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ホモと学ぶFo講座
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フォースは女の子が多い
フォースはお金が掛かる。
お金を持っている女の子はお嬢様
お嬢様は女の子が好き、つまりレズ
レズはホモ
従ってフォースはホモ(Q.E.D)

迫真魔法少女部 概要 Edit

PSO2サービスイン時から選択できるクラスの一角がフォースであり、
他ゲームで言う魔法に相当するテクニックによる遠距離攻撃を得意としたクラスですわ。

フォースの利点としてエネミーに近づく必要性(一部テクニックは除く)がありませんので
遠距離から高い火力の攻撃を安全に行えることが挙げられますわね。
次にフォースの醍醐味である複合属性テクニックがありますわねえ!
テクター様も使えますが高い火力で発動できるのはフォースならではであり、もう気持ちええんですわ。
また、他クラスと比べて複雑な操作は要求されませんので、
操作性の面ではアクションゲームが苦手の方でも比較的手軽かもしれませんわね。

欠点としましては、やはり打たれ弱いことに集約されますわね。
気持ち良くエネミーを攻撃しているとヘイトがガンガンこちらに向かって来たりするので大変ですのよ。
エネミーに囲まれて距離のアドバンテージがなくなりますとテクニックをチャージする暇もなく床をなめることになりますの。
基礎HPも他クラスと比較すると最底辺ですので打たれ弱さに拍車をかけますわね。
また、PPが無ければなにもできなくなってしまいますので、昔ほどではありませんがPPの管理が重要ですわね。
うっかりPPが枯渇したところをエネミーに襲われますと死ですわゾ。

他にも使える・使えないテクニック、複合属性テクニックのゲージの仕様、
テクニックカスタマイズなどの知識が必要であったりとお嬢様の教養を高めるお稽古が少々面倒ではありますが、
このページでねっとり勉強してくださいまし?
エレメントコンバーションも調整されて属性毎に武器を揃える必要も無くなりましたし
カスタマイズディスクもビジフォンで購入できるようになりましたので
カスタマイズを厳選しなければメセタも昔ほど掛からなくなりましたのよ。
大丈夫ですのよ安心してくださいまし?

Te様やBo様、屁様Ph様も一緒に早くフォトンまみれになりませんこと?

迫真魔法少女部 生存の裏技 Edit

裏技?無いですわよそんなモノ(げっそり)
いくらFoお嬢様が打たれ弱い、法撃PPガン盛りユニットを装備しているからと言って床を舐めてばかりいるといけませんので
頑張って……生きましょうね!ということですわ。

具体的には

(床ペロから)キャンプシップでくつろいでいらっしゃるのと何言ってるのあなた様私は勝ちますわよ(マッシブ乙女)…どっちが火力を出しきれるかはお分かりでしょう?

  • L/ステルスアタックを装備する
    マルチであれば狙われなければよろしくて(名嬢言)
    最大で3分の1ほど本来のヘイト上昇率が下がるらしいですけど、
    Fo自信が狙われなければ済むだけの話ではありますの。ただあくまでも狙われやすさが下がるだけですし、ソロでは無意味なので過信は禁物ですこと。
  • ロッド、タリス固有の回避アクションであるミラージュエスケープの活用
    基本ですわね。元から離れて戦うぐらい当たらなければどうということはありませんのよ。ウォンド?あちらはステップでしょう?
    とはいえ回避ばかりしていると攻撃できませんのでチャージエスケープを上手く活用しましょうね。
  • レスタなどを使って常に最大HPを維持する
    上の通り狙われないにしても回避にしてもまかり通るのは良くてSHまでで、高難易度ではこ無わなほど画面外からの横やりは結構降ってきますし、バキュームフ〇ラによる逆レ〇プが多発してアーキモチイイナキソに陥りがちですのよ。となりますと被弾も踏まえて生き残ることがたしなみではありますこと?そんなことすら知らない品のない野郎共(辛辣)のごとく回復を怠ると床を舐めることになるのは、当たり前ですわよねぇ?
  • L/テックCパリング、R/マッシブハンターを活用する
    Cパリングは調整でTDN攻撃を防げるようになりましたのでそれなりに信用できるようになりましたわね。
    過信し過ぎるとうっかり床を舐めることになりますので注意してくださいまし(数犯)。
    マッシブは自称相棒以上に相棒♂ですのよ。床を舐める位なら装備してくださいな。
  • 空中でのテクニック発動時の移動で敵との距離を維持する
    腹筋復帰お嬢様に誤解のないように説明しますと昨年のうちに↑の通り移動PA等例外を除いて発動後移動が可能になりましてよ。
    何ですのこの調整!?(拒絶反応)
    変な空中移動ですけれど間合い管理にはうってつけですわね。
  • 緊急時はイル・ゾンデでガン逃げする
    危なくなったら逃げるんだよォ!ですわ。零サフォですと敵にぶつかりますので注意してくださいまし。
    変な所に逃げて敵をマルチの集団から遠ざけるのは駄目ですわよ。

スキル解説 Edit

フォースは各種属性テクニックを駆使して戦うクラスで、属性の使い分けが重要と言えますわね。
最近は挙動や威力の優秀な一部テクでごり押しして複合を連発するのがトレンドになっているため、
3属性マスタリーに全振りしたツリー1本だけでも構いませんわ。

各属性スキルの要求SPがお太かったため、課金でツリーを追加して1…か2種類の属性に特化したツリーを複数用意し、
出かけるクエストにあわせて切り替えるのが理想でしたわ。(過去形)

テンプレートツリー Edit

【EP6】Fo100/Te100(3属性ツリー・フレア重視)
サブTeで3属性ツリーを採用していれば、
最高倍率の複合をどんどん撃ってくことができますできます。
レベル上限の解放によるSPの増加で欲しいスキルは殆ど取れるようになりましたので
EP6以降はこのスキルツリーだけで終わりで良いのではなくて?
ひとつのスキルツリーで済ませたい欲張りなお嬢様方のためにアレコレ振っていますわ
【EP6】Fo100/Et84ツリー
こちらはFo/Et専用ツリーとなりますの。マスタリーは1属性なため莫大な火力を得られますわ
ただしPPはカツカツですのでお覚悟を。
FoのSPが9ほど余るのでPPアップにでも振っては如何かしら?

サブクラス Edit

脳筋Huと違ってただ殴りに行くような野蛮なクラスではありませんわ。(辛辣)
最近では従来のサブTeのままでは出来なかった超スピード!?チャージをさらに短縮出来てチャージ中もチラチラと早足になれる聡明なお嬢様
状況によってはTeを上回る火力差と胆力を併せ持った勝ち気な姉御肌お嬢様も増えてきましたわ。
流行にのれない固執お嬢様は早く改心なさって?❤

いずれにしても最近はサブクラス構成も考えてクエストに行かない似非お嬢様も増えてきてませんこと?
そこで皆様に図表を用意しました、有効に活用してくださいまし。

サブクラス有利不利
テクターないどこでも不利
ファントム防衛、マルグル、格下狩り硬い敵
エトワールどこでも有利-
テクター
PP関連スキルで継戦能力が高まってあら、美味しい!最近は電池の普及で他サブでもそんなに困りませんわ…
Te側はSPが少し余ると思うのでこちらでアディションを取る方が多いと思いますわ。
リバレイト武器の普及によってクリティカル率が重要になったため(Teが不在の時に)
シフタを胸にかけてあげると喜ばれるので
シフタ関連のスキルをカットするのはあまりオススメはしませんわ。
ファントム
【EP6】これが基本その1になるかと思いますわ。
火力はPhオールアタックボーナス(135%)と
フォトンストリーム(最大110%)でそこそこですわね(黄金レビュー)ですが
マスタリー関連(風光闇)がないので実用的になるクエストを選びますわ
マスタリーがFoのものだけで済むようなクエストなら輝きますわね。
具体的には上記の図表を見てくださいまし、見なさい。
テックショートチャージ、PPハイアップ、PhPPリストレイトなどの
タチ♀回りに関わるスキルが多いので非常に新鮮で、非常に快適ですわね!
ここにフォトンフレアSCを突うずるっこんでやりますと、超スピード!?でイルフォイエや
零ゾンデを乱射できてしまいますわ。なんですのこれは……たまげましたわ……
んまぁそうですわね、どちらかと言えばまるぐる向けのサブクラスと思いますの……。
でもPPコンバートがないですのでPP切れには気をつけてくださいまし。アーイキマス。
エトワール
【EP6】これが基本その2になるかと思いますわ。
尖りに尖った期待の新人ですわ。
風光闇の威力がTeに劣る代わりに炎氷雷の威力はTeのおよそ4割増しくらいになる構成
特に最近強化が著しい雷テクを軸にするなら申し分ありませんわ。
ぶっちゃけた話、炎はシフタ・氷はイルバータぐらいでしか使い道がないため
メインは雷テクニックが主流になりますの。敵達を電撃調教してくださいまし。
またダメージバランサーのお陰でFoとは思えないほどクッソ頑丈になりますわ。
カスが効きませんことよ
スタンディングマッシブも足を止めがちなFoには嬉しいですわね
攻撃、防御力共に文句の付けようがないレベルですが
PP回復能力に関してはひでたるとまひろじゅんぺいどころか
敏感ふとまら君の語彙力並みのクッソド貧弱で
例えPPコンバートがあったところでどうにかなるものではありませんわ
ぶっちゃけPP回復をゲノンダラーサに一任出来る現環境だからこそ実現できる構成ですわね…
当然ゲノンダラーサ入手するまではこの構成に手を出すべきではありませんわ(戒め)
アジェル、クラースのお陰で割となんとかなるようになりましたの
 ひでたるとまひろじゅんぺいですわ

スキル解説 -必須ですわ! Edit

チャージPPリバイバル
チャージ中にPPが回復するようになりますの。
最初に必ず取得してくださいまし。
あるとないとではテクニックの回転率に致命的な差が出てしまいますのよ。
このスキルとPPコンバート・スーパートリートメント等の相性の良さがFoTeの強みの根底にありますの。
エレメントコンバージョン
最大で武器属性値の50%(属性値60の武器なら30)がダメージ倍率となる、
超重要スキルですので必ず最大まで振ってくださいまし。
これがないと武器の属性は意味を持たないんですのよ。
撃つテクニックの属性と、武器の属性をあわせることで、最大限の効果を発揮しますの。
異なる属性の場合、同属性の半分しか効果を発揮いたしません。
EP5での調整により属性が一致しない場合の火力が大きく上昇(武器属性値の25%→45%)しましたわ。
一般Foお嬢様ならばもう(6属性分の武器を集める必要は)ないと存じます。
テックチャージアドバンス1、テックチャージアドバンス2
チャージしたテクニックの威力を高めることができますわ
ふつうテクニックはチャージして撃つものでしょうし、どの属性に特化しようともこのスキルは必須と言えますわね。
テックJAアドバンス
ジャストアタックしたテクニックの威力を高めることができますわ。
普通ジャストアタックはするものですし、こちらも必須スキルですわ。
えっ、ジャストアタックが難しくてできない?
窓際に行って、落ちてくださいまし。
多分近接PAよりもタイミング把握は楽だと思うのですけれど(名水百選)
法撃ハイアップ
文字通り法撃力がハイアップしますの。
Lv5で『+120』凄いですわよ、簡単ですから!
通常の法撃アップはともかく、こちらはかなり数字が大きいので是非取得しましょう。
装備条件にも関わってくるので、早めに振ると楽になりますわ。
テックチャージJAアディション
チャージテクニックに限り、非JA時でもJAのダメージボーナスが乗るようになる夢のようなスキルですわ。
SPを1振るだけで、お嬢様に似つかわしくないロッド、タリス素振りをしなくても済むようになりますわねぇ!
リキャストが0.5秒とありますけれど、普通にプレイしている分にはほとんど気にならないものですので
迷わず振ってくださいまし。
FoTeの場合どちらか片方が取得していれば良いので、SPがやや余りがちなTe側で取る方が多いと思いますわ。
フォトンフレア
一時的に法撃力を向上させるスキルです。フォトンフレアロッドSCの実装で必須になりましたわ。
フレア自体はハッキリ申し上げると産廃なので、習得はLv85付近からでOK牧場(私有地)
精々1振り、多くてもアフターバースト目当てで2振りで宜しいのよ上等ですわ。
フォトンフレアロッドSC
85になれば取得できる上、SP消費なしで取得できる特殊なスキルですわ。
フォトォン!アォン!フレアを発動してから20秒間、チャージ時間が60%減ります
ダウン中のホラホラッシュに使うととんでもない火力がで、出ますわよ・・・。
これがあるのと無いのとでは大きな差が生まれますわ。
ハイレベルボーナスFo
無条件で5%ものダメージボーナスを得ますわ。
80から85のSPはこれに振ることになると思いまスゥゥゥ・・・。
呪いのリングだったもの
エアリバーサル、JリバーサルJAコンボ、ステップジャンプ、
もう一つはステップJAコンボですがミラエスに適用されるか知りませんの
一定レベル到達時に取得可能になり、SP消費0ですので取ってくださいまし。

そこそこですわね Edit

チャージエスケープ
テクニックをチャージ完了後にミラージュエスケープを使用したあと、
すぐさまチャージテクニックを放つことができるようになりますわ。
このスキルだけだとPPは再び消費するので、あまり多用はするべきではありませんわね。
SPが余ってきたら取る程度で構わないと思います。たった1SPですし。
ロッドキープボーナス
上記のチャージエスケープを使用したときに、PPを再び消費しなくても済むようになりますわ。
タリスには適用されませんの。悲しいですわね・・・
法撃アップ1、法撃アップ2
基本は前提分だけ法撃アップ1を取得いたしましょう。
それ以上はスキルポイントの無駄遣いですわ。
あっそうですわ(唐突)Lv85でSPオーダーを全て終わらせた場合めぼしいスキルを全部振ってもSPが13ほど余ると思いますの。
そういった時はPPアップよりはこちらを習得したほうがよろしいかと思われます(PPより法撃のほうが盛りづらい、
シフタはOPの上昇分には乗らないがスキルの上昇分には乗るといった理由ですのよ)
マスタリ?さあ、何の事でしょう(すっとぼけ)

出番はありませんわ… Edit

タリステックボーナス
放り投げたタリスからテクニックを撃ったときに威力を高めることができますわ。
タリスは慣れないと使いにくいモノですけれど、このスキルを取った上でタリスを使えば一転攻勢、
ロッドとの法撃差を容易に逆転してしまいますの。
ロッドしか使えないフォースがクソザコナメクジ呼ばわりされる所以がこのスキルですのよ。
あっ、お待ちになって。EP5環境ではタリスはあまり使われなくなりましたの・・・。
戦闘スピードが格段に上がったおかげでタリスなんて投げてる時間はありませんわ!
それに咥え、ロッドにはアディション、エスケープ、ロッシュ等の強化が入ってますの。
2019/08/21の調整で効果量はそのままにSPが5→1に緩和されましたわ。
SPがたったの1で破格の効果量になりましたが、タリスの出番がほぼ無い環境なのが残念ですわね…。
でもタリスを扱えるお嬢様が優秀であることには変わりありませんのよ。
タリスファストスロー
タリスを投げたときの速度が超スピード!?になります。
遠くの敵を攻撃するのには役に立つのですけれど、近くに設置するのが非常に困難になってしまいます。
スイッチ型のスキルなので状況に応じて使い分けるのが理想ですわね。
ロッドシュート
ロッドで通常攻撃をした際に光る弾を放出できますわ。弾はホーミングいたします。
ダメージを期待するような技ではありませんけれど、PP回収には多少役には立ちます。
この方弾とか撃ち始めましたわよ。やっぱり好きなんですのね。
装備やスキルが揃っていない初心者お嬢様にとってPP回収はありがたいのですが
(それが揃って来ると出番は)ありませんわ。
ノーマルテックアドバンス
チャージしないテクニックの威力が高まりますわ。
チャージしないでも実用に耐えるテクニックは1...か2くらいありますわね。
そのようなテクニックとこのスキルを組み合わせて使う場合、
大抵は専用ツリーを用意する事になるので後から取得する程度で十分かと思いますわ。
PPアップ1、PPアップ2
属性スキルや共通の重要スキルを取り終えてなおスキルポイントが少しだけ余ったのなら、これを取得いたしましょう。
結構余ってるのなら『法撃アップ2』に振ったほうがよろしいかと思われます。
ただ前述の通り結構余るのが普通ですわ。
技量アップ、法撃防御アップ、HPアップ
左からひで、たると、まひろですわ。
間違っても振らないでくださいまし。

スキル解説 - 属性スキル Edit

フレイム/アイス/ボルトマスタリー1
アツゥイ!サムゥイ!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!(レ)
該当テクニックの威力が強化されます。基本的に二属性/三属性ツリーともに最大取得するべきですわね。
Lv7~10は強化率が+1%刻みでコスパが糞お食べ遊ばせなので、
後述のマスタリーじゃないスキル2種を取りたい場合は
こいつをLv6止めして強引にSPを捻出致します致します
フレイム/アイス/ボルトマスタリー2
マスタリー1の上位互換。此方は最大まで取得してあっ良いわよ
フレイムテックSチャージ
炎テクニックのチャージ時間が5振りで半分に短縮されますわ。
これがないと炎テクニックはお話になりませんの。
EP6現在は調整失敗で一部ボスにバーンの状態異常を入れる時とシフタを掛けるときくらいしか(炎テクの出番は)ありませんわ。
ですが出番があった時の恩恵は大きいので一応振っておきたいですわね。
ボルトテックPPセイブ
雷テクニックのPP消費量が5振りで10減りますわ。これがないと雷テクニックはお話になりませんの。
ちなみに、申レN・ザンディアには効果がありませんわ。
EP6現在ではギ・ゾンデがかなりの使い勝手になりましたのでこれだけの為でも振る価値はありますわ。
零式ゾンデも使い勝手は悪いものの火力は全テクニックでもトップクラスですのよ。
ゾンディールやイル・ゾンデの消費PPも下がるのでやはりヤバいですわ。

テクニックカスタマイズ Edit

クラフトコンソールにて、テクニックの挙動や性能を変化させる、テクニックカスタマイズを行うことが可能ですのよ。
カスタマイズの結果、弱くなる部分、悪化する部分もあって一方的に強くなるということはありませんけど、
悪化する部分については厳選することで最低限に押さえることが可能ですのよ。
しかし、厳選にはメセタがとても必要となります。レシピを自分で解放するのは貧乏な方にはオススメいたしませんわ。

編集者の主観が多く入ってるので、参考程度に見てくださいな。

その他詳細はこ↑こ↓(ホモ向けテクカス解説)をご覧になって、どうぞ

よく使うテクニックとテクニックカスタマイズ Edit

お嬢様と学ぶテクニック講座を見てくださいまし見てくださいまし〜

リング Edit

ここにないリングは各自のプレイスタイルにあったものを使うといいですわ。
LとRリングごとに必須と有用に分けたかったですがめんどくさいので誰かやってくださいまし。

Lリングですの Edit

主にタチ♀周りを快適にしてくれるのが多いですの、最大4枠ですので欲張って詰め込みましょう

ステジャンとエアリバ、Jリバーサルはクラススキル化しましたわ。ちょっと遅かったのではないかしら?

 
L/ディフェンステック
テックCパリングとショートミラージュの効果をあわせ持つ複合リングとなりますわ
素材となるリングの+20を持って行ったら
ポンとくれましたわ(L/ディフェンステック+1) は?(威圧)
でもお待ちになって、複合リングは+1でも効果は元リング+20の状態だから大丈夫ですわよ(安堵)
でもユニットに埋め込まない場合、ステータスは当然+1の状態なので再強化が必要ですわ。
L/タリスキープロング
何で今になってこんなリングを実装するのか私には理解に苦しみますわね…。
投げたタリスが消えるまでの時間を延長してくれますの。
デフォルトで3秒のところを最大で10秒まで延長されますわ。
この秒数にチャージ時間は含まれませんので
数にすると通常5発程度のところが+20で16~7発は出、出ますわ…。
現在の環境でタリスを投げて、ましてそこからテクを6発以上撃つ機会があるかはともかく
効果自体は確かなものなので使いこなして下さいまし。
L/ステルスアタック
敵に攻撃した際のヘイト上昇量を抑えてくれるリングですわ。+20で33%まで下がりますの。
このゲームの敵は基本的に与ダメージの一番多いプレイヤーを攻撃しますわ。
複合テクニックやフォトンフレアロッドSCで瞬間火力を稼ぐ機会が多いのと
敵にタゲられると途端にクソザコナメクジになってしまわれるFoお嬢様にとっては
野獣先輩の枕並みにデカい恩恵を得られますわ。

Rリングですわ Edit

主にスキル関係ですわ、メリットを伸ばすかデメリットを抑えるかよくお考えになって

R/Cストライク法撃
法撃攻撃のクリティカル率が上昇し、クリティカル時にダメージボーナスが入りますわ。
+10で威力101%、確率+10%  +20で威力103%、確率+20%
フォースには貴重なクリティカル率増加ですの。
  • クリティカルより安定性を重視するお嬢様はマッシブ一択ですわ。
R/Pキーパー法撃
HPが一定以上で法撃ダメージが増加しますの。
+10で威力102%、発動HPは92%  +20で威力103%、発動HPは75%
いわば法撃版パーフェクトキーパーです。
R/マッシブハンター
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぎますのよ。
親のスキルより使うスキルですわね。
被ダメは+10で99%、+20で90%
効果時間は+10で20秒、+20で25秒
リキャストは+10で100秒、+20で90秒
細かい数値は他のwiki行って…おシコりくださいな。
  • ほんへマッシブには劣りますがPコンや複合のお伴に最適ですわ。
R/キリングボーナス
範囲はクッソ狭いですけれど、PP回復は魅力的ですわ。
レ・ザンディアあたりと相性が良いのではありませんこと?
SOPの滅域輝与と組み合わせればPPがほぼ減らずにレザンディアが打てるそうですわ・・・。
R/アドレナリン
自分が受けるシフデバの1ヒットあたりの時間が伸びますわ。
こまめにシフデバするのが億劫だったりする我が儘お嬢様にあげるわ貴女に。
まあTeのエクステンドアシスト受けないと上限一分のままですが(暗黒微笑)

強化値で効果時間が変わりますの、スキルやクラスによって最適な強化値が違いますが+20に越したことはないですのよ。
+10で+19秒、+20で+30秒です、参考にどうぞですの。
R/テックアーツJAPPS
異なるPA、テクニックを連続JAするとPP消費が減りますのよ、一見有用そうに見えませんが…
タリス投げ→ゾンディール→攻撃テク、もしくはロッドでザンバース→テク…といった行動に効果がありますわ、FoはもちろんTeも補助テクをJAで繋げば効果アリですわ。多分(投げやり)
Fi武器、他武器ともに+10で消費率90%、+20で消費率85%
R/PPコンバート
サブTe以外のお嬢様には選択肢に挙がるのではなくて?
サブTeの時のような感覚で使うと少し違和感を感じると思いますのでそこだけは注意ですわね。

出番はありませんわ… Edit

L/Aロッドシュートモード
発射後1か2…秒ほどで超スピード!?(レ)で玉が飛んでいきますわ。
当たると爆発、その爆発が複数当たればその分PPが回復しますの。
そもそも前提のロッドシュートを使わないのでこちらにも出番はありませんわ。
L/ピースゾンディール
ゾンディールが起爆しなくなります、これいりますの?
L/ステップJAコンボ
ミラージュエスケープには適用されません、これもいりますの?
R/○○ガード
その属性の状態異常になりません。サブTeでないなら使いどころはあるかもですわ。

お嬢様と学ぶおすすめ武器 Edit

武器種の解説は簡潔に致すお”お”お”お”お”お”お”

ロッド
つえ^~(杖) これぞ魔女ですわね!ねぇ貴女もそう思いますでしょう?
昔は隙あらばタリスに食われてたFo専用武器の屑でしたが、今はむしろ
申レN・ザンディアやフォトンフレアロッドSCの登場でロッドがお嬢様の主要武器になりますわね。
ロッドがあれば火力も敵集めもふたいたいは何とかなります…何とかなりません?ってバランスですわね。
タリス
お札などを投げて、そこからテクニックを出す。巫女系のお姉様が使いそうな武器ですわ。
ロッドとの大きな違いは「ギ・○○」系などの範囲攻撃系テクニックもお札を中心に発生する所さま!?
タリステックボーナスが存在するため、同程度の法撃力をもつロッドよりもダメージが出、出ますわ…。
投げたタリスを起点にゾンディールで敵を集め、別のテクニックで追撃する通称タリゾンコンボが気持ちが良いですの!
しかし火力やゾンディールで敵を集めるために一度タリスを投げる必要がありますので、
どうしても攻撃のテンポが遅くなってしまうのが難点ですわね。
また、過熱したARKSの欲望で、敵の処理速度は遂に危険な領域へと突入いたしましたので、
タリスを投げる暇がほとんど無く、徐々に出番を減らしつつありますわ…。

ちなみにエレメントコンバージョン (エレコン)が調整されたため、
昔のように6属性分の武器を揃える必要はなくなりました。やったわ。

高みを目指すならレザン用滅域3積みロッドとか対ボス用火力SOP3積みロッドとか個別に作っても宜しくてよ(ゲス顔)

ロッド、タリス共通 Edit

 ☆14以下の武器。極一部を除きビジフォンでも買えますわ〜
  • ★15
光跡シオン シリーズ
流光の蘇回・改:威力が17%上昇。PPが一定以下になった時PPが全回復(リキャスト120秒)し、30秒間威力がさらに3%上昇する。
SOPが1~3に対応していますが、実質S1枠は特殊能力因子の法撃増幅専用ですわね。
さらにPPが枯渇すると全回復する能力もありますのよ。
ただし法撃増幅を最大限に活用しようとすると法撃OPを200盛る必要がありますので初心者お嬢様は注意が必要ですわ。

攻撃中にPPが無くなったら持ち替えて一瞬で回復!な武器ですの。
ゲノンでいいとはよく言われますが念の為作っておくことをお勧めしますわ
リバレイト シリーズ
解放の牙:威力が16%、クリティカル率が20%上昇。PP消費量が15%軽減
ロッドとタリスのS5枠の因子がゴミ(直球)ですので
リバレイトガンスラを作成し、S5因子を付与したのち
武器カテゴリー変更で完成させるのが基本となりますわ。
SOP構成は『S5:妙の巧志』を基本として
S4枠は火力を突き詰める『累加追撃』をおすすめしますわ
輝器応変静の胆力は快適性を上げてくれますわ
あとはガンスラの奪命の撃鋼の決意くらいかしら?
回路輪転はノヴェルやサインバーンに付ければ事足りますが
装備変更が物臭なお嬢様は付けても良いかもしれませんわね。
S5因子とこの武器だけでクリ率が40%上昇しますの。
S6妙技とR/Cスト法、サブTeならシフクリでクリ率100%完封出来ますわよ。
ただサブTeでクリ率100%にしても使い所があまりありませんの
ダメージブレが無くなるという点ぐらいしかありませんわね。
サブPhならクリティカル時のダメージにボーナスが入りますわよ。
スティル シリーズ
堅実なる力:被ダメ毎に威力低下、時間経過で回復。
威力16%時、PP自然回復量60%上昇・被ダメ40%軽減・10秒毎にPP回復・頑強。


SOP対応箇所:1,2,3,5
EP6で登場した☆15武器と諸々の素材と交換する苦行を乗り越え
ディバイド終身刑をやり遂げたお嬢様へのご褒美ですわね、これ☆16ではありませんこと?
スティルシリーズはレズの欲張りセットみたいな潜在の武器ですわ。
エンドコンテンツの鑑のようなサイッキョコレな武器ですのよ。
強すぎて今後のゲーム運営が心配になるレベルですわね...
新SOPの5枠に対応しておりますけれど、ピュラスもスティルも因子はテクⅥですので
S5を付けるにはカプセルかリバレイトの入手が必要ですわ。ご注意くださいまし。
 ピュラスシリーズ
アジェル シリーズ
運命の輪廻:威力が12%上昇、PP消費20%軽減、10秒毎にPP20回復
・因子:アトラと同じ
・SOP:1,2,3,4
S1~S4対応にATR・SEX君よりデカ枕なステと潜在、比較的入手性が高く
これといった欠点がない普通におすすめできる神的にいい武器ですわね。
最近の主流であるサブEtにおいて問題になりがちなPPをカバーできますので是非お使いくださいまし。
S4はフレアの回転率を上げる回路、PP効率を更に向上させる輝器、火力を向上させる累加の中から選んでくださいまし。
クラース シリーズ
潜在はアジェルと同じ
アジェルがスティルと同様の火力を手に入れた姿。
S5追加でクリティカル率も上がりあぁ^~たまりませんわ。
通常攻撃?なんのことですの?(すっとぼけ)
 してはいけない(戒め
貴重なグライアイを使用する割に性能をフルに活かせないのが悩ましいですがFoメインのお嬢様ならばスティル以上の性能は保証されますわ。
 それアジェルでよろしいんでなくて?

ロッド Edit

 ★12以下
  • ★14
エタアナルアーサイコサイコドラ田イグッ
悠久の操心器:エレコンを強化、テクニックのPP消費量が3減少
武器名があまりに汚いのでEPDという隠語で呼ばれていますわ(大嘘)
最近までお嬢様界隈では人権武器とされていましたのよ(過去形)
今はエレコンの倍率が50/25から50/45に修正されてしまったためEPD一強時代は終わりっ!お開き!
個性を失ってTDN火力潜在に没落しましたわね(確信)
仕様上EPDの消費PP-3をイかしにくいレザンによる雑魚処理が現在のトレンドになっているのも痛いですわね、これは痛い…
総評…弱くはないですけど、今から500Monja消費してまで作るモノじゃないわよ(快晴巫女のお姉様)
クヴェレネージュア
威力が10%上昇。通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が(150%)上昇する。(モーション加速、ヒットストップ無し)
お客様ぁ❤ ロッシュをもっと強く、複合溜めをもっと簡単に、
新体験のFoがご家庭で簡単に味わえるこちら、クヴェレネージュアのご紹介ですわ。
ロッシュでPPも複合も超スピード!?で溜まっていきますわ。なんですのこれは・・・たまげましたねぇ・・・。
リングのAロッドシュートを使えばもっと強くなりませんこと?
通常のロッドシュートと使い分けることをお勧めしますわ。
エレコン緩和もされたので あ ほ く さ と思っているお嬢様方も拾ったら使ってみてくださいな。
新しい世界が開けますことよ。
 現実から目を背けてはいけませんわ♥
  • ★15
セイロスモーズ
黒の鎮魂歌:威力14%上昇。SOP1〜3対応なんですのこれ?(Foには効果のないスキル強化)
まずお断っておきますと復帰用ですわー。亡霊お嬢様方にゴミ扱いされるほどHTNなカマホモですが、
改潜在解放前のリバレイトロッド相当の威力となった+30強化済みをコレクトファイルから入手可能って中々無いですわよ。
実際にはゲージ上昇アイテムでぱぱっと溜めて差し上げなさい。
強化済みのこれ自体が強化素材にもなるため他、コレクトシートにはロッド用の強化上限値が入っているおかげで(数を集めるのが苦行な)
ピュラス・アジェルシリーズの素材集めの足しになってませんこと?(指摘)
法撃力さえ満たせば繋ぎとしては十分なので、おすすめに上げてみましたが、UH緊急でこれに頼るのは流石にまずいので、
それまでにはちゃんとした杖を用意なさい。おい、なさい(豹変)
アナカテスロジアーダ
蒼き潮流:威力10%上昇。抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復。
納刀時にHPとPPが回復することが特徴のロッドですわね。SOPは1と3枠に対応してますわ。
チャージPPリバイバルがありますが、PPがあるに越したことはありませんのよ。(エアプレビュー)
レゾナントテフィラ
亡霊の墓標:威力が13%上昇。ファントムマーカー起爆時マーカー蓄積値を一定値上昇させる。
Foお嬢様はファントムマーカーなんてありませんのでTDN火力潜在能力ですわね。
SOPは1~3に対応してますので火力OPを盛ればアトラ・イクス並の火力は出、出ますのよ。
まあクロノスやアンフィトリテを使いたくないお嬢様なら使っても良いかもしれませんわね。
タリシャンテオーブ
濃紺の夜明:威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
光跡シオンに迫る法撃値をもつので火力はなかなかですわねぇ!
ん?(PP自然回復が停止。つまりチャージPPリバイバル諸々が無効)駄目みたいですわね……。
いっそのこと略式複合テクニック専用と割り切って使ってみるのが面白いかもしれませんわね。(エアプレビュー)
 過去にオススメされていたもの

タリス Edit

 ぶっちゃけ12以下は使いませんわ。
  • ★14
モタブの禁書
幻典の秘術:威力が13%上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少
幻典の秘術・改:威力が24%上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少
補助テクのチャージが実質0になる代わりにゾンディール起爆が0.66倍に減少しますの。
ぶっ壊れすぎたのか起爆ダメの修正が入っちゃ…ったぁ!でも大概な火力じゃありませんこと?PPが全然回復致しませんが
基礎法撃力も高いのでエレコン無視でも火力はそこそこ出ますわ。
フォトンカラーが変更できるというオマケもついて来ます、お好みの色に仕立てや・・・仕立てあげてやってくださいな。
異界に紡がれし知の化身やレベル76以上のオメガ版全知からドロップします。
ですが現在は予告緊急はほぼありませんので勇者の紋章で交換することになると思いまスゥゥゥ…。

2019/12/18のアプデでアルティメット潜在が追加されて★14.5程度の火力になりましたわ!
ですが同時にSOPで同じことが出来て性能も上位互換のリバレイトタリスが追加されましたわ…
まあ入手難易度があまりにも違い過ぎるためあまり気にする必要はないのではなくて?
イクルシオクルテ
異彩共闘:シフタ発動時デバンド効果を得る。シフタのPP消費量を(50%)軽減する
シフデバ用ですわね。武器バレに取りあえず入れておいても良いのではなくて?
SOPも1~3に対応しておりますので、光子縮減で埋めて差し上げたり電池構成にして差し上げたりするのも良いですのよ。
火力はゴミですので間違ってもこれで複合属性は使わないことですわね。
  • ★15
オブリサナヴォルツ
集輝の重恵:威力が6%上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
 追加効果
追加効果の1つ1つがFoお嬢様にとって嬉しいモノですわね。
とは言え、使うならPP250以上欲しい所さん?ですわ。
ゲノンダラーサ
変異の代償:威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージ(90)を受けるがPP消費量45%減少
ゲノンシリーズ実装から半年遅れで追加されたタリスですわ。
UDK…これ付けて(S2、S3:災転輝与) ほら、こうして零式ナ・バータを連打すると…
PPが超スピード!?(レ)で回復しますわ。電池のインフレもついに危険な領域に突入しましたわね…
また、PP消費量45%減少もありますので申レN・ザンディアを撃つのにも最適ですわ。
災転輝与での回復も相まって連発しても殆ど息切れしませんの。
他の使い道としては自傷ダメージをイッパイイッパイホシイイイイイイイイイ!!!!すると
敵と戦闘せずにフォトンブラストのゲージも溜められますわ。
エクソやエンドレスのインターバルエリアでやると効果的ですわね。
このように非常に便利で、非常に便利なためFoお嬢様ならぜひとも入手しておきたい一品ですわ。
闘おじUH本戦でドロップしますが賢者のもんじゃでも交換出来ますわ。
 過去にオススメされていたもの

その他の武器 Edit

なぜFoのページでガンスラッシュや他クラスの武器を紹介するのか、わたくし理解に苦しみますわね…。
でも一部はFoでも使える武器もありますのよ。ほんとぉですの?

クイーンヴィエラ ガンスラッシュ★12
煌気光:攻撃時のPP回復量が80%上昇する
とっさのときに持ち替えて敵や塔をペチペチして差し上げるだけで、抜群の勢いでPPが回復していきますのよ。
また、固有テクニックでイルグラを使えますの。固有能力のパニックⅣでダークビブラスくんの動きを止めて完封ですわ~!終焉で出てくるビブラスユガには効きにくいのでご注意くださいませ。この運用はFo以外でも可能ですわよ。
余力のあるお嬢様はアストラシリーズの因子を使ってフレイズ・レスポンス(PP通常攻撃時のPP回復量+5%)を付与してあげましょう。
サイコウォンド ロッド★12
究極の災い:状態異常発生率上昇、状態異常のエネミーにダメージ24%上昇
用途が違うのでこちらに置きますわね。
先日メールくれたガテン系のおねーさまが、この杖でイルグランツやサザン、ゾンディールからのサゾンデを通ずるっこんでボス達を黄金まみれにしてましたの。
わたくしも持ったら、あぁ^~、堪りませんわ。
凍時雨 ガンスラッシュ★13
雪白散華:威力+10%・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力+10%。
(状態異常確率 特殊能力:+200% / テクニック:+100%)
なんですのこの付与率は… 同系統の☆13ロッドやタリスどころか、上の災いサイコの付与率を軽々と超えてますわよ!?
倍率値が倍率値なだけあって、状態異常付与率が高いテクニックをエネミーにドバーッと振りまくと瞬く間にエネミーがポジになって気持ちがいいですわ!
入手もバッヂ交換でも手に入る上、使用用途の性質上1本だけでいいので、状態異常付与用に一本、いかがかしら?
---ですがテクニックでの異常付与をガンスラに任せてしまうと仕様上サブパレットの圧迫に繋がりますわ…。
効果は劣るものの、同じ潜在能力を持つ想雪夜(ロッド★13)針忍冬(タリス★13)も合わせておすすめしておきますわね。
ガンスラの武器バレットにもテクニックを仕込めるようになりましたので、とりあえず懐に1本持っておけばDF仮面やガルグリをハメる♂時に重宝すると思いますわ。
TeやBo、Ph、屁にも使いまわせますので知将派お嬢様はお持ちになって?
アトルミラージュ ガンスラッシュ★14
機動応変・三式:納刀、抜刀でPP回復速度が変化(納刀時は3倍、抜刀時は回復停止)し、攻撃時のPP回復量(+60%)、PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇(14秒、12%)
全職装備可能なOBTITガンスラの★14版ですわね。なんとビジフオォン!で購入できますの。とんでもない時代になりましたわね…。(懐古お嬢様)
これでテクを撃つと納刀扱いになるので、テクを撃ちながらPPが超スピード!?(レ)で回復する地味にヤバいトンデモ武器ですが、法撃値0なのでテク攻撃用には使えませんわ…。
これを持つとイルゾン移動が捗りましてよ。
電池用ガンスラとしてはSOPとフレイズ・リカバリーを積んだオフスNTに劣りますが、こちらの方が断然お手軽ですわね。

供給のない時期だとガンスラが高騰している場合がありますわ。
その場合はロッドかタリスのミラージュだとお安く入手出来る可能性がありますわ。
タリスだとTeやHeと、ロッドだとPhとの使い回しが出来るので他に使う職で決めて下さいまし。
アスカルドロプ ガンスラッシュ★13
輝撃の加護:威力10%上昇。攻撃時にPP回復量が15%上昇しPP消費量が15%減少。
こちらはバルアルズと違ってS3枠がない代わりに最低限の法撃力(+35で976)がついてきますわ
ガンスラはテクニック使用で納刀扱いですので、チャージ中に超スピード!?でPPが回復して気が狂うほど気持ち良いですの。
おまけに攻撃時PP回復と消費PP軽減までついてきて野獣先輩BBのように捨てる場所がありませんわ。
ボス相手には心許ないですがイルフォ部が捗ってあぁ^〜たまりませんわ^〜
コレクトファイルが終了してしまったので持ってないお嬢様は気長に復活をお待ちになってくださいまし。
ブリンガーライフル ガンスラッシュ★14
潜在は混沌の右腕、威力が6%上がり、武器アクションで性能が変わりますの
…で?と思ったせっかちお嬢様は銃形態六連射して下さいまし…PPスカスカからのあっという間にPP満タンですわ
元から回収性能は優れていましたけどそれが強化されるのですからこうもなりますわね…
ちなみに法撃値も持っていて、バジリスロッドやアトラタリス並の数値ですのでこれ持ってテクニック打つ、というのも普通に選択肢に入ってしまいますわ…これは期待の新人ですわぁ~!
サインバーン ガンスラッシュ★14
金龍大噴火:威力が8%上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!(原文ママ)
S4枠に対応したガンスラですので回路輪転用に持っておくと良いですわね。
静の胆力を入れてクエントトカゲの大砲パートやゲル・ブルフを砲台で倒す時の吹き飛ばし対策にも使えますわね。
潜在能力がかなり特殊でフィールドで30秒持っていると全身が光だし、そこで通常攻撃を行いますとドバーッ!と広範囲に超ダメージを叩き出すやんちゃさんですわ。
その後は情けないフニャチンに成り下がってしまいますけどね。
余りにも強すぎたためかテレポート前ではチャージできなくなりましたが隙あらばチャージするのが良いですわね。
 過去にオススメされていたもの

お嬢様でも学べるおすすめSOP Edit

当枠では世の中に溢れる様々なSOPに、ンン!
飽きてしまわれた方、がた、数が多しぎて選べない、ハァァァーーー…(クソデカため息)
テク通の方々に相応しいSOPを、提供しております!(半ギレ

火力特化【サブEt用】
S1:錬成の志,S2:妙撃の志2,S3:妙撃の志2,S4:輝器応変,S5:妙の巧志
合計威力「15.83%」上昇*1
Foはクリティカル率がnaokiでしたがサブEtを絡めれば「75%」
S5:妙の巧志とS6:妙技の巧を使えば「110%」で完封できますわよ。

この構成だとPPが女の子になってしまいがちですので
S7:輝静の恵があるといいかもしれませんわ。
火力特化【サブTe】
S1:諸刃の撃 or 強闘の志 or 錬成の志
S2:諸刃の撃 or 強闘の志
S3:諸刃の撃 or 強闘の志 or 活実の志
S4:強闘輝与,S5:堅守の秤
合計威力「15.86%」*2
(諸刃3積みの場合)被ダメージ「23.6384%」上昇
(上記+S5:堅守の秤)被ダメージ「7.2712%」低下

S5の威力4%で前述した構成に匹敵する火力が得られますが
デメリットの被ダメージ時PPを20消費してダメージを25%軽減する。のせいで
サブTeでさえPP不足に陥る可能性が極めて高いですわ。
しかしながらFo/Teで利用可能なS5は「S5:妙の巧志」しかないのもまた事実とかなり逆風ですわね。
一応諸刃3積みしてもデメリットを帳消しに出来るのは利点ですわね。

そもそもサブTeとかペルソナや艦隊迎撃戦のディモールドゥミヌス、マザーデウス連戦といった
光や闇属性の弱点の大ボスくらいしか出番がなくて、それ以外はサブEtの独壇場ですわよ。
だからもうレイドボス専用構成OPと割りきった方がマシですわね。
富豪お嬢様はデメリットなしの錬成の志も検討してみて下さいまし。
 その他おすすめSOP

加筆修正は歓迎しますのよ! Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クラース武器がコストに似合わない性能の武器であることは理解しましたわ。ただ今の環境で16%維持は出来ますの?わたくしの腕では無理ですのでおとなしくアジェル握っていますわ。 -- 2020-09-22 (火) 22:51:21
  • 身もふたもない話サブTeの場合2発食らえば即死するので問題ありませんわ。(オ暴NT)でも時流と縮減潜在にS4回路や累加追撃が使えるアジェルステッキも対抗馬としては上がりますわねぇ! 好みで選んでくださいまし。 -- 2020-09-23 (水) 07:58:25
  • お嬢様ならメガリスロッド作るのも簡単ですわよ s35非対応?もう許せるぞオイ -- 2020-10-11 (日) 15:38:18
  • FoLuの情報が書いてないですわ!FoLuの情報が見たかったからこのページを開いたのですわ! -- 2020-11-17 (火) 18:21:52
  • フォトンフレアの効果時間とリキャストが同じになり、2回目はアフターバーストがフォトンフレアにお乗りになるのはエレガントですわ。しかしSC目当てにより短くしてようとしても回路輪転は実質効果なしですし、維持しようとしてもゲーム設計的に強ければ強いほど敵を探しに移動と出現待ちが多くなるので…火力を落とさずPP的にも無理なくさらに素早くボルテージを貯めるハイパーお嬢様でしたらお強いのではなくて? -- 2020-11-22 (日) 22:10:26
  • ハイボル維持できたら強い…ですがそもそもクリ率が死んでる関係で妙撃が使えないせいで概ねFoEtの劣化ですわ -- 2020-11-23 (月) 17:30:19
  • ちょっとFoTeのスキル振りTe側のハイレベが振られてませんことよー(指摘) -- 2020-12-02 (水) 23:59:35
  • あっお待ちになって。Cスト法撃(20%)とテックアッーツ(25%)&ハイボルの25%、そしてS5妙巧志であればそれだけで95%、もしくはS5を他に割きS6妙技+ホモフレンズの固定専属調教師Teさまがいらっしゃれば110%で完封ですわよ。あら?(ハイボルで20%軽減とはいえカス耐久)駄目みたいですわね…(すぐ切れる早漏ボルテージ)PFアドバンスで最大法撃値(ほぼ)常時+400とはいえ理論上強い口マン構成に過ぎませんわね… -- 2020-12-29 (火) 10:47:17
  • S5終撃なのですけれど、複合や略式を発動ごとに納刀判定されるのでPPが枯渇しがちなFoEtのお嬢様に相性が比較的良いと思うのですが貴方様どうかしら? -- 2021-01-12 (火) 10:22:48
  • そうですわね…。フルクシオに終撃を付けてみましたけれど、使い勝手は悪くないですわよ?勿論FoEtの妙撃構成の効果が薄くなってしまう難点はございますわね。 -- 2021-01-14 (木) 08:33:36
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