ディバイドクエスト のバックアップの現在との差分(No.4)

これは夢なのかVRなのか
暑い真夏の夜、運営による過熱した過疎虐待は
暑い真夏の夜、運営による過熱した野良虐待は
──ついに危険な領域に突入する

DIVIDE QUEST アークス見参!!! Edit

2020年春の中規模アップデート新常設クエスト
ウルトロマンラハードコアディバイドクエスト誕生!!!


YOUR FIRST TARGET:
CAPTURED
KDTR SENSOR:
EMURATED...

空前絶後!4or8人のマルチパーティーがクエスト中分断され
VR世界(ご都合設定)で仮想敵相手に逆ギレ訓練


U HAVE ALWAYS SEEN IT


極悪非道!ぼっち助長の独強多弱で寄生と道連れCランク!
何と総合Sランクを取らなければ同ステップの再走を強行!!!


こちらぁ「EPISODE6」を象徴する特徴的なクエスト(公式発言)*1となっております。

再走必至!週・リセット仕様 Edit

下の世界の総合評価で「Sランク」を取ることで上の世界が解禁


なおステップ進行状況は毎週水曜日13時にリセットされる

じゃあもういっか~い!(無 限 に 回 せ る)

なおステップ進行状況は毎週水曜日13時にリセットされる

じゃあもういっか~い!(無 限 に 回 せ る)

ディバイト拡張に伴い、リセットは撤廃されたゾ。

今まで到達した最大のステージまで解禁されてるので(再度回しなおす必要も)ないです。

プレイヤーの八分割を見事敢行 Edit

YSOK「ギスギスはあるw」

「ライフ」が0になったらPT全員クエスト失敗(連帯責任)
初期ライフは「10」・PTメンバーの戦闘不能で「1」減少

また上の世界ほど初期ライフが少なくなる。

最深の26~30では初期ライフが「1」なんだって…嫌だねぇ…

ステップ26以降では初期ライフが1」なんだって…嫌だねぇ…

「ライフ」の回復はライフルート(後述)に行かないと一切与えられませんのでお覚悟を。
実は工作戦の仮想装置停止でも得られるけどランダムなので気にしなくてあ、いいっすよ


つまり4人PTを組めば4倍失敗しやすくなるわけですね。あ ほ く さ


(バフのこともあって固定はともかく野良で組む必要は)ないです。

というか工作戦以外で組むメリットない...なくない...?

(バフのこともあって固定はともかく野良で組む必要は)ないし

(そもそも野良とマッチングし)ないです。


人数が増えると失敗しやすくなる(至言)

何言ってんだこいつ?

なんで?

「自力で倒せるやつは(マルチに鍵かけて)自力で倒す or 倒せるやつとしか組まないから。」



野良マルチでやるのは

{基本的に(ソロで)勝てない & (固定も)組めない連中しか来て}ないです。

(そしてコイツらが集まろうとも、火力が足りずに突破でき)ないです。

というのが残酷な現実(MRMKRRRN)なんだってそれ一番言われてるから。

オンラインゲームとはいったいってのがディバイド根本の欠陥だけど多少はね?

そしてNGSの絶望エネミーに受け継がれてるの笑っちゃうんすよね

大穿力!ステップ式進行 Edit

ディバイドクエストは4種類のテーマと2つのルートが設定されている
ルート選択テレパイプからパーティーリーダーのみ選択可能

目標クリア時に
最大2ライフ回復出来るライフ(ボクソン)ルート
最大7,500pt獲得出来るポイント(ソレアリキ)ルート
チャレンジ決断でいうとVRとマイルルートだな?
ディバイトポイントは最終ステップクリア時の箱の出現数増、週間リセットの累計獲得量報酬
最大1億ポイントまでの称号など色々もらえマッチュ
ちなみにライフカンストしてクリアしてもご褒美はないんだぞ(文吾)


ステップが進むにつれ貰えるポイントも増えたりするゾ。 おーいいね。
クエスト失敗したらポイントも没収になりますのでご容赦を。

種別内容制限時間主なうまあじ
殲滅戦エネミーを100体倒す4分打特化(+80)ユニ,汎用ユニ
補充戦結晶拾い&塔をまもるっ3分10秒2種+50ユニ,ユニSOP
工作戦結晶・敵で進行度上昇&仮想装置停止で報酬&「脱出(実質)4分汎用ユニ,エメル,メダル,けんじゃ
討伐戦時間内にボスを討伐4分ボス産武器,耐久ユニ,射・法特化ユニ
決戦:最終標的時間内にボス(蟹orフォトおじorフォトおば)を討伐4分モジュール,グラーニア,ユニーク武器

当たり前だけど平らげてしまうと工作戦以外はその時点でクリアとなります。

 現環境ではステップ31【討伐戦】とステップ30・35の【最終標的】以外ヤルイミナスなんだよね。
それ一番言われてるから。

*1 PSO2 STATION!+第3回のマル秘映像より
*2 無属性部位倍率2.0に80万ダメージほど,ボスエネミーには約6.75倍ほどの補正あり
*3 HP1ではなくちゃんと削られた最大HP分で回復する
*4 これヒューナスからの変更点って意味ゾ。ヒューナスの怒り状態=アンジェスの通常状態の挙動だゾ。怒り時の基礎攻撃力×1.1の補正は(開幕からは)ないです。
*5 滅多斬り自体には当たり判定がなく、斬撃もわざと当たろうとしないと被弾しないクソガバエイム
*6 アカウント毎に一つのみ、残念でしたぁ!
*7 アカウント毎にひと(ry
*8 何回でもとれる(一日に何回でも取れるとは言ってない)
*9 各ステップの累計獲得ptで増えたり減ったりする金色の箱
*10 ま、調べても無いんですけどね。

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