く さ
| ▼ | ひでたるときむらさかいすがぬまはまざきうのよしおか |
ユニーク性能のウォンドがどうしてこうも使いづらいものばかりなのか、理解に苦しむね(ペチペチ)
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雪白散華:威力(10%)・状態異常中のエネミーへの威力(10%)が上昇。 状態異常確率(+150%)が上昇※数値は『PSO2』EPISODE6 スタートガイドブックより引用
ランチャーだけど(バレットキープが無いから使うことが)ないです。
全ての(Te/Ra装備可能な)火力ARが過去になったゾ。新人や歴戦の奴隷さんも見てないでこれ装備して☆
| ▼ | SOPビルドを教えてくださいまし |
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| ▼ | ちょっと前までなら使えた武器ですの。 |
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詳しいことはホモ向け指輪解説の項目に譲るが
ここではざっくりと優先度なんかを紹介するゾ
| ▼ | 罪状:生誕罪 |
ウォンドの属性がチャージしたテクニックの属性に入れ替わる。 これを装備してゾンディで敵を集めると光属性のウォンドでも雷属性になる。は?(威圧) ザンバースでも属性変わってあーもう滅茶苦茶だよ(憤怒) 対雑魚は正直EWH緩和もされたしこれいる?%% レイドも光弱点じゃないトカゲはウォンドの適性naokiでんまぁそう… よくわからなかったです… |
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