特殊能力追加解説 のバックアップの現在との差分(No.15)

「おいKMR、お前さっき武器や防具の項目にパワーIとかスタミナIとか付いているのをチラチラ見てただろ?」
これらは特殊能力と呼ばれ、少々の制約があるけど自由に付け替えられる(簡単とは言っていない)
この操作はop付け、能力追加などと呼ばれる。


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迫真強化部 能力付けの裏技 Edit

A「装備自体は素晴らしい匂いなのに、特殊能力がはーつっかえ!」
B「いい特殊能力を持ってるのに装備自体の性能がひでたるとまひろじゅんぺい」


能力追加を利用すれば↑のようなウンコ同士を組み合わせて、
特殊能力も性能も立派なげいじゅ、げいじゅつし…品、芸術品を作ることができる。
んーすばらしい性能だな、お前もそう思うよな?


ただし能力を付ける穴(スロット)は処女ケツ並にキツキツであり、育てようと思えば常に失敗の危険が付きまとう。
その上失敗するとせっかくのOPをひりだして素材ごと異次元の彼方へ消し飛ばしてしまう。
OP付けは逸る気持ちを抑えつつゆっくりと慎重に、やろう!(1敗)


未強化にも関わらずOP付けに投資しようとしている変態のお前、先にホモ向け強化解説行けよ!
SOPを付けてない&SOPってなんだよってホモ、ホモと学ぶS級特殊能力から見てほら!
OP付けは分かるけどOPを選べないゾ...なMURは迫真OP付け部~実践の匠技~を364364

(SOP付与ではない)能力付与をやる意義ってなんだよ(哲学) Edit

 解説

*1 途中式が知りたいならCO状態で記載されてるから編集画面から364364
*2 1.07×1.07=1.1449%≒14%
*3 1.07×1.07×1.1=1.25939≒26%
*4 エルダー・ルーサー・アプレンティス・ダブル・ペルソナ

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