休止を通じて■■■■の外側を見たんだ そうしたら急に運営に管理された強職渡りが惨めに見えてな ヒーローを辞めようと思ったんだよ
概要ォ…(幽霊)
頭に脳味噌が入って無くても死なないので実際強職
忘れがちだけどFo側にはウェポンマスタリやレアマスタリーがあるゾ。 他にもクラススキルの法撃ハイアップなどで素ステが上がるんだ。しかも素ステ上昇はバフで2倍以上になるからよりお太い! ついでに言うとPh側はどうしてもPP確保が必要になるけど、Fo側は法極盛りしても何ら問題が無いんだよね... そこらへんを考えると先に書いた程度の威力差になるゾ。あとは自分の目で確かみてみろ!
にほんへの亡霊なので日本刀と自動小銃とおカマ(ロッド)を使い分ける PAは各4種しかないけど、武器アクションを挟んで出すと「シフトPA」という挙動の違う攻撃に変化する
大雑把に分けると ファントムマーカー、ファントムタイム、ジェルン、その他火力アップに繋がるスキル の4種類ですねぇ!スキルの種類が多すぎる…
メインPh限定スキルは††で囲っといたから、判別のために ただ†メイン限定スキル†は上部に、サブでもあっいっすよスキルは下部にまとまっちゃっ…たぁ!
†アタックジェルン†と†チェイスマークブースト†はシナジー フォトンストリーム&クリティカルストリームとPPアップにもシナジー †ロードオブソーン†と†マークPPドレイン†&†マークヒール†はディスシナジー
スキル相性には気をつけよう!
素のクリティカル率は技量に関係なく5%と短小
今のところクリティカル率を盛るのによく使われるのはこの辺りだゾ リングのR/Cストライク(20%) Teちゃんのシフタクリティカル(20%) リバレイトシリーズの潜在(20%) S5:妙の巧志(20%) S6:妙技の巧(15%)
S1~3にも妙技の巧があるけどこっちはひでまひろたるとじゅんぺいなので付けてはいけない(戒め)
PPをどれだけ盛るか、PPハイアップを取るかどうかの目安に見とけよ見とけよ~
全部くっ付けた表…作ってみたから、俺のために(自己満)
ファントムPAはメインPhの特権 ヒット数が多いPAはジェルンの付与率に関わってきて ひっじょ~~~に重要なので+つけて置くから、亡霊の為に 別に火力PAとは限らないのでヨロシクゥ!
NローゼやNフォルターの火力が飛びぬけてお太い!うえシュメッターがNSどちらも使いやすい。 特有のステアタのGPや†クイックカット†もあってとにかく単体の敵に近接して殴るのが得意ゾ ただし対複数はクゥーン...とにかくARとロッドの使い勝手が良すぎるんだよね 一応Nヴォルケンで広範囲スタンさせられたりSローゼやSフォルターが抜群の火力だったりと見どころさんはありますあります 動きが激しいローゼといい全く動けないフォルターといい火力が出るPAのクセが強いのがね... 使いこなせば強い(公式発言)。ふざけんな!(声だけ迫真) あっそうだ(唐突)。Ph武器全部に言えるけど、回避直後に出すならステアタが一番DPSが高いゾ。(紫マーカーを除く)
力のクラスがヒーローなら業のクラスがファントムだ(KKY) PhARのPAは通常視点で撃つとクッソ使い辛いのが多く Nフェアブレはあ、オイ何処いっちゃってんすか!という挙動をしたり Nナハトはロックオン時の高低差を考慮してくれず不幸にも地面や地形にぶち当たって消滅してしまう こんなんじゃ射撃になんないよ~ じゃあAR使いに特別な稽古つけてやるか!(そうですね) そもそも肩越しってなんなのだよ?→横向くんだよ90度! 難度【UH】HS倍率低下イケルカナ宣言喰らった後だからこそ僕は必要だと思ってます。 距離減衰の関係でARのメイン火力はブルズアイイイイイ!を利用したマーカー起爆だということもごま塩程度に覚えておいてくれ...
こちら法撃力参照の打撃属性(実質打撃武器)となっておりますご理解をお願いします 非属性弱点かよほど打部位倍率が高くない限りはクソ(直球)
ロッドに限りテクニック使用時に何か排出すお゛お゛お゛お゛ 使用したテクニックの性質で追撃もごま塩程度に変化し ロッドを掲げるテクは周囲に回転切り、ロッドを突き出すテクはロック箇所に向かって円錐状の範囲に斬撃 射程は中くらいだけど大体は攻撃範囲と同じなので気にしなくていいぞいいぞ(闘おじ) 例外として座標テクは掲げるので近づかないと当たらないだろぉ!? これらは当たればPP回収ができますできます(PP+5、攻撃時回復上昇が乗る)
あっ、そうだ(唐突)エレコン要素はありません。 ロッドの武器属性値はロッドPAにのみ乗るからロッド6本なんか必要ねんだよ!!
実際に使うテクニックに関しては少し長いので畳んでおきましたわ。テクニックに触れたことのない兄貴達はこちらもお読みになって† あっそうですわ(唐突)補助テクは習得アリキですから割愛しますわよ。
簡単にですがおすすめできるテクニックを並べておきますわ、貴女さまのために…。 細かい挙動はFoお嬢様のページにて解説されていますので、こちらは亡霊お嬢様用の解説とさせて頂きますわ。
零式ギ・グランツについてお話しますわ
ここまで読んだアナタ様に重要なお知らせがあります 「してはいけない(戒め)」をお読みになってくださいまし! 咥えてこちらの「状態異常の項目」もいつの間にか出来ていたのでぜひご覧くださいまし! 何でも致しますから!(何でもするとは言ってない) 状態異常の重要性を学べて各形態に特殊ダウンがあるPLSN君も 「これより先は連鎖する絶望(クッソ不毛な状態異常合戦)の追憶、(テク職の)狂気に怯えろ!」 と言っておりますのよ。昔からこのテク職特有の不毛な論争は尽きないんですって、嫌ですわねぇ... そんな他人に迷惑掛けまくる一般クソノンケになりたくないなら 亡霊お嬢様方はちゃんとテクニックを適切に使い分けて、マルチ全体に貢献して生きましょうね! マジレスすると情報弱者or俺はやな思いしてないから(民度)のおかげで誰か1人が無視した時点で破綻するゾ。だからといって野良に文句を言うのはお門違いだからやめようね!みんなで固定を組んで(効率よく)生きようね!
2ボタンホモ向け カタナ
ロッド
アサルトライフル(長銃)
これこそ呪いの武器だな!
完全に死にました~☆ 使ってたらほぼ無条件で地雷と化すゾ カザミ(とEPD):潜在効果一切無しのひで クヴェレ:通常攻撃の速度1.58倍→1.25倍,すそSOP付き14ロッド スプニ:SOPで脱出 100%そのままではないけど使えるよう対応したんだって。屁「嫌だねぇ」 クヴェレネージュアなら振りの速度アップ率をFoとPhで別にしたりとか カザミみたいに下級職のスキルにガッツリ食い込んでる潜在は無理無理無理!できない!
これらを復帰ホモが持つ分にはまま、ダメだろ! こいつら装備するくらいだったらマイショで投売りされてるDIMの方が強いんでそっち装備して? かつての最強武器たちは亡霊になったんだ。 幾ら願っても下位職から出てこられないんだ。
とっととDIM装備しろっつってんだろ近接ども ボーナスクエストでのレベリング用にホーリーレイ-NT(アナヒス付きライフル)があるといいゾ ホーリーレイ-NTはボーナスクエストで拾えるゾ
入手性緩和で様々な☆14入手できるようになったけど、迷ったらDIM装備しろっていってんだろ近接ども
シリーズ武器はこ↑こ↓も見とけよ見とけよ~?
潜在解放にエメル240個が必要でカテゴリ変更すると潜在が改前に戻るので気を付けよう!(注意喚起)
えーこちらディバイドクエストのみで作成可能な★15武器群となっております。 一応直ドロしそうな雰囲気あるけど実装から一ヶ月経っても報告が無いって...あっ、ふーん...(察し)
ちょっと待てぇ!(ONDISK) こいつらの作成方法スティルよりキツイけど...うん、大丈夫? えっなにそれは....(困惑) じゃあまず...グラーニアが3個だよ3個必要だから用意して? あれ~おかしいね、月交換制限が4個のグラーニアを3個も使うとスティル作れないね。 これを最速で作りたいならスティルの作成を1ヶ月遅らせて頂きます、ご理解お願い致します。 更にモジュール要求量が全て100個というあ ほ く さ になっており ミトラ、ヴァルナに関してはスティル4本分の数を用意して❤ このモジュール使ってスティル三種揃える方がよくないすか? そ う だ よ(大便乗先輩) 要するに武器を持て余した廃人用武器です。先にスティル作って? アプデでスティルに差し迫る倍率を得たので威力だけならクラース並みになった 直泥した超幸運ホモ(全鯖で数十本程度)は使って、どうぞ。作成は(オススメし)ないです。
ひと言で言うと「暇を持て余した廃人の遊び」です こんなん作る暇あったら先にスティル作って❤ 作れ(豹変)
報酬期間外でも確定できるけどカタ+ドゥⅢは頭おかしなるで
クリティカルストライク系 任意倍率:1.0815
現状はそこまで必須級ともいえるリングはないです。好きなのを選んでねウフフ テックCパリングは人魂先輩があるのでフヨウラ! 必須ではないけどロックオンボムは埋め込んだ方がいいかもしれない(どっちだよ)
手持ち無沙汰なLリングと違ってこっちは候補がいっぱいいっぱい裕次郎… UNEIは早くRリングをユニットに付けられるようにして?
(上位職はサブクラスを設定することができ)ないです。でも下位職のサブクラスには設定できますできます(食い気味) 相性の良いメインクラス…書いとくから、お前のために
理論上の最大火力でサブFiを15%近く下回る代わりに、以下のメリットを得る。(コンマイ感) ・ギア増加率1.5倍、PP回復性能1.3倍、PP+20 ・クソザコ対空性能をサフォ零の接近でカバー ・ザンバースをやろうと思えば!(消費PP3割減、チャージ時間1/2、デメリット踏み倒し) ・クリ率100%にしようと思えば!(フュリクリ、Rクリスト打撃、クリストリーム) ・Rリング版のクリストやテックアッーJAPPSを装備可能 ・ステアドLv4が無料で提供される んまぁそう、最低でもPP200以上にしないと火力が激減するのが欠点ですよね、とりあえず。
徳川くん(詠唱開始) 「BoHu以外ハズレやろ!あほくさ…」とか思ったホモはちょっと最後まで見ててってよ、お金タダでいいから 特に有用なスキルはフルドライブ、オールアタックボーナスPh、PPリストレイト、ファントムマグですねぇ 「…?(MUR顔)」 まま、もうちょい見てってよ、こいつのスキルなんかさぁ(知れば知るほど)すっごいんだぜ? フルドライブは全てのギア上昇率が150%増えるゾ もちろんJBギアもDBギアにも乗っちゃっ…たぁ! オールアタックボーナスPhは無条件で法撃135%上昇、打撃の場合145%上昇しますねぇ! PPリストレイトは自然回復、通常攻撃時のPP回復が130%上昇しますします このスキルがあるおかげでJBならジーカー連打、DBならフォトンブレート連射ができてこれがもう相当なインチキ ファントムマグはバウンサーマグと併用できるから技量マグならサブHu時より打撃・法撃素ステが200高くなるゾ 素ステなので武器等のOPと違ってこの200にシフタやツリー、ドリンクも乗っちゃうんだよね…
緊急で振り回した日には「あーやばい(ヘドバン)」「未収容…(Keter)」「先っぽが入るときはなんともないんですけども(無慈悲)」「(こんな威力)聞いてません」と呟くこと請け合いゾ さっきも言ったけどPP回収性能がイカれてるからPAもテクニックも使いたい放題 そうでなくても使いきったPPを通常、PBまたテクニックという使い方も出来るようになります…これが、打法クラスちゃんですか というわけでとんでもないサブ構成でありハズレどころかむしろ一番のサブクラス候補と言える化け物ですねぇ! 持ってるんだろ?(だったらバウンコだからって好き嫌いしないで)キメろよ…
上のBo項目と同じように ・オールアタックの打撃145%、射撃130%威力アップ ・フルドライブでカタナギア増加1.5倍 ・PPリストレイトが特に弓と高相性 ・BrマグもPhマグと併用可能 他に ・元は使えないテクニックを使える ・クリティカルストリームで確定クリティカルが比較的楽 という点があるゾ ただ倍率上弓の火力が低めだったりする。そう…(無関心)
補助テクが命のTeにとってスプリントチャージとショートチャージの恩恵が野獣の枕並にでかい。理論上倍率は流石にワイズTeFiには劣るけど安定感があっていいゾいいゾ(闘争) テクの倍率それなりに高いし攻撃テクもなかなか使えるゾ。(戦術の幅が)広がってないか?あっ、(乙女マッシブウィル)ない…… 耐久はTeFiと同等なので極力被弾しないように、PTみんなのために……生きようね!
フルドライブはHTN
フルドライブ以外の全てのサブでも有効なスキルが効果ありまぁす! サブFiブレイブと比べると… 倍率はトントンで スレイヤーや打撃アップに相当するスキルがなく火力の伸びしろがない… 代わりに 高いクリティカル率やペットの向きを気にしなくていいMURのような安定感とPPハイアップとファントムPPリストレイトによるサイクロップス先輩じみたスタミナがウリ。 うーん…難しいねんな… ハイアップ込みでPP200以上確保できるなら快適にケモナーライフを満喫できるけどそうじゃなければ…naokiです
コメント/ホモと学ぶPh講座 過去ログ?
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