ディバイドクエスト のバックアップの現在との差分(No.4)
これは夢なのかVRなのか
暑い真夏の夜、運営による過熱した過疎虐待は
暑い真夏の夜、運営による過熱した野良虐待は
──ついに危険な領域に突入する
DIVIDE QUEST アークス見参!!!2020年春の中規模アップデート新常設クエスト YOUR FIRST TARGET: 空前絶後!4or8人のマルチパーティーがクエスト中分断され U HAVE ALWAYS SEEN IT 極悪非道!ぼっち助長の独強多弱で寄生と道連れCランク! こちらぁ「EPISODE6」を象徴する特徴的なクエスト(公式発言)*1となっております。 再走必至!週・リセット仕様下の世界の総合評価で「Sランク」を取ることで上の世界が解禁 なおステップ進行状況は毎週水曜日13時にリセットされる じゃあもういっか~い!(無 限 に 回 せ る) ディバイト拡張に伴い、リセットは撤廃されたゾ。 今まで到達した最大のステージまで解禁されてるので(再度回しなおす必要も)ないです。 プレイヤーの八分割を見事敢行YSOK「ギスギスはあるw」 「ライフ」が0になったら 初期ライフは「10」・PTメンバーの戦闘不能で「1」減少 また上の世界ほど初期ライフが少なくなる。 最深の26~30では初期ライフが「1」なんだって…嫌だねぇ… ステップ26以降では初期ライフが「1」なんだって…嫌だねぇ… 「ライフ」の回復はライフルート(後述)に行かないと一切与えられませんのでお覚悟を。 つまり4人PTを組めば4倍失敗しやすくなるわけですね。あ ほ く さ (バフのこともあって固定はともかく野良で組む必要は)ないです。 というか工作戦以外で組むメリットない...なくない...? (バフのこともあって固定はともかく野良で組む必要は)ないし (そもそも野良とマッチングし)ないです。 人数が増えると失敗しやすくなる(至言)
「自力で倒せるやつは(マルチに鍵かけて)自力で倒す or 倒せるやつとしか組まないから。」 野良マルチでやるのは {基本的に(ソロで)勝てない & (固定も)組めない連中しか来て}ないです。 (そしてコイツらが集まろうとも、火力が足りずに突破でき)ないです。 というのが残酷な現実(MRMKRRRN)なんだってそれ一番言われてるから。 オンラインゲームとはいったいってのがディバイド根本の欠陥だけど多少はね? そしてNGSの絶望エネミーに受け継がれてるの笑っちゃうんすよね 大穿力!ステップ式進行ディバイドクエストは4種類のテーマと2つのルートが設定されている 目標クリア時に ステップが進むにつれ貰えるポイントも増えたりするゾ。 おーいいね。
当たり前だけど平らげてしまうと工作戦以外はその時点でクリアとなります。
でも、ディバイド実装から数か月以上経つ現時点で攻略の記されてないクラスを見て 君は、きっと「あっ、ふーん…(察し)」みたいなものを感じてくれたと思う(アイスティーハウス) Teバフについて(要ら)ないです。というか(使え)ないです。 使えますねぇ! でも(おすすめはでき)ないです。 ルート毎にリキャストリセットやバフ効果が変わるって事は バフの持ち越しは出来ないんだよね。残念でしたぁ! どうしたエンドレスホモの兄ちゃん、もうステップ終わりか? 俺(Teバフ)我慢できねぇ!、複垢で同行してTeバフ突っ込んでくれよ! なんていうホモが居たら114514%BANされるからやめようね! Teバフだけして後は移動PAで逃げ回ってる そんな都合のいいマイフレンド(意味深)居る訳無いだろ! 安定してステップ25~30を回したいなら固定組んで..生きようね! そのため道中は2人で同行することになるから(人数バフが)落ちたな…… {だから【最終標的】か【討伐戦】(31限定~)ぐらいでしか役にはたた}ないです。 しかも戦闘不能でバフは消えるから、実質最大ライフ「1」でのプレイになるゾ。 【最終標的】のボスは1回死んだらほぼ時間切れになるから別に問題ないかもしれない。 現在の運用は【討伐戦】(31限定~)を鍵をかけてから受注したのち Teバフ貰ったらPT除外が主流だと思います。 ハードウェア2台持ってるホモは採用してもよいかもしれない(適当) ただ、クエスト受注毎にPT参加させる必要があるからめんどくさいゾ。 でも固定組むより、2京倍は難易度低いからおすすめですよ。 UDK分断されちゃったよー*1 PSO2 STATION!+第3回のマル秘映像より *2 無属性部位倍率2.0に80万ダメージほど,ボスエネミーには約6.75倍ほどの補正あり *3 HP1ではなくちゃんと削られた最大HP分で回復する *4 これヒューナスからの変更点って意味ゾ。ヒューナスの怒り状態=アンジェスの通常状態の挙動だゾ。怒り時の基礎攻撃力×1.1の補正は(開幕からは)ないです。 *5 滅多斬り自体には当たり判定がなく、斬撃もわざと当たろうとしないと被弾しないクソガバエイム *6 アカウント毎に一つのみ、残念でしたぁ! *7 アカウント毎にひと(ry *8 何回でもとれる(一日に何回でも取れるとは言ってない) *9 各ステップの累計獲得ptで増えたり減ったりする金色の箱 *10 ま、調べても無いんですけどね。 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示