ホモと学ぶLu講座 のバックアップの現在との差分(No.19)
PSO2最期の職
銃剣レイプ!ラスターと化した先輩4つ目の 3種類の戦闘スタイル(迫真) ♂3種類の戦闘スタイル♂(迫真) 最速のアクション(大迫真) ボンテージ(誤字を晒す致命的なミス)を溜めてさらなる高みへ(レ) サブクラスにすると既存のガンスラッシュを強化(超迫真) ♀サブクラスにすると既存のガンスラッシュを強化♀(超迫真) この3つをポイントとして戦ってイクゥ! ちなみにlustには淫欲の意味もあるゾ やっぱりホモじゃないか… 武器解説(ガンスラしか)ないです 武器アクション短押し時は共通だけど長押しすると下記の通りスタイル毎に変わりマッチェ。 無属性以外はギア最大で無いと中途半端な攻撃になるゾ…
各スタイル解説
フォメルスタイル対応属性 炎 闇 通常長押しでPAと同時に打ち込まれる槍をストックするゾ 要するにチェイスアロウだな! 敵のケツを掘った槍はジェルンを付与するゾ (フレイズディケイ)キメてるんだろ…くれよ… ボルテージを溜めるためにエンハンスアーツ(長押し)を使っていけ~? んにゃぴ…とにかくギア消費が激しいのが難点のスタイルですね。 武器アクション ゲイ♂ボルグ ザンディスタイル対応属性 風 雷 武器アクション サンダー(レ) 長押しでSフェルカーっぽい緑のフィールドを出すゾ 新日暮里! これ自体にダメージはないけど中に入ったエネミーはバチン!アアアアアアアアア! ちなみに高速化のバランス取りでムーブアーツの威力は下がってるゾ。は? 込みでDPSは上がるからま、多少はね?(DPPは単純減) ところで他スタイルより早く消費したギアとPPはどう?DPS落とさずに回収できそう? ギアを消費し拡大していき、ボタンを離すと範囲内のエネミーはバチン!アアアアアアアアア! バーランスタイル対応属性 氷 光 ガードアクションと遠距離射撃でケツを掘るガチホモスタイル PAの性能が変化し射程が向上。ついでに通常攻撃とステイアーツにGPが追加されますされます ガード判定で身を守りつつ遠距離射撃でケツを掘るガチホモスタイル 一部ステイPAの性能が変化し射程が向上。ついでに通常攻撃とステイPAにGPが追加されますされます ガード性交でダメージ軽減 通常が強化されるゾ ああ 次はションベンだ… ベンチに佇む阿部兄貴のような戦いが求められますね… 通常長押しするとバインド付きのダメージフィールドが出るゾ 武器アクション 絶頂社製砲 エンドアトラクトみたいなチャージ弾をあおおーっ!(発射) ダメージがすごく…大きいです…(フルコネに匹敵) ヒット部位に氷の結晶を発生させるタマをあおおーっ!(発射) ダメージがすごく…大きいです…(気弾最大貯めに匹敵) ???スタイル対応属性 無 無属性武器かスタイルパージでを使うとこのスタイルになるゾ。 通常長押し等の上記3つのような利点は(多分)ないです 無属性武器かスタイルパージを使うとこのスタイルになるゾ。 エクストラアタック(通常4段目)の威力がPA越えのDPSを誇るゾ 武器アクション ギアかPPがある限り射撃し続ける。 実はボルテージがクッソたまりやすく、適当に外からチクチク撃っていれば500までたまりやすくていいねぇ~! 長押しでギアかPPがある限り射撃し続ける。マシンガンかな? 火力は通常並みな上ボルテージもあまりたまらないゾ…格下の雑魚散らしか狙いにくい弱点用ですねクォレハ PA解説(かきかけ)特定のPA使用時に出る円形の衝撃波(スタイル対応の色付き)はGPだから活用してどうぞ。 ギアが無いままエンハンスPAを出すと火力がおまんこになっちゃう!(威力半減) 更にスラッシュライズ/フォールでザンバとJAを乗せられたらもう...勲章ですよ あっそうだ(蛇足)、エンハンスPAはエンハンス元をJAしないと威力下がるゾ。JAしてあれば連打しても威力は下がらないゾ。 あっそうだ(蛇足)、エンハンスPAはエンハンス元をJAしないと威力下がるゾ。JAしてあれば連発しても威力は下がらないゾ。
4つのPAにステイ、ムーブと短押し、長押しの4×4で16種類もあってオオスギィ!使い分けなんでできるわけないだろ!いい加減にしろ!って思うかもしれないけど ステイとムーブでがっつり挙動が変わるのはスラッグとフレシェットの二つだけであとは似たようなモーションだから安心してくれよな~ 追加アクションYSOK「混乱しないようアクションはレベルに応じて順次解放だから、お前らのために」 とりあえず70まで上げればふたいたいのアクションは使えるゾ。 95スキルが使えるようになるまでに自分なりの立ち回りを作ってOKEA
回避アクションを2度押しでそれなりの距離をスライディング+数発射撃 んまそ、移動用ですよね。速度もそこそこあるゾ
R-70スキル。ロックオン中にステップスライドの前後が対応した攻撃に変化するゾ 前ならシュババッと3hit、後ろなら大きく距離を取りつつ2hit射撃! 威力はんまそ... もちろん横入力だとロックした敵にスライディングする
R-70スキル。ロックオン中の前後回避がガード判定に変わり、成功時に強烈なカウンターを咥え入れる モーションはスライドアドバンスのそれと同じゾ。前は単純な威力、後ろは弱点への命中性がお太い! 1発でギアが全快するからDPSの為にも積極的に狙うんだよ、おうあくしろよ Etダブセ同様ガード不可の攻撃を避けられなくなるから気をつけよう! あっそうだ(唐突)、溶岩に浸かるなどしてもガード出来ないから連発は出来ないゾ。
R-70スキル。エンハンツアーツ中にPAを出すとエンハンツアーツが続けてで…出ますよ… ギアが2つ以上溜まってないと発動しないから気を付けてv なんとこのスキル、ギアの消費だけでPPは減らないゾ。 フォメルスタイルはこのコンボの後にクイックシュートができるから多用して、どうぞ
コンボ中にジャンプすると攻撃しながら上昇するゾ(PP消費10) さらに長押しでギアを1本消費しノンチャザンバをばら撒くぞこのやろう! HPが減ってるとメギバに差し替わる タチもウケもこなすエリートホモの鑑 少しのPP消費でコンボを継続しつつ素早く高度を稼げる近接職ほどその価値が分かるスキル 地味にザンバでボルテージが溜まる(上乗せはボスのみ)
R-70スキル。落ちたな(確信) TDN高度調整だけど地味にGP有り 移動入力無しのジャンプだとこれになるゾ PP消費10だったりギア消費してザンバメギバをひりだすのもスラッシュライズと同じ あっそうだ(豆知識)、ノンチャザンバの効果時間は約1秒ゾ
R-60スキル 通常攻撃3回後に行う通常攻撃が変化する ギア回収がお太い!(1個分)し火力もそこそこですね… いつもカウンターが出来るわけじゃないからこれでギアを溜めて♡
R-60スキル。特定の攻撃の後タイミングよく通常+方向入力でロック箇所に攻撃するゾ。 「Phのクイックカットかな?」「Etダブセでしょ、UNEIは使いまわしをするなよ」 いえいえ、方向キーでの派生も用意してございます。 無し:ズババッと4回だよ4回 前:高速接近して1hit、ステ6回分くらいまでなら一気に使づけるゾ 左右:入力方向へスライドお願いしまーす!2hit 後ろ:後ろにフワーッ!1hit
回避性交後通常攻撃でカウンター。Heかな? 武器アクからも繋げられるゾ
R-95スキル 武器アクションをカチカチって感じでぇ素早く2回!だよ2回!押すと屁を爆発させて後ろに飛びすさる 爆屁はギア全快+そこそこ威力+クソハヤfだが同時に強制的にスタイルがノンケになってしまう。は? よく忘れられてるけど10秒経てば元のスタイルに戻りマッチェ PAでラッシュ掛けたい時に使うといいんじゃない?(適当)
R-95スキル。特定のアクションの後に武器アクションであおおーっ!! 武器アク長押しのトドメだけ出るゾ。ギア回収がある代わりに威力はそこそこですね(クソレビュー) 対応するアクションはエクストラアタック直後のJAリングと フォメル:エンハンスコンボ直後のJAリング ザンディ:横回避直後のJAリング バーラン:ステップガード直後のJAリング スキル解説メイン専用はPh Etに習って♂で囲っておくから… レベル制限にスタイル限定、挙動差し替え等と豊富なアクションがお待ちしていナス! 必須
R-60スキルその1 通常攻撃3回後に行う通常攻撃が変化する ギア回収がお太い!(1個分)し火力もそこそこですね…
R-60スキルその2 コンボ中にジャンプすると攻撃しながら上昇するゾ さらに長押しでギアとPPを消費しザンバをばら撒くぞこのやろう! HPが減ってるとメギバに差し替わる タチもウケもこなすエリートホモの鑑 PP消費0でコンボを継続しつつ素早く高度を稼げる近接職なら喉から手が出る程ほしいスキル 地味にザンバでボルテージが溜まる(上乗せはボスのみ)
R-…くどい! Phカタナのヴォルケン(直球) (別にスタンも範囲も)ないです。 移動入力無しのジャンプだとこれになるゾ ギア消費してザンバメギバをひりだすのもスラッシュライズと同じ
特定の攻撃の後タイミングよく通常+方向入力でロック箇所に攻撃するゾ。 「Phのクイックカットかな?」「Etダブセでしょ、UNEIは使いまわしをするなよ」 いえいえ、方向キーでの派生も用意してございます。 無し:ズババッと4回だよ4回 前:高速接近して1hit、ステ6回分くらいまでなら一気に使づけるゾ 左右:入力方向へスライドお願いしまーす!2hit 後ろ:後ろにフワーッ!1hit
回避性交後通常攻撃でカウンター。Heかな? 武器アクからも繋げられるゾ
あっおいマトイ(唐突)火力関係が特に無いからか開幕から使用可能ぞ。 と思いきや発動時に萎れたサインバーンのようなダメージを周囲にばら撒くぞ!当てればギアが全快する謎挙動がある(スキル説明に記載無し) 30秒PP回復量増加、被ダメカット、スタイル毎のアドバンス効果が発動。フィニッシュは3スタイルで共通ゾ フィニッシュのDPSはお太いけどリキャストがクッッッソ長い(4分)のでボルテージ500溜めて半減、しよう!
お好みでどうぞ
時間経過でボルテージがリセットするとHP,PPが回復するゾ というよりどう足掻いても俺ノンケ…ノンケだった(ボルテージ終了)になる場面が来るのでこれで回復してもらおうか。 Lv10でボルテージの20%だけHP,PPを割合回復 つまりボルテージ500ならそれぞれが100%回復ってことだな、隊長? 逆にいえばボルテージがあ~たまらないぜorボルテージが全く途切れずにクエストクリアって場面ではキリングに負けがちだゾ。
時間経過でボルテージがリセットされてす、しまったのですが!時にHP,PPが回復するゾ Lv10だとボルテージの20%だけHP,PPを割合回復 つまりボルテージ500ならそれぞれが100%回復ってことだな、隊長?
おすすめタチ周り単体にはフォメル、集団にはザンディ使ってればいいんじゃない?(適当)
専用アクションややれることが一杯あって混乱しがちだが、 単純に言えばアドバンス状態を維持しながら密着して通常フレシェット連打してれば十分DPSは高いゾ(脳死) もちろんそれだけじゃすぐにPPが枯渇するからこれ(ギア)を使う! エンハンスアーツ(PA長押し)はギアがあればダメージ量は上がるがその分モーションも長くなるので、DPS的には通常PAとそんなに変わらないゾ しかし消費PPは据え置きなままダメージ量を上げられるのでPP効率は倍になり、更にエンハンスコンボに繋げることでPPを3倍4倍にも長持ちさせられる。はぇ~すっごい… コンボ後にはクイックシュートを付ければ高威力+PP回収もできていいぞいいぞ あとはジェルン付与するエンハンスアタックと、DPSがクッソ高い前ステップガードを適宜当てていければナニモイウコトハナイ
ザンディスタイル
バーランスタイル
おすすめ武器☆15ホモと学ぶガンスラッシュも参考にして どうぞ
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